Если провести опрос среди игроков в вов, попросив их назвать основные составляющие этой замечательной игры, наверное большинство ответят "ПВП и ПВЕ". Такой результат не удивил бы меня: ПВП и ПВЕ это наиболее очевидные и яркие части игры. Они замечательные, на самом деле, увлекательные и интересные (не слушайте форумных троллей и просто вайнящих, они будут троллить и вайнить по любому поводу и даже без), но не из них одних состоит мир варкрафта.
Я думаю, все уже догадались, что я собираюсь порассуждать о РП составляющей - увы, наименее популярной, но от этого не менее интересной. Сам я впервые попробовал РПшить совсем недавно, так что опыта у меня толком и нету, но это же не помешает рассуждениям, верно? Для начала - несколько вопросов/ответов, чтобы ввести непосвящённых в курс дела:
Что такое РП (ролеплей)?РП - (тут я наглейшим образом вставляю определение из гугла. К несчастью, статья, из которой определение взято, находится по такому большому кол-ву ссылок, что я даже не знаю, куда ставить линк) - искусство интерактивного создания истории посредством отыгрыша игроком определённой роли. Что это значит? Это значит, что мы действуем, говорим так, как это сделал бы наш персонаж. То есть, отыгрывая паладина-фанатика мы будем везде и всюду говорить про Свет, про Долг и про то, как мы покараем наших врагов во имя того самого Света (и, конечно, будем вести себя как истинный паладин, то есть не яшкаться с ворами, бандитами и прочими сомнительными личностями). Напротив, коварный и подлый разбойник будет молчалив, спокоен, себе на уме. Его не интересует Свет и прочая паладинская болтовня. Зачем ему это? У него есть куда более простые способы заработать на жизнь. Конечно, приведённые мной примеры это банальнейшие представления о данных классах, простейшие варианты и им совершенно не обязательно следовать. В том-то и прелесть рп, что каждый свободен в отыгрыше своего персонажа.
Что нужно, чтобы начать?Желание Желание - это самое главное. От вас не потребуется топ шмота, ежедневного фарма, горы ачивок и тому подобных вещей. Персонаж 85го уровня и то, хоть и желателен, но в большинстве случаев не критичен. Помимо желания понадобится обзавестись продуманным персонажем (вот об этом-то как раз чуть ниже), единомышленниками (не будете же вы с нпц отыгрывать) и некоторым количеством свободного времени.
Где начать?К сожалению, на данный момент в русской закладке РП-серверов нету (и не намечается, увы). На данный момент наиболее заселённым ролевиками рилмом считается Вечная Песня, но это не значит, что это единственный подходящий сервер. К примеру, на официальных форумах в разделе ролевой игры в прикреплённой теме есть список РП-гильдий или гильдий с РП-составляющей, за орду и альянс, на самых разных серверах.
На вопрос "как начать?" я отвечать не буду, ответ и так достаточно очевиден: создать персонажа, найти единомышленников и... хм... начать.
Давайте порассуждаем о персонажах. Каким должен быть персонаж? В первую очередь, конечно, интересным. Причём важно, что он должен быть инетересен не только вам, но и другим (не будем эгоистами, поделимся удовольствием, ня! :)). Что людям интересно? Конфликт. В любом фильме, в любой книге (если это, конечно, хороший фильм или книга) есть конфликт. Это конфликт протагониста с антагонистом, протагониста с окружающей средой, одной социальной группы с другой, и так далее, и тому подобное, вариантов множество. Если конфликта нет, то персонаж рискует стать чем-то вроде мебели.
Представьте себе диалог с человеком, который будет всегда соглашаться с вами. Диалог абсоллютно без конфликта. Будет ли вам интересно говорить с таким человеком или вам будет казаться что вы говорите со стенкой?
Конфликт в данном контексте не означает, что вы должны ни с кем не соглашаться и чуть что слать всех к такой-то матери по поводу и без. Достаточно иметь чёткое представление о принципах, характере, внутреннем мире персонажа. Рано или поздно что-то из этого не сойдётся с другим персонажем (окружающей средой, идеей, верованием, социальной группой, да с чем угодно!), что выльется в разногласие, которое, в свою очередь, может быть решено как угодно, начиная от шутливой перебранки, заканчивая дракой.
Чтобы получить представление о характере персонажа, попробуем продумать его историю, его прошлое, настоящее и желаемое будущее. Давайте определимся со следующими вещами:
-Сколько ему лет на данный момент?Потому что в двадцать лет человек никогда не будет вести себя как в шестьдесят и наоборот. Возраст, полученный жизненный опыт, осознание собственной молодости/старости очень сильно влияют на характер.
-Кто его родители, где он вырос, как жил в детстве, в каком окружении рос, где учился, чем занимался в детстве/будучи взрослым?По той причине, что события, пережитые человеком откладывают отпечаток в его сознании. Персонаж, у которого было несчастное детство будет ходить с воспоминаниями о нём всю жизнь. Это повлияет на поступки, которые он делает, которые приведут к результатам, которые повлияют на дальнейшие поступки... Человек имеет свойство оценивать полученный опыт и действовать исходя из него, так уж он устроен.
-Какая у него цель/мечта?Зачем он живёт на белом свете? Что он хочет от этой жизни? При этом, целеустремлённый ли он или просто плывёт по течению? Ответы на эти вопросы напрямую влияют на характер персонажа и его действия по вполне очевидной причине: он действует в своих интересах (даже если если его интерес в том, чтобы помогать интересам другим, это всё равно его интерес, вот как!), это его мотивация. Если бы у него не было никакой мотивации, он бы не шёл туда, куда он идёт и не делал бы то, что он делает.
Я думаю, если проработать персонажа на достаточном уровне его характер нарисуется сам. А персонаж с проработанным характером - это то, что нам нужно, не правда ли?
На этом, пожалуй, я и остановлюсь.
С уважением, Темногрив.