Слава Богу ты пришел.

maxo в блоге Fan of knives

Опубликовано: 09 февраля 2011 в 09:53

Сразу стало хорошо,
Без тебя какое шоу,
Слава ...


Так что то я отвлекся. Итак главная новость недели, которую уже успели осветить не только в новостях, но и в блогах, это патч 4.0.6

Даже несмотря на, то что уже нашлись баги и косяки (о них чуть ниже), патч хорошее дело. Слишком много чего нужно поменять и подкрутить, всё таки 2 месяца прошло с момента старта.

Итак сами патч ноты (да они есть везде, но мы же смотрим построчно ;))

Общее

    * Время действия заклинания «Ослепление» в PvP теперь ограничено 8 секундами.
    * «Боевая готовность»: теперь длится 20 секунд, а не 30, но действие эффекта «Боевое вдохновение» продлено с 6 до 10 секунд.
    * Время действия эффекта «Калечащий яд» в PvP теперь ограничено 8 секундами.
    * Для применения способности «Гаррота» теперь требуется не 50, а 45 единиц энергии.
    * Время действия эффекта «Ошеломление» в PvP теперь ограничено 8 секундами.
    * «Дымовая шашка» теперь действует 5, а не 10 секунд.
    * Незаметность больше не рассеивается от вражеского «Деморализующего крика» или «Устрашающего рева».
    * Изменения в талантах

(Весь ПвП контроль стал 8сек, неприятно, но вспоминая бесконечные шип-шип-дипфриз-нова- да сколько можно я радуюсь, немножко. Шашка в 5 сек серьезный нерф, а вот боевая готовность, как я уже писал ранее, теряет примерно 6сек действия + стаки не будут так стремительно падать, в общем скорее фикс, чем нерф. Крики не выводят из стелса, ХА-ХА in your face вары!! и фералы)
Продолжить чтение

Сова, Близзарды любят нас! (патч 4.0.6)

Avl в блоге Блог рейдовой совы

Опубликовано: 09 февраля 2011 в 09:53



"В главных городах Азерота творится что-то необыкновенное. Какая-то особая атмосфера. Романтические натуры утверждают, что воздух напоен любовью. Остальные, более сдержанные, толкуют о дружеской симпатии и почитании красоты."

Это не про любовную лихорадку.
О, нет.  
Это про патч 4.0.6 для нас, сов!

Да-да, Близзарды любят нас:

Затраты маны на применение способности «Лунный огонь» теперь составляют 9% от базового запаса, а не 18%, как раньше.
Затраты маны на применение способности «Тайфун» уменьшены на 50%.
Хорошие новости, меньше стоимость - больше времени до окончании маны, больше возможностей сдать дпс.
Продолжить чтение
Некоторые голдселлеры (торговцы золота) в последнее время всё больше и больше мне напоминают своими условиями банки по выдаче кредитов или сотовых операторов.

Вместо того, чтобы делать своё дело хорошо и честно, быть более прозрачными и понятными, голдселлеры начинают идти на уловки, хитрости, у них появляются всевозможные звездочки *, доп условия, мелкий шрифт и т.д.

Ну как можно ставить условие "напишите нам ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЙ отзыв и мы добавим вам 5% золота к заказу"...
Это же явное неуважение к клиенту и попытка заставить его выдать желаемую информацию за действительную. Такие отзывы не стоят ни гроша! Явная хитрость и уловка. Если клиент первый раз обратился в подобную фирму, то он ну никак не может знать о качестве сервиса, но его вынуждают написать отзыв. Даже если клиент заказывает не в первый раз, и раньше всё было гуд, то в этот раз всё может быть иначе, и просить его писать отзыв ДО получения товара, при этом давать дополнительное количество золота только за ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЙ отзыв, крайне не красиво по отношению как к данному клиенту так и ко всем остальным.
Тут явная попытка магазина "притянуть за уши" количество хороших отзывов.
Я считаю, что в данном случае легко можно быть честнее по отношению к клиентам. Во-первых, если уж давать дополнительное количество золота, то за КАЖДЫЙ отзыв о сервисе, в не зависимости от того, положительный он или нет. И кстати, негативные отзывы тоже весьма важны, они дают понимание того, что в сервисе магазина не идеально, и что нужно улучшить. Во-вторых, для большей честности, лучше давать дополнительный голд после получения заказа или еще лучше, дарить купоны на скидку к следующим заказам.

Едем дальше.
Обратил внимание, что много где стали писать "золото моментально" или "доставка мгновенная"... Я когда первый раз увидел подобную фразу, была лишь одна мысль "Да идите вы!?!?! О.о"...
Я дольше всех в этом бизнесе, я знаю все варианты передачи золота и т.п. Я не знаю ни одного способа МОМЕНТАЛЬНО передать товар клиенту... И я конечно же сразу начал читать условия, и на деле всё вышло не так, как сначала пишут...
Это "моментально" в итоге было примерно следующим: "Вы голд получите сразу же, при условии, что вы в игре, и у нас есть нужные запасы для передачи вам голда"... Т.е. появляются "но", "если" и т.п.
В действительности же, тут такая же обычная доставка как и у всех.
Зачем врать?! В надежде, что клиент купит у вас, а не у других?! Да возможно это способствует к первой покупке, но больше всего денег зарабатывается на постоянных клиентах. Так вот при подобных уловках, клиент дважды покупать не будет.
В действительности же, передача золота всегда требует времени.

Теперь поговорим о ценах и их позиционировании.
Появилась мода у некоторых мелких торговцев, и даже (что меня больше всего удивляет) у некоторых вполне серьезных контор, писать цены вовсе не так, как они есть...
На пример если цена за 1к стоит 60 рублей, а при опте цена 55 рублей, то они пишут не "от 55 до 60", а они пишут "до 55 рублей за 1к"..
Это же явный обман и неуважение к клиентам. Цена "до" это всегда МАКСИМАЛЬНАЯ цена, а не минимальная! Минимальная это "от". И тут нету никаких других вариантов.
Такие магазины наивно полагают, что к ним больше клиентов придёт... Да, возможно на сайт зайдет больше чем обычно, но после такого "плевка" в сторону клиентам, большая часть из них уйдет покупать к тем, кто честно указывает свои цены.


Я лично всегда был против этих звездочек и доп условий. Я против хитростей, которые выманивают и вытягивают деньги из клиентов. Я не понимаю поведение магазинов, которые имеют какие-то дополнительные условия. Которые стараются обманным путем, хитростями заставить человека купить у них товар, написать отзыв и т.п. Нет ничего хуже, чем относиться к клиенту так неуважительно.

Клиент - это мой кормилец, человек который несет мне деньги. Как я могу его обманывать или хитрить с ним? Я должен его благодарить, я должен быть с ним вежлив, учтив и честен. Клиент - это человек, благодаря которому живу я и мой магазин. Я должен быть честен с клиентом как с самим собой. Чем более хорошие у меня отношения будут с клиентом, тем больший шанс того, что этот клиент станет постоянным, и будет рекомендовать мой сервис своим друзьям и знакомым.


Будьте честны друг с другом, уважайте друг друга.
Помните, как вы относитесь к людям, так и они будут относиться к вам.

С уважением, Эльф.
http://wowgold.ru
http://elfmoney.ru
Продолжить чтение

Заметки на полях. 4.0.6. и не только.

Амиру в блоге Unleash Elements

Опубликовано: 08 февраля 2011 в 18:44

Категория: Заметки на полях.

Заметки на полях. 4.0.6.  и не только.

Васягоблин долго отсутствовал. За что просит сердешно его простить. Куча дел разом рухнули на не самые широкие гоблинские плечи, и времени на вдумчивые записи никак не находилось. Успевал только вечером забежать в WoW побегать пару рейтинг-БГ (текущий рейтинг 553) и спать. Упс, какие рейтинг-БГ?

Еще пару раз поменяв гильдии, я присоединился к моей текущей. Ей был нужен фрост-ДК, ну и я постарался шанса не упустить. Надоело сидеть в 500+ персонажей гильдии, где активно играют человек 40. Так вот. наконец то я попал в на рейтинг-БГ. Была неделя 10х10. Ах да, теперь всегда 10х10. Задачи фрост-дк на рбг достаточно простые:

1) Томба! http://ru.wowhead.com/spell=49203 Кто со мной встречался на БГ, у меня всегда перед томбой вылетает /yell: Томбу не бей!, а вовсе не что то нецензурное на гоблинском языке. Наш лучший аое контроль, аналог маговского кольца, но поражает внезапностью.
4.0.6. уменьшает время контроля до 8 секунд, но ДК в этом не одинок.

2) Оковы. http://ru.wowhead.com/spell=45524  оковы тем, кто бежит помогать флагу, кто бежит забирать твой флаг, кто просто бежит не туда, куда надо, кто за тобой гонится, кто просто тебе не понравился.
4.0.6. даст нам возможность сковывать цель на 3 секунды при наложении оков. Нам же проще проделывать все описанное выше.

3) Десгрип. http://ru.wowhead.com/spell=49576. хватаем флаг, который убегает, хватаем милишника от нашего флага, хватаем кого нибудь и запихиваем в кучу своих милишников, тягаем флаг сверху-вниз-наискосок на всг.
4.0.6. изменений нет.

4) Дамаг. Тем, кто ходит с двуручным (как и я) - хороший бафф. +12% дамага. что не может не радовать.

Остальные патч ноуты читайте у Кермита http://www.noob-club.ru/index.php?topic=10413
Там много всего вкусного для ДК.
От себя добавлю, что теперь, возможно, Блад-ДК потеснит прот-варов с позиции держалок флагов, уж больно хороший бафф живучести. А почти "анстопыбал"-анхолик будет сниться всем хилам в кошмарах первую неделю. и да, у нас теперь есть возможность снять стан. без триньки.

P.S. Впредь обещаю в конце каждой недели отписывать о своем прогрессе, а когда будет что-то значительное - вернемся к системе глав.
Продолжить чтение
Снижение цен на золото WOW! Теперь до 51.8 руб за 1000 г.!

Спешим напомнить вам, что таймкарточки и ключи для русского и европейского World of Warcraft теперь в наличии.

Страница по продаже золота

Продажа таймкарточек (RUS)

Продажа таймкарточек (EURO)

Продажа аккаунтов (RUS)

Прокачка персонажей
Продолжить чтение

RIFT: Planes of Telara уже в наличии!

Ирина в блоге Новости pwLVL

Опубликовано: 08 февраля 2011 в 08:25

Ушли

Монолит в блоге Monolit`s tape

Опубликовано: 08 февраля 2011 в 02:08

Категория: Гильдейское



Понял что не смогу уснуть.
Пятница, 4 февраля...
Цитировать
как сказали в следственном отделе, гололед, обгон, встречка, лобовое...


Погибли 2 замечательных человека. Рома и Света. У них в этом году была запланирована свадьба.

Оба провели долгое время на одной из фришард платформ ВоВа. Завели там множество друзей с которыми и двигались дальше по жизни.
Вот люди, которые пришли поприветствовать Рому и Свету в их приезд летом 2009го года:


Последний раз, ограниченный состав их друзей, встречался с ними обоими осенью 2010го.

Судя по отзывам на стене ВКонтакта - их друзья всё ещё в шоке и многие не верят в произошедшее.




Берегите тех, кого вы любите, и находитесь с ними рядом каждый свободный момент вашей жизни. Ведь она так скоротечна.
Продолжить чтение

Делим шкуру неубитого медведя

Гукмаршал в блоге Зеленый чат

Опубликовано: 07 февраля 2011 в 08:34

Делим шкуру неубитого медведя
   Утро понедельника добрым не бывает по определению, поэтому просто здравствуйте. Выходные, к сожалению, пролетают как мгновение, независимо от того, проводишь их в реал-лайфе, в онлайне, или комбинируешь их  в пропорции по собственному усмотрению. Надеюсь, что несмотря на скоротечность выходные у вас были продуктивны.
   Хорошая новость - дпс постепенно переваливает за 11к в героике, пвп-шмот меняется на пве, появляются камни, чанты, правильные символы и правильный билд:) На текущую рейдовую неделю меня  начали включать в ротацию на гильидйские рейды. Скоро надеюсь пощупать рейдовый контент за мягкое место, проверить, насколько снизился коэффициент кривизны рук ну и т.п. А если повезет- даже приоденусь, хотя в 1 или 2 неделю рейдов- наврядли. «Почему?» - спросите вы? Нет, я не пессимист, я реалист. И сегодня я бы хотел поразмышлять на тему раздела добычи: как это происходит в пуге, в статике и в гильдии.
   Возможно, я сегодня изложу прописные истины, но по моим наблюдениям еще очень много игроков далеки от понимания: что? как? и почему?
   Мне повезло- давным давно мне привили «правильное» отношение к эпикам – эпики – не суть счастье. Сам по себе эпик – это лишь 1 пункт ачивки «эпический герой» и чуть изменившийся внешний вид персонажа (и то не всегда, трыньки, кольца и пр. ересь увиядт, только если вас заинспектят). Одетый эпик – это прирост вашего, а как следствие – и рейдового дпс, хпс или выживаемости. А т.к. я игрок гильдии – этот прирост гильдийский. И по сути, если в рейде 2 роги с одинаковыми крафтовыми синими плечами, по большому счету неважно, кто из них первым получит эпик – итоговый прогресс от этого не сильно изменится. Да, роль сыграет навык игрока (разные люди в одинаковом гире выдают разный результат), да и частота применения этого бонуса (последующее посещение рейдов) будет иметь значение. Как же бедный мастер-лут решит, кому же конкретно отдать шмотку?
   Начнем с банального /roll. Не раз бывал в пугорейдах, где людям по нескольку минут объясняли, как это пишется и для чего это надо  :facepalm: В основном пуги так и делят лут – т.к. игроки не знакомы между собой, и их совместный прогресс – это прогресс на один рейд, на сегодня, и не более. Да, в принципе все честно, особенно если вначале оговорили «1 шмотка с босса, ролл после Саурфанга на мейн-спек». Однако есть минусы:
1.   Человек с лутом может вылететь/уйти в оффлайн случайно или «случайно». В цлк на стабильность интернета мастер-лутера почему-то критическое влияние оказывали выпадение бринтролля и воли смертоносного (особенно если и то, и то, да еще и боешка какая-то с парой железяк на танкоспек).
2.   Очередность ролла – если 1 шмотка с 2 боссов или с квартала – то многое зависит от того, в какой очередности МЛ предлагает ролить. Иногда приходится выбирать – ролисть сейчас среди небольшого количества людей на обычную шмотку (синица в руке) или всей толпой ролить какую-нибудь BiS-вкуснятину (журавль в *опе).
3.   2 фактора везения – шмотка должна упасть и ее надо сролить. Тут все очевидно и понятно – теорию вероятности все интуитивно представляют.
Сравним все это безобразие с гильдийским рейдом.
В маленьких гильдиях, которые ходят статиком 10 пипл и ротачия составляет максимум 1-2 человека иногда практикуется кносул-лут. Т.е. Рл (или ГМ) отлично знает сколько зубцов на каждом кинжале у его дпсеров, размер груди суккубы варлока, при какой температуре стираются тканевые портки приста, самолично зарезал не одну сотню бедных животных чтобы скрафтить плечи для совы и какова в миллиметрах толщина чугунной сковородки, которой танк прикрывает себя пятую точку. Т.е. знает у кого что одето, кому что надо и кому эта шмотка нужнее (причем зачастую иногда знает это лучше самих игроков). Низкий поклон таким руководителям за то, что держат в своей голове столько информации, и дай бог им терпения и хоризмы обоснованно ответить на все гневные висперы «а пачиму ни мне??!!!!».
Теперь о самом распространенном: DKP & EPGP
Эти схемы были придуманы обществом по защите прав РЛов и Мастерлутеров. Сейчас практикуются почти всеми более-менее прогрессирующими гильдиями для упрощения раздела лута и для максимальной прозрачности этого процесса. Я сам начинал играть в гильдии с ДКП. На ЕПГП мы так и не перешли – руководству не хотелось возиться с аддонами да и вообще- все новое и непривычное – страшновато. На мой взгляд – епгп практичнее и более дружественно к новичкам. Главное – подобрать правильные пропорции начисления за траи, ферст-киллы  и  фарм-киллы. Аддон полностью соответствует философии «гильдийского прогресса» - лут получают люди, регулярно посещающие рейды и не сильно в них косячащие (при одинаковой посещаемости штрафы играют таки переломную роль). Главная прелесть – почти 100% уверенность в том, получу ли я шмотку при выпадении или нет. Посмотрел перед рейдом, «кто сколько насолил» и сразу ясно – у кого приоритет. Дополнительная прелесть в том, что…
(тут немножко воспоминаний)
Это было уже несколько лет тому назад, во времена БК. Я только начинал активно рейдить в новой для меня гильдии Крылья Удачи, освоив полностью Т4 мы ринулись в Т5 – ССК и ТК. Я находился там уже пару месяцев, был переведен из «новичка» в «рейдеры», особых косяков е имел и считался более-менее перспективным деревом. В рейде на постоянной основе хили еще 1 друид – КЛ друидов, мой гуру и учитель, старожил гильдии. Еще 1 дерево периодически спекалось в медведа (особенно когда на Аларе надо было танковать фениксов у входа). И вот – гильдия идет убивать Соляриана в ТК. Босс на сыгранность, 1 провагонивший и не отбежавший товарищ запросто вайпнет весь рейд. Было интересно, но в конце концов мы его (босса, или ее – бабу) прикончили. ГМ поздравляет всех и говорит, что этого босса мы фармить не будем: убили для прогресса – и ладушки, будем траить ССК (слепого, калитреша и морогрима-пердуна). Открываем лут – а там… Кто носил- тот может вспомнит, кто не носил – скажу просто: посох. Зачотный. Что называется «мну хотеть». Т.к. пушки в большинстве своем были еще уровня Т4. Про внешний вид вообще молчу – БКшные вещи были весьма эпичны. Но.. мечты молодого друида разбиваются о ДКП-таблицу: КЛ друидов имеет куда большее преимущество и по дкп, да и по авторитету (я думаю, спецом для раздела посоха могли бы ввести консул лут, если бы я каким то чудом насолил дкп больше него). Но формальность есть формальность – после объявления дкп-торгов на посох я поставил все имеющиеся очки, а КЛ  друидов скромно написал «пас». Спасибо тебе, Танриэль. Помимо дикого восторга от получения имба-шмотки ты научил меня тому, что значит «игра в команде». Да, ты обеспечил себе посох Т6 анролом (когда мы добрались до Хиджала и БТ), но думаю, дело не в корысти. Ты привязал меня к гильдии на долгие 3 года, ты привил ту самую ответственность не только за личный прогресс, но и прогресс всего рейда, ты научил делиться. Прошло изрядно времени, мы уже вовсю фармили накс и траили сарта +2, Танриэль ушел, я был поставлен на пост «главного дуба» и уже сам отрывал от сердца вкусные триньки, сетовые шмотки и разные дубинки-посохи для раздачи «молодым древесным побегам».
Всю эту лирику я привел к тому, что работа в команде (в постоянной команде) куда эффективнее да и приятнее. И пускай не всегда все так гладко при дележе добычи (бывают и нешуточные баталии ставок при ДКП-системе, когда вещь уходит дороже номинала в 5-7 раз) – но в итоге эпик начинает работать на гильдию, так или иначе внося свой скромный вклад в убийство последующих боссов и движение вперед.
   Совсем скоро я  начну получать первые ЕП за траи боссов, надеюсь – за убийсвом их дело не встанет. Народ в гильдии более-менее одет, и несмотря на скромный показатель приоритета буду сгребать все, что уже никому не надо. И пофигу, что уже через несколько полученных шмоток я окажусь внизу списка. Главное- поставить на фарм, а там- дело времени, и только. Мы умеем делить лут, и умеем делиться.

P.S. Руководство гильдии прознало про сей блог (и даже частично его откомментировало). Со мной была проведена воспитательная беседа, обрисована общая внешнеполитическая ситуация и слегка затронута ситуация в гильдии. Из гильдбанка в качестве поощрительного бонуса была выдана (и немедленно мною одета) бое-трынька 359 на рогу за то, чтобы в моем блоге появилос нижеследующие:
(на правах рекламы и одновременно моей личной просьбы и приглашения)
Гильдия «Извечный Лед» (Азурегос. Альянс) проводит донабор по всем классам для формирования еще одного 10-пипл рейда. Нужны все классы, особенно приветствуем хилов. Заявки на оставляйте на сайте http://eternalice.clan.su/ или пм ингейм Возрождение, Альтара, Архипелаг. Наш прогресс 6/12, с вами сделаем больше;)
Продолжить чтение

Итоги января...

Эльф-Торговец в блоге Блог Эльфа-Торговца wowgold.ru

Опубликовано: 05 февраля 2011 в 16:38

Всем снова привет.

Извините, что пишу не так часто. Так уж исторически сложилось: Эльф не писатель, Эльф - торговец...
Но я буду стараться добавлять к своим торговым качествам еще и писательские.

Сегодняшняя тема блога "итоги января", так что готовьтесь к скучному тексту:

Январь в Новом Году для меня определенно задался.
Произошло много интересных событий, как в интернет-жизни так и в оффлайне.

Мне нарисовали логотип, он простоват, но мне очень нравится:


Мы переехали в новый более просторный офис. Конечно же я не просто так захотел офис чуть побольше, чем прежний. Благодаря увеличению метража, я смог увеличить штат сотрудников на 3 человека. Теперь еще больше людей будет работать над улучшением качества предоставления услуг в моем интернет-магазине.

Параллельно с переездом я возобновил торговлю в Lineage2 и гарантированно сделал самые низкие цены на рынке.

Январь на удивление был весьма хорошим по количеству заказов. Видимо не все деньги люди потратили на подарки, часть оставили и на золотишко. Что конечно же не может меня не порадовать.

Ах да! Пожалуй одна из самых главных новостей января: я снизил цены на золото и ключи.
Правда ложку дегтя добавила компания софтклаб, которая по какой-то причине опять не напечатала ключи, и они временно могут отсутствовать или быть по цене более высокой, чем я планировал. Но как только ключи снова появятся на складе, у меня их можно будет купить по минимальной для рынке цене.

Отличная новость для всех любителей сериала "Как я встретил вашу маму" в переводе "Кураж-Бамбей". Студия "Кураж-Бамбей", не без моей помощи, перевела фильм "СчастливоСпасибоЕщеПожалуйста". Это дебютная режиссеркая работа Джоша Рэднора (актера, который играет Теда в сериала "Как Я Встретил Вашу Маму"), также он является автором сценария данного фильма.
Фильм официально в России не выходил и не выйдет. Фильм очень добрый, советую всем. Раздачи лежат на торентах. Приятного просмотра.

Немного расстроил январь меня тем, что мое шоу на интернет-радио находится "в заморозке"... Уже 2 радио сменил по причине того, что руководство интернет-радиостанций и ведущие постоянно пытаются выяснять между собой какие-то отношения, вместо того, чтобы работать и делать своё радио лучшим. На данный момент ищу новый "дом" для своего шоу. Очень надеюсь, что шоу все-таки запущу на постоянной основе.

Ну и хватит пожалуй на сегодня итогов. Постараюсь писать чаще, так что пожалуй оставлю немного текста и на потом.

Не забывайте меня фолловить в твиттере, жж, и добавлять в друзья в контакте - /elftorgovec


С уважением, Эльф. :)
Продолжить чтение

Первое знакомство с World of Warcraft

Adei в блоге Дом ненависти

Опубликовано: 04 февраля 2011 в 12:54

Категория: Первое впечатление



     Задумайтесь, сколько в вашей жизни было всего первого: первые друзья, первый поцелуй, первая машина, первая пригорелая яичница… Список можно продолжать еще очень долго. Так вот и в World of Warcraft тоже есть то первое чувство, которое потом превращается в теплые воспоминания о невозвратном былом. Именно этому первому и невозвратному я хотел бы посветить свой блог. Надеюсь и Вы при прочтении вспомните о чем-то приятном из прошлого :)

Надпись «World of Warcraft»


     И в первой записи, пожалуй, нужно поговорить тоже о чем-то первом – о знакомстве с надписью из золотых букв World of Warcraft.

     С миром WoW я знаком почти с самого его выхода. Как-то раз я сидел у друга и он, бегая по Вестфалю, рассказывал мне о том, что перед моими глазами World of Warcraft – новая игра от тех же, кто делал Rock’n’roll Racing. Я около двух часов просто сидел рядом и смотрел, как он бегает по этим блестящим полям, общается с ушастыми эльфами, бьет кабанчиков и злобных чучел. По дороге домой я пытался уместить все рассказанное им в своей голове и закрадывалась только одна мысль – как может столько всего быть в одной игре. Потом он еще много раз рассказывал разные забавные истории из этого мира (запомнился какой-то анекдот про ониксию и приступочек, но совсем не помню его содержания), про то что нужно несколько месяцев играть, чтобы дойти до максимального уровня. Одним словом, даже не имея установленного WoW на ПК, я уже знал о нём многое. Но проплатить саму игру я тогда никаким образом не мог (про то, сколько тогда стоил интернет лучше вообще промолчать) да, наверное, и не хотел. Было интересно, но не более.

     Уже спустя несколько лет у меня появился горе-провайдер и как-то раз мой уже другой друг вскользь сказал, что играет в WoW на бесплатном сервере, который содержит мой провайдер. Я взял у него клиент актуального в то время The Burning Crusade на 3-х дисках, установил себе и… и играл часов 7 без остановки за своего эльфа-рогу. Конечно же, не обошлось без того, чтобы смотреть на канал чата с цифрой [6], читать там сообщения и самому при этом писать в /с (но мне действительно казалось, что все меня слышат). Заснул я в этот день позже часа на четыре, а на следующий день под пало-аурой мчался домой из школы ввести свой логин.

     Потом пришлось сменить моего эльфа 10 лвла на ордынского андеда (что мне крайне не хотелось делать), а через два дня этот трухлявый сервер рухнул и лежал полторы недели. За эти дни я перечитал все мануалы «Кто такой Rogue?» со стандартных гильдейских сайтов найденных через яндекс, просмотрел все F.A.Q. к игре World of Warcraft, обновлял сайт сервера в ожидании смены Offline на Online почти каждые 10 минут, если был дома. В итоге, после запуска я гордо одел свой колпак с надписью «Пираточник-бакалавр мануалов», ввёл логин и положил наконец-таки пальцы левой руки на теперь уже привычные клавиши с цифрами.

     В дальнейшем я несколько раз менял сервер с перерывами в полгода на уход в риллайф и через какое-то  время снова вернулся на свою локалку, где вступил в гильдию, в которой после оффлайн-встречи мне дали звание офицера и быстро бустнули с 65 до 70, взяв сразу же в СП. Санвел с бревнами-боссами мы фармили почти каждый день, при чем всех кроме Келя, и это с запинкой, но можно назвать моим первым рейдовым опытом. После развала этой гильдии уже вышел ВотЛК, где был фарм такого же бревно-накса, затем снова переход на другой сервер, откуда согильдиец уже позвал меня на официальные сервера.

     Теперь эта иконка с железной буквой «W» стала привычным атрибутом моего рабочего стола. Вебмани в конце каждого месяца пополняется суммой в четыреста рублей, в любимых играх камнем выточены эти три буквы, а я вот так просто стал одним из тех 12 000 000. Но, как вы могли заметить, когда-то даже это было ново. Те первые локации, те первые ощущения и сам тот первый взгляд на этот мир - все это теперь лишь воспоминания. И даже не смотря на то что в жизни происходит много другого поистине интересного и несравнимого с обычной компьютерной игрой, воспоминания о ней тоже останутся гореть хоть и маленьким, но теплым костерком где-то внутри меня.

     Быть может и Вы помните свой «первый раз»? :D
Продолжить чтение