
Угу, уже неделя как переехал на Черный Шрам. При всей разнице в ценах, количестве игроков за альянс и общем духе сервера, удивляет одна деталь.
Обычно перед рейдом я хожу к
кукле и "вспоминаю как шпилить-то". Т.е. прожимаю кнопочки, оцениваю задержку от сервера и вхожу в ритм перед очередным СБ/ТКТ/ТЧВ.
Так вот, в первый же вечер -
де жа вю. Думаю, дорогой читатель, тебе это знакомо.
Подбегает некий охотник уровня 82 и встает рядом. Смотрит мне за спину.
"Осматривает мой шмот" - думаю я. Что будет дальше, уже понятно.
Да-да, в приват я получаю именно сакраментальную фразу "скока дпс?".
Неважно, Черный Шрам или Ясеневый лес. Неважно, 19мск или 2 ночи. Обязательно кто-то подходит, осматривает тебя и спрашивает "скока дпс?".
Этот вопрос вымораживает мой мозг своей наивностью и кажущейся простотой.Потому что ответ даёт 0 прописью НИКАКОЙ ценной информации.
По порядку.
Во-первых, кэп говорит: значение дпс на кукле никак не отражает дпс в реальном рейде на конкретном боссе.
НИ-КАК.
Нет химии,
нет рейдбаффов от других классов,
нет любимого чернокнижника (привет, Эвилдемон! ;) ) с
узами,
кукла не заставит тебя бегать кругами и резво перепрыгивать лужи огня,
у куклы нет +100% входящего вреда на фазе 2 (дада, это
про Магмаря, уже писАл про него)
и наконец, кукла никогда не закричит тебе в ухо "БОЛЬШЕ ДИПИЭС, вагоны, MORE DOTS!" ;D.
Во-вторых, в отличие от куклы, все боссы в контенте разные.
Некоторые очень дружелюбны к совам.
Некоторые не очень.
На некоторых только мультидотами можно попасть в вершины рекаунта.
На некоторых боях есть периоды "как на кукле": стоишь и прожимаешь цикл.
Но это только периоды.
В основном же: "перебежал, чуть-чуть прожал, перебежал, перебежал, чуть-чуть прожал".
Например, Атрамед, воздушная фаза.
Если "повезло" - большой брат... тьфу, Атрамедес следит за тобой и "вообще не подамажить". Превращаешься в кошку и ну бежать от
дыхания.
Если как обычно - то вешаешь ДоТы на дракона и давай бегать из
кругов на полу.
При этом раз на раз не приходится.
На этой неделе магия случайных чисел к тебе повернулась лицом: звуковые бомбы в основном падали на соседей, и бегать пришлось мало. Дпс высокий.
Зато в предыдущей, всю воздушную фазу сова скакала аки горный козел и сдавала Атрамеду только
лунный огонь. В итоге, дпс не очень.
И где здесь хоть малейшее сходство с куклой?
Что-то я не видел, чтобы перед куклой бегали, прыгали и имитировали выход из огня.
Ну и, наконец, в-третьих.
Некоторые любят сов за танцы, рога, перья и позитифф (дада, это
ссылка на опрос про друидов, который я проводил полтора месяца назад).
Рейд-лидеры же любят нас своей, особенной любовью.
Сова - первый кандидат на "бээр рогу, быстро!", разве нет?
Сова - первый кандидат на "транквил быстро, сова!", разве нет? Мой скромный опыт подсказывает, что в среднем 10 секунд каждого боя это "бээр паладина, быстро" или "транквил быстро, сова".
А иногда и "бээр рогу, быстро" + "транквил быстро, сова" = примерно 20 секунд профита рейду и потерь совиного дпс.
И что, на кукле ты станешь сдавать Спокойствие или возрождать кого-то?
В общем, я не знаю, как правильно отвечать на вопрос "Сова, сколько дпс?".А как отвечаешь на этот вопрос ты, дорогой читатель?Сова слушает: Eminem - Loose yourself (OST "Восьмая миля"/2002)
Сова смотрит: Касл, 3 сезон 14 серия: "Везучий мертвец"теги: wow world of warcraft moonkin dps blog вов мир варкрафта сова мункин дпс блог кукла dummy манекен
Сова благодарит Эльфа-торговца и его сайт за интерес к блогу и поддержку высокого качества контента.