Пролог

Эллегра в блоге Эллегра's Blog

Опубликовано: 27 февраля 2011 в 00:08

Всем привет!;D



Теперь радовать и развлекать Вас буду я - опасное психически неуравновешенное существо-) Шучу, конечно, но надеюсь, что мои мысли, высказанные здесь, не покажутся Вас слишком странными-)

Блог будет на разные темы так или иначе связанные с миром поработившего нас World of Warcraft.  Все сказанное здесь, исключительно мое личное мнение, которое я ни в коем случае не хочу никому навязывать, но всегда рада буду поучаствовать в дискуссиях, спорах и просто обсуждениях-)

Пока точно не определилась стилем и общим направлением, так что писать буду про то, что волнует на данный момент. Думаю со временем "войду" в свою колею.

В общем, удачи мне, а Вам - спасибо за внимание  ;)
Продолжить чтение
Добрый день. Итак, пришло время для второго Кроля, посвященного катаклизму и не только. Более того, в конце статьи вы найдете интересный (ну по крайней мере на мой взгляд) конкурс с приятными призами.
Наслаждайтесь, ребята и девчата.  ;)



1) Наверняка, все Ордынцы знают эту пасхалку. Ну по крайней мере те, кто прокачался до 85. Итак, квест Безумие из Сумеречного нагорья является пасхалкой на один немало известный фильм....



Цитировать
- Вождь Драконьей Пасти находится в самом большом здании на вершине холма. Я уверен, он проявит благоразумие.
- Ну, вот! Держись поблизости. Говорить буду я. В этом деле я спец.
- Досточтимый вождь!
- Хватит языком чесать, червяк. Если просишь помощи у Драконьей Пасти, ее нужно просить, стоя на коленях и принеся щедрые дары - золотом!
- Вождь, вы не понимаете. Гаррош Адский Крик в любом случае высадится на этих берегах - с вашей помощью или без нее. Все, чего мы просим...
- Это была УГРОЗА? Знавал я Адского Крика в Запределье. Щенок сопливый. Какой из него вождь...
- Но Орда собрала огромное войско! Целые полчища боевых машин и закалённых в боях ветеранов. Адский Крик сокрушит вас как...
- Давайте его сюда!
- Это безумие!
- Это...
- ДРАКОНЬЯ ПАСТЬ!



Продолжить чтение

Читаешь теорикрафт?

Avl в блоге Блог рейдовой совы

Опубликовано: 26 февраля 2011 в 13:14



Речь вообще о том, читают ли наши люди теорикрафт. Если да, как часто и что конкретно.

По сути теорикрафт это матчасть, материалы в инете про:

механику класса/спека : как работают способности, заклинания и таланты; какие баги существуют, как их можно использовать на пользу.
Например, у ретри-паладинов есть баг, влияющий на одну занятную способность.
Какая, кстати, это способность?

математику класса : какие способности, глифы, таланты как влияют на дпс/тпс/хпс; какие сочетания глифов, талантов, химии дают лучшие результаты и когда; каков "цикл" и приоритеты способностей для разных задач?
Например, какой цикл лучше подходит для АоЕ вреда по 3-4 целям? А по 10-12 мелким целям? Какая способность даст самый мощный агро-набор? Какими заклинаниями лучше всего лечить танка?

предметы и их влияние : каковы проки энчантов, активируемые способности тринкетов, сетовые бонусы для твоего спека; как они изменяют цикл/приоритеты способностей.
Например, у сов сетовый бонус 4т11 существенно меняет дпс-цикл и подход к механике затмений.

улучшения интерфейса : настройки стандартного интерфейса, аддоны и конфигурации аддонов, горячие клавиши и макросы.
Например, на освоении Нефариона в Твердыне Крыла Тьмы есть одна настройка в стандартных опциях интерфейса, которая СУЩЕСТВЕННО влияет на то, вылезешь ты из лавы на столбик быстро - или твоё тельце получит 10+ стаков урона от лавы.
Кстати, что это за настройка интерфейса?
Продолжить чтение

      День 6.
   Знаете, последнее время со мной стали происходить странные вещи, о которых раньше я даже и не мыслил. Например, сегодня днём, когда мною был убит волк, из его пасти что-то блеснуло. И как вы думаете, что же это было? БОЛЬШОЙ ДВУРУЧНЫЙ ТОПОР! Вы представляете, ЗДОРОВЕННЫЙ ТОПОРИЩЕ! Как? КАК ОН ТУДА ПОПАЛ?! Но это ещё не всё. Почему у моего ружья не заканчиваются пули? А? По какой причине я не могу собрать траву, когда за моими плечами семь лет (дворфийских) работы на ферме, выращивающей хмель! Вследствие чего мои сумки не увеличиваются в размерах, когда я кладу в них всё новые и новые вещи?! Что за чертовщина?! В общем, я решил немного отдохнуть и отправился к местному доктору. Врач объяснил мне это переутомлением, посоветовал меньше думать о таких вещах и сократить нагрузки.
   После вечерней охоты я возвращался домой в Каранос. Но вдруг на небе появился какой-то неопознанный летающий объект, завис надо мной, видимо, изучал, и,пару минут спустя, улетел прочь. Готов поклясться, что это был ТРОЛЛЬ! Стоп. Как тролль? Эти тупоголовые существа разве на что-то способны? Ха, наверное, переутомился, как говорил доктор. Мне нужен покой, иначе так свихнуться недолго! Пиво ждёт!
      День 8.
   В этот день проходила секретная операция по устранению племени Мерзлогривов. Было немного страшно, потому что мне предстояло воспользоваться одни из изобретений гномов, Ультрабезопасным Переместителем Войск. Чего стоит только одно название! Эх, знал бы я раньше, что со мной сделают, я бы ни за что не согласился. Лучше уж с боем прорываться к назначенному месту, чем прыгать с парашютом. Благо, что посадка вышла достаточно мягкой.
   Основная цель операции заключалась в ликвидации вождя племени, Баттока Берсерка. Но я был готов! С каждым днём мои силы росли, навык владения оружия улучшался и теперь мы с Печенькой могли противостоять любому противнику. Однако тролль оказался достаточно сильным. В какой-то момент он превратился в громадного монстра с большими клыками! Я чуть в штаны не навалил! Но заметьте, что этого не произошло! Я одержал победу, но ценой серьёзных ран, поэтому потребуется время для их восстановления.
      День 9.
   Всё же местные лекари творят чудеса! Чувствую себя, как огурчик, такой же зелёный и с пупырышками. Ха-ха!
   Сегодня целый день охотился и очень сильно устал. На ногах ужасно болели мозоли, снаряжение было изношено, к тому же запасы пива подходили к концу, по этой причине я решил остановиться в Стальгорне. По прибытии я сразу посетил ближайшую пивную, где познакомился с милой официанткой. Ах, что за женщина! В одно руке может унести целых пять кружек эля! Разве не прелесть?

      День 10.
   Заночевал в этом же заведение. Утром, проснувшись от криков торгашей, снующих там и здесь, я решил прогуляться и внезапно наткнулся на интендантов, ищущих новобранцев для сражения за Низину Арати. Моя душа жаждала приключений, кроме того, Лига Аратора отчаянно нуждалась в воинах, и я осмелился принять участие в битве.
   Боевые маги перенесли нас на поле боя. Эмоции переполняли меня. Объединённые единой целью, воины Альянса стояли бок о бок, готовые в любую минуту броситься в бой. Было ясно, что все мы пришли за победой. Три… Два… Один… Битва началась. Сердце бешено билось в груди, и, казалось, что оно вот-вот вырвется из своей клетки, вспорхнет и улетит. Минуту спустя, три охотника, включая меня, и паладин уже направлялись в сторону Кузни. Нам удалось опередить Орду: мы первыми завладели этой точкой. Но вдруг в поле видимости показался противник. В этот момент время как будто остановилось, всё замерло. Враг превосходил нас числом, но мне это было совершенно не важно. Выхватив ружьё, выкрикивая боевой клич, я двинулся навстречу неприятелю. Завязался бой. Выстрелы, звон мечей, стоны, взрывы – всё смешалось. Но что это? Я не чувствую ног, тело не слушается меня. Что со мной?! Я падаю? Да, я падаю! Неужели я убит? Неужели это всё? Что будет с отцом, с дядюшкой, когда они узнают? Они же не переживут. Что же я наделал? Я подвёл их, я подвёл их всех…

Где я? Я в раю? Что это за мир такой? Ребята, вы тоже умерли? Ах, что это за вспышка? Ничего не пойму. Я снова жив? Ура! Я жив! УРА! УРА! Ну, погодите, ордынские отребья! Теперь-то я вам спуску не дам!
   Что? Опять? Ну как же так? Я даже толком прицелиться не успел! Ладно, пора собраться с силами и показать им, из чего сделаны дворфы. Выстрел, второй – шаман повержен. Ах, это сладкое чувство победы, чувство поверженного врага.
   К сожалению, мы проиграли эту битву, но я не унываю, ведь впереди меня ждут новые сражения и новые победы! Самое главное, что я набрался опыта:
1. На полях сражений духи воскрешают падших;
2. Охотнику лучше атаковать из укрытия или с высоты.
3. Самые опасные враги – это маги и разбойники. Первые чрезвычайно умны и имеют сильную магию, а вторые хитры и ловки. Никогда не знаешь, откуда появится разбойник.
4. Почему мой папаша не оставил мне фамильных реликвий? Зачастую мои противники имеют преимущество за счёт сильных наследственных артефактов.
5. Постоянно маневрируй. Остановишься – умрёшь.
6. Запасайся большим количеством бинтов, пива и свиных рёбрышек.
7. Презирай трусов и сражайся до последнего.
8. На Низине Арати Лесопилка и Кузница – самые важны точки. С Кузни легко атаковать по всем направлениям, а с Лесопилки отлично просматривается местность.


Небольшой бонус (?). Да не прогневится на меня Келтузедд.
Где-то ещё в начале нового аддона, развивая археологию, наткнулся на интересную поляну между Мулгором, Пустошами и Когтистыми горами. И вот буквально вчера во время рейда на Громовой Утёс вспомнил про это место. Что же там такого необычного? Да вот что: на полянке обитают зайцы, луговые собачки и крысы. Периодически один из видов этих существ, так сказать, входи в берсерк и начинает истреблять его соседей. Ничего не напоминает? "Сася, давай!", "МАЗИЛА!" А так? Всё равно нет? Тогда вот.


Также в Мулгоре можно найти необычные камни:


И напоследок. Ещё одно место, куда давно хотел попасть, но смог только в новом аддоне:

Озеро Дюмон, Фералас. На его середине есть остров, на котором расположен некий лагерь исследователей, и, по-видимому, они здесь уже давно. В глаза сразу бросаются имена людей: Райан Слай, Кейси Фултон, Брандан Вандерпул, Сом Вандерпул, Брайан Хорн, Лукас Мерино, Джонни Сурп, Джуда Мелер, Матиас Волькерт, Джейк Петтон, Мэри Энн Скуери и Ларисса Буссел. Больше напоминает титры из фильма. А может это и есть актёры из какого-нибудь старого фильма? Для меня это загадка, а для вас? Если будет вечером время, то переведу имена на английский и попробую погуглить.
Продолжить чтение

Анонс

Бизешка в блоге Бизешка's Blog

Опубликовано: 25 февраля 2011 в 22:36

Небольшой анонс. Разговоры со Sco (gm Method) временно откладываются. Не можем мы пока найти время друг для друга, или его подруга lol ревнует. Можете пока оставлять нудные,про историю гильдии,про убийства босов и прочую скучную фигню,   :)  вопросы к гильдии Method в коментах.

Разговор с известной вам всем Кихьяви (гм bliZzzi) временно тоже отложен, ибо официально,  (из-за проблем с "copyright" мне пришлось его сделать, по своему прошлому опыту работы с blizzard) мой запрос отклонили.



У меня есть ее телефон, но он временно не доступен, видимо роуминг такой роуминг. :facepalm:

Я уж было совсем пала духом как меня выручили, вы не поверите, ребята с Paragon.
Так что, сегодня или завтра, (зависит от нашего взаимопонимания по английскому) будет сделано увлекательное интервью с 1 из представителей топ-1. С каким? СекреД  :P


запасаемся печенками и колой :-*
Продолжить чтение

Смольный на проводе.

Амиру в блоге Unleash Elements

Опубликовано: 25 февраля 2011 в 15:47

Категория: Заметки на полях.

Смольный на проводе. в сети.

Очередной раз вечером мы искали добротного мага на РБГ, ну не водится у нас хорошего мага в Гильдии, не клюет, хотя и прикармливаем… :( В требованиях для РБГ в «/4» помимо опыта/одетости значился и ТС3 (см. ниже) так вот добрый 10-ток магов в первую очередь интересовало, что это (ТС3) такое. Чем они постепенно приводили нашего РЛа в состояние бешенства малого слона на водопое.  Дабы уберечь нашего РЛа от подобного в будущем (и не только его), и сэкономить время на сборы я и решил написать эту статью.



Думаю, она будет полезна не только ПвП, но и ПвЕ игрокам, которые еще не нашли себе постоянного рейда, и часто примыкают к статикам или рандом-рейдам. На нынешней стадии контента, пока почти нет проходных боссов (арга все таки не в счет) роль рейд-связи трудно переоценить. Так что, поехали…
Продолжить чтение

Ткач-Гордунни, впечатления "укушенного" роги.

maxo в блоге Fan of knives

Опубликовано: 25 февраля 2011 в 11:53

Я вспомнил! Вспомнил, почему я когда то был так рад уехать со Свежевателя на Богом забытый Ткач.

После моего переезда прошло не более 20 минут, как я уже вносил первого аборигена в список игнора.
Я конечно понимаю что некоторым до всего есть дело, но вот парить мне мозг о моей несостоятельности в плане коммерции и в частности цен на мотоциклы, это уже перебор.
Я бы с радостью привез все, что имею в звонкой монете, однако Близы установили кап, в следствии чего приходиться изощряться и устраивать филиал магазина байков на отдельно взятом персонаже, чтобы перевезти, то что нажито, без потерь.

Бешеный скорости чат собирающий на треш людей в 355+ обвесе, общая перенаселенность даже днем, в общем все это для такой "деревни" как я очень непривычно  ;D

Конечно есть и свои плюсы, на ауке лежат так нужные мне Чешуерезы, кожа, бывшая самым прибыльным товаром на Ткаче стоит в 2 раза дешевле, хотя те же фласки почти не отличаются.
На удивление руда даже немного дороже, камни тоже.

В общем первые впечатления очень двойственные, а может быть я просто отвык  :)

Кстати стать воргеном была отличная идея, ну по крайней мере мне так кажется =)
Более суровый вид хуман-формы и прикольная способность превращения меня пока не утомили, а "рассовый" маунт заставляет настроение улучшаться вне зависимости от обстоятельств :D

Анимация и все прочее пока очень непривычны, равно как и намного большая моделька по сравнению с БЭ (тауренами я как то никогда не играл и не привык)
Расовый спринт отличная штука, чтобы ок покайтить огонек Артамеда (хотя если честно рога-ворген-инженер это уже перебор в плане спринтов даже 8)), ну и 1% крита хоть и худший рогостат, всё же лучше чем ничего.
В общем и целом мои приключения на стороне Альянса начались, надо будет наведаться на БГ, у меня очень много тех кому бы я воткнул ножиком, но раньше не мог.  ;D


Спонсор блога Fan of knives - Эльф-торговец и сервис WoWgold.ru - http://wowgold.ru
Лучшие цены все зависимости от сервера  ;)
Продолжить чтение


      Всем привет! С этой статьи начинается моя новая рубрика, под названием «Бардольф, дневник охотника», которая будет повествовать о странствиях неудержимого дворфа. Существование этого дневника будет зависит от проявления интереса к нему с вашей стороны, поэтому прошу вас не стесняться высказывать своё мнение. Ваши комментарии для меня очень важно. Итак, мы начинаем.

      Предисловие.
Заполните анкету:
Имя: Бардольф;
Фамилия: Бочкопуз;
Возраст: 15 дворфийских лет;
Место жительства: Дун Морог;
Род деятельности: Был фермером, стал охотником;
Немного о себе: До недавнего времени я был обычным фермером и даже не думал брать в руки оружие! Но этот Смертокрыл, будь он неладен, наделал столько шороху, не говоря ещё о том, что он спалил посев хмеля, из которого мы с дядюшкой должны были варить наше пиво, что я не мог оставаться в стороне! Ведь кто-то же должен проучить эту змеюку, а? Ха-ха. Итак, на следующий день после Катаклизма я подошёл к отцу и рассказал о своём намерение. Не сказать, чтобы папаша был в восторге, прямо-таки наоборот, но с криками и воплями всё же дал мне благословление. По прибытии в Стальгорне, вербовщик сказал мне, что настали велики перемены, выдал снаряжение, оружие и ручного медведя! Вы представляете, живого ручного медведя! И что мне с ним делать?! У меня больше мыши-то никого и не было, да и та издохла, когда дядюшка налил ей своего фирменного эля! Ядрёная штука! И вообще, почему меня не спросили?! Почему именно охотником? Я вообще хотел бы быть шаманом! Ну да ладно. Ох, чуть не забыл, ещё мне дали этот дневник, в котором я сейчас пишу. Мол, нужно всё записывать и потом показывать руководству. И чего только не придумают эти бюрократы!

      День 1.
   Меня отправили в Холодную долину, где я должен буду пройти курс молодого бойца. Первым моим заданием стало истребление троггов. Фу! До чего же мерзкие твари! Мне уже приходилось видеть их у себя на ферме,  а как сказал старина Стен Крепкорук: «Видел одного трогга – можно сказать, видел всех». Мудрые слова! Мы, я и Печенька, мой медвежонок, быстро расправились с троггами и далее двинулись в Старую Наковальню, где мне предстояло встретиться с моим наставником Торгасом Мрачноном, но первым делом, первым делом… ПИВО! Как можно работать без ПИВА?! Йона Железняк была солидарна со мной, и я отправился на поиски «Гномберга», «Молота бури» крепкого и тераморского светлого эля! Ах… Что за дивный вкус!
      День 4.
   Ох, два дня не вёл дневник в виду… э-э-э… болезни… да, точно, в виду болезни! Йона немного расстроилась из-за небольшого количества пива, но всё же дала обещанную награду. Через час я уже стоял перед Торгасом, от которого пахло сардельками, отчего мне захотелось кушать. Он рассказал мне о жизни охотника. И знаете что? Я ВЛЮБИЛСЯ В НЕЁ! А почему же нет? Выслеживаешь. Пьёшь. Странствуешь. Пьёшь. Борешься за выживание. Пьёшь. Да, такая жизнь по мне!
      День 5.
   В этот день я впервые встретился с троллями. Они мне показались очень похожими на троггов: такие же слюнявые и горбатые, так что с этой напастью я быстро разобрался. Теперь же мне предстояло вернуться в свой родной Дун Морог! Моя радость продолжалась до тех пор, пока я не увидел обрушившийся тоннель, некогда ведущий домой. И что же? Вы думаете, я сдался? Ничего подобного! Бочкопузы так просто не сдаются! И я взял топоры и начал карабкаться по скале, преодолевая все преграды, созданные неумолимой стихией на моём пути. Я был непоколебим, мои сильные руки вонзали топоры в оледеневшую скалу раз за разом, пока я не достиг вершины, на которой меня ждал аспект смерти, Нефариан. Мы стояли лицом к лицу. Мои глаза залились кровью, мне хотелось закричать в бешенстве. Я выхватил из-за спины своё верное ружьё. Выстрел.  Второй. Третий! Печенька в яростно набросился на него, повали, и дело оставалось лишь за малым: добить умирающего врага. И я не оплошал! Меткий выстрел угадил прямо в сердце. Враг повержен, мир спасён. Жители Азерота могут спать спокойно, пока есть такой храбрый дворф, как я!.. Что?! Не верите?! Даже чуть-чуть? Нисколько? Ну ладно… Я залез в консервную банку гномов и спокойно долетел до Караноса.


Продолжение следует?
Продолжить чтение

Максо back in town!

maxo в блоге Fan of knives

Опубликовано: 24 февраля 2011 в 11:02

Мамы закрывайте дочек дома, Максо возвращается в большой город! =)

Еще совсем недавно я писал как это играть на маленьком сервере, и вот спустя месяц от руководства гильдии пришла новость что мы переезжаем!

И не абы куда, а в Мекку Альянса- Гордунни! Причем естественно с реролом в эту славную фракцию.
Если честно я был готов к такому повороту событий уже давно, так как разговоры о том как там весело и здорово ходили достаточно давно. Но до последнего мне не хотелось в это верить.
Сама идея трансфера мне не нова, я переезжал во время открытия ру-вкладки, а затем еще раз когда бежал от Свежевательских лагов. Однако рерол в моей карьере случится в первый раз.
Конечно во времена бурной молодоcти на пиратках я играл за Альянс, но не одного персонажа старше 70го у меня не было, да и последние 3 года были отданы служению Орде, решение далось не просто.

Главным фактором стало то, что ни одна гильдия убившая +\- 2 босса от моих текущих 7хм, не рейдит так мало как мы (3 дня в неделю), а поиграть на приличном уровне я пока еще хочу и самое главное чувствую в себе для этого силы и мотивацию.
Что ж, главное это люди с которыми играешь, а не флаги и расы игровых аватаров, так что славный Эльф Крови Максо с Ткача, едет на Гордунни и будучи попутно покусанным воргеном встает под знамена Альянса с кинжалами в руках и шерстью на загривке.  ;D

Если мне ничего не помешает то сегодня мой последний рейд на старом добром сервере, и последующий прыжок в новое и немного пугающее приключение, которое я надеюсь станет началом еще большего укрепления как гильдии так и меня как игрока.

Так что Гордунни встречай Максо-туристо!  :D

p.s. Ну и напоследок небольшое видео, сделанное моим согильдийцем, которое являет собой небольшой рекап успехов гильдии Выход-Ткач Смерти с августа 2009 по февраль 2011.



Как рога знает толк в ядах, так и эльф-торговец разбирается в том, что такое качество и доступные цены.
http://wowgold.ru - WoWgold.ru официальный спонсор блога Fan of knives

Я в Твиттере - maxo-FoK мысли не вошедшие в блог, и просто веселые ссылки.

Продолжить чтение

Ты, Друг и World of Warcraft

Baltsaros в блоге Не стреляйте.

Опубликовано: 24 февраля 2011 в 09:31

Категория: Размышления.



      Здравствуйте, мои дорогие читатели! Вот и пришло время для моей второй статьи. Все мы знаем слово дружба, и, пожалуй, все мы имеем хотя бы одного друга. Но поскольку этот портал является игровым, то речь пойдёт о дружбе и World of Warcraft. Эти две вещи можно весьма успешно совмещать. Давайте попробуем понять, что нам для этого нужно.
      Во-первых, нам потребуется друг, играющий в WoW (И это естественно!).
- Но мой друг не играет в WoW! Что мне делать?
- Не волнуйтесь! Это можно легко исправить. Вам помогут следующие советы:
   а) Вышлите ему приглашение по электронной почте. Совместная прокачка персонажей делает игровой процесс более занимательным.
- Ничего не вышло!
- Хорошо. Тогда нам придётся действовать более радикально, используя план «б»!
   б) Пригласите друга домой, заранее войдя в игру. Когда же он придёт, выйдите из комнаты, оставив жертву один на один с WoW. Для этого можно использовать разные предлоги, я приведу лишь некоторые из них:
«Я отойду, мне нужно девушке (молодому человеку) позвонить, а ты поиграй пока».
«Оцени моего персонажа! А я пока кота (или другое домашнее животное) покормлю».
«БОЖЕ МОЙ!!! Артас! Артас! (Утюг на плите убегает!) Покачай мне перса, а я отойду на минуту».  (Классика)
Если всё пройдёт как надо, то игра непременно должна заинтересовать вашего друга.
      Во-вторых, нам также понадобится выполнить ряд других условий:
1) Голосовая связь, что включает в себя микрофон и программу для общения (Skype, TeamSpeak, Ventrilo или любая другая);
2) Хорошее настроение. Ведь мы же не хотим вялой или, ещё хуже, нервной атмосферы?!
3) Хотя бы час свободного времени;
4) Оплаченное игровое время. Куда же без него?
      В-третьих, не злоупотребляйте игрой, иначе она вам быстро надоест. Разнообразьте своё общение другими вещами, скажем: прогулка, эпической Heroes of Might and Magic III, карточной игрой.
      В-четвёртых, определитесь, чем вы будете заниматься.
   Самым интересным, на мой взгляд, является совместный ганк. Если до этого ничего подобного вы не устраивали, то гарантирую море позитивных эмоций. Обязательно используйте голосовую связь! Она добавит больше увлекательности игре. Лучше всего заниматься охотой, которая может быть как в виде выслеживания игроков, так и засадой (Мне очень нравится эта разновидность: вживаешься в роль охотника), на 80+ лвл, ибо на данном этапе в локациях большое количество игроков. К тому же ганк хорошо расслабляет после трудного дня. Иногда можно спровоцировать действительно массовые стычки.
   UPD: Особняком стоит арена. Свои промахи можно обсуждать не только по скайпу (или чему-то другому), но и лицом к лицу. Первое время, из-за неопытности, возможны разочарования. Но не расстраивайтесь, все мы, я думаю, через это проходили. Так что запаситесь терпением и не бойтесь экспериментировать. Никогда не забуду день, когда взял 1500. Это было нечто. Эйфория охватила меня тогда (до этого долго пытались преодолеть ненавистный рубеж в 1440).
   Менее увлекательным мне представляется поход на бг или в инст, хотя в подземелье можно устроить показную драму с другом, дабы посмотреть на реакцию окружающих. Порой бывает крайне забавно.
   Наконец, самым скучным является групповая прокачка, которую спасает лишь попутное пивипи.
      Подведём итоги. Игра с другом – это хороший способ провести время, но не стоит забывать про реальный мир. Вокруг вас существует множество занимательных вещей помимо вова. Большое спасибо за прочтение данной статьи, надеюсь, она вам понравилась. Как обычно жду ваших отзывов и комментариев.



P.S. Серый, Лёва, Эдик, люблю вас :D
Продолжить чтение