Давненько разработчики не радовали нас новостями с ПТР, однако в предверии патча 4.1 там сейчас очень интересно.
Мы пропустим всю веселость новых данжей, вы еще сами не раз их пройдете и они вам успеют надоесть, тем более что наши изменения при всей кажущейся незначительности добавляют очень интересные моменты в игру.
Итак сами патчноты, только чтобы напомнить.
Разбойник (общее):
* Заживление ран теперь исцеляет на 3% за тик (было 2%).
* Стелс базовый кд снижен до 4сек (было 10), в дополнение больше не снижает скорость передвижения во время нахождения в стелсе (было 30% снижение).
* Маленькие хитрости теперь имеют радиус использования в 100 ярдов (было 20).
Бой:
* Ускоренное заживление ран теперь добавляет 0.5%/1% хила за тик заживления ран, (было 1%/2%.)
Скрытность:
* Ночной ловец теперь снижает кд на стелс на 2/4сек, в дополнение вместо снижения штрафа на скорость передвижения в стелсе, добавляет 5/10% скорости передвижения в стелсе (СТАКАЕТСЯ с другими эффектами).
Заживление бафают до прежнего уровня, это хорошо для всех рог, те кто брал талант не почувствуют разницы, остальных немного бафают.
Базовый кд на стелс стал 4сек и мы больше не получаем штрафа на скорость, это хочу вам сказать просто прекрасно!
Во-первых кд на стелс стал меньше 5сек выхода из боя в ПвП, что не может не радовать, то что штраф пропал на скорость прекрасно вдвойне, теперь не нужно юзать спринты сходу на той же арене, да и в инстах (5ппл в большей степени нежели рейды) это будет крайне полезно.
Кстати у вас наверняка появился вопрос. А стакается ли как написано?
Отвечу как ПТР-тестер ДА!
Причем стакается мультипликативно! То есть если мы берем стандартный мути-ПвЕ 31\2\8 в котором мы берем Активизацию вместе с Ночным ловцом, то на выходе мы получаем 126% скорости передвижения в стелсе!!!
Очень я хочу вам сказать забавно ускоряться нажимая кнопку стелса :)
У старичков конечно привычка ходить 99% времени в стелсе разовьется нескоро, а вот новички наверняка "заболеют" скрытностью довольно скоро.
В завершении баф (да да именно он) которого лично я ждал очень долго, хитрости наконец то стали юзабельны на приличном расстоянии. Если честно мне бы хватило и 40 ярдов, но и от 100 отказываться глупо.
Сколько раз приходилось спамить заветный макрос в поисках танка или напарника роги на динамичных боях я уже и не припомню.
Из текущего контента это упростит позиционирование перед пулами почти на всех боссах, а на таких боях как Омнитрон или конклав еще и в бою будет удобнее.
В общем хотя мы и не получаем каких-либо изменений в ДПС талантах или абилках, 4.1 обещает привнести ощутимые улучшения в плане использования вышеуказанных способностей и их эффективности.
Кстати если у кого будут интересные наблюдения с ПТР не стесняйтесь и постите их в комментариях, либо шлите в личку.
Спонсор блога Эльф-торговец и сайт WoWgold.ru - http://wowgold.ru (радиус действия в ру-вов 20серверов)
Я в Твиттере - maxo_FoK (стадия бета-теста подходит к концу, скоро буду там жить ;))
Продолжить чтениеМы пропустим всю веселость новых данжей, вы еще сами не раз их пройдете и они вам успеют надоесть, тем более что наши изменения при всей кажущейся незначительности добавляют очень интересные моменты в игру.
Итак сами патчноты, только чтобы напомнить.
Разбойник (общее):
* Заживление ран теперь исцеляет на 3% за тик (было 2%).
* Стелс базовый кд снижен до 4сек (было 10), в дополнение больше не снижает скорость передвижения во время нахождения в стелсе (было 30% снижение).
* Маленькие хитрости теперь имеют радиус использования в 100 ярдов (было 20).
Бой:
* Ускоренное заживление ран теперь добавляет 0.5%/1% хила за тик заживления ран, (было 1%/2%.)
Скрытность:
* Ночной ловец теперь снижает кд на стелс на 2/4сек, в дополнение вместо снижения штрафа на скорость передвижения в стелсе, добавляет 5/10% скорости передвижения в стелсе (СТАКАЕТСЯ с другими эффектами).
Заживление бафают до прежнего уровня, это хорошо для всех рог, те кто брал талант не почувствуют разницы, остальных немного бафают.
Базовый кд на стелс стал 4сек и мы больше не получаем штрафа на скорость, это хочу вам сказать просто прекрасно!
Во-первых кд на стелс стал меньше 5сек выхода из боя в ПвП, что не может не радовать, то что штраф пропал на скорость прекрасно вдвойне, теперь не нужно юзать спринты сходу на той же арене, да и в инстах (5ппл в большей степени нежели рейды) это будет крайне полезно.
Кстати у вас наверняка появился вопрос. А стакается ли как написано?
Отвечу как ПТР-тестер ДА!
Причем стакается мультипликативно! То есть если мы берем стандартный мути-ПвЕ 31\2\8 в котором мы берем Активизацию вместе с Ночным ловцом, то на выходе мы получаем 126% скорости передвижения в стелсе!!!
Очень я хочу вам сказать забавно ускоряться нажимая кнопку стелса :)
У старичков конечно привычка ходить 99% времени в стелсе разовьется нескоро, а вот новички наверняка "заболеют" скрытностью довольно скоро.
В завершении баф (да да именно он) которого лично я ждал очень долго, хитрости наконец то стали юзабельны на приличном расстоянии. Если честно мне бы хватило и 40 ярдов, но и от 100 отказываться глупо.
Сколько раз приходилось спамить заветный макрос в поисках танка или напарника роги на динамичных боях я уже и не припомню.
Из текущего контента это упростит позиционирование перед пулами почти на всех боссах, а на таких боях как Омнитрон или конклав еще и в бою будет удобнее.
В общем хотя мы и не получаем каких-либо изменений в ДПС талантах или абилках, 4.1 обещает привнести ощутимые улучшения в плане использования вышеуказанных способностей и их эффективности.
Кстати если у кого будут интересные наблюдения с ПТР не стесняйтесь и постите их в комментариях, либо шлите в личку.
Спонсор блога Эльф-торговец и сайт WoWgold.ru - http://wowgold.ru (радиус действия в ру-вов 20серверов)
Я в Твиттере - maxo_FoK (стадия бета-теста подходит к концу, скоро буду там жить ;))