Не уходи: Часть 1

Пучок в блоге Observer`s Lair

Опубликовано: 16 мая 2011 в 22:59

Итак, снова здравствуйте. В прошлый раз я спросил читателя, как он относится к заумной статье, которая на 99% будет состоять из терминов и прочих прелестей, и читатель ответил положительно. Но представив всё это в финальном варианте, я, право, ужаснулся и написал всё текстом :3 . Кстати, взяв на заметку тотальное отсутствие персонажей, чью историю я мог бы вам рассказать ( во всяком случае до 4-2-0), хочу сразу предупредить, что я буду некоторое время писать на довольно отвлеченные темы, так или иначе связанные с миром WoW. Поэтому на данной ноте я заканчиваю на удивление длинное вступление и перехожу к нашей сегодняшней теме – почему же WoW теряет игроков?



Итак, давайте сразу разберемся, что же это такое (сверху). Как ни странно, любой продукт чем-то похож на человека: сначала его тщательно разрабатывают и обдумывают (впрочем, некоторые продукты заявляют о себе после алкогольного провала в памяти, нередко – двумя полосками), после чего он появляется на свет и начинает своё развитие. В конце концов, достигнув своего апогея, продукт медленно уходит из нашей повседневной жизни, уступая место новым разработкам и идеям.
Всё прозаично: рождение, молодость, старение и смерть. Всё это легко выражается в графике ниже, советую вам внимательнее к нему присмотреться, т.к. он крайне универсален, и я не знаю ни одного продукта, который не соответствует ему. А теперь самое время узнать, причем же тут World of Warcraft?

Объясняю: как бы мы не любили World of Warcraft, факт остается фактом – игра стремительно теряет игроков, не то, чтобы это очень сильно беспокоило Blizzard, т.к. даже 150.000.000 долларов в месяц им наверное за хватает за глаза (в уме прикинул), но нужно уметь смело заглядывать в будущее, ведь немало (говорю на личном опыте -_- ) проектов задохнулось из-за неполученной вовремя инвестиции, или вовремя не реорганизованного.

Blizzard занимается тремя основными проектами: World of Warcraft, Starcraft, Diablo – первые 2 не очень-то хочется считать за основу доходов компании, но вот только Wings of Liberty скоро отметит свою первую годовщину, а Diablo III изо всех сил спешит в стадию ОБТ. Таким образом, перед созданием каждого нового проекта Blizzard встает перед вопросом: какую же из данных игровых вселенных им использовать? Ответ – ту, которая УЖЕ приносит нехилые барыши.


Последняя сводка Blizzard говорит о том, что игра стремительно потеряла 600.000 подписчиков, которые слишком быстро прошли контент. Внимание: это всего 5% игроков. А т.к. прошли его уже почти все кому не лень (я про нормалы), то и играть им смысла нету (и я среди них, заморозил подписку до выхода 4-2-0). Т.е. реально заинтересованных в новом контенте игроков оказалось всего 5%, даже добавив туда ещё сюрреалистические 5%, которые копошатся в героик моде или просто тратят своё время, нарезая круги по столицам (чуть было не написал: по Даларану).

Выходит патовая ситуация: Blizzard пришли к тому, с чего начали – если в классике накс повидало 3% и отправилось отдыхать, то сейчас около 10%, повидав контент не видит смысла платить 13 баксов дальше – им нечего делать.

В чем ошибка Blizzard? Они слишком растянули процесс прокачки, казуальный игрок просто не в силах добраться до капа ( я про очень казуального), капитальный сруб опыта в БК контенте стал основой лишь для несерьезного среза в 20% в контенте лича с запретом идти в локи клизмы на 78 уровне. Разумеется,  яйца курицу не учат (привет, инсайдер), но это моё мнение. Игра наскучивает игроку быстрее, чем он добирается до «самого сочного».



А теперь циферки:
1.   В первый месяц было продано 3.5млн копий TBC (инерционный рост)
2.   В первый месяц было продано 4.5 млн копий WotLK  (торможение)
3.   В первый месяц продано 4.7 млн копий Cataclysm (критическое торможение)

На данном примере мы видим, что популярность World of Warcraft  растет, но при этом обзаводится следующим дополнение «активно» лишь 1\3 подписчиков, думаю, вы и сами поняли о чем это говорит – лишь одни треть игроков застоялась в контенте, оставшимся 66% процентам – вообще пофиг.

Т.е. делая некоторый прогноз на будущее  несложно сказать, что следующее дальше будет примерно так:
4. В первый месяц продано ~4.7 млн копий ХХХХ (остановка, апогей развития)
5. В первый месяц продано  4.7 млн копий ХХХХ (остановка, апогей развития)
6. В первый месяц  продано
Как правило, по достижению такой точки (через некоторое время, разумеется, если не удастся её спасти), игра становится free-2-play, а всё внимание компании переходит на новый проект.

Как итог скажу, что сейчас мы обсудили только внутренние проблемы Blizzard, внешние же факторы и  анализ эволюционной модели я сделаю завтра, во второй части.

Т.к. тема слишком большая для одной статьи (даже если очертить её только внутренними проблемами Близов), предлагаю каждому кратко написать причины, по которым вов скоро будет терять подписчиков. Лучший коммент - в след. статью :3



Продолжить чтение

Переломный момент

Амиру в блоге Unleash Elements

Опубликовано: 16 мая 2011 в 21:47

Категория: Заметки на полях.

Переломный момент.

В общем настал тот момент, когда я понял, что моя задумка окончательно провалилась  :-\

Я решил, что полученный результат не соответствует затраченному на него времени.
Иначе говоря я понял, что я просто в жопе. :facepalm:
(скриншот через ~неделю после запуска ЛК)
Спойлер

Статистику о почти полугодовых ПВП изысканиях приведу чуть позже.

Блог закрыт на долгосрочную переработку.



Параллельно с этим я ухожу на свою последнюю сессию, так что времени для WoW совсем нет.

Но есть много идей и желание их реализовать.

Обещаю вернуться к блоговодству (с учетом полученного опыта), даже если не будете ждать ;)

p.s. хотя бы ради тех 20 людей и орков, что следят за моим блогом ::)


Продолжить чтение

Морской дьявол из глубин океана

Trog в блоге Achievements

Опубликовано: 16 мая 2011 в 04:58

Здравствуйте, читатели нуб клаба. Как вы наверно догадались из названия темы, что сегодня будем говорить о морском дьяволе. Нет, не тот который наводит ужас на моряков, а о редком достижении Непревзойденный рыболов. Многие игроки начинают делать это достижение и остается у них обычно 3 сложных достижения на котором нервы уже не держат и большинство просто забивает на это достижение. Но если вам улыбнулась удача, чтож поздравляю с званием Морской дьявол, носите с гордостью. Итак начнем уже говорить как его получить. Сначала пойдут легкие достижения, в конце сложные, поехали!


Продолжить чтение
Привет всем, достаточно давно не писал, но на это был ряд личных причин. Поэтому без лишних предисловий хотел бы перейти к теме нашего сегодняшнего разговора (т.к. нередко мы с вами беседуем и спорим в комментариях), а именно – прокачке вашего персонажа.



Любой человек, который заинтересован в производительности своего труда, при выполнении одной и той же работы старается находить более эффективные методы решения поставленных задач. Если отправиться примерно на 80 лет назад (+- лет 10 лет), то советским рабочим платили зарплату не по часам, а по выполненным объемам. Разумеется, они как никто другой были заинтересованы в изобретении и продвижении новых станков, инструментов и других рабочих ништяков.

Так вот, к чему это всё я? Всё, что будет сказано дальше, преследует всего одну цель – поделить игроков по довольно специфическому признаку:  способ прокачки.
Продолжить чтение
Мне не раз предлагали составить некий рассказ о взятии первого на сервере чантера, но я отнекивался, ибо сам по себе ачив не самый мощный из Первых, но последние несколько просьб были весьма настойчивы, и я решил - авось это кому станет интересным и в следующем аддоне поможет. Так же я более чем уверен, что у некоторых из тех, кто прочтет сею статью тоже будут сервер фесты и был бы рад ,что бы вы поделились с нами своей историей.
Поехали?


Продолжить чтение

Любовный треугольник.

Ладошка в блоге Он, она, ВОВ.

Опубликовано: 14 мая 2011 в 13:56

Категория: Истории

На днях получила письмо, в котором девушка просит помощи и советов не только у меня, но и у вас, дорогие мои читатели. Представляю к вашему вниманию это письмо и очень прошу, не судите девушку, которая просит помощи.



Здравствуйте уважаемая Ладошка! Пишу вам, чтобы поделиться своей проблемой. Подругам и согильдийцам я рассказать не могу, а сама уже запуталась.
Мне 19 лет, я играю за мага бладэльфийку. Я выбрала персонажа из-за некоторого сходства во внешности (я такая же золотоволосая и стройная, да и вообще мне нравятся блад эльфы из-за их высокомерия и красоты).
Долгое время я играю в одной рейдовой гильдии. Меня любят, уважают, берут в рейды и все шло хорошо пока в гильдии не появились два друга, они дружат в реале еще со школы. Один из них играет за рогу бладэльфа, другой за дк андеда. Оба они веселые, заводные ребята, с ними не скучно в рейдах, они постоянно говорили мне комплименты, звали в инсты, дарили небольшие подарки и петов и как-то незаметно я стала флиртовать с обоими. Но делала это так чтобы другой ни о чем не догадался, не хотела, чтобы они ссорились из-за меня. Мы обменялись фотками, в жизни они оказались симпатичными, и опять же понравились мне оба.
И вот недавно ГМ нашей гильдии предложил встретиться в реале и большинство гильдии с энтузиазмом откликнулась на его предложение. Я тоже пришла на встречу и там оказались оба моих друга. Разумеется, каждый из них начал за мной ухаживать, это было приятно но я боялась как бы они не догадались что оба мне небезразличны. "Андед" в реале оказался подтянутым, крепким и совсем не похожим на своего персонажа. А вот рога был такой же черноволосый, худощавый, а его глаза были зелеными, словно море, я даже сначала не поверила, что у мужчины может быть такой взгляд.
Продолжить чтение

В мире животных

Trog в блоге Achievements

Опубликовано: 14 мая 2011 в 13:56

Привет нуб клаб. Только не подумайте по названию темы, что сегодня будем говорить о животных, а говорить будем о вкладке "Общее" в достижениях, постараюсь максимально кратко и емко описать каждое достижение. Изначально хотел некоторые достижения оттуда отдельно написать, но подумав, решил свалить все в одну статью. И да можете, сколько угодно, кидаться тапками за копипасты, будет "не пробил" потому что я в танке


Продолжить чтение

Сладкий вкус победы-2

Avl в блоге Блог рейдовой совы

Опубликовано: 14 мая 2011 в 11:45

Это пост из уже знакомого тебе, дорогой читатель, жанра.



По поводу маленькой и скромной победы в одном конкурсе на Noob-club.ru.

Мои благодарности, пара комментариев и - как бонус - пара слов про дальнейшие планы.

Прежде всего, приятная часть.

Спасибо!

Конечно же - каждому из моих читателей! Каждому из тех, кто за последние 4 месяца кликнул по заветной клавише "отслеживать блог" напротив блога рейдовой совы. Мне приятно, что за какие-то 3-4 месяца обе цифры значительно выросли. Признаюсь, именно эти два факта греют моё сердце больше других!

В очередной раз я говорю "Спасибо" моим хорошим знакомым из гильдии "Снежная Лавина". Их добрые слова и поддержка уже много раз поднимали мой боевой дух и вдохновляли на написание очередного текста, интервью или холивара.
Уверен, подобное "топливо" - в нашем, блоггерском деле - вещь просто необходимая!

Обязательное спасибо моим коллегам-блоггерам! Чтение других блогов уже месяца два как моё хобби - и источник новых идей, новых вопросов... Не буду скрывать - приятно, когда у тебя СТОЛЬКО людей, похожих на твою музу!

И, конечно, я очень признателен замечательным парням из раздела друидов нашего форума. Ashez и sonarlunar - большие молодцы и очень конструктивные ребята, инфа 100%!

Спойлер: Кермиту!

... Тоже спасибо! Нет, ну серьезно. За последние месяца 4 я наверняка достал его 100500 вопросами про возможности движка наших блогов, поиск очередного сервиса для картинок, координацией очередного интервью с красавицей и прочим занудством. При этом наша насяльника буквально спас мой обрезанный движком блогов пост-интервью с Квиточкой. Проявив при этом недюжую ответственность (признаться, не ожидал такой честности и прямоты, респект!).

В общем, спасибо, Кермит!


Пара комментариев

Во-первых, увидев конкурс "Лучший блоггер апреля" на главной странице, я втайне начал надеяться на фейл. Ага.
Дело в том, что двойная победа способна подорвать даже самую сильную мотивацию к достижению. Далеко ходить не надо. Вон, Кель дважды получал это почетное звание - и, на тебе, уже второй месяц кризис жанра. И невооруженным взглядом заметно - парню теперь интересны другие вещи и уделять прежних объемов своего внимания блогу он, по факту, не готов.
Я себе хочу другую историю.

Во-вторых, разорять Кермита мне не особо хотелось. Ага, с марта у него были все шансы выдавать не 1 а 2 награды, цитирую в спойлере:

Спойлер
Цитировать
В правилах раздачи призов произошло изменение. Как мы знаем, и в январе, и в феврале голосование выиграл один и тот же человек. Другим блоггерам было обидно, и звучали даже предложения запретить участие в голосовании для людей, которые выиграли в прошлый раз.

Мне не нравится идея с запретом, и вот почему. Этот конкурс, в отличие от абсолютного большинства других, служит в том числе и для поощрения людей, несущих на сайт креатив. Запретив участие в конкурсе, я своими руками отниму у победителя один из стимулов хорошо и много писать. Разве это мне нужно? Нет, это мне совершенно не нужно.

Поэтому изменение будет такое. В случае, если в голосовании побеждает тот же блоггер, что и в предыдущем месяце, призами станут две тайм карты - победителю и занявшему второе место.

источник: http://www.noob-club.ru/index.php?topic=11587.0


В-третьих, я уже с месяц в слакомоде. Какие рейды, когда на дворе такая весна, работы море, на выходных путешествия и встречи с друзьями - в общем, всё не как это было долгой и занудной зимой.

Цитировать
"Сова, ты когда вернешься к рейдам?"
"Никогда! Муахахахаха"  ;D


Шутка, конечно. Размер моей аддикции к рейдам не позволяет мне на долгое время избегать этого замечательного занятия.
Однако факт фактом: нынче я захожу в игру ради пары-тройки дейли-инстов своим пристом
(ага, реролл в шадоуприста не исключен!),
да изредка - тайм-рана в Зуль-Аман.
Спойлер
омг этот рандом, 3-4 раза подряд на рэндом-героике пративный Зуль-Гуруб!


Впрочем, слакомод не мешает мне ежедневно читать новости, форум элитистов и качественных буржуйских сов. И готовить новые, любопытные интервью.


Совиный план

Он у меня по-прежнему качественный.

Во-первых, уже вторую неделю подряд я всячески побуждаю дать мне интервью самому читаемому совиному теорикрафтеру и блоггеру. Его читают все известные нам совы вроде imsupersdw, Lappe, Лунорога, а sonarlunar использовал его мега-гайд по совам в качестве образца при создании своего гайда на русском языке :)
Спойлер
Ты в курсе, кто это?


Сразу признаюсь, парень настроен скептически ("... I cant imagine a russian moonkin blog! Where's Russia btw?") и довольно занят своими рейдами, оффлайн-калькулятором и учебой в реале. Кроме того, у него на лбу написано "у меня звездная болезнь". Однако я упорная сова, так что посмотрим, что получится.

Во-вторых, в ближайшие пару недель я надеюсь порадовать интервью с совой-рейд-лидером. Одной известной гильдии. У него отличное чувство юмора, он явно обаятелен (если не сказать харизматичен!) и не представляет своего будущего без игры в нашу любимую игру.
Глядя на уже имеющийся у меня текст, могу сказать прямо: интервью обещает быть прелюбопытным!

В-третьих, недели три назад я написал пост-чистой воды холивар с твердым намерением выложить его после интервью с красавицами с конкурса Мисс Noob-club. Тролли будут довольны, уверяю!

Такие дела, дорогой читатель!

Если у тебя есть пожелания к тому, что я делаю - или есть идея, с кем мне точно стоит сделать очередное интервью - смело пиши в комментариях!

Остаюсь на связи,
- твоя рейдовая сова

Сова слушает: Castle Walls - T.I. feat Christina Aguilera (2011)
Сова смотрит: Шах и мат - сезон 1 серия 3 - "Кофеиновый удар"
Сова рекомендует: Форсаж-5

Продолжить чтение
Песнь о персональном Свете

Аудио+:

1.

Я Паладин, я Воин Света, я непобедим.
В ручищах молоток огромный и реликт один,
Умею танковать, дамажить и лечить свой рейд,
Несу я людям радость, мир, чистоту и Свет.

2.

И если кто-то из гильдии собирается в поход,
То идет прямо группа в гору, не идет в обход,
И если все погибли, знаю, нужен будет Ress.
Я выживу под "пузырём" и воскрешу за кекс.

3.

А если неожиданно ушел из группы танк,
Я заменю, я Воин Света Паладин не просто так,
Умею танковать, дамажить и лечить свой рейд,
Несу я людям радость, мир, чистоту и Свет.

4.

И заменить могу легко, непринужденно каждый класс,
Я получаю недовольство гнусных серых масс,
Одет я в латы, и силен, я Азеротский супермен,
Я не боюсь ни злостных троллей, ни ядовитых стен.

5.

Подумать только, я Герой, я такой универсал,
Меня таким хорошим, добрым, белый Свет создал,
Пускай умею только "бабл", "флешки" и "хс",
Но Паладин всем нужен, нужен, нужен позарез.



У меня есть свой личный паладин. А у Вас? : )
p.s.: улыбайтесь : )

Хадей не музыкант, Хадей - инженер.
Хадей слушает - звук рвущейся третьей гитарной струны
Хадей говорит - о себе в третьем лице, что не хорошо : )
Продолжить чтение

Безопасность покупки золота

Ирина в блоге Новости pwLVL

Опубликовано: 13 мая 2011 в 09:20

Обладая достоверной статистикой и знаниями по вопросам безопасности покупки золота в World of Warcraft, хотелось бы узнать так же и мнение аудитории нубклаба.

Как думаете, безопасно ли покупать золото? Могут ли забанить? Сами пробовали покупать?
Продолжить чтение