About myself

Бизешка в блоге Бизешка's Blog

Опубликовано: 12 мая 2011 в 14:58

Добрый день. Пока я делаю интервью с Adept Gaming, решила вам что-то рассказать о себе. Может кому-то это будет интересно. Только умоляю, не надо фраз - Ну вот, бизе уже окончательно исчерпала себя, уже и писать нечего. И что для этого есть жжшечка.



Сегодня я постараюсь, сделать что-то в роде перекрестного рассказа. Т.е. я расскажу вам о какой-нибудь своей поездке, да я много путешествую, и попутно о себе. Поехали.
Кстати мы решили продолжать Механизмы. Ждите нового выпуска. Скорее всего этот запись получится большой.Зато больше никаких вопросов обо мне.  Постараюсь разнообразить картинками :D

Азохен Вей или Ма́рхаба
/Израиль и немного Иордании/
2008, июнь


- Паша, поехали в Израиль? Иерусалим посмотрим, Мертвое море и всё такое…
- Поехали – просто ответил Паша.
Был конец июня 2008 года. Жара стояла такая, что я пожалела, что когда-то произнесла эти слова. Было градусов 40 выше ноля, а в дополнении влажно и ни ветерка. Жара в Казахстане, где мне довелось побывать когда-то давно в стройотряде, не шла ни в какое сравнение.
Первые пару дней мы приходили в себя близ Тель-Авива, вылезая на улицу только к вечеру. Средиземное море неприносило прохлады, и купание в нем напоминало домашнюю ванну. Да еще приплыло большое количество медуз, которые периодически кусались. Не то чтобы больно, но раздражало. Сам Тель-Авив не произвел впечатления. Город как город, дома какдома.

 Может из-за «ласкового» солнышка мы не смогли проникнуться его духом, дак тому же я сгорела так, что еле ходила. Произошло это на раз-два-три. Прошлись вдоль моря в сторону Яффо и мои ноги превратились в две головешки. Изначально мы собирались объехать Израиль на мотоцикле или скутере, и посетить самые вкусные места Земли Обетованной. Но, ступив на землю и вдохнув полной грудью раскалённый воздух, поняли, что нас хватит тепловой удар через две секунды после того как мы напялим шлемы или остановимся на светофоре. Посовещавшись, пошли брать в прокат машину. В конторе машины были, но все с коробкой-автоматом. Это была засада. Благо у Паши был небольшой опыт вождения такого вида чудо техники. Нам достался HyundaiGetz.

Заплатили за 7 дней, развернули карту, и поехали вдоль побережья в сторону Хайфы. Поначалу мы несколько раз клюнули репой в торпеду, т.к. Паша упорно пытался выжать сцепление, но потом привык имы покатили более-менее ровно. Я была штурманом и пыталась разобраться в карте дорог Израиля, которую нам всучили в конторе. Километраж на карте отсутствовали, по привычке казалось, что страна довольно большая, а то, что она размером с два футбольных поля, то это все вражеская пропаганда. Поэтому первое время мы пролетали населенные пункты, будучи уверенные, что до них еще ехать около часа.Чуть расслабился – и всё. Пролетел мимо. Кроме того, приходилось расшифровывать названия городов. Мы-то при составлении маршрута отмечали города в русской интерпретации, а там они звучат и пишутся как-то не очень привычно. Если Иерусалим – Йерушалаим, еще терпимо, то Вифлеем оказался БетЛехемом, а Вирсавия - Беэр Шевой. Это уже вводило в ступор. Хорошо еще, что местная клинопись, как правило, дублировалась английскими названиями,да и по-русски там говорит каждый пятый, как оказалось.


Обо мне

Зовут меня Женя. Уф, как сложно что-то выдавить о себе. Живу в Москве, учусь на 4 курсе. На кого и где - секрет. Обожаю танцы и все, что с ними связанно.


Танцую давно, довольно хорошо. Хаус, хоп, локинг. Занимала призовые места в различных соревнованиях. Люблю играть в теннис. Большой.



Получается не очень, но мне нравится. Вообще нечем примечательным я не выделяюсь. Так же тусуюсь с друзьями, хожу ПАМАГАЗИНАМ, люблю позалипать, большие футболки с прикольными надписями. Много путешествую, мечтаю съездить в Камбоджу.

 

Продолжение путешествия

Как бы то ни было, мы сбились быстро с дороги и поехали куда-то не туда. Заподозрив неладное, решили спросить, где мы. Я вышла из машины, остановила первого попавшегося прохожего и,тыча в карту, попытался выяснить - куда нас занесло. Оказалось, мы умудрились повернуть чуть не на девяносто градусов и уверенно ехали в сторону Иерусалима вглубь страны. На мой вопрос, как нам выехать в сторону Хайфы, прохожий стал размахивать руками и подробно объяснять по-арабски. Моего арабского хватило ровно на две секунды, дальше я просто смотрела на него и думала, что выбираться будем долго и нудно. Район был пустынный, спрашивать больше было некого.
- Евген, ну чего там? – раздался Пашин голос.
- Да ни хрена не понимаю я его. Поняла только, что не туда едем.
-Таки я могу по-русски объяснить – раздался голос прохожего.
- Будьте так любезны – сказала я, борясь с желанием вцепиться ему в горло. Пот катил с меня градом. Хотелось пить и залезть в машину к кондею. Наш бывший соотечественник доходчиво рассказал, как выехать и мы продолжили путь.
Первым пунктом назначения был город Кесария, построенный царем Иродом, иназванный так в честь римского кесаря Августа. В частности, нас интересовал древний акведук длинной в несколько километров. Мы бродили вдоль этого древнейшего сооружения времен Нового Завета и не могли оторвать глаз. Такой он величественный. Я даже забыла про жару и обгоревшие ноги.


В Хайфе мы были часов в шесть вечера. В знаменитые Бахайские сады уже было поздно идти,в пять вход закрыт. Походили по городу. Вышли на пляж и решили, что это великолепное место для ночевки. Палатка у нас с собой была. Уже начало темнеть.Спать у моря было несколько легче, но душновато. Мы были такие не одни. Пляж был местом сбора молодежи и отдыхающих вроде нас.  



Кстати на пляже я покаталась на квадроцикле или как он там



 Покинули сады довольные и переполненные впечатлениями, сели вмашину и поехали дальше на север в город Акко.
До Акко добирались целых 20 минут! Самому городу 4000 лет. За свою историю кому только он не доставался. Это наложило отпечаток на его облик.Старый город очень хорошо сохранился. Мы ходили по его каменным улочкам,стараясь держаться в тени. Паша купил на местном базарчике куфию, арабский мужской платок, который у нас все называют «арафаткой».- На лыжах в ней будет классно кататься – сказал практичный Паша итут же намотал платок на голову. Чернявый и бородатый, он был похож на палестинского террориста, готового на все во имя Аллаха. Я стала уговаривать его подождать зимы и не ходить в арафатке по Израилю, что это все равно, что размахивать израильским флагом в Секторе Газа. Паша неохотно согласился и милостиво поменял платок на бейсболку.


Вернемя ко мне

А точнее как меня занесло в WoW. Я начала играть на пиратке, по-моему на сервере своего района. Или около того. Играла за ретрика, за орду. Что такое кап, ротация, я тогда не знала. Да и сейчас не знаю . Просто играла. Впервые там познакомилась с друзьями с которыми играю до сих пор, это Эллка - Заур, Нифридиель - Леша( он же Энмеркар) . По Лешиному совету перебралась на офф. Получила от него голд на прокачку и вперед. Позже к нам же я перетащила и Эллку.
Играть было весело и познавательно, тогда же у меня было 4 пересдачи за сессию. К сожалению мой крабский опыт не позволял мне рейдить, поэтому я довольствовалась зелеными буковками в ги-чатах.
Позже , какими-то судьбами, может опыт? ха ха ха я смогла и порейдить. По-моему это был Ульдуар.
В это же время познакомилась с населением Азурегоса, Сантой, Брусничкой, Сказзкой, Склифом, Директом, извините всех устану перечислять. Которые потихоньку вводили меня в курс дела.
Вообще писать об этом можно вообще бесконечно. Я тихо пропущу, трагичные эпизоды с метками, нельзя кикать из ги за 2 вайпа на новом для меня хм сволоши, роспуском гильдии, сбором новой, просто сразу перейду к Рок'н'Ролле, топ 1 гильдии нашего сервера. Гц их с Синестрой.
http://rnr.mmoguildsites.com/
 Сейчас я почти не играю там, на социал споте, просто нет времени играть. Работа, учеба. Меня попросили дать поиграть палом на арене, я вообщем-то не против. Иногда захожу побегать просто, так но редко.



Но вернемся к путешествиям

Больше всего в Акко нам понравился знаменитый подземный туннель Тамплиеров, который был построен еще во времена персов, но позднее, крестоносцы увеличили его высоту и длину, и туннель стал важным стратегическим объектом - подземным переходом, соединяющим северную стену и морской порт на юге. Общая протяженность туннеля - около 350 метров. Обнаружили его, как всегда, совершено случайно во время ремонта канализации в 1994 году. Осмотрев город сверху и снизу, в прямом смысле этого слова, поехали к ливанской границе смотреть гроты Рош Ханикра. Раньше это место было перевалочным пунктом торговых караванов из Средиземноморья в Египет. Общая длина Рош-Ханикра - 200 метров, через грот проложен тоннель. По одной из легенд, тоннель прокопали войска Александра Македонского, по другим, что еще до Македонского это сделали ассирийцы. Так илииначе, 1918 году в гроте выстроили дорогу, чтобы смогла пройти колесная техника английских войск. Место очень живописное.  

Дальшепо плану были Голаны, но день уже заканчивался, разумнее было найти ночлег. Мы проехали вдоль побережья и через какой-то поселок выехали к небольшому пляжу.Место было уютное и тогда мы решили покупаться, съесть купленную по пути дыню,а как стемнеет, поставим палатку. Осуществить нам удалось только два первых пункта нашего плана. Как стемнело (а темнеет там рано), приехала полицейская машина и всех выгнала. Оказалось, что это кибуц и на ночь он закрывается. Что делать. Сели в машину и поехали, в надежде найти ночлег. Как назло, не было ни одного съезда к морю, а вскоре дорога вообще повела вглубь страны. Стало совсем темно. Тут Паша увидел какой-то съезд на грунтовку и не раздумывая, свернул. Это было бескрайнее кукурузное поле. Мы ехали минут 10, но оно не кончалось. Вдруг,показалась небольшая полянка, если можно так сказать. Паша заглушил мотор.- Ну, как тебе местечко?
- А что, есть выбор? – сказала я и полезла за палаткой. «Местечко», как его ласково назвал Паща, было не то, чтобы совсем никакое, бывало и похуже, и гораздо хуже, но какое-то жуткое. Вокруг сплошная кукуруза, а неподалеку стоял железнодорожный мост, по которому в лунном свете время от времени проносился поезд.
- Паша, ты читал «Дети кукурузы» Стивена Кинга?
- Ты это к чему?
- Так, разговор завязать, а то мы все молчим чего-то.
Паша был не настроен развивать эту тему, он молча бросил в палатку пенку, спальник,и всем своим видом дал понять, что собирается отойти ко сну. Я тоже улеглась. Минут тридцать я ворочалась, перебирая в памяти сцены из вышеупомянутой книги.Когда глаза начали слипаться, в палатку ударил яркий свет и металлический голос прокричал слово понятное на всех языках мира: «ПОЛИЦИЯ!!!». Мы подпрыгнули как ужаленные, бессвязно матерясь, и пытаясь понять, что мы и где. Я высунулась наружу и увидела направленный на меня ствол. Полицейских было трое и они заметно нервничали. Их нервозность передалась и нам. «Сейчас как пальнут сдуру» - подумала я. Мы вылезли из палатки,щурясь под светом фар.
- Кто вы такие – спросили нас по-английски.
- Русо туристо – снова блеснул знаниями Паша.
- Фром Москоу – добавила я.
- Предъявите документы!- Я протянула свой паспорт и обратился к Паша  
– Паспорт давай.
– Он в машине остался.
– Ну, тогда капец тебе. Сейчас порешат прям в кукурузе – пыталась глупо острить я. Паша меня послал, нашел свой паспорт и отдал одному из полицейских, который ушел в свою машину, видимо, пробивать по базе данных. Второй принялся обыскивать нашу машину, в то время как третий,спросив насчет наркотиков и оружия и получив отрицательный ответ, залез ворошить палатку. Мы, молча, наблюдали за этой картиной и думали, серьёзное ли мы правонарушение совершили и сколько дадут если что. Первым освободился тот,что палатку обыскивал.
- Вы давно тут живете?
- Да минут сорок – ответила я, . Кое-как я объяснила, что мы заблудились немного, едем к Иордану и решили до утра переждать в этом дивном месте. Подошли остальные двое,заметно успокоившись и спрятав стволы. Начали с любопытством нас разглядывать.
- Все ОК. А что, вы змей не боитесь? Здесь их полно – с интересом спросили нас работники правопорядка.
- Змей? – задумалась я.
 – Нет – замахал руками мой бесстрашный друг, показывая знаками, какой он отважный – это они нас боятся.
- Мы можем здесь переночевать? – спросила я.
- Ну, если змеи вас не пугают, то, пожалуйста – благодушно разрешилинам полицейские, отдали паспорта и уехали. Мы снова залезли в палатку в надежде уснуть, но сон не шел. Полиция, змеи, дети кукурузы; как-то не убаюкивало всё это. Вдруг, минут через двадцать, снова послышался шум автомобиля и палатку осветили фары.
- Передумали. Вернулись пристрелить – выдал свою версию Паша. Это действительно были наши недавние гости. Они встали метрах в ста от нас и стояли там до утра. Так мы и не поняли зачем. Толи нас охраняли, толи не доверяли, что мы не взорвем мост, а может у них там был пост. Так или иначе, уехали они только под утро.  
Мы пошли в обратный путь, чтоб до темноты добраться до озера Кине́рет более известное как Галиле́йское море. Это пресноводное озеро, побережье которого является одним из самых низких участков суши на Земле — 213 метров ниже уровняморя.
Озеро очень красивое и спокойное. На побережье много пальм. Проехав вдоль берега, мы нашли кемпинг.Это была отгороженная территория для машин и палаток. В стороне стоял умывальник и душевые кабины. Кроме нас была одна пара с палаткой на другом конце кемпинга. Мы поставили машину и пошли в местное кафе, чтобы подкрепиться.Ели мы мало из-за жары, больше пили. Потом искупались в озере. Точнее, залезлив него и не вылезали до вечера. Смеркалось. Поскольку было градусов 25, мы даже палатку не поставили, а расположились прямо под пальмой как истинные путешественники. В этом была определённая романтика – сон под пальмой, под открытым небом.  



Всем спасибо за внимание =))))))))
Продолжить чтение


Итак после небольшого перерыва, настала пора третьей и финальной части обзора Рифта.
В ней я постараюсь описать все возможные души, которые были упущены в двух предыдущих частях, а именно души воина, мага и жреца.

Начнем пожалуй, сегодня очередь воинов.
Вот ссылка для желающих ознакомится с официальным описанием.
В обзоре постараюсь описывать свои ощущения от тех классов за которые успел поиграть, а так же приводить 31й талант (топ талант ветки) и 51й скилл (топ скилл ветки за 100% прокачку оной)
Прошу тех, кто качался дальше моих 5-10 лвл, не судить строго и по возможности оставлять комментарии с исправлениями недочетов.

Воин

Из интересного. Вары в Рифте не используют аналог раги, вместо неё у них энергия как у рог + так называемые атак поинты, стакаются они до 3х, но делают это на самом варе (неужели эта идея никак не придет в голову Близам? Как я мечтаю о комбопоинтах на роге, а не на таргете)

Очень, хочу сказать вам, это необычно и несомненно удобно.

Сами же души следующие:

Beastmaster - он же повелитель зверей.
Аналог в WoW - нет, разве что потерявший лук БМ хант.

Насколько я понял билд предназначен для соло игры в основном. Хотя он обладает довольно приличным набором абилок и для дпса. К примеру Бистмастер может "принимать" силу своего компаньона увеличивая свои статы, в дополнение он так же бафает рейд этими же статами, а сам пет порой может выполнять роль как дд так и танка.

31 талант -атаки пета исцеляют хозяина на 150% от дамага, 12 ударов (очень нехилый солохил)
51 абилка - увеличивает урон и все характеристики на 15% на 15сек у пета и хозяина (почти стандартный озверин БМа, разве что кд всего минута)

Campion - он же чемпион.
Аналог в WoW - армс вар.

Один из тех кем мне довелось поиграть, очень интересный спек. Помимо разнообразных чарджей, может еще и отталкивать от себя врагов! Обладает почти всеми фишками армс вара такими как выход из контроля, станы, рекла размашистые удары и т.д. Могу ошибиться, но мне кажется спек очень неплохо будет себя чувствовать в ПвП, мне очень понравился.

31 талант - с кулдауном в минуту, вар наносит 5 врагам 140% урона оружия + 3 сек стан. (комментарии излишни)
51 абилка - урон от всех  "финишеров" повышен на 20%, + финишеры получают 25% шанс дать 1 комбо. (явно сделано под влиянием таланта в мути ветке жестокость у разбойников)

Paladin - он же... ну паладин.
Аналог в WoW - прот пал.

Очень интересный спек. Я поиграл им немного, но даже в начале чувствуется огромный танковый потенциал. Почти все таланты на защиту, большое количество блока и фишек связанных с ним, отхил, дополнительные комбо, дополнительное снижение входящего урона. Так же может создавать купол поглощающий урон как по себе так и по пати. Обладает варовским шилдблоком и бдительностью, бафает стамину рейду, заливает в себя ЛоХ.

31 талант - таже размашистая атака на 120% дамаги, что и у Чемпиона, только активируется после блока и имеет модификатор на трит (кд 60 сек но при аое пули я думаю просто супер)
51 абилка - вот тут просто жара, даже несмотря на 10мин кд. Снижение урона по рейду на 10% + отхил рейда на 100% за 6 сек!!! (привет тебе распри химерона, аое Нефа и прочая шляпа, даже завидно как то :))

Paragon - нет это не финская гильдия, это Идеал!
Аналог в WoW - фури-вар.

Обладает целым набором различных атак с 2х рук, бафает себе дамаг, в общем фурик ни дать и взять.
Однако есть и различия. Много абилок завязано на парирование, что делает спек неплохим для соло и кача. А еще больше абилок завязано на крит, это и увеличение урона и крит после крита и крит после парирования. В общем берсерк из Дьябло2.

31 талант - удар снижающий ловкость и силу на 10% каждую секунду на протяжении 8 сек, затем "взрывается" на небольшое количества дамаги. (было бы ОП если бы не 60сек кд)
51 абилка - помните варвара в Дьябло? У него была абилка танец мечей или что то в этом роде. В общем он кружился а всё вокруг превращалось в кровавый фарш. Так вот это абилка Парагона, 2к урона за 4 сек в одну цель, при том что у одетых дд около 5к здоровья. Жесть в общем.

Reaver - он же  налетчик, похититель.
Аналог в WoW - блад дк в Катаклизме.

Если Паладин танк бафер, то Ривер танк-дебафер. Снижение статов, -хит, замедление, вот вотчина этого темного воина. Обладает самохилом и довольно приличными дотами, которые усиливаются многими талантами.

31 талант - аналог ДнД у ДК. Правда обладает еще и приковывающим эффектом, но и кд больше, аж 2 минуты.
51 абилка - абилка финишер, вешает мощную доту + снижает меткость на 5%, 12сек действия, 30сек кд.

Void Knight - он же что то типа темного рыцаря, только не из Бэтмена, а те что души поглощали и низвергами врагов в пучину отчаяния  ;D
Аналог в WoW - танк-дк начала WoTLK.

Специализированный магический танк. Обладает вторичным ресурсом Pact. Этот ресурс пополняется при поглощении магии и используется как для зищиты так и для нападения. На самом деле такому набору магических абсорбов и резистов позавидовали бы даже фрост-дк с адаптацией и анхоли куполом вместе взятыми. В дополнение имеет абилки на дрейн маны и самохил. Если честно на полноценного танка не очень тянет, но вот попадись ему босс-кастер...

31 талант - аое дрейн маны с замедляющим эффектом, естественно генерирует Pact, 2мин кд.
51 абилка - используя накопленный Pact дамажит все цели в округе магией, имеет модификатор на трит и смешной кд в 10секунд, отличная аое абилка.

Riftblade - как написали на одном из сайтов это Клинкотерщины, хоть и не точно но довольно забавно.
Аналог в WoW - нет.

Riftblade это магический вар. Он дерется магией, имеет некоторые абилки имеющие неплохой радиус действия, может зачаровывать своё оружие для нанесения дополнительного дамага. Так же призывает силы природы (аватары) себе на помощь, а проще говоря бафается стихиями на увеличение выживаемости и урон.

31 талант - призывает защитное поле, наносящее урон всем кто стоит рядом, 10сек действия 3мин кд.
51 абилка - призывает аватар Rift'а. Снижение водящего урона на 10%, повышение урона абилок категории Burst (основные дд) на 50% и каждая полученная атака наносит урон атакующему. Действует как аура до отмены.

Warlord - он же военачальник.
Аналог в WoW - прот вар.

Мы уже видели, танка бафера, танка дебафера а так же магического танка.
Варлорд это саппорт танк. Но не в том смысле что он сам не танчит, нет. Просто он обладает абилками на все случаи жизни и даже больше. Крики на -урон, на +урон союзникам, на повышение статов, на повышение входящего хила, на магические резисты, в общем с ним не пропадешь.
Обладает способностью протпалов Ревностный защитник, а так же масс сальвой.

31 талант - крик повышающий здоровье всему рейду на 25% и повышающий сопротивление магии. В общем нынешний ободряющий клич+ масте аур в одном флаконе.
51 абилка - 10 врагов будут атакованы 6 раз каждый в течение 12сек, бонус трит + бонус урон прилагаются.

Vindiсator - специальная ПвП душа, комментарии излишни я лишь приведу пару абилок и талантов из неё, чтобы было понятно что она из себя представляет.

Возможность блока без щита, 30% мортал страйк, снижение на 15% шанса противника нанести крит, приковывание себя и врага к месту на 5 сек, хил за комбопоинты, дизарм, героический прыжок.
Бафы на урон себе и союзникам при получении\нанесении урона, эффект ПвП-тринки или "каждый за себя" хуманов, временная невосприимчивость к контролю, массшилдвол на рейд.
Даже не так МАССШИЛДВОЛ!!!  ;) :D

Вот такими разнообразными и интересными могут быть вары. Приятно что разработчики старались дать каждому спеку свою фишку. Особенно интересно на это смотреть с позиции игрока WoW, где уже который год идет универсализания классов. Конечно всё это может и будет вызывать дисбаланс в ПвП, но тут приходит на помощь ПвП душа, обладающая всем необходимым для подхода к балансу.
Это всё, что я могу сказать по воинам Рифта на данный момент.

Как всегда комментарии бывалых Рифтовиков приветствуются.




Блог fan_of_knives и его руководство в лице меня, благодарит эльфа-торговца и http://wowgold.ru за поддержку блога.
Разбойник знает толк в золотишке  ;)

Продолжить чтение
О весне, кошках и о "персональном генераторе случайностей"


В Москве, где я живу, неожиданно наступила настоящая весна. Восхитительно теплая, яркая, полная зелени и восторженного чириканья птиц. Невероятно, но в нашем дворе каждое утро и вечер поет настоящий соловей… А солнце, солнце греет уже так рьяно, будто наступило  лето. Сидеть в такое время у компьютера и играться в какой-то ВоВ, ну совершенно не хочется! Поэтому сейчас я сижу на солнышке с блокнотом (настоящим, бумажным блокнотом!!!) и строчу в нем в режиме «о чем думаю, о том и пишу», авось, при перепечатывании особенно удавшегося бреда, что-нибудь и сложится.

Вы когда-нибудь видели блаженно дрыхнущего на солнце кота? Когда он распластался во всю свою длину, подставил солнышку пузо и лежит, блаженно щурясь. Вот как раз сейчас именно такое чудо и пристроилось у меня под боком. Чудо зовут Руной, и она живет со мной уже около двух лет. Это обычная, дворянской породы, гладкошерстная кошка, совершенно черная, с острой мордочкой, навостренными ушами и внимательными зелеными глазами. Она появилась у меня еще до того, как я начала играть в ВоВ, вернее, незадолго до, а когда начала качать своего первого чара – друида (естественно ферала) и докачалась до формы кошки, я была удивлена тем, что в этом облике мой чар был жутко похож на мою котенку. В том году май был холодный, отопление было уже отключено и в квартире стоял адский холод, Руна спала то у меня на коленях, то на теплом шарфике на столе перед клавиатурой, положив голову на пробел. Тогда это было милое ласковое существо, а сейчас… наглая черная хулиганская морда. Хм… то же самое я могу сказать и о моем чаре, даже несмотря на то, что сейчас, официально, кошак у меня только офспеком, а так я сова совою.


Легендарный улыбающийся кот, под ссылкой рассказ в настроение этой статьи, всей

Для чего люди заводят животных? Для того чтобы их любить и чтобы они, животные, хулиганили! Это их первейшая обязанность. И моя Руна превосходно справляется с этой работой. Но, поскольку это все же тематический блог, о всех ее хулиганских выходках я рассказывать не буду, а расскажу только о тех, что связаны с ВоВом.
Наверное многие слышали такую отмазку: «кот на клавиатуру прыгнул!», фу, какая банальность. Настоящая кошка действует гораздо изощреннее и разнообразнее. Последнее время, я все чаще и чаще начинаю мысленно называть свою кошку  «персональным генератором случайностей», и она такое прозвище оправдывает на все 100%.
Вы когда-нибудь сваливались на Магмаре в лаву оттого, что ваша кошка, увидев на окне муху, с разбегу впечатывалась лбом в стекло? Окно, конечно, не разбилось, но обиженно гудело еще секунд 10 после столкновения. Сколько на место возвращалось сердце не считала…
А что эта хвостатая сотворила на траях Нефариана… Представьте ситуацию – вы сосредоточенно грызете ада на тумбе, копя энергию на сбивание кастов (для подстраховки, но все же), всматриваетесь в таймеры ДБМа, и тут вам  на спину, откуда то снизу, прыгает кошка, пускает когти в плечи, опрыгивает и со слонопотамским топотом, сопровождаемым урчанием, удирает в другую комнату… К счастью, подобное случилось лишь однажды.


Без комментариев :Р

Но от ее регулярных шалостей тоже ненамного легче. Где-то к середине РейдТайма у кошки наступает время ЕСТЬ! Но просто так подойти к миске и начать из нее кушать она не может. Она садится у стула, внимательно за мной наблюдает, а потом прыгает на стол, вставая между моим лицом и монитором. При этом кошко влюблено урчит, выгибает спину и ставит хвост трубой. В этот момент все попытки ее отодвинуть или пригнуть ни к чему не приводят. О том что в это время я практически ничего не вижу, смысла говорить нет. Единственный способ угомонить любвеобильного зверя – посадить ее перед миской с едой. Хотя еще вариант, это успеть между пулами принести ей вкусного, и соблазнить миской еще до начала ритуала « я люблю тебя!».


Клавиатура оккупирована, пока не погладишь, не слезу!

Однако же, поев, Руна успокаивается и пристраивается спать у меня на коленях. Казалось бы, вот оно счастье – зверь рядышком, спит, не хулиганит, но не стоит недооценивать мою кошку. Даже когда спит, она продолжает меня любить, она вертится, устраивается поудобнее, уминает меня (с применением когтей), но потом пригревается, переворачивается на спину и всячески балдеет… А иногда теряет равновесие и начинает сползать… Ну вы же знаете чем кошки хватаются за мир, когда падают? А если они падают с коленок, то за что (вернее кого) они хватаются? Правильно!.. В последний раз мне повезло, и кошко такое учудила уже после смерти босса, во время раздела лута…
Если же кошке надоело спать и хочется играть, то тут тоже все очень весело. Вариантов игры два. Первый – игра в «поймай пятку/ногу/палец…» хозяйки. Второй – нахулиганить (ну или хотя бы подозрительно зашуметь) в соседней комнате, лучше на кухне, а потом с грохотом оттуда удрать. Спокойно сидеть после этого у компа вы вряд ли сможете. Как вы думаете, сколько времени нужно одной маленькой кошке, чтобы выбросить с полок на пол всю одежду из шкафа? А какое можно получить наслаждение, сбросив с книжной полки самую толстую книгу? Сразу видно творческую натуру…
Когда все это происходит во время рейда – хочется поймать ее и порвать на кучу маленьких чертят, а потом… Потом эти моменты, зачастую, оказываются самыми яркими и веселыми за весь рейдовый вечер. И вот она сидит на коленях уже после РО, ластится, будто это и не она только что хулиганила, и я сдаюсь, и с улыбкой глажу ее. Ведь именно для этого я и брала ее, чтобы она хулиганила, а я, а я ее любила за это. Так и рейдим.


ПС. Какая то уж очень кошачья тема вышла, пожалуй, стоит ее слегка разбавить.
Собачье – у одного из согильдийцев, играющего с ноутбука, дома жила такса, видимо такая же наглая, как и моя кошка. Так вот, она регулярно, тайком от хозяина, выдергивала из ноута провод питания, и естественно, наш друг совершенно неожиданно вылетал во время рейда из-за разрядившейся батареи.
Крысиное – тут история короче. Имеем обожаемого Крыса на вольном гулянии и имеем модем с проводками… Думаю конец истории ясен =)
Птичье. Тут шедевр. Представьте в прямом эфире сгрызание микрофона попугаем. Хорошо звучит, правда? =)

На этом я с вами на сегодня прощаюсь, и надеюсь прочитать в ваших комментариях истории о ваших «генераторах случайностей».

Кошко греется на солнышке.
Кошко слушает радостные вопли детей.
Кошко любит... май, солнце, мир и множество других нематериальных вещей.
Продолжить чтение

Анонс 4

Бизешка в блоге Бизешка's Blog

Опубликовано: 10 мая 2011 в 13:39

Добрый день. Бизешка здесь.
Ну я надеюсь нам удалось расшевелить нк, покормить троллей, посмеяться самим. ;DD Примерно такую реакцию на Механизмы мы себе и представляли. Вообще есть еще идея, сделать что-то вроде К барьеру, вообщем могу вас развлекать всякими низкосортным *****  вечно ;D

Теперь сам анонс. Будет интервью с Клиндой. Армс варом, топ 9 гильдии мира Adept-gaming.
Как видите, согласие они дали аж 14 апреля, но я , такая классная,  буду делать только на след. неделе.



Ваши вопросы Клинде, и гильдии в целом, пишите в комментариях ниже.
Продолжить чтение

Принцесса.

Ладошка в блоге Он, она, ВОВ.

Опубликовано: 09 мая 2011 в 21:56


Представляю к вашему вниманию еще один рассказ автора "Случайно".
-------------------------------------------------------------------------------------
Запомнилась мысль, сказанная кем-то: для того чтоб увлечь за собой, донести то, к чему стремишься, нужно искренне верить в свою правоту, как дети верят в то, что мир это счастливейшее место…
Она появилась из неоткуда, умершая, грустная девочка, она не хотела по началу признавать свое существование. Было страшно и неинтересно. Эльфийская принцесса должна быть отважной и смелой, не должна унывать и уметь выживать в этом мире, так сказали старшие клана. А кто спросил ее, хочет ли она жить?... почему не все дети верят в то, что мир это прекрасное место?

Эльфийка слышала, что есть такой турнир, где собираются все рыцари, Серебренный) интересно, туда всех пускают или через одного? Нет, пускают, но не всех, нужно пройти испытание), капец, искать гадские мечи и целовать лягушачью принцессу.. бээ.. она ж не лесбиянка и не зоофил, да и лягушка желанием обычно не горела, дрова опять же, камешки, все своими ручками собрать)) это ей-то!! а уж это всадники вообще морока, чуть зазеваешься- гоняют табуном по всей Короне, только успевай увертываться, никакого уважение к даме). Не, на фиг он мне нужен, турнир, так и заявила всем - вам надо, вот вперед: целуйтесь, колите, скачите, я не буду! И только наглый и веселый Лок не отстал, ну не отстал и все, и как ему было не лень показывать дорогу, тонуть в болоте, вытирать сопли и слушать жалобы? Как не надоели ее капризы и злость? А ей было очень интересно наблюдать, как он общается с другими людьми, как спорит, рассказывает истории, просто шутит или при народе отчитывает ее, она не обижалась, пропускала мимо ушей, довольно длинных и любопытных. Она точно знала, что все в этом мире когда-нибудь заканчивается, как заканчивается снег и мороженое, песня и чья-то жизнь, все заканчивается, нужно ценить, то что имеешь, ценить то чувство, что дарит общение с другим человеком, то первое ощущение, что встретила что то реально родное и близкое. Она не представляла себе, чем все это может обернуться, но была готова как к боли, так и к магии любви. Шло время, и вот все дрова были перетасканы, лягушки съедены, и рыцари превозносили маленькую Принцессу)

 
Продолжить чтение

Не Гордунни о Тол Бараде

Хадей в блоге Хадей - Друг Детей

Опубликовано: 09 мая 2011 в 21:09



-Ты готов? Я могу тебя воскресить.
-Да, готов!
-Точно? За последние пять минут ты попадаешь ко мне уже десятый раз.
-Точно, в этот раз я успею прожать "Ваниш"

Примерно такой диалог состоялся бы у меня с Духом Воскрешения (или как его там, на настоящем варкрафтовском) на Тол Бараде, если бы игра была реальностью.
Я просто переехал с Пиратской Бухты (Альянс) на Гордунни (Орда). Упал между камней на Толбаради (насяльника), начал из невидимости использвать Камень Возвращения, как спустя пять (5) секунд в эту ямку (из которой, кстати, нельзя выбраться прыжками и прочими финтами) прыгнули три алых (альянсовца. альянсера?) и начали меня бить. Били долго (наблюдается явное оПВЕшивание Гордунни), но яро (сразу видна нехватка Орды). Перед самим трансфером я несколько минут пытался добиться от одного паладина ответа на вопрос "что тут с ворлд пвп?", но, спасибо ему, после пары вопросов на человеческом языке, он дал мне хорошие ответы, и я благополучно переехал.


Цитировать
-Зачем играть за Орду на Гордунни? - прозвучал вопрос в шауте Оргрм
-Чтобы почувствовать свою ущербность! - прозвучал ответ

Мо-ло-дец. Задавай глупые вопросы, получай глупые ответы. Мо-ло-дец.
 
Зато как приятно летать над землями Запределья, вокруг - ни души, и чувствовать, что все эти Земли - твои. А если еще и игровая музыка играется удачная - так вообше шикарно. Леса Зангартопи, я про них сейчас говорю (можете слетать и понастольжировать : ).

Вернёмся к Тол Бараду. Побегал, побегал я там (на дейликах), и чего обнаружил. Альянс совсем обленился и перестал ожидать нападений со спины. Судя по армори легко убиваемых мной алых, они обладают 350+ пвЕшным шмотом, и нагло одевают его на Тол Барад. Ужас, так нельзя : )

Я не говорю, что на Гордунни легко (тот же пример с тремя разбойниками, которые патрулировали место дейлика с Пауками), но очень интересно : ) Это к слову о том, что Варкрафт лёгок и жалок. На самом же деле, для себя я превратил эту игру в стелс-экшн, чему очень рад : )

- какой-то гоблинский тотем, хотя я не шаман : )

Загённи на Тол Бараде:
Спойлер

Этот шаман умирал 15 секунд (ник не разглашается: ):
Спойлер

Ну и, собственно, мой творение, которые было написано именно под влиянием Тол Барада и Катаклизма (некоторые уже могли с ним ознакомиться, но мне хочется выложить его в блог):

Ода моему разбойнику
Я в сабе не рулил уже давно,
Все в мути и комбате забавля-я-лся,
Хоть говорят, что в WotLK'е "Бой" - говно.
Как был в "Комбате", так в нем и оста-а-лся.

Но неожиданно случился Катаклизм,
И вместе с ним случились переме-е-ны,
Подняли "Саб" до видимых вершин,
И танки дружно режут себе ве-е-ны.

Хоть прячься, хоть не прячься - все равно,
Нож в масло, в горло нож и в попу но-ожик.
Никто теперь не скажет - "Саб" - говно,
Спасайтесь от имбовых скрытных ро-ожек.

Пускают кровь и бьют между брони,
Опасны, как ульдумские скорпи-и-ды,
На рожек и друзей их не гони -
Разбойники - опасные  банди-и-ты.

Припев:
Сабтлети - ты лучший мой спек,
С тобой в Тол Барад и Ара-а-ти
Сабтлети - в тебе мой успех
Заключен, а не в пуговской па-а-ти

Разбойника сильней в варкрафте нет,
кто отрицает - тот достоин ме-е-сти.
Давайте, киньте мне дуель!
Я победю вас с рейтом тыща две-е-сти.

Припев2:
Конечно, он спек не простой,
Не нужен он в рейдовой па-а-ти,
Но знайте, для всех геморрой
Разбойник, всех лупящий сза-а-ди.

Vanish - моё всё. А какой у Вас любимый скилл?
/discuss

p.s.: улыбайтесь! : )

Хадей ест
Хадей пьет
Хадей спит
Хадей ср?т
Продолжить чтение
Big Bloggers Band и Умейка Шестеркрут представляют:

При поддержке - Штормвинд Пикчерс, Запределье Студио Вижн и Даларан Интерпрайз



МеханизмыУмейкиШестеркрут # 1.0.2


Добрый день всем, здесь все - Бизешка, Кель, Амиру и Maxo.

Мы начинаем свое вещание с земель Азерота, форумов Blizzard и фан-сайтов Wow.За кулисами Наб клаба постоянно кипит жизнь ::) . В скрытых разделах обсуждаются планы новых статей, ведутся разработки и черновики проектов и набросков, открываются тестовые темы, а порой модеры и блоггеры просто общаются между собой. И сегодня мы расскажем вам, что мы думаем о последних патчах, почитаем сообщения на форумах и выскажем свою гражданскую позицию :facepalm: . Все серьезно, обстоятельно и аргументировано.
Продолжить чтение

Warcraft: темы для мобильного

Эллегра в блоге Эллегра's Blog

Опубликовано: 06 мая 2011 в 22:02

Вот скажите мне, у кого сейчас нет мобильника?) Что? Все молчат?)  Правильно, ибо сотовые телефоны это такой же предмет нашего повседневного обихода как  кошелек, например. И естественно, выбирая телефон мы хотим (ну я надеюсь, что многие из нас хотят), что бы он соответствовал своему хозяину. А что делать, когда хозяин Вовер?)

В общем, не будем тянуть ферал друида за яйца, вот вам  одна занимательная подборочка тем для телефонов  nokia. Почему именно их? Ну во-первых я сама являюсь хозяйкой аппарата этой финской марки, а во вторых, если я не ошибаюсь (а я надеюсь, что не ошибаюсь), Ноклы весьма универсальны, и под разные модели подходят одни и те же темы.

Воверы, а что стоит у вас на заставке мобильного телефона?)))  Любимый человек или футбольная команда, а может это кровожадный орк или полуприкрытая дренеечка?) Можно ли бросив один единственный взгляд на  ваш телефон сказать: «да, этот чувак продал душу близам» ?)
Продолжить чтение
Всем привет. Для начала, хочу сказать огромное спасибо людям, откликнувшимся на мою просьбу о помощи, касаемо фотошопа. Благодаря им я продолжаю свое дело, несмотря ни на что. Огромное спасибо bobryana за новое лого нашего проекта, переехавшего с ПБ на СД, которое вы теперь будете видеть в начале видео. Так же спасибо Glow и aZot за неоценимую помощь в работе с фотошопом. Итак, представляю вам обновленный проект Текстуролаза:


Итак, куда же мы полезем сегодня? Думаю, всем вам известен такой инст, как Пещеры времени: битва за гору Хиджал, но немногим из игроков известно, что этот инст является на 80% точной копией хиджала, который являлся локацией и был недоступен до Катаклизма (что, в общем то, не мешало с кучей багов туда успешно лазать). После перелопачивания Калимдора Десвингом, старый Хиджал казалось бы стал недоступен навсегда. Однако, его все еще можно увидеть. Как? Об этом в сегодняшнем выпуске Текстуролаза.
Продолжить чтение
Сразу извиняюсь, но 3ая часть обзора Рифта откладывается до завтра.
Причин несколько, во первых я лично хочу пощупать как можно больше классов, и во вторых в ЕЦД в Питере, просто жутчайшие очереди за загранпаспортом и сил после 6 часов торчания там, у меня хватит лишь на небольшой пост  :)

Однако пост будет полезным я думаю. Итак 4.2 не за горами и мы видим первые весточки оттуда, такие как например озвученные бонусы к т12, а вот собственно и они.

    2т12 бонус - Ваши критические удары ближнего боя наносят 6% дополнительного урона в виде урона от огня в течение 4 cек.
    4т12 бонус - Применение маленьких хитростей вызывает 25% увеличение одной из ваших боевых характеристик(случайно) на 25% на 30 сек.

Как видим 2 куска дают простую доту, довольно слабенькую хочу сказать, но если учесть что у роги довольно частые атаки то аптайм будет высоким. Более всего наверное подходит для комбата, там почти все удары мили, а вот у мути похоже будет распространяться только на автоатаку, раправу и рваную рану, хотя энвеном тоже вроде как мили абилкой считается, что ж будем надеяться.

А вот бонус за 4 куска вызывает у меня недоумение. Рандомное увеличение рейтинга на 25% на 30 сек, при использовании хитростей по кд обеспечит ~100% аптайм бонуса. С другой стороны рандомность этого прока может и не принести много пользы.
Роги убиваются в один стат, мастери для мути или же хаст для комбата, значит таких статов как крит и хаст в мути и крит и мастери в комбате будет значительно меньше, а значит эти 25% принесут меньше бонусного рейтинга. И это при том что сами эти статы не очень ценные.
Так же появляется резонный вопрос, а хит и экспертиза являются боевыми характеристиками?
Если да, то зачем мне дополнительные 25% хита\экспертизы если они чаще всего собраны до капа. Или же как умножить 0 экспертизы в мути на 25% и получить профит?

Хотя с другой стороны 25% прибавленные к ~ 2200 искусности в мути это ~600 рейтинга, что даст несомненно нехилый буст дамаги. В общем очень похожая ситуация была у воли смертоносного, прокнет нужный стат и ты король, не прокнет, ну что ж, не повезло.

Так же в 4.2 нам изменяют способность ослепление.
Вглядевшись внимательно в тултип, можно увидеть не только увеличенное действие против мобов (с 10сек до минуты), но и сниженный аж до 20 сек кулдаун.
Если это не баг тултипа, роги получат нехилый контроль, который аукнется в ПвП, как пить дать.
Хотя wowhead пишет, что кд остается неизменным в 3 минуты, кому верить пока не ясно.

А на лайвах продолжают устранять последствия 4.1
Вот и сейчас нам фиксят Шадоустеп, который по заверению разработчиков, теперь будет корректно переносить разбойника за спину движущейся цели.
Вот оригинал блюпоста: (Shadowstep is instantly teleporting players behind their target when the target is in motion)

Ну и если вы по какой то причине еще не видели лут из Огненных просторов, самое время перейти по вышеуказанной ссылке. Только не забудьте заглянуть там по ссылке на wowhead.

Сразу бросились в глаза крафты, 2 вида перчаток и 2 вида сапог. Одни "кошерные" с хаст\искусность, другие с богомерзким критом. Смысл мне не ясен, но видно, что запасти парочку-другую Сфер Хаоса кожевникам лучше уже сейчас.

Пока всё, Рифт часть 3я, уже в процессе обкатки, обещаю обеспечить всем увлекательное чтиво на выходные, так что до завтра, пока-пока  ;)


Блог fan_of_knives и его руководство в лице меня, благодарит эльфа-торговца и http://wowgold.ru за поддержку блога.
Разбойник знает толк в золотишке  ;)




 
Продолжить чтение