Редизайн рог. Время пришло.

maxo в блоге Fan of knives

Опубликовано: 28 мая 2011 в 09:17



Начну с того, что напомню вам, мои дорогие читатели, последние изменения с ПТР, в которых наконец то заговорили о разбойниках, ну и как водится постарались унять народные возмущения.
Итак патчноты:

Разбойники

    Плащ Теней: кулдаун теперь 2 минуты (было: 90 секунд). Способность больше не на гкд.
    Боевая готовность и Плащ Теней теперь имеют общий кулдаун.
    Таланты
        Ликвидация
            Решимость ликвидатора: бонусный дамаг увеличен до 20% (было: 15%).
            Тлетворные яды теперь увеличивают дамаг ядов на 12/24/36%, (было: 7/14/20%).
       Бой
            Жар битвы теперь увеличивает силу атаки на 3/6% (было: на 2/4%).
            Живучесть теперь увеличивает силу атаки на 30% (было: на 25%).
        Скрытность
            Неуловимость теперь уменьшает кулдаун Плаща Теней на 15/30 секунд (было: на 10/20). Теперь также уменьшает кулдаун Боевой готовности на 15/30 секунд.
            Вспарывание вен: дамаг по кровоточащим целям увеличен до 8/16% (было: 5/10%).

С первого взгляда может показаться, что вот оно! Наконец то о нас вспомнили и бафнули.
Но я вынужден вас расстроить, эти изменения- бусы для туземцев. Почему, хммм, с чего бы начать?

Итак мути, решимость бафнули на 5%, это бонус за выбор спека и вроде бы кажется что это прямо 5% всего дамага, но нет, решимость влияет только на мили абилки, то есть это расправа, удар в спину, рваная рана и отравление. То есть это баф около 30% нашего дамага, то есть меньше 1.5% общего ДПС.
Дальше тлетворные яды. Самая большая проблема, что эти 36% нынче не перемножаются, а складываются с мастери, то есть проще говоря нам на 16% усилили базовый урон от ядов (да да только инстант и дедлик, на отравление и ядовитую рану талант не влияет)
То есть этот баф таланта почти в 2 раза, с трудом выльется в 4% общего увеличения урона.
Итог по мути примерно 5.5% прироста дамаги.

Вроде бы всё ок, более 1к дпс получили, но если глянуть на этот незатейливый график, то видно какие огромные разрывы надо покрыть рогам, чтобы стать конкурентноспособными в ПвЕ.

По графику мы сейчас на уровне в 26594 дпс, это 10е место, 4е среди мили. Баф на 5% дает нам 27977, и мы становимся 10е и 4е среди мили. Вот так незадача.
Так же пробегитесь по боссам и по дпсу на них согласно http://stateofdps.com/ , обещаю разрывы на некоторых боссах вас просто поразят. Самое же печально, что всё так и есть.
Конечно встречаются рейды и гильдии, где роги "топ на 90% боев", как мне вчера авторитетно заявили, но лично я склонен считать и мой опыт игры в этом контенте меня поддерживает, что это проблемы гильдии и других дамагеров, у которых не хватает опыта или шмота, чтобы перегнать рогу.

Не верите мне? Почитайте знающего человека по имени Алдриана, его авторитет я думаю высок.

Комбату опять бафают силу атаки, набафали примерно на 4.5% общего ДПС, что сами понимаете тоже мало. Сабу дали 6% дамаги, но учитывая то что саб и так не дамажит на уровне ему это не поможет никак.

Лично я считаю, что эти "бафы" для отвода глаз, типа мы вас бафнули и не нойте.
Но к сожалению проблема намного глубже. У разбойника совершенно отсутствует бурст дамаг, нам нужно настакать 5 смертельных ядов, нам нужно повесить рваную рану, нужно настакать  коварство бандита, нужно прикрутить в ротацию 4 финишера в сабе. Это все требует большого количества времени и если адды живут недолго, то лучшим решением для роги будет не переключаться, иначе отставание возрастет ещё больше.
Многие классы получают выгоду от нескольких целей, мы знаем сов, шп, фаер магов и афли локов которые могут отлично мультидотить. ДК и вары имеют сильный клив, но как же шквал клинков спросите вы, ах да на Халфусе мы в топе, но не забывайте что когда все бьют одну цель с 250% бафом дамага мы бьем 2 с тем же модификатором. Разделите свой дамаг на 2 и прибавьте 20%, вот это ваш истинный дпс на клив целях. А напоминать о том, что мути и саб не имеют такой фичи я уж наверное и не буду.

Кстати я не ставлю своей целью сказать, "ах какие все крутые давайте их понерфим", нет, я наоборот рад, что со мной в рейде есть те, кто тащит меня по контенту. Но иногда мне как то не по себе отправляться на замену, по причине того, что можно взять любого другого милишника и он будет смотреться предпочтительнее разбойника, практически на любом боссе.

Ещё раз я не жалуюсь в этом топике, наоборот я могу предложить конкретные решения сразу нескольких проблем рог в ПвЕ, практически не затрагивая ПвП (хотя я и напомню что рога сейчас 9й по распространенности класс в ПвП, вот и думайте)

Итак то, что я предлагаю расположено ниже под спойлером, чтобы не разводить стену текста:

Спойлер

В мути таланту жестокие намерения даем дополнительный эффект, каждая расправа снижает затраты энергии на Бэкстаб на 30 энергии, стакается до 2х раз.
Это +дамаг, + комбогенерация, решение проблем с частыми 4кп разрядками, +разнообразие в ротации,+ затыкатель простоев в дпсе, когда нет энергии.
Любым талантов выше 3го тира даем отравлению возможность накладывать на цель стаки смертельного яда в количестве комбопоинтов потраченных на отравление.
То есть при смене цели вы редиректите 5кп, либо даете 2 расправы и мощным 5кп энвеномом вешаете 5 ядов на цель. Естественно при уже висящих 5 ядах отравление НЕ вешает еще 5 каждый раз тем самым не вызывая 5 проков инстант яда.
Это небольшой, но бурст дамаг + заметное упрощение смены целей.
2 таланта изменены.

В комбате коварство бандита перевешиваем с цели на рогу. Череда убийств игнорирует броню + вешает дебаф в ПвЕ на игнор брони на 10-15сек. В ПвП не игнорирует ничего или же 50% как и удар колосса.
Снимаем пробивающий удар с ГКД и делаем его по принципу удара героя войнов. Это не ломает нормальную ротацию, но позволяет в любой момент избафится от оверкапа энергии который постоянно возникает под адреналином или героизмом.
Итого оверкап энергии решен, свитч таргетов упрощен, череда наконец то нормальный кулдаун.
Итого изменены 2 таланта, добавлен 1 удар за выбор специализации.

В Сабе изменяем талант энергогенерации, с использования заживления ран, на Целенаправленные атаки, ну тот что был у мути в вотлк. 2-3 энергии от любого крита роги.
Это упрощение ротации, +дамаг от лишнего дд-финишера вместо заживления.
Талант вспарывание вен получает дополнительный эффект "рваная рана при тике получает 20% шанс дать возможность роге ударить амбушем без стелса" Талант поиск слабости переделываем наподобие колосса у варов.
Итого сабы получат практически перманентный армор дебаф на цели в ПвЕ, без затрагивания ПвП. У саба упрощается ротация до 2х финишеров СнД и эвик, обновляющий рваную рану.

АоЕ возвращаем старый добрый ФоК с мили оружий. Шквал клинков снова срабатывает от веера.
Мути получит небольшой но баф, комбат получит отличное аое, такое каким оно было во времена ИК.

Итого я поменял по 2 таланта в каждом спеке, дал 1 абилку и 2 изменил.
Фактически не затрагивая вопросов ПвП решено множество проблем в ПвЕ.


Как вы сами видите эти изменения не направлены на получение ваншот абилок, они лишь упрощают игру, причем не в смысле катания лицом по клаве, а в плане исключения всех идиотских механик, которые не дают нормально выполнять поставленные задачи.

Очень надеюсь, что тема вызовет интерес у читателей. Мне было очень интересно ваше мнение и предложения по поводу изменений которые нам нужны. В общем общаемся по теме и не только.






Блог fan_of_knives и его руководство в лице меня, благодарит эльфа-торговца и http://wowgold.ru за поддержку блога.
Разбойник знает толк в золотишке  ;)
Продолжить чтение

Офтоп: Герой с севера. (Глава 4) NEW!!!

maxo в блоге Fan of knives

Опубликовано: 27 мая 2011 в 06:57



Как и обещал четвертая часть приключений разбойника Сорина и его верного друга Сноуфола уже здесь.

Для тех, кто впервые знакомится с ними, напоминаю, что:

Данный текст является офтопом, это серия моих постов, напрямую не связанных с темой блога и в основном мои творческие искания, которые возможно покажутся интересными.

Предлагаю вам продолжение моего рассказа "Герой с севера". Не претендуя на оригинальность за основу взят всеми любимый нами мир WoW в небольшой авторской обработке. Считайте это фанартом, только в текстовой форме  ;)
Сам текст, как всегда, под спойлером ниже.
Жду ваших комментариев по теме, а так же долю здоровой критики  ;)

Очень прошу не заострять внимание на орфографии (я проверял, но если что будет, простите) лучше расскажите понравилось ли вам или нет. И стоит ли мне довести всё до конца  ;)


Для тех кто пропустил предыдущие части, вот ссылки на них:

Глава 1. Герой с севера.
Глава 2. Случай.
Глава 3. Находка.

Спойлер


Глава 4.
Союзники поневоле.


Астария начала выбиваться из сил. Она слышала, как где то вдалеке проскакал отряд врага, и это лишь подхлестнуло её. А что если они бросятся за ней, а не за тем высокомерным выскочкой синдораем. Надо было бежать и по возможности найти место где спрятаться. После испытаний, выпавших на её долю сегодня, она была порядком измотана и ей просто необходим был отдых.
На ходу отхлёбывая воды из фляги Астария размышляла о причинах побудивших её отправиться в это путешествие. Сопоставляя их с событиями, произошедшими с ней за последнее время, она всё больше осознавала, что совершила по меньшей мере глупость. Отправится в странствие, чтобы найти древний храм с бесценными письменами в одиночку, казалось отличным шансом повысить свой статус в случае успеха, среди жрецов её родного Тельдрасила, да и всего народа ночных эльфов. Однако недостатки такой авантюры дали о себе знать довольно быстро. Мало того, что пришлось пробираться через весь Калимдор, расколотый на части. Так ещё и попутно отбиваться от ордынских патрулей и простых искателей приключений, и противостоять многочисленной нечисти повылезавшей из своих нор, будучи потревоженными расколом мира. Деньги быстро кончились и если бы караван гоблинов, которому по счастью нужен нужен был лекарь, не согласился «за скромную плату» в размере всего что осталось, сопроводить её до Танариса, кто знает где бы её нашла секира какого-нибудь рубаки-орка.
«О чем я вообще думала — ругала себя жрица — просто сумасшествие. Будет чудом, если удастся вырваться из этой ловушки»

Не успела Астария как следует поругать себя, как из-за ближайшего за её спиной бархана выскочил отряд её преследователей.
«Да сколько же вас ещё на мою голову — взмолилась жрица, не в силах ускорить бег от усталости. Надо добежать до видневшихся через пару сотен метров развалин, может там найдется какой-нибудь погреб или даже потайной ход, в котором можно укрыться, подбадривала себя эльфийка»

Однако даже ей самой слабо верилось в такой сценарий, скорее всего там просто камни, но пока надежда на лучшее жива, не всё еще потеряно.


За могучим белым волком с эльфом крови на спине, скачущим посреди пустыни, неслось по меньшей мере шесть десятков конных бандитов. Зрелище, которое не каждый день увидишь в пустыне. Сноуфол петлял, стараясь затруднить стрельбу кочевникам и надо сказать, у него это хорошо получалось.
«Скорее старый друг, не подведи  — подгонял разбойник своего скакуна — мы вот вот нагоним её, а там уже что-нибудь придумаем, чтобы оторваться»

Волк стрелой взлетел на бархан и Сорин, наконец то увидел свою цель, пробирающуюся между песочными горами, которую уже почти настигли её преследователи. Стоуфол тем временем уже вовсю мчался наперерез эльфийке. До неё оставалось примерно в пара сотен метров. Такое же расстояние предстояло покрыть и бандитам, её преследовавшим.

Астария оглянулась назад, от её преимущества осталось совсем немного, еще пара секунд и её нагонят, а до спасение в лице руин оставалось ещё более сотни метров. Не успела, не смогла, и что теперь пленница или ещё что похуже? Как же хочется оказаться в родных лесах, побродить под их древней могучей защитой, почувствовать себя в безопасности...

Резкий удар по спине оборвал мечты жрицы, но она не была мертва и удар этот был смягчен как только можно. Эльфийка взгянула под ноги и поняла, что её кто-то подхватил и теперь пытается, что-то её сказать. Постепенно она начала осознавать приключившееся, крик схватившего её, стал доходить до её ушей.

«Держись, да держись же ты! Это я, твой новый приятель, не забыла меня? Да очнись же ты! Садись сзади и держись крепче!»
«Что ты тут делаешь?» - спросила отошедшая от шока Астария.
«Да ты просто мастер задавать неуместные вопросы, тебя спасаю, второй раз за день между прочим. Надеюсь на этот раз ты не станешь мне дерзить, по своему обыкновению?!»
«Почему ты вернулся за мной?»
«Ох не льсти себе, я вернулся не за тобой, а за информацией, которая мне от тебя нужна. И чтобы её извлечь, не прибегая к помощи некромантов, мне придется постараться, чтобы ты осталась жива» - язвительно ответил разбойник.
«Да ты просто сама галантность, как я погляжу. И за что мне только такая благодать» - парировала жрица.
«Не болтай, а лучше начинай творить свои чары, пока нас не утыкали стрелами как ежа иголками»

Действовать действительно надо было быстро. Получив второго седока, волк уже не мог бежать так быстро как прежде, и стрел, падающих вокруг, стало гораздо больше, а две уже застряли в пластинах брони, защищавших зверя. Количество преследователей, уже объединившихся в один отряд, достигло почти первоначальной сотни, если не считать тех, кто отправился на север по пустому следу.
Астария старалась сосредоточиться, чтобы сотворить барьер для защиты от нагонявших кочевников, однако ей ещё никогда не доводилось делать это в седле, и выходило у неё не очень хорошо. Однако на пару попаданий щита хватало, а дальше волк делал очередной поворот и стрелы сыпались мимо.

Миновав развалины, которые жрица рассчитывала использовать для укрытия, она отметила для себя, что в них не было ничего кроме пары полуразрушенных стен и колонн. С неохотой ей пришлось признать, что уже второй раз за день её спас враг, но что он говорил про информацию, которая ему нужна? И причем тут она? Размышления прервал крик разбойника.

«Смотри! Вон там виднеется, что то похожее на пирамиду. Надо успеть добраться до неё раньше, чем они нас настигнут. Прикрывай нас сколько сможешь. Сноуфол, поднажми дорогой друг, на тебя вся надежда» - закончил Сорин, обращаясь уже к своему зверю.

И действительно, впереди виднелось огромное строение из черного и коричневого камня, возвышавшееся над бескрайними песками пустыни. Размеры даже издалека поражали, а если учесть, что скорее всего большая часть была занесена песком, то даже трудно было вообразить его истинные размеры.

Ситуация же тем временем обострилась до предела. Несколько всадников уже почти поравнялись с незадачливыми ордынцем и его спутницей, и Сорину ничего не оставалось как приготовится к сражению верхом. Он намотал поводья на круп, так чтобы они не мешали волку самому выбирать дорогу и обнажив оба кинжала, приготовился встретить первого нападавшего.
Им был крепкий кочевник, вооруженный саблей, заходил он слева. Звонкий крик и сабля обрушилась на Сорина, парировать удар было не просто, разбойник держался лишь силой ног да и вцепившаяся в него сзади жрица стесняла движения. Последовавшие за первой атакой удары были ещё яростнее, отбивать их было не просто, а уж помышлять о том, чтобы достать кинжалами врага на ходу не приходилось. Но тут свою роль сыграла выучка Сноуфола, во время очередного удара преследователя, волк резко скакнул влево. Этот маневр позволил Сорину парировать удар кинжалом в левой руке, а правый же был воткнут в лопатку коня кочевника. Животное дернулось от резкой боли, сбилось с шага и через мгновение повалилось на землю, увлекая за собой своего седока.

«Отличный маневр друг» - похвалил разбойник. Однако второй враг уже приближался справа, надо было продолжать бой.

Нападавший сблизился с волком и его седоками и начал наносить удары. Он был менее искушен в бою на мечах и Сорину удавалось даже атаковать. После очередного отраженного удара лицо жителя пустыни исказилось гримасой боли, и двумя последовавшими ударами разбойник сначала выбил саблю из его рук, а потом закончил начатое, ударом кинжала в живот. Глаза нападавшего округлились и он медленно начал сползать из седла на землю, его конь сбавил ход.
Сорин обернулся назад и увидел сосредоточенное лицо его спутницы. «Так значит та секундная расслабленность была делом её рук. Надо быть с ней ещё аккуратнее.»

Тем временем пирамида была уже совсем близко, буквально пара сотен метров. Разбойник разглядел темное пятно в стене, это был пролом в стене, через который вполне можно было проникнуть внутрь. Он потянул поводья чуть в сторону и направил волка прямо ко входу в древнее создание титанов. За пару десятков метров до входа Сорин выскочил из седла.

«Ты что делаешь?!» - прокричала Астария - «С ума сошёл?»
«Тихо! Сейчас мы устроим этим дикарям шоу, которое они не скоро забудут» - с этими словами эльф крови открыл сумку и достал оттуда все бомбы и бомбочки, которые у него остались. Он начал раскидывать их по песку, попутно продвигаясь ко входу. Падая на песок те начинали тихонечко жужжать, это встроенный таймер начинал отсчитывать последние секунды их существования.

«Скорее внутрь, не задерживайся, они уже  рядом» - крикнул Сорин. И действительно лишь сотня-другая метров отделяла ближайших всадников от двух эльфов. Очередная бомба была активирована и упала в песок. Достаточно, посудил разбойник и повернулся, чтобы догнать своих спутников. Но не успел он сделать и шага как резкая боль в спине повалила его на землю, это стрела одного из нападавших наконец-то нашла свою цель. Собравшись с силами разбойник рванул вперед, Астария уже бежала ему навстречу.

«Что с тобой? Ой! Скорее внутрь, давай, я помогу тебе» - жрица старалась подхватить Сорина, чтобы помочь тому скорее скрыться внутри пирамиды. Вид раненого всегда вызывал у неё желание скорее помочь, в этот момент она не думала о том кто перед ней, человек, дворф, ночной эльф или же как сейчас враг, эльф крови.
У самого входа разбойник остановился и, достав из кармана последний сверток с липкой массой внутри, прилепил его к стене у самого входа.

«Вот вам подарочек из Рачета, сволочи» - ухмыльнулся Сорин - « Скорее, бежим вглубь, тут сейчас всё рванет»
С этими словами разбойник поддерживаемый жрицей поковылял вперед.

Первые преследователи уже спешились и направлялись вслед за своими целями, но не успел впередиидущий ступить в проход, как прозвучал сильнейший взрыв. Первых кочевников разорвало в клочья, брызнувшие во все стороны каменные осколки, покосили ещё с десяток нападавших, остальные же попадали на землю от неожиданности. От взрыва треснула балка и начавшийся камнепад через мгновение завалил проход, через который ранее беглецы проскочили внутрь. Погоня была окончена.

Внутри пирамиды прогремел взрыв, это была победа.
«Вот вам гады...» - мысль разбойника прервалась на полуфразе от тупого удара по затылку. Мир потемнел и Сорин мешком свалился на пол древних залов.



Блог fan_of_knives и его руководство в лице меня, благодарит эльфа-торговца и http://wowgold.ru за поддержку блога.
Разбойник знает толк в золотишке  ;)
Продолжить чтение


Дааа.. я уже физически ощущаю, как в меня летят тапки и пригоршни фекалий с криками "Баян", но черт возьми - не снять это было бы несолидно. Итак, перед вами мой отчет о ковыряниях на территории КельТаласа и Стратхолма. К моему великому сожалению, даже полуторачасовые поиски Голого Чака Норриса в этот раз не увенчались успехом (что есть печально), но тем не менее есть, на что посмотреть.


Продолжить чтение

Нет ничего хуже пустых надежд.

Ладошка в блоге Он, она, ВОВ.

Опубликовано: 26 мая 2011 в 17:16

Категория: Истории

Представляю к вашему вниманию еще один рассказ автора "Случайно".
------------------------------------------------------------------------------------------------
Я пишу «иносказательные сказки» про World of Warcraft, истории отношений и чувств людей, встретившихся мне на дорогах этого удивительного мира. Часто это счастливые истории про новые семьи и детишек, тогда я дарю на добрую память посты для друзей про их романтическую встречу. Но не редко я выслушиваю другие истории, например о том, как люди, вдруг кардинально меняются в отношении человека, с которым еще вчера были нежны и сидели до утра в чате, строили планы на будущее. Что происходит с такими людьми, могут ли они с одной стороны понять причину, а с другой объяснить мотив охлаждения?

А у вас никогда так не было?

Тема не нова, но это не значит, что ее не стоит затрагивать. Наутро лучший друг или парень, с которым обменивалась поцелуями в личке, вдруг становился чужим и отдаленным? А вы никогда не испытывали чувство горечи? Может близкое общение можно объяснить только совместной игрой? Но однажды он просто не заметит, как ты зашла. Каким может быть объяснение? Я пишу про людей, чей возраст перешагнул отметку 20. В это сказке я попыталась передать чувства Кошки, в тот момент, когда исчезает влюбленность. На месте Кошки и Лока могли быть любые парень и девушка, это собирательный образ. Хотя, может, я не хочу этого признать, или признаться, и это вовсе не кошка, а кто-то из нас, кто знает? И что оставляет World of Warcraft после себя в нас? Может воспоминания? Ведь не пиксели же мы уносим с собой в кармане, погасив комп.

Один обычный день. Он, она, ВОВ.
Черпай силу дикой природы и мира, носи в своей душе чистоту Рассветного Тумана, восстанови баланс света в себе, храни свою душу и землю, по которой ступаешь, от древнего зла. А может ли зло принять форму страха? Страха, что ты теряешь его? Сможешь ли ты, Кошка, осилить демонов, что поселились в твоих мыслях? Ей было тяжело и тупо не интересно, все это пиксели, я тоже пиксель, но, превратившись в кошку, друид почувствовала силу гибкости, живучести. Она спрыгнула с обрыва, мягкая почва просела под ногами, увлекая ее за собой в падении все ниже. Ну почему, куда все исчезло, ведь было так сказочно хорошо? Почему!? хотелось кричать от злости, злость стояла в горле и глухим рыком рвалась наружу, если смотреть со стороны, то вовсе не кошка кувырком слетала с обрыва, это летела обиженная ярость, оскальзывалась и снова неслась вниз. Он был таким нежным, таким особенным, она так тоскует по нему, воину и рыцарю в мире world of warcraft, ласковому любовнику и веселому другу в жизни, ну почему все поменялось? Она иногда забывала в полете, что она, прежде всего кошка, которая обречена, жить сама по себе. Полет, а был ли он, может он приснился, и все это глупые таракашки в голове? Может ли она снова взлететь? Жгучие слезы мешали глазам видеть, ярость туманила мозг, первый попавшийся алик был разорван в клочья, удар, еще удар, лоскуты маленькой, тупой декашки летят на дорогу, а она несется прочь, это не она убила, это был кто то другой, в ее теле и разуме. Нет ничего хуже пустых надежд.

Она ждала своего Лока все утро, возле ворот Огримара, было сумрачно, погода нагнетала настроение, накрапывал дождик, он смыл следы крови. Шерстка уже блестела от влаги и замерзли лапы, хотелось тепла, он не может не придти, она так привыкла к нему. В голове была только одна мысль, вот сейчас он появиться, она ошибалась в своих страхах, она прогонит демонов.


Продолжить чтение

Анонс 5 (юбилейный)

Бизешка в блоге Бизешка's Blog

Опубликовано: 25 мая 2011 в 23:02

Всем привет, мои лапки.  ;)  
Как обычно анонс , что вас ждет. Вообще у меня сейчас дико мало времени, сессия, работа и прочие печенки. Наверно я вас сейчас обрадую или огорчу. Итак , что вас ждет.



  • Интервью с Method прямо с ptr , узнаем какого это и вообще мне и самой жутко интересно,что там творится.
  • Интервью с Nuclear Power ( EU guild, которая собрала лучших PVP ру игроков), радуйтесь пвпшники! Поговорим мы с Готиком.
  • Ну и наконец выйдет 2 выпуск МеханизмовУмейки, которых вы все так ждете , я то знаю!  ::)


Да, я еду на близзкон, пока еще точно не знаю, но постараюсь поделиться с вами событиями. Захвачу вебку, может даже постримлю.
 После трех вышеперечисленных работ я ухожу в отпуск до сентября. вот.  :P  Ждите.
Продолжить чтение

Adept Gaming . Klinda.

Бизешка в блоге Бизешка's Blog

Опубликовано: 25 мая 2011 в 20:15

Всем привет.Бизешка здесь. Небольшое интро, как обычно. Это интервью очень долго готовилось, ввиду того, что Клинда категорически отказался переписываться и требовал общения по скайпу. Я не особо сильна в обработке и записи звука, но друзья помогли. Была мысль перевести, кому-то и что бы он озвучивал Клинду, но опять нужен чистый звук, а я еще сбиваюсь, вообщем время было потеряно зря. Потом я осознала, что придется печатать и переводить со звуковой дорожки. Вообщем всю ту полноту шуток и дух разговора я наверно не передам, даже 1\10 не передам. Простите. Клинда любит группу Placebo и просил, (а тогда я еще думала , что все сделаю в аудио) вставить в начале и в конце куски песен. Правда немного огорчился что я не выложу все это на manaflask , но и нашим сайтом остался доволен. Так вот выполнить его просьбу, по своей же дурости или лени я не могу. поэтому просто вставлю тут клип что ли.
Продолжить чтение

Аэрография Варкрафт

Эллегра в блоге Эллегра's Blog

Опубликовано: 25 мая 2011 в 15:32

Помните недавнюю подборку с татуировками в стиле Варкрафт? Этот пост будет в том же русле)

Как быть, если татуировку делать не хочется, а желание выделиться и показать свое орчье «Я» или боевой дух Альянса просто выпирает? Ответ оказался рядом. Практически под окнами. Я работаю на Новом Арбате (одна из центральных улиц столицы)  и под окнами обычно стоит целый автопарк. Выбирай- не хочу. Но одна машинка бросилась мне в глаза. На весь капот - дедушка Лич Кинг.

«Машина- не роскошь, а средство передвижения» - гласит одна старая мысль. Я бы, конечно, поспорила, но почему бы не совместить эти понятия? А сделать свое средство передвижения действительно роскошным как с наружи, так и внутри?  Ведь как говорится: встречают то по одежке.

Я опять забурилась в дебри инета и насобирала маленькую подборочку аэрографий на машины.

Аэрография — одна из живописных техник изобразительного искусства, использующая аэрограф в качестве инструмента для нанесения жидкого или порошкообразного красителя при помощи сжатого воздуха на какую-либо поверхность. Также может быть использован баллончик с краской.  
Продолжить чтение

Офтоп: Герой с севера. (Глава 3)

maxo в блоге Fan of knives

Опубликовано: 25 мая 2011 в 09:39



Данный текст является офтопом, это серия моих постов, напрямую не связанных с темой блога и в основном мои творческие искания, которые возможно покажутся интересными.

Предлагаю вам продолжение моего рассказа "Герой с севера". Не претендуя на оригинальность за основу взят всеми любимый нами мир WoW в небольшой авторской обработке. Считайте это фанартом, только в текстовой форме  ;)
Сам текст, как всегда, под спойлером ниже.
Жду ваших комментариев по теме, а так же долю здоровой критики  ;)

Очень прошу не заострять внимание на орфографии (я в этот раз хорошо проверял, но если что будет простите) лучше расскажите понравилось ли вам или нет. И стоит ли мне довести всё до конца  ;)

Для тех кто пропустил две предыдущие части, вот ссылки на них:

Глава 1. Герой с севера.

Глава 2. Случай.


Итак глава третья.

Спойлер
Глава 3.
Находка
.


«Подарочный набор» метательных ножей, доставшихся Сорину в награду от Кирин-Тора, за верную службу и неоднократное выполнение заданий Совета Шести, когда то включал в себя десять прекрасно сбалансированных клинков. Однако склонность разбойника искать себе опасные приключения неблагоприятно действовала на их сохранность. Они оставались в поверженных гномах, людях и других представителях Альянса, когда решение было либо потерять драгоценный подарок либо собственную жизнь, да и в Ледяной Короне разбойника они не раз выручали. И вот от всего набора теперь осталось лишь два, и великолепные нагрудные ножны для них, из выделанной кожи, теперь казались совсем пустыми. Что же это хоть что то, не оставаться же совсем безоружным, думал про себя Сорин.
Но это было не совсем правдой, безоружным он конечно же не был. Помимо двух парных клинков для ближнего боя, и исхудавшей десятки метательных, в его арсенале были разнообразные бомбы, которые научили его делать гоблины, в походной сумке должен был валяться самозарядный арбалет,  выигранный у охотника-дворфа в одной из таверн Даларана, а так же запас всевозможных бутылочек с ядами и порошками, которые в основном и составляли всю поклажу разбойника. Ни еды, ни запасной одежды не было, привычка путешествовать «на легке» была одной из его отличительных черт.

«Настоятельно советую потеплее поприветствовать твоих старых друзей, жрица. Возможно их предводителю и сгодится наложница-эльфийка, по крайней мере пока он не устанет от твоего норова.» - с этими словами Сорин оседлал Сноуфола и зверь не спеша тронулся в сторону противоположную приближающемуся гулу табуна неприятеля.

Астария не нашла, что ответить потому что ситуация начинала выходить за рамки какой бы то ни было логики. Сражение с отрядом кочевников, почти смертельная дуэль с ордынцем, и вот теперь целый отряд врагов, которые явно не порадуются потере своей разведки. Столько несчастий и опасностей ей не выпадало за всю её жизнь, а тут за полдня она уже дважды чудом избежала смерти и теперь ей предстоит третье испытание.
Решив, что если уж и убегать, - «то только не в ту сторону куда отправился этот гад», - решила для себя Астария, и двинулась на юг, ещё раз оглянувшись на волка несущего на себе эльфа крови, которые направлялись на восток.

Достигнув вершины бархана, Сорин достал из сумки гоблинские очки, позволявшие смотреть вдаль и попытался оценить степень грозившей ему опасности. Примерно в миле от низины, где он еще совсем недавно расправился с незадачливыми наездниками и чуть было не отправил к праотцам жрицу, всё было затянуто густой пылью. Если он что и понимал в облаках, оставляемых конницей, то по меньшей мере сотня вооруженных бандитов неслась в его направлении.

«Когда надо я умею отступать, а если надо и прятаться» - посудил он мысленно. Но возможно удастся их просто обойти, не хочется терять время запутывая следы, да и приближение ночи было на руку разбойнику. От его меткого взгляда так же не укрылась фигура в зеленоватой одежде бежавшая, что есть сил на юг. «Ох и не верное решение оставлять такие заметные следы, ну оно и к лучшему, меньше шансов, что погоня пойдет за мной» - с этими мыслями эльф крови, поглубже зарывшись в песок, стал ждать приближение кочевников.

Спустя пару минут взору разбойника предстала впечатляющая картина. Сотня, а то и больше скакунов несущих на себе невысоких людей рекой протекла между двух барханов и остановилась, осматривая место битвы. Вот спешились первые всадники, по приказу фигуры в доспехах, отблескивающих золотом. Военачальник или может даже сам вождь, определил для себя Сорин.
Тем временем люди внизу зря времени не теряли, послышались резкие приказы на неведомом Сорину языке и отряд в 20-25 человек двинулся по следам успевшей уже скрыться из виду жрицы.
«Заметили её следы, отлично. А хватит ли у вас умения выследить альтеракского волка?!» - ухмылка проскочила на лице разбойника. Похоже что они не очень были заинтересованы во второй жертве, либо просто не сочли нужным поискать получше. Второй отряд был отправлен на север,  основная же масса спешилась и начала собирать всё ценное, что осталось на трупах их бывших товарищей, и шарить по песку в поисках чего то, что могло потеряться по ходу боя.

«Ну что Сноуфол, нас похоже не будут преследовать и это хорошо, однако мы отрезаны на данный момент, так что надо бы переждать» - волк взглянул на своего хозяина, а затем ткнул в него носом и положил на песок сверток, который до того разбойник не замечал в его пасти. Свёртком оказался кусок зеленовато-черной материи, вероятно жрица отрезала кусок от своей робы. Внутри лежали свечи для молитв и чтения и маленькая фигурка изображавшая двух ночных эльфов, мужчину и женщину. Статуэтка была явно древняя и при этом очень хорошо сохранилась, мастер с ювелирной точностью исполнил мельчайшие детали. Цена на официальном, и уж тем более черном рынке обеспечила бы год, а то и несколько, безбедной жизни в Луносвете, подальше от всяких пустынь и битв.
«Отличная работа приятель» - прошептал волку Сорин «дай ка я спрячу её получше, когда мы с тобой её продадим обещаю, ты получишь целого кабана.» С этими словами разбойник снял перчатку и потянулся к фигурке, чтобы поднять её.
Однако не успел он коснуться артефакта, как фигурка просто запылала лучами зеленого света. Сорин судорожно попытался закрыть её куском ткани, в котором хранила статуэтку жрица, однако лучи продолжал бить из под материи как ни в чем не бывало. А внизу тем временем послышались крики, пропустить такой феерверк мог разве что слепой, а таких среди собравшейся неподалеку банды к несчастью не было. Надо было уходить и уходить срочно, разбойник кинул сверток с фигуркой в сумку, прикрепленную к седлу волка, вскочил в седло и пришпорил волка, приказав нестись, что есть сил. Сноуфол рванул во весь опор, но треклятое свечение проходило даже сквозь плотную ткань походной сумки, и соответственно служило отличным ориентиром. Лучше быть бедным чем мертвым, решил для себя разбойник и попытался выбросить фигурку, навлекшую на него так нечаянно беду, но она завалилась куда то на дно сумки и выудить её оттуда на ходу не было легкой задачей. Внезапно свечение, так неожиданно привлекшее внимание к разбойнику рассеялось, но радости от этого было мало, так как весь отряд, ещё недавно деливший пожитки, оставшиеся от своих товарищей, несся вслед за разбойником.

«Чертова штука, откуда столько бед на мою голову,  - бранился про себя Сорин  -  сначала эта пустыня потом эти кочевники и эта несносная эльфийка...так стоп. Эльфийка! Это же её штуковина, откуда она её могла достать?  Наследство или же артефакт для какого то обряда? Тогда почему столь изысканная и явно магическая вещь не охранялась отрядом Тельдрасильской стражи?»
Вопросов было явно больше чем ответов. Размышления эльфа крови прервала воткнувшаяся прямо перед ним в песок стрела.
«Они догоняют, но я должен узнать, что это за вещица и откуда она, куда побежала эта невоспитанная девчонка? Сноуфол, ты помнишь её запах, ищи друг, мы должны догнать её раньше этих дикарей.» - Не успел Сорин закончить фразу, как волк резко взял вправо и ускорил и так не медленный бег.


Блог fan_of_knives и его руководство в лице меня, благодарит эльфа-торговца и http://wowgold.ru за поддержку блога.
Разбойник знает толк в золотишке  ;)
Продолжить чтение
Друзья мои, вот оно и случилось. Интервью с нашей весьма известной совой-рейд-лидером. Да, это Пампкинг, гильдия Чёрный Лотос-Гордунни (13/13 - 10 марта 2011, ru-3, world-42). Рейд-лидер, видео-блоггер и просто талантливый парень, прошу любить и жаловать!



Позволь, начнем с любопытного. С чего началась твоя игра в WoW?

Как-то однажды я приболел, пришлось посидеть дома. Друг предложил поиграть, пока сижу дома =) Было это за месяц до релиза WOTLK.

Как появилась идея играть друидом?

Друид -  мой второй персонаж. Создавал я его через полгода после начала игры. Выбор был между паладином и друидом - чтобы в будущем я мог бы выполнять любую роль в рейде. Теперь я конечно полюбил его =)

У твоего друида специализации на Исцелении и Балансе. Почему так?
Со времен Лич Кинга ХМ у меня не было времени и возможности хилить, хил спек сделал недавно, чтобы посмотреть как выглядят рестордруиды в Катаклизме.

В каком спеке нравится играть больше?
Мне нравятся оба спека, но играя балансом я лучше могу следить за тем, что происходит с рейдом.
Продолжить чтение
Сказал "А", говори "Б".

Знаю, что я сам заварил эту кашу, и как бы не очень прилично соскакивать не завершив дело до конца.
Однако прямо посреди моего цикла о Рифте вышел долгожданный многими триал игры, поэтому не считаю более нужным расписывать всё очень подробно.

Итак маги и присты, супербыстрый взгляд, однако вы лучше меня можете это посмотреть воспользовавшись:

калькулятором талантов Рифта
и официальной ссылкой на триал

Души жрецов:



Кастер:

Cabalist (чем то смахивает на дестро-варлока, но очень отдаленно),
Inquisior (местная инкарнация ШП)

Мили:

Druid (не кошка, использует духов природы как петов),
Shaman (энх-шаман и в Рифте энх)

Танк:

Justicar (уникальная возможность потанковать пристом)

Хилер:

Purifer (таргет-хил, схож с холипалом),
Sentinel (аое хилер, схож с холи пристом),
Warden (ХоТ-хилер, схож по стилу с деревом)

Специальная ПвП-душа Templar абилками даны: шилдвол, ПоХ с 30сек КД, ПвП-тринка, и аналог аркановского ПоМ.


Души магов:



Все маги используют вторичный ресурс "заряд".
Он накапливается от некоторых генераторов заряда, другими же он тратится. В общем и целом механика отдаленно может напомнить совиные "затмения".

Саппорт:

Archon (крадет энергию у врагов и бафает союзников),
Dominator (в отличие от Archona сапортит дебафая и контроля врага)

Хилер:

Chloromancer (саппорт хилер наподобие барда у роги, конвертация урона в хил)

Кастер:

Elementalist
(дамажит стихиями, призывает элементалей),
Necromancer (шадоу урон+призываемые петы, напоминает демон-лока),
Pyromancer (фаер-маг в своем великолепии, сингл и аое дамаг, в общем всё как мы любим)
Stormcaller (сумасшедшая смесь фрост мага и элем шамана)
Warlock (по геймплею напоминает афликварлока со скидкой что это всё же Рифт)

Специальная ПвП-душа Archmage. Абилками даны: ПвП-тринка, аое дрейд жизни+замедление, шилдвол, аналог манашилда, аналог КоШа роги (ченелится)

Играйте в ммо по вкусу, но не забывайте кто является хэдлайнером движения на данный момент  ;)

Патч 4.2 я думаю покажет, что о WoW еще очень рано говорить как об отыгранном проекте, ну а Рифт даст возможность получить новые ощущения и сравнив понять что вам ближе.



Блог fan_of_knives и его руководство в лице меня, благодарит эльфа-торговца и http://wowgold.ru за поддержку блога.
Разбойник знает толк в золотишке  ;)

Продолжить чтение