А что ты сделал для разбойника?!

maxo в блоге Fan of knives

Опубликовано: 07 июня 2011 в 11:05



Добрый день друзья.

Пост будет довольно коротким, но я очень надеюсь что он принесет пользу нашему с вами общему делу.
Вы все наверняка помните мои посты о том что разбойник и его механика устарела и нуждается в переработке. Сейчас идет 10ая часть вопросов к разработчикам направленная как раз на ДД и их проблеммы.
Так как среди ДД мы одни из самых проблемных предлагаю вам вооружившись всеми своими аккаунтами и аккаунтами друзей голосовать за очень толково сформулированный вопрос на оффоруме.

Вот ссылка на него

Коротко и ясно наш коллега из гильдии Изумрудный сон спрашивает о основных проблемах приводя примеры. Я к сожалению не успел в этот тред так как прием вопросов уже закончен, так что давайте все вместе проголосуем за этот вопрос, и кто знает возможно мы услышим ответ-отмазку, но хоть обратим внимание на проблему.

Под спойлером текст вопроса если вы всё еще не решили достоин ли он поддержки.
Спойлер
Разбойник это единственный чистый МДД, сейчас  занимает далеко не самые высокие места среди ДД, и самое последнее среди чистых ДД (маги, Локи, ханты), отчасти это обусловлено устаревшей механикой, которую пытаются оптимизировать к новым реалиям.
Например, разбойник единственный класс, который теряет так много ДПС при свиче на другую цель, что в нынешнем контенте очень актуально, есть конечно  способность "Смена приоритетов", но из-за большого КД и из-за того что она не переносит все способности (вендета, стаки смертельного яда) она не очень применима.
Когда планируется серьезная переработка и оптимизация механики разбойников, т.к. она не менялась по сути со времен релиза, и сейчас уже безнадежно устарела.


Я уже поддержал вопрос голосом, а что для роги сделал ты?!




Блог fan_of_knives и его руководство в лице меня, благодарит эльфа-торговца и http://wowgold.ru за поддержку блога.
Разбойник знает толк в золотишке  ;)



                               
Продолжить чтение
 
Ферал-дд 4.2

Часть 4, камни, энчанты, глифы etc.



Камни


Если у некоторых классов с ними могут быть какие-то сомнения и хитрости, у нас все довольно просто (с грустью вспоминается окончание WotLK...). Главный принцип: больше аги!
Особый камень:
Звонкий мглистый алмаз - никаких альтернатив.
Остальные камни:
Везде, где сокет-бонус от вставки 1 не красного камня не превышает 20 аги, вставляем следующий камень:
Хрупкий инфернальный рубин
Для активации сокетбонусов (и особого камня) и в зависимости от приоритетов вставляем следующие камни:
Угасающий топаз адепта для желтых сокетов и Блистающее око демона для синих.

Энчанты


Список нужных нам чантов:
Голова: Плечи: Плащ: Нагрудник: Запястья: Перчатки: Ноги: Обувь: Оружие:


Глифы


Основные:
, , /
Первый позволяет шредами увеличить время действия рипа на 6 секунд, второй просто увеличивает дамаг рипа, третий - на выбор. В теории символ берсерка выигрывает у символа ТФ, однако изменения могут подкрасться откуда не ждали в любом патче =)

Большие:
, ,
Первый глиф поможет воскрешенным вами в бою друзьям не умереть от случайного аое, совпавшего по времени с их воскрешением. Второй позволит чуть увеличить радиус ФФФ - т.е. вы быстрее сможете его повесить. Третий глиф похволит использовать чардж чаще, что сокращает время бесполезного бега. Все эти глифы обязательны, т.к. альтернативы нет ;)

Малые:

На дпс косвенно влияет лишь второй глиф - с ним спринт можно использовать чуть чаще. Первый и третий глиф я рекомендую просто для удобства.

Химия


Еда:

Настой:

Зелье:

Зелье можно выпить одно за бой, соответственно на один бой нам понадобится два - одно мы пьем перед самым началом боя (через некоторое количество попыток вы научитесь пить его именно в нужный момент за секунду-полсекунды до входа в комбат, чтобы максимально эффективно использовать этот бафф) и еще одно - в критический момент боя или под максимальным количеством проков тринек и т.д. Момент использования второго зелья зависит от босса.

Рефорж


Для начала забейте свои статы в Mew, сделайте минимум 10-20 тысяч симуляций и посмотрите на весы статов.
В топе обычно мастери, за ней - при достаточно высоком уровне вещей - хаст. Крит в 4.2 может падать ниже хита и экспертизы - учитывайте еще и это.

Рейдбаффы и дебаффы


Рейдбаффов в катаклизме стало меньше, и получить их стало проще.

+10% мили хаста - дают шаманы, фрост дк и сурв хантеры.

+5% крита - даем мы сами, так что не волнуйтесь о его отсутствии. Также дают элем шаманы, саб роги, фури вары.

+10% ап - дают паладины, мм хантеры, блад дк, энх шаманы.

+3% дамага - дают аркан маги, бм хантеры, ретри паладины.

+5% всех статов - даем мы лапой, а также паладины.

+Стр и +Аги - дают шаманы, дк, вары.

Героизм/Жажда крови/Искажение времени - дают шаманы и маги.

-12% брони цели - даем мы (несложно раз в 5 минут повесить бесплатный ФФФ), вары и роги.

+30% дамага от кровотечений - это наш мангл, а также армс вары и саб роги.

+4% физического дамага - комбат роги, фрост дк, армс вары.


Все эти баффы и дебаффы должны присутствовать в рейде для максимальной эффективности вашего дамага.

Понравился пост и нижеследующий кот?
Поставь автору плюсик!


(Кот выражает благодарность Google images за непрерывное спонсорство в виде котосмехоты!)

Спойлер: Кот слушает

Спойлер: Чёрный Лотос
Чёрный Лотос
Всегда нужны опытные и целеустремленные игроки!
Продолжить чтение

Лучшее средство от WoW?

Avl в блоге Блог рейдовой совы

Опубликовано: 04 июня 2011 в 13:26

Друзья мои, разве лето - не лучшее время для каникул? Для отдыха от всего, в том числе и от WoW?
Вот мои 5 копеек на эту тему.



Про игру в WoW и средства от игры в WoW.
О, дорогие читатели, Вам же прекрасно известно, о чем я.

В списке хобби большинства из нас WoW занимает лидирующие позиции.
Прекрасная, увлекательная игра не даёт покоя и побуждает нас вновь и вновь кликать на ярлык рабочего стола.

Некоторые из нас уже давненько бросили WoW. Иные бросают ровно сейчас. Или раздумывают "а не бросить ли?".

Лето же!

Третьи "подсели" и даже не думают о том, как завершить. И уж подавно - о том, что будут делать когда перестанут играть в WoW. Достаточно вспомнить Пампкинга:

Цитировать
Есть планы про момент "когда я завершу играть"?

Я думаю в это время я буду занят чем-то, чего пока даже представить не могу!


Вот-вот.

Кстати, а каким ты видишь своё будущее без WoW, дорогой читатель?


Перерывы, приходы и уходы

Дорогой читатель, ты лучше меня знаешь, что побуждает делать перерывы от игры. И откладывать арены, бг, рейды и дейли-квесты на продолжительное время.

Работа, романтика, переезды, смены провайдера, денежные вопросы - перечень звучит как хит-парад. У кого-то больше поводов из-за противоположного пола, кому-то тупо не хватает денег, а кто-то "не готов жертвовать карьерой ради пикселей".
Ну и у кого не было так, что "любимый" провайдер "порадовал" профилактическими работами, бешеным количеством дисконнектов и прочей фигнёй. Которая не совместима с игрой в WoW.

Самое любопытное в этом, по-моему, это то, ради чего мы возвращаемся и начинаем играть в WoW заново.
Вот несколько самых забавных цитат, которые я на эту тему слышал:

"Думала, что бросила насовсем. Парень подарил на Новый Год коробочку Катаклизма, гад!..."
"Поругался с девушкой, а тут как раз в аську постучал знакомый, с которым играл пару лет назад..."
"Вернулся в ВоВ прошлым летом. Было жарко, что ещё делать?"
"Купил новый компьютер, решил проверить его на WoW. Вспомнил, каково это, играю до сих пор"


Кстати, как это было у тебя, дорогой читатель?




Меня засосала опасная трясина...

Этот абзац уже понятно про что. Про аддикции, зависимости уже столько всего было сказано и написано, что уж мОчи нет.

Достаточно, по-моему, констатировать факт: подавляющее большинство из нас - "подсели" и разница лишь в интенсивности желания получать очередную дозу. И в том, насколько мы осознаем сам факт зависимости.

Именно поэтому, у меня ироничную улыбку вызывают рейдеры, которые с уверенным видом готовы доказывать, что "никакой зависимости у меня нет".
Да-да, 4+ вечеров в неделю по 4+ часа, это, конечно же, не зависимость. Нет!

А этот перл как тебе?

"Ну, вон в сериале же чувак с зависимостью живёт ничего так, и что?"



Дайте мне, пожалуйста, таблеток от жадности...

...И по-больше, по-больше!
Тут я серьезным быть просто не могу.

От зависимости нет никаких таблеток. Нет чудесного сочетания клавиш а-ля iddqd. Зависимость не исчезнет сама собой, при изменении погоды, наступлении нового 2012 года, понедельника или просто из-за того, что "надо бросить wow".

Таблеток нет. Средств тоже нет.
Или всё же есть?

Ради прикола - под спойлером 100500 раз перепечатанный моими коллегами баян.

Спойлер: Баян!

один из источников:

Цитировать
В то время как существует масса материалов как правильно играть в WoW, как торговать на аукционе или куча гайдов по тому как лучше качать/одевать/хилить/дамагать/танковать отдельно взятым классом, на глаза ни разу не попадалась статья о том, как грамотно и легко прекратить играть в WoW.

Если есть способы правильно приобрести зависимость от WoW, то должны же существовать и способы от этой зависимости избавиться? Решено! Таким размышлениям быть!

Способ №1 Идеалистический

Встаете с утра с кровати, неожиданно понимаете, что WoW со стороны реальной жизни ничего не дает кроме потери реального времени на ерунду. Оглядываетесь на бесславно потраченные драгоценные часы вашей жизни за компьютером и пружинистой походкой отправляетесь принимать холодный душ, перед утренней пробежкой, не забывая подтягиваться на каждой встреченной люстре.

Способ №2 Демотивационный

WoW это игра, а в любой игре должны быть свои победители и проигравшие. Вы относитесь к проигравшим. Вам никогда не добиться славы Ensidia и представители Близзард не вручат вам копию Фростморна. Даже если вы будете проводить за игрой 24 часа в сутки, найдутся корейские подростки, которые заткнут вас за пояс и в ПВП и в ПВЕ.

Можно сделать свою фотку в черной рамочке классического демотиватора и оставить подпись “он остался нубом, а чего добился ты?” Смотреть каждый день по 20 минут, вместо WoW.

Способ №3 Романтический

Найдите достойную и милую девушку, полюбите ее всем сердцем, добейтесь ответной любви. Женитесь, нарожайте детей. Наслаждайтесь пеленками.

Способ №4 Косячный

Пошлите своего ГМ на три советских буквы в вентрило. Потом пошлите всех в гильдии. Потом всех на сервере. К тому времени как вам будет некого посылать, вас либо забанят, либо придется идти на второй круг.

Способ №5 Коммерческий

Создайте макрос “продам недорого много голда за реальные деньги!” спамьте в трейде, до перманентного бана.

Способ №6 Заместительный

Купите или скачайте (люблю Россию за эту альтернативу) новинки из мира PC игр и играйтесь на здоровье.Пожалуй ни одна игра не затянет вас настолько как WoW. Все прямо по типу заместительной терапии у наркоманов.

Способ №7 Вандальный

С диким криком ударьте по монитору клавиатурой. Попрыгайте на системном блоке, перекурите и попрыгайте еще. Даже если вскоре наскребете на новый компьютер, то перерыв для психики удастся урвать наверняка.

Способ №8 Социальный

Проведите встречу членов гильдии в реале. Убедитесь, что вы играете с прыщавыми подростками переходного периода. Насладитесь обращением по имени отчеству, как к самому старому дядьке в гильдии. Передайте свой аккаунт своему сыну-подростку.

Способ №9 Экономический

Получите зарплату и не оплачивая аккаунт пропейте все деньги. Займите у всех кто даст и пропейте снова. Возьмите кредит в банке и тоже пропейте. Вряд ли Близзард станет отпускать вам WoW в долг.

Способ №10 Алкогольный

Проделайте все описанное в способе №9, но при этом со смаком и удовольствием. Угостите друзей.
Способ №11 Консервативный

Убелитесь, что ваш класс больше не является имбой, расстройтесь, напишите тикет на форуме в духе “я отписываюсь! вов не торт!”

Способ №12 Сексуальный

Заведите себе подругу с грудью больше чем у вашего персонажа.

Способ №13 Ботанический

Начните читать интересную книгу. Какой WoW когда у Бальзака тут такие дела описаны!

Способ №14 Религиозный

Предайте Близзард анафеме и окропите работающий винчестер святой водой. После удара током очнитесь и сходите в церковь.

Способ № 15 Юридический

Начните судебную тяжбу с Blizzard по поводу нарушения ваших прав по пользовательскому соглашению. Лет на 300 у вас будет чем заняться.

Способ №16 Реалистичный

Пройдите игру и поставьте диск с дистрибутивом на свою полочку “пройденных игр”.


О, этот текст с вариантами уже минимум год перепечатывают и копипастят.
Случайно?


Лично мне очень по душе способ №12 и очень подходит способ № 6 :)


Мой WoW в приходах и уходах

Прежде всего, я - типичный аддикт.
Играю с американского релиза, с перерывами пару раз в дополнение - и до сих пор. Трижды я делал перерыв благодаря работе, один раз с удовольствием не проплатил очередной платеж на три месяца, дважды говорил мерси прекрасным женщинам.

Моё лучшее средство - блог!
Оказалось: завести блог на noob-club  - отличное средство для того, чтобы сделать свою жизнь ещё интереснее. И переключиться с рейдов и чтения теорикрафта на подготовку материалов блога и интервью с потрясающими игроками.  

Рейдить я, конечно же, перестал, в игре стал появляться редко. И славно!
Однако и в теме остался, и обнаружил приятное наличие свободного времени для других интересных занятий.


А в чем состоит твоё лучшее средство устроить себе длительный перерыв от WoW?


Спойлер: Совиный анонс

Ага, как и написал выше, сейчас готовлю два интервью. И надеюсь порадовать первым уже очень скоро.

Как верно догадались многие - одно интервью - с Hamlet, теорикрафтером, блоггером и рейдером с elitistjerks.com. Наверняка помнишь, он в начале был очень скептически настроен в стиле "где эта ваша россия находится?", "что, русские умеют пользоваться интернетом и писать в блоги?".
Однако как получил мою первую порцию вопросов и заценил их, сразу вернулся в реальность и уже прислал мне отличный текст.
В качестве спойлера - он дядька взрослый, работает юристом и сейчас в командировке. Как пришлет медиа - выложу текст, по-моему, будет отличное интервью :)
 
Второе интервью - с известным рейдером и блоггером, Gray Matter aka GreyLo. Это именно его рейтинг совиных вещей растащили по гайдам и руководством буквально по цитатам. Кроме того, он пишет отличную аналитику по совиным изменениям прямо с ПТР и отличается умом и сообразительностью.
Судя по первой порции текста, выйдет очень любопытный разговор :)

И да, я по-прежнему принимаю заявки на отлов и интервьюирование интересных игроков. Сколько ещё сов прикольных, оооо!


Спойлер: Это моя жизнь!

Ага, последнюю неделю я был в командировке в Новосибирске. Кстати, это просто СУПЕРгород!

Следующая поездка, возможно, будет в Питер, надеюсь заодно попасть на  Sensation :)

Пойдет туда кто  из наших питерских читателей?


Сова слушает: R.E.M. - Imitation of life (2001)
Сова смотрит: Шах и Мат - сезон 1 - серия 6 "Пугающая симметрия", о вреде онлайн игр
Сова рекомендует: качественный пуэр!

теги: wow world of warcraft moonkin blog вов мир варкрафта рейдовая сова блог sensation новосибирск питер аддикция таблетки анонс интервью interview

Продолжить чтение

Duke Nukem Forever

Kermit в блоге Homo Ludens

Опубликовано: 03 июня 2011 в 21:42

В июне выходит Duke Nukem Forever. Неслыханный случай в истории компьютерных игр: после 12 лет долгостроя проект все-таки увидит свет. Собственно поэтому я и пишу об этом.

Известный многим TotalBiscuit поиграл в демку DNF и выложил запись:

<![CDATA[ var oldLoad = window.onload; window.onload = function() { if (typeof(oldLoad) == "function") oldLoad(); if (typeof(aevacopy) == "function") aevacopy(); } // ]]>


Мой вывод: 12 лет назад игра Duke Nukem 3D представляла из себя закос под Doom, но с туалетным юмором. По сути игра была говном. Сейчас юмор остался, а качество не изменилось.
Продолжить чтение

Сотая юбилейная запись.

Ладошка в блоге Он, она, ВОВ.

Опубликовано: 03 июня 2011 в 18:52

Сотая юбилейная запись.

Всем привет! Да она сотая,  что в этом такого, спросите вы?

Наверное, ничего особенного, просто сегодня моему бложику исполняется ровно год и как совпадение, эта запись стала сотой)))

Итак, ровно год назад,  с большими сомнениями и под своим пристальным взглядом, Кермит доверил мне ключи   от будущего блога. Надо сказать, это был смелый шаг с его стороны.  Разве могут волновать суровых воинов или коварных чернокнижников отношения в игре? Как оказалось, романтиков среди игроков много и для многих ролеплей не пустой звук. Варкрафт превратилась в своем роде  социальную сеть и гораздо интереснее созерцать красоты мира  Варкрафт  с человечком, близким тебе по духу и еще интереснее, если этот человечек противоположного пола и разделяет с тобой  игру.  И вот с него начинался мой блог     Смотреть>>

Я в свою очередь хотела выразить благодарность тем, кто забегал в мой блог, спорил и рассказывал свои истории, присылал письма и доверял свое личное. Без вас бы блог умер.

Итак, за прошедший год вы пополнили мой блог 3909 комментариями и поглазели чего в нем написано 362 697 раз.

Вот такая моя сотая запись)))


 
Продолжить чтение

Девушки и MMORPG - обзор от Mail.ru

Ладошка в блоге Он, она, ВОВ.

Опубликовано: 03 июня 2011 в 14:19

Новость стара, но хочу оставить у себя))) Не могу не согласиться с автором статьи и уважаю косплей. Сперто отсюда >>
------------------------------------------------------------------------------------------------
Разумеется, девушки в MMO есть, более того, нередко они куда лучше представителей мужского пола играют, успевая вовремя исцелить, «законтролить» или «переагрить» босса. А если добавить к этому, что девушки ещё и очень милы, приятны и вообще без них никуда, то, уважаемые игроки, мы с вами должны быть очень рады присутствию дам в наших геймерских рядах.
 
Компания Mail.Ru, оперирующая и локализующая на территории РФ многие современные MMORPG, подготовила небольшой обзор, посвящённый девушкам, играющим в MMORPG. Все они являются победителями и призёрами различных конкурсов, проводимых администрацией того или иного проекта.
 
Обитатели «Идеального мира» стали свидетелями конкурса косплея «Я – персонаж». Представляем вашему вниманию лучших: illusoryViper, Osminojka
 




Отечественные «Аллоды Онлайн» тоже славятся своими красавицами. Конкурс «Астральное перевоплощение» стал звёздным часом для: Tigreno4ekmoi, SvettlaNa

 



Продолжить чтение
Цитировать
Как часто на форумах, в холитроллеварах, читают и пишут "тема сисек не раскрыта". Я хочу раскрыть эту тему. Да что там, я уже её раскрыл. Видео (Аудио+) смотрите ниже. Плюс ещё "бонус" - более быстрое исполнение песни про "переигрывающих в World of Warcraft" (смотри в конце, в самом конце)


Совет дня: А знаете ли вы, что http://ru.wowhead.com/item=46782 вызывает забавного орла (длительность 1 час, кд 1 минута), который может летать с вами в любых локациях и быть вторым (третьим для хантов) петом?

Раскрытие той самой темы:


Слова:
Спойлер
В мире так много вещей происходит
Но меня это совсем не заводит.
Катаклизм, цунами огромные брызги,
Мне все равно, я люблю сиськи!

Я люблю сиськи огромных размеров,,
Они для меня лучше, сотни эклеров
Обожаю природные мягкие булки,
Я плюхаюсь в них, приходя с прогулки

Сиськи это очень забавная тара
Их обычно Не три, не один, а пара.
Две груди, две ладони - все очень логично.
Но хочется больше, хоть и не практично.

Любят все с детства держаться за груди,
Они словно студень, но вкуснее, чем студень.
Не любить сиськи - огромные муки,
Ведь кто их не любит, тот слепой и безрукий.

Закончатся в мире голод и войны,
Будут все люди в мире спокойны,
Надо всего лишь, пусть меня не осудят,
Каждому в мире дать по две груди.

Сиськи сиськи тунц тунц сиськи сиськи пынц пынц


Разговор об игре:


А вы любите ИХ так, как люблю ИХ я?

Улыбайтесь! : )

Хадей отмечает месяц без курения : )
Продолжить чтение
 
Ферал-дд 4.2

Часть 3, характеристики и ротация



Характеристики


Так какие же из статов для нас наиболее полезны? Все эти данные получаются математическим путем и зависят от конкретно Вашей экипировки. Однако общие цифры тоже существуют.

Для начала укажем самые значимые статы и поговорим о них подробно:

ДПС оружия
Лучший стат для нас. От него зависят многие наши способности. Меняется он только при смене, что очевидно, одного оружия на другое с более высоким уровнем. Поэтому в большинстве случаев такая замена положительно сказывается на Вашем дамаге.

Аги
1 единица дает при полных рейдбаффах (далее я буду указывать все показатели при полных рейдбаффах, о которых расскажу чуть ниже) 3.335063 АП + 0.003393836% крита. Не имеет капа. На данный момент лучший стат для друидов-котов не считая дпса оружия, так как тоже влияет на большинство способностей.

Стр
1 единица теперь дает ~1.6 АП. В 4.2 ее понерфили для друидов в 2 раза, теперь это совершенно бесполезный стат.

Хит
Для того чтобы не промахиваться по боссам в рейдах автоатакой или абилками, нам нужно набрать 961 рейтинга на 85м уровне. 1% хита - это 120.109 рейтинга. В начале катаклизма пока мы еще не достигли крит-капа этот стат не стоит того, чтобы вставлять камни. Конечно, 0 хита - это плохо, но и до капа его повышать не нужно.

Мастерство
Снижает вероятность уклона бсоса от ваших атак. Вам понадобится набрать ~781 рейтинга мастерства для полного нивелирования уклонов боссов, -1% уклона - 120.1088 рейтинга. Теперь перечитайте предыдущий абзац еще раз - здесь та же история, что и с хитом.
Для боев, где мы преимущественно избиваем босса в лицо, экспертиза становится статом лучше мастери.

Крит
1% крита - это 179.2801 рейтинга. Больше крита - проще ротация. Может менять свое положение в приоритетах в зависимости от экипировки.

Хаст
1% хаста - это 128.0572 рейтинга. Влияет на скорость автоатак, а также на количество проков клиркаста (Ясности мысли), скорость регенерации энергии и проки PPM-энчантов типа мангуста. Может менять свое положение в приоритетах в зависимости от экипировки.

Мастери
Новый стат, 1 очко искусности - 179.2801 рейтинга. Каждое очко увеличивает урон рейка и рипа на 3.125%.

Запомните, лучшие рекомендации по полезности статов лично для Вас в 99% можно получить из специальных калькуляторов. Пока что я бы рекомендовал только Mew; Rawr, Askmrrobot и Simulationcraft считают не очень правильно.

Ротация


Центральное место в нашей ротации занимают набор КП и финишеры.
Основным КП-генератором будет шред, также это рейк и мангл. Ревейдж после чарджа тоже дает КП.
Из финишеров стоит отметить ФБ, СР, рип.
Также в бою мы будем использовать ТФ, свайп и берс.

Перейдем конкретно к бою.

Как открыться на боссе:
Перед пулом за 1 секунду выпейте пот и, чтобы облегчить себе жизнь, поюзайте спринт. Далее чарджимся, попутно вешая ФФФ, по прилету на место сразу вонзаем мангл, с 1-2 полученных комбо вешаем СР. Затем шред, ТФ,рейк, ревейдж, используем берсерк где-то здесь, шред (если не хватает кп) и рип.
Итак, опенер сработал, все нужные баффы, дебаффы и блиды есть, поэтому смело жмем 1 кнопку (шред) под проки и берсерк и следим за агро. Как только проки спали, можно перевесить СР.

Основа ротации:
Все стало довольно тривиальным, а с потерей 4т11 в патче 4.2 опять станет совсем уж просто.
Держим на цели мангл, рип, рейк, на себе СР, а лишнюю энергию сливаем на шреды. Если босс позволяет чарджиться из мили - делайте это по кд и получайте бесплатный ревейдж.
Когда использовать второй берсерк и пот - очень сильно зависит от боя. Общая рекомендация для боев типа "лоскутик" - берсерк и пот использовать под проки тринкетов, но не под героизм.

Пока что для 4.2 нет точных, математически рассчитанных приоритетов, как только таковые появятся - я их сюда добавлю.
Пока не ясно, что нас ждет со сбором 4т12. Бонус 2т12 (10% от шреда вешается дотом, стакается) по предварительным подсчетам хорош, а вот от 4 кусков (за каждый кп, слитый на финишер во время берсерка, есть 20% шанс продлить берсерк на 2 секунды) - ужасен, но менять близзард его пока не собирается. Скорее всего, если он не изменится, лучше будет собрать 2т12 и несет. Все это тоже может измениться.
Также мы все искренне надеемся, что до выхода патча 4.2 на лайв котов баффнут! Вот.

Подводя итог главе, скажу о самом главном. Просто проводите много времени у манекена. Чем больше практики, тем проще исполнять все эти хитрости и приемы, и вскоре после продолжительных тренировок вы сможете не думая исполнять все на автомате, а свободное от обдумывания ротации время тратить на планирование боя с боссом и взаимодействие с остальным рейдом.

В принципе, кратко о бонусах т12 я рассказал, так что отдельный пост о них уже не появится.
В планах - еще 2 части гайда (4 часть: камни/энчанты/глифы, рефорж, рейдбаффы/дебаффы, химия; 5 часть: интерфейс и макросы), продолжение историй о том, как накрутить (СБ и ТЧВ), а также, возможно, пространные размышления на тему скейлинга котов, наших статов, достоинств и недостатков.

Понравился пост и нижеследующий кот?
Поставь автору плюсик!


(Кот выражает благодарность Google images за непрерывное спонсорство в виде котосмехоты!)

Спойлер: Кот слушает

Спойлер: Чёрный Лотос
Чёрный Лотос
Всегда нужны опытные и целеустремленные игроки!
Продолжить чтение

Fan of knives: один год в эфире.

maxo в блоге Fan of knives

Опубликовано: 02 июня 2011 в 08:36


Ровно год назад, через пару недель после ввода системы блогов на Нубклабе, в списке блогов появилась новая строка Fan of knives

Автор обещал рассказывать "о романтиках и больших дорогах мира Варкрафт ", а в целом рогоблог, как и предполагалось был посвящен темам, тесно связанным вот с этими ребятами с желтыми никами  :)

Если честно мне даже немного не верится, что с момента моего первого поста прошло уже целых 365 дней.
Как говорится, можно подвести некоторые итоги.
За год существования мы с вами написали 88 постов и оставили к ним 1460+ комментариев, при общем количестве просмотров, превышающим сейчас 361 тысячу.
423 раза вы оценивали мои работы и я горд сообщить, что рейтинг читательского доверия на данный момент составляет 88.7%, что можно оценить как пятерку с минусом, спасибо друзья.
Продолжить чтение

Super Meaaat Boy.

Foe в блоге Something else

Опубликовано: 01 июня 2011 в 12:04

Epic return

Итак, несмотря на сессию/праздники/лето Фою нечем заняться.
Все приведенный мною факторы в совокупности напомнили мне о замечательной возможности, данной Кермитом, вести блог.

Начнем мы с хардкора.



Ох уж эта ностальгия. Я думаю все помнят старые платформеры, от которых джойстик летел в стену.
Super Meat Boy (далее SMB) - достойный наследник убийцы джойстиков Mega man'a (Ghost'n'Goblins, Castlevania - каждый выбирает по вкусу)

Весь сюжет игры определяется в одном предложении - постоянно кровоточащий кусок мяса пытается спасти свою возлюбленную Пластырь-девочку от Эмбриона в смокинге.  :facepalm:

Теперь же о самой игре.
Вроде бы ничего необычного, опять бегаешь - проходишь уровни. Всё легко. Пока.
Разработчики продумали всё очень грамотно. На 1ом уровне вы спокойно бегаете с белочками, проходите легкие препятствия -  ознакамливаетесь с игрой.
Но потом, со временем, вас и ваш джойстик отправляют в ад (в прямом и переносном смысле) - это конечно гениальный ход.
За счет охуочень классного саундтрека 100500 рестартов не так надоедают, а система реплеев (после каждого уровня вам показываются ВСЕ ваши смерти) создает чувство выполненного долга.

Пожалуй надо завершать разглагольствования по игре и просто предложить вам поиграть.
SMB весит всего 150мб и не требует практически ничего.

Важным замечанием к игре является то, что джойстик не обязателен, но он необходим. Пожалейте свой пробел.


p.s. Фой с гордостью может сказать, что прошел игру на 103% и раздолбал бедную кнопочку на своем Logitech.


http://thepiratebay.org/torrent/6062338/Super.Meat.Boy.v1.0u11-THETA
Продолжить чтение