Daily 20/10

Носорожек в блоге Hearthstone Chronicles

Опубликовано: 20 октября 2011 в 06:50

Категория: Daily


Доброго вам четверга, друзья! Возможно, дело в преддверии Близзкона, возможно, это что-то другое. Неделя удалась крайне скупой на новости. В день появляется пять-шесть блюпостов, из которых все, кроме одного - в разделе баг репорта, а один - о том, что же вы будете на делать на Близзконе. Ладно хоть иногда европейские коммьюнити менеджеры выручают ну хоть какими-то потоками информации. Хотя какие там потоки... так, струйки.

Процентные соотношения

На EU форуме прозвучал вопрос о том, можно ли будет развивать какие-то характеристики более ста процентов?
дьябло форум (источник)
Будут как статы, которые можно развить более чем на 100%, так и те, с которомы сделать этого будет нельзя.

Ко второй категории относятся шанс блока, уклонения и некоторые другие защитные характеристики, потому что нет смысла  набирать, к примеру, больше 100% блока :-)

Но тем не менее, есть смысл собирать больше 100% к нахожденю золото или магических вещей :-)

Вообщем, тут все будет, как и в старые добрые времена. Хотя, с моей точки зрения, про сбор каких-то защитных характеристик даже до 100% - будет практически неосуществимо. Иначе какой смысл, если вы сделаете, к примеру, барба, у которого будет 100% уворота, ведь при этом его статы будут скорее всего напоминать аббревиатуру УГ.

ПВП аспект

В который уже раз на всех языковых ветках форумов плодятся темы о том, каким же будет ПВП в Дибло 3. Довольно забавно наблюдать людей, которые говорят о том, что, по сути, весь Диабло 3 сводится к тому, чтобы набить шмоток и пойти скорее всех нагибать. Вот уже в который раз Близзард, насмотревшись на очередного нагибатора, опять тычет в то, что уже было сказано ранее тысячу раз:
дьябло форум (источник)
Просто чтобы еще раз подчеркнуть то, что уже ранее было сказано по поводу ПВП аспекта в Диабло 3, это не киберспортивная игра, здесь не будет никаких лиг и системы ладдера, как например в Старкрафт 2. Все что было обещано - это система скрытого подбора соперников, просто для того, чтобы гарантировать, что игра на арене будет интересной для вас.

Также вас ждут ПВП достижения, но нет никаких планов по введению публичной ранговой системы.

Так что все, на что вы можете рассчитывать в ПВП - это несколько ачивок, некоторые из которых, возможно, будет не слишком просто взять, и фан в качестве главной награды. Лично для меня, как для заядлого ПВЕшника, ситуацию лучше представить себе сложно.

Игра на двух мониторах

Смогу ли я играть на двух мониторах? Таким образом, чтобы один монитор показывал мне собственно геймплей и игровой мир, а на втором я бы мог постоянно смотреть женские бои в грязи топлесс карту, снаряжение, или что-то в этом роде? С таким вот криком души вылез один из участников европейского форума, правда уже через пару минут он сознался, что ему лично не очень нужна возможность игры на двух мониторах, однако Vaneras решил пролить немного света в этом направлении:
дьябло форум (источник)
Конкретно в данный момент, игра не поддерживает игру на двух мониторах. Нам кажется, что пользовательский интерфейс в Диабло 3 удобен и прост, поэтому, в случае игры на двух мониторах, второй экран вряд ли будет нести какую-то очень полезную информацию, которая бы действительно давала преимущество в использовании второго монитора. Конечно же, как всегда, все может измениться в будущем, но в данный момент мы считаем, что это не совсем то, что нужно нашим игрокам.
Для людей, у которых нет широкоформатного монитора, будет действовать система леттербокса, которую пользовательно может активировать, чтобы иметь возможность играть в игру как-будто на широкоформатнике, так как подобный монитор отражает большую часть игрового мира, нежели обычный монитор.


Хардкорный склад

Смерть - это то, что на хардкоре случается с вами только единожды для каждого вашего персонажа. Она безжалостна и беспощадна. Однако хочется сохранить хоть что-то, помимо красивого трупика на кладбище в знаменитом "халате". Кстати, интересно, будет ли халат присутствовать в игре? Точнее, после игры. Думаю, уже вскоре после релиза мы сможем узнать ответ на этот вопрос. Хардкор действительно меняет стиль игры - становишься максимально осторожен, бдителен, любой шорох вызывает у тебя жгучее желание прожать Esc+Save and Exit. Не успел - потерял все. Так было в Диабло 2. Что будет в Диабло 3? Точно никто не знает, однако некоторые аспекты нам продолжают приоткрывать.
 Один человек заинтересовался, будет ли при смерти пропадать вообще все? Ему ответили, что терять он будет лишь содержимое своего инветаря у умершего хардкорного героя, вечная память ему. Близзард подтвердили, что, хотя героя и заберет грудастая крылатая женщина прямо к небесам, на все лежащее в сундуке она претендовать не сможет.
дьябло форум (источник)
Хардкорные персонажи будут иметь свой отдельный склад, которым смогут пользоваться только они. Однако, все предметы из инветаря хардкорного героя будут утеряны в момент смерти.


Выживи с нулем

Не так давно в своем обзоре беты я писал о таком виде ачивмента - Survival. Его дают за выживание с небольшим количеством ХП. Я помню, что мне понадобилось около 10 минут и примерно такого же количества смертей, чтобы нормально взять этот ачив. Однако один парень с инкгеймерсов пошел дальше - он взял этот ачив с нулем ХП. Честь и хвала герою!
Спойлер: Proof


На этом все на сегодня! Всего вам самого доброго!
by Nosorozhek @ horadric.ru
Продолжить чтение
      Не так давно я разместила здесь нечто похожее на вводную статью по ролеплею. Несмотря на то, что продолжать довольно страшно, я все же продолжу. Надеюсь, никого не будут напрягать периодические вставки РП-статей в общий поток лора. Сегодня мне хотелось бы рассказать об эксперименте, который был поставлен мной совсем недавно над несчастными пугами, а также о том, с какими возможными проблемами, кроме неадекватов, столкнется новичок на своем пути в РП. Таким образом, статья делится на две независимые друг от друга части.
   

      Итак, начну с «эксперимента». Для него мне нужен был один человек и вскоре он нашелся. Координация действий производилась по скайпу. Специально для всего этого действа были написаны этакие кастрированные квенты персонажей, которые участвовали в эксперименте (почему кастрированные? потому что состояли всего из нескольких предложений).
      Суть эксперимента заключалась в том, чтобы посмотреть отношение к ролевикам у разных людей.
Продолжить чтение

Дракон и его сокровища, v.4.3

maxo в блоге Fan of knives

Опубликовано: 19 октября 2011 в 14:14



Приветствую всех заглянувших!

4.3 неумолимо приближается и по старой доброй традиции пришло время для поста в котором можно помечтать о том какими мы все будем разодетыми и смертоносными после фарма Души дракона  ;)

Итак сперва поглядим, что нам подсовывают под видом тира и насколько хороши его статы в реалиях нового патча:

Голова
Плечи
Чест
Перчи
Поножи

Напомню расстатовку на т11 и т12 (она была одинаковая) на пяти шмотках мы имеем 10 различных статов (не считая агилы и стамины) и вот как часто они встречались нам:
Крит и скорость по 3 раза, меткость- 2, искусность и мастерство по одному разу.

т13 не предал своих товарищей и обладает точно таким же набором, как и все остальные тиры каты.
Что это значит? Ну во первых комбат опять в фаворе в плане выбора кусков тира, саб переехавший в последнее время на связку хаст\крит тоже неплохо себя чувствует, а вот мутику придется опять довольствоваться 3мя кусками с рефоржем, так как хаст всё ещё не достаточно силен, чтобы перевесить искусность, в текущем её дизайне.

Однако посреди всего этого застоя мы можем увидеть и одну положительную вещь, наконец то офсетовым куском для 99% рог может быть не шапка!
Тировый токен на шлем валиться с какого то "жалкого" 6го босса инста, судя по ПТР напоминающего смесь 3го и 4го боссов ЦЛК  ;D

Для полноты картины глянем на офсет, и посмотрим что же нам предлагают как альтернативу.

Офсетовая шапка судя по названию будет добываться за баджи, но то есть за очки доблести.
По непонятной мне причине на ней меньше статов, чем на тировой. Это приводит к тому что мутику будет параллельно какую из них брать, саб предпочтет скорее всего тир, а вот если ваш выбор комбат, то я советовал бы присмотреться. Вагон экспертизы делает её довольно привлекательной и упростит набор капа, что с ростом гира(а уж тем более с получением легендарок) станет ещё важнее.

Офсетовые плечи первый кандидат на звание офсет года по версии fan of knives. Два "правильных" сокета и отличная комбинация статов не оставят равнодушным ни одного разбойника, хотя возможно для наших "скрытных" собратьев выбор и не столь очевиден.

Офсетовый чест настолько сильно убог по сравнению с тиром, что даже не заслуживает нашего с вами внимания. Так что мой вам совет, сливайте первое ДКП\ЕР на токен, не пожалеете.

Офсетовые перчатки так же не привлекут внимание представителей "традиционных" спеков, однако саб-рога вполне может пополнить ими свою коллекцию, к тому же пока за 4 куска мы так и не нашли, что же им взять такого, "нетирового".

Офсетовые поножи нынче выступают в роли крафта, так что если ничего не изменится, мы получаем безальтернативный слот для тех, кто сможет покорить героического Йор'Саджа. Да и по существу, тир настолько лучше за счет лишнего сокета и более сочного бонуса, что смысл в крафте будет разве что у начинающих рейдить, потому что уж 391 штанцы с зафармленного по самое "немогу" Шеннокса есть у каждого более или менее приличного рейдера.

Напоследок глянем остальные слоты, так чтобы всё было в одной теме  ;)

Боты за баджи
Боты со смертокрыла
Смертокрыл WINS! И не только за счет большего ilvl, правильные сокеты и сочный шмат хасты не оставят никого равнодушным.

Пояс баджевый
Пояс из рейда
Если баджевый будет апаться на героическую версию, то и думать не надо- это победа! Хотя что то мне подсказывает что всем кто захочет 410й пояс придется брать крит\экспертизу  >:(

Хочу особо отметить эволюцию наручей в Катаклизме.
Если в т11 они были одни (спасибо тебе Магмарь, за то что я их полутал только в 4.2)
То в т12 их было уже 2 пары (с учетом рандом чанта так вообще раздолье)
В т13 мы получим аж 3 пары наручей! Страшно даже представить сколько их понарисуют к следующему аддону  :D

Итак:
Крафт
Рейд
Баджи

Кстати именно в таком порядке они и будут располагаться по степени крутости. А учитывая новые эпические камни, есть вероятность, что крафтовые 397 мы не снимем даже тогда, когда возьмем 410 из рейда, хотя это конечно пока лишь предположения.

Ну и совсем в конце для общего развития бижутерия, тринки и плащи:

Баджевый плащ хмм.. видимо до героиков ходить нам в 391 с Риолита.

Тринкеты:
Тринка из рейда раз
Тринка из рейд два
Тринка из рейда три
Тринка за баджи

Те что из рейда чисто по ощущениям выглядят посолиднее, ну кроме 3й, которая повторяет карту ураган, хотя возможно она прокает как бешеная, не знаю.
Баджевая выглядит послабее, да и КД в 90секунд не подходит ни под один из наших кулдаунов по таймингу, лично мне она не нравится, хотя опять же как знать, это же тринки в конце концов, с ними всякое бывает  :)

Кольца:
Кольцо за баджи
Рейдовое с сокетом
Рейдовое простое

Среди этой тройки лично мне нравится, то что за баджи, хотя сокет на рейдовом очень сильно добавляет ему привлекательности. А при наличие у многих 391 хиджальского этот выбор обещает быть очень не простым, пока не станут доступны героические аналоги.

Амулет пока доступен лишь один и если у кого то ещё нет героического с Рагнароса, самое время поставить этого парня на фарм, сможете сэкономить лишнюю тыщенку-полторы доблести на другие нужды.

На этом пожалуй закончу этот краткий анализ. Надеюсь что вам он был интересен.

Ну и как всегда комментируйте, подписывайтесь на блог, соблюдайте дисциплину в обсуждениях и главное мойте руки перед едой!!!  ;D ;D ;D


Блог fan_of_knives и его руководство в лице меня, благодарит эльфа-торговца и http://wowgold.ru за поддержку блога.
Разбойник знает толк в золотишке  ;)

Продолжить чтение

Самый большой крит магом.

Frag Out в блоге Переводы

Опубликовано: 18 октября 2011 в 19:24

Ну, чтоб расставить все точки над и о Свифти и критах, я решил перевести так же рассказ мага о том, как он сделал свой крит. Сделано тут также как у Свифти.

Продолжить чтение

Daily 18/10

Носорожек в блоге Hearthstone Chronicles

Опубликовано: 18 октября 2011 в 07:19

Категория: Daily

Доброго вторника вам, друзья! За окном начинает уже неплохо холодать, пока утром стоял в пробке, видел снег. Решил сегодня напомнить всем, что зима подкрадется опять неожиданно, поэтому лучше переобуться заранее - в прошлый сезон пришлось переобуваться "во время" первых снегов - очереди на шиномонтажках длиною в три с половиной часа - это просто курорт. Сделайте пометочки в календаре. Но хватит о погодах и дорогах, перейдем к нашему доброму, ценному, вечному.



Новые куски синематика

На официальном сайте появился тизер, состоящий из двух шикарно отрендеренных картинок с изображением Leah и чего-то не менее прекрасного, но с количеством глаз, в два раза превышающих норму. Думаю, не ошибусь, если скажу, что это в преддверии Близзкона нам начинают подсовывать куски головоломки. Хотя вряд ли тут есть какая-то другая головоломка, кроме обычных кусков синематики. Судя по качеству рендеринга, ролик будет таким же, как и все синематики Близзард - красивым и запоминающимся.  
Продолжить чтение

Самый Тортовый рабочий стол!

Foe в блоге Something else

Опубликовано: 17 октября 2011 в 23:22

Добрый день, господа!
Игровое онлайн радио Tort.FM начинает новый конкурс на самый Тортовый рабочий стол! От вас требуется сделать скриншот своего рабочего стола и прислать его нам. И совсем не обязательно, чтобы на десктопе был изображен торт, главное чтобы посмотрев на него, сразу можно было сказать "это-торт!" Конкурс продлится ровно 1 неделю, рабочие столы принимаются до 24 числа включительно. Победители конкурса будут объявлены 25 октября в 20:00 в прямом эфире радио Tort.FM!



Призовой фонд -  2 ключика от игры Battlefield 3, релиз которой состоится в этот же день, 25-го октября! Победители будут определяться нашим жюри, в которое войдут ведущие и администрация радио.

Как принять участие в конкурсе:
1. Сворачиваем все окна. Или не сворачиваем. А может стоит и обновить обои? все зависит от вашей фантазии!
2. Нажимаем кнопку PrintScreen, открываем любой графический редактор (Paint например), нажимаем Ctrl+V, сохраняем!
3. Загружаем изображение на любой общедоступный хостинг для картинок, например на Imageshack.us (Главное чтобы этот хостинг хранил картинку больше 7 дней и мы могли посмотреть ее без регистрации).
4. Идем на наш форум, вот в эту тему: http://tort.fm/konkurs-samiy-tortoviy-rabochiy-stol-t764.html
И осталяем ссылку там! Не зарегистрированы на нашем форуме и вам лень это делать? Тогда идем в нашу группу вконтакте и оставляем ссылку здесь: http://vkontakte.ru/topic-21407018_25589980
5. Ждем результатов!

Призы предоставлены сайтом партнёром - Gama-gama.ru
Gama-Gama – портал в мир цифровых игр!

«Gama-Gama» это:
Максимальный комфорт для геймера, выгодные цены и бесценные сервисы:
Игроаська – общайтесь в чате и смотрите, во что играют ваши друзья, не выходя из игры!
Игробраузер – следите за последними новостями или общайтесь на форумах, даже не сворачивая запущенную игру!
Автоустановщик игр – с Gama-Gama Вам не нужно сохранять и распаковывать дистрибутивы игр самостоятельно, все будет происходить автоматически;
Хранитель достижений – все ваши достижения будут надежно храниться на нашем сервере, и в любое время Вы сможете их сравнить с достижениями своих друзей;
Большой каталог – у нас вы можете найти все, что угодно: последние хиты, лучшие классические игры, а также расширенные версии игр, которых нет на дисках;
Бонусы, скидки и акции - ежедневно и для всех и многое другое!
Мы предлагаем игры в электронном виде именно потому, что это наиболее удобно и выгодно.
Продолжить чтение

Ван шут макрос для варов

Frag Out в блоге Переводы

Опубликовано: 17 октября 2011 в 17:15

Когда-то были официальные каналы переводов Свифти. Шло неплохо, но потом после двух видео он забил на это дело. Но вещи он классные постил так что я решил что раз свято место пустует так может мне взяться за это.


Пишите как вам
Продолжить чтение

Ван шут макрос для варов

Frag Out в блоге Переводы

Опубликовано: 17 октября 2011 в 17:11

Когда-то были официальные каналы переводов Свифти. Шло неплохо, но потом после двух видео он забил на это дело. Но вещи он классные постил так что я решил что раз свято место пустует так может мне взяться за это.



Пишите как вам
Продолжить чтение

Более недели мне потребовалось, что бы придти в себя после Игромира этого года. Оно и не удивительно - в этом году я попал даже на ВиП день, в сумме сходив на все 4 дня. Это весьма тяжело и физически и морально - хочется успеть везде и всюду, во все поиграть и все увидеть. На четвертый день я уже был похож на алкоголика в месячном запое (синяки под глазами и щетина присутствовали). Но впечатления - сплошь положительные. Описанный далее текст носит местами неприкрытый налет сатирического характера и описывает мероприятие не с точки зрения беспристрастного подхода, а то, как его видел я. В сумме тут записаны самые сильные впечатления с каждого стенда за все дни выставки. Приятного чтения.
Продолжить чтение

Нелтарион. Павший Аспект #1

Пучок в блоге Observer`s Lair

Опубликовано: 16 октября 2011 в 00:37

Мои крылья носят меня над вашим жалким миром уже не первое тысячелетие… Я впитал в себя силу всех аспектов, и пускай металл заменил большую часть моего тела, я все равно подобен богам…  Мои дети игрались с вами, как с марионетками, пока вам не удалось разоблачить и уничтожить их… И за это вам тоже придется заплатить!.. Опустите руки, ибо вы не в силах противостоять существу, чьи муки раскалывали этот мир. Грядут сумерки, а вместе с ними новая эпоха. Эпоха Смертокрыла, где вам, смертные, не будет места!




Совсем скоро распахнутся врата, через которые Герои Азерота отправятся навстречу Смертокрылу, или, навстречу своей смерти. Патч 4-3 обещает поставить жирную точку в сюжете World of Warcraft: Cataclysm, во всяком случае той его части, что связана с павшим Аспектом и его прислужниками.  Но прежде чем отправиться на битву с Черным Драконом, стоит обернуться назад, в прошлое, чтобы узнать об истинных причинах падения  некогда благородного дракона.
Продолжить чтение