В слишком долгий ящик я отложил расчет сравнительной пользы статов. Мол все, оделись-обулись, материал не слишком актуален, так и потерпит. А тут 4.3 близится, хотел я подобрать себе гир одним комплексным запросом по ptr.wowhead.ru, а глядь — статьи нет, и циферок нет, и ничерта нет, а значит надо снова доставать ручку с бумажкой. Впрочем, когда это мне мешало?
Лирическое отступление нумеро уно. Относительный вес статов — это такая циферка, сопоставляемая одному из рейтингов. Наверняка вы иногда видели в каких-нибудь топиках табличку вида
Интеллект 124
Скорость 104
Искусность 96
Крит 87Эта табличка совсем не означает то, что 124 интеллекта примерно равны по пользе 87 крита, а, скорее, наоборот: единица интеллекта даст нам 124 некоторой призрачной шкалы пользы, а единица крита — только 87. Из этого понятно, что если, например, составить таблицу "интеллект 248, крит 174", то относительная ценность статов при этом не изменится. Исходя из этого свойства, таблицы обычно нормализуют на единицу или на сотню — самому важному/главному параметру приписывается вес в сотню или единицу, и исходя из этого назначаются веса для остальных. Есть и вторая градуировка для весов — напротив каждого параметра ставится предсказанный прирост ДПСа/ХПСа (так как это и есть суть той призрачной шкалы "пользы" для дд/хилов).
Лирическое отступление нумеро дуэ. Относительные весы это большая абстракция и фикция. Само понятие веса подразумевает то, что каждая единица параметра даст такую же пользу, как и предыдущая, а почти все статы в вове этому правилу не подчиняются — где-то есть один кап, после которого ценость стата падает до нуля, где-то несколько реперных точек, а какие-то статы подвержены диминишингу, и их польза постепенно падает с ростом рейтинга. Тем не менее, в некоторой окрестности интересующих нас чисел можно считать практическую пользу от статов независящей от их значения, и все-таки воспользоваться этим наиудобнейшим из инструментов, получив при этом достаточно близкий к реальности результат.
Лирическое отступление нумеро трэ. Пытливый читатель может спросить, а зачем вообще строить рейтинг шмоток, когда и так понятно, что эта лучше той, и почти всегда это можно сказать на лету, после убийства босса. Так, да не так. Во-первых, какую-то часть экипировки придется выбивать заранее, так как для танков это известная проблема, когда бис-вещами оказываются какие-то шмотки не топового илвла. А во-вторых, надо заранее прикидывать, какие вещи заменять сетовыми, и какие чанты солить (:
Лирическое отступление нумеро кваттро. Все дальнейшие расчеты сделаны для модели "максить искусность до хитиммуна, в том числе в ущерб доджу/парри, оставшиеся слоты забивать стаминкой". Плюсы-минусы модели я уже рассматривал в предыдущих статьях, поэтому возвращаться к ней не буду.
Поехали. Наш основной стат, который мы собираемся получить на шмотках, это мастери, сиречь искусность. Связано это с тем, что стамину мы рефорджить не можем, и набивать хп можем только камнями, в связи с чем из камней надо мастери по максимуму убрать. Таким образом, на шмотках наиболее желательно обилие искусности. Возьмем ее базовый вес в сотню.
Вес стаминки вычисляется просто: так как гем на 40 мастери можно поменять на гем 60 стамины, то выносливость менее ценна, чем искусность, ровно в такой же пропорции, и ее вес равен 67.
Додж/парри — как статы, подверженные диминишингу — являются параметрами с плавающим весом. На предварительной нормал-4.3-экипировке я насчитал 2400 доджа и 1800 парри (да-да, сам удивился, но это с рефорджем лишнего доджа в парри, баланс будет получше без него). Возьмем среднее значение в 2100, тогда единица доджа/парри даст примерно 0.004 к проценту доджа; в то же время единица блока дает 0.0125 к шансу соответственно блока. Таким образом, что додж, что парри, в 3.125 раз проигрывают искусности по скорости достижения хитиммуна, а значит, их вес будет 32.
Сила на наших шмотках тоже присутствует в обязательном порядке. Она нам важна постольку поскольку, так как за ДПСом мы не гонимся, и получаем какой-либо профит от нее только из-за добавочного парирования. Так как единица силы дает нам 0.27 парирования, то и вес у нее будет соответствующий — около девяти.
Остались неучтенными еще две вещи — это броня и трит-параметры, хит и экспертиза. Несомненно, их наличие на гире помогает, вредных статов вообще нет, ну или я с ними не сталкивался. Для армора например понятно, что шмотка с 20к армора и 150 доджа выиграет у шмотки с 20 армора и 151 доджа. Но для оценки его веса необходимо вступить на слишком шаткую тропу: пока мы оцениваем мастери и додж с парри, под практической пользой мы понимаем увеличение хп при неизменном хитиммуне, и все. Нас не волнует, что на одном боссе сплошная физика, а на другом полно магического дамага. В то же время, начав учитывать армор и переходя в более обобщенную плоскость "хочу получать меньше дамага", мы получим слишком варьирующуюся от босса к боссу картину, при всем том, что переодеваться ради изменения армора никто не станет. Поэтому придется положиться на близзард, которые оставили броню номинальным параметром, который невозможно повысить/понизить и на который невозможно повлиять — вероятно, это и не потребуется.
Аналогично с хитом и экспертизой. Если смотреть на ДПС, выдаваемый танком, то экспертиза более ценна, а если смотреть на шанс попадания правосудия по боссу и прокающий от этого щит — то хит. Просчитать их относительную пользу не представляется возможным; слава богу, что экипировка на прота не подразумевает в общем-то ДПС-статов, это прерогатива дк (:
Таким образом, мы получили
итоговый запрос по бис-итемам на протпаладина —
его реализация в синтаксисе вовхеда. Чтобы посмотреть на то, что нам предлагает 4.3, надо в ссылке заменить "ru.wowhead.com" на "ptr.wowhead.com", и начать пускать слюни на предлагаемые предмета. Однако, прежде чем собрать все топовые итемы в одну кучу и гордо назвать ее бис-экипировкой, надо обсудить два вопроса.
Первый — это ваши хорошие отношения с рейд-лидером. Можно наблюдать, что не в одной и не в двух графах топовыми на танка стоят формально дд-вещи — у них красные слоты с бонусом на силу, статы типа скорости и крита, и среднестатистическому игроку непонятно, почему это танк вдруг изъявляет на шмотку претензию. В частности, не совсем доверяющий вам в вопросе гира РЛ скажет не выпендриваться, и отдаст эту шмотку каким-нибудь дк.
Второй же в некоторых аспектах связан с первым — это какую именно шмотку мы берем нонсетовую. Стоит начать копать в этом направлении, и можно угодить в такой ад, из которого совершенно непонятно как выбираться. Например, понятно, что на всех трех уровнях ДФР-нормалы-героики хорошо бы иметь те же самые 4 куска сета, чтобы не получалось ситуации во время постепенной замены шмоток с тремя или пятью сетовыми шмотками. Таким образом, смотреть надо на наименее приятную сетовую одежку именно в героическом варианте. С другой стороны, уже в фулл нормал экипировке при адекватном рефордже можно будет добиваться хитиммуна в фулл гемминге на стаминку (это я покажу чуть позже), то есть категоричному господству мастери будет положен конец и мы будем рефорджить излишки в додж/парри (мечты, мечты) — но это значит, что изменится таблица на весы и в приоритете будут совсем другие шмотки.
Так как совсем сильно углублятся в расчеты, которые с 97% шансом окажутся неактуальными с выходом 4.3, мне не слишком хочется, сделаем грубое предположение. Предположим, что в героической экипировке весы доджа/парри/мастери будут примерно равны (шанс, что при полном рефордже мастери в додж/парри их сумма будет вылезать за 102.4% предельно мал, а только тогда статвес существенно изменится), и соответственно этому поменяем статвес мастери на 32, а стамины на 22. По полученным в результате этой корректировки
приоритетам четыре из пяти токенов занимают лидирующую позицию в своем классе, а плечики уступают плечам со сморчка. Двумя проблемами меньше: мы однозначно решили, какую именно сетовую вещь брать не будем, а заодно освободили братьев наших мертвых от страха, например, за плечи со спины Смертокрыла.
Но вернемся к нашей старой градуировке, нормал-обвесу и продолжающемуся обсчету параметров. Если мы возьмем по самому приоритетному по нашей версии итему на каждый слот, исключая сетовые, а также добавим две очевидные триньки на пала из трех (третья дает мастери проком или юзом, уж не помню, за что такое счастье), то получим
вот такой симпатичный сет (чанты я понакидал, рефордж сделал, а гемы, кроме меты, ставить не стал). Если забить эти статы в калькулятор и учесть бонус к парри в виде 0.27 от силы, то выйдет, что даже без рейдовых баффов суммарное значение мисса, парри, доджа и блока будет около 102.38. И это без единого гема на мастери!
Протовская экипировка с нормалов 4.3 является реперной точкой, до которой еще есть инструменты, с которыми можно перегонять излишек хитиммуна в хп или наоборот. С достижением некоторой точки вы обнаружите, что камни уже и так стоят все на стаминку, и излишек мастери приходится девать в додж/парри. Не то что бы это плохо, отнюдь, физический дамаг по танку тоже проходит, как никак, но это уже несколько иная парадигма подбора экипировки, ориентирующаяся прежде всего на выносливость со шмотки и отсутствие на ней дд-параметров.
Заключение. Из всего вышеизложенного текста надо было вынести не так и много вещей.
— Сет собирается из четырех кусков: голова, руки, ноги, туловище. Плечи носятся оффсетовые. Впрочем, это не жесткое правило, вполне возможен и индивидуальный подход.
— Старая логика "чем больше мастери, тем клевее" работает до нормального уровня сложности рейдов включительно. Дальше некоторым мерилом крутости шмотки можно считать сумму доджа/парри/мастери на ней и двух третей от предлагаемой стаминки.
— Обращайте внимания на ддшные кольца в их нормальной версии, как и на остальные шмотки со вменяемым количеством искусности.
— Есть несколько итемов, а именно сетовые плечи т12 (даже не с хма Рагны), апнутая кремнем бое нека и пояс с шени, которые превосходят шмотки с нормалов DS. Их бы неплохо заиметь, пока гром не грянул, и походы по ОП не прекратились.
— Ну и наконец. Ювелиры, не рассчитывайте на эпические зеленые камни стамина+мастери. Только выносливость, только хардкор (: Однако, для других танков все может быть абсолютно иначе, имейте это в виду.
Интересно, найдутся ли люди, целиком прочитавшие и понявшие текст (: