Ровно 10 лет назад, 15 ноября 2001 года свет увидела игра Halo: Combat Evolved. Главный эксклюзив Xbox, приносящий огромные деньги Microsoft. Halo многое изменило не только в консольной игровой индустрии, но и в компьютерной тоже.
Halo стабильно приносит деньги, и корпорация добра справедливо посчитала, что чем больше игр, тем больше прибыли, и на праздник десятилетия приготовила ремейк самой первой части Halo, вышедшей еще на первом Xbox. Одновременно с анонсом ремейка, Microsoft анонсировала и Halo 4, заявив что это будет новая трилогия во вселенной. Так что слушать нам про нее еще долго.
Halo обожают миллионы, особенно у себя на родине, она продается рекордными тиражами, продает саму Xbox, по ней написано куча книг, года с 2006 пытаются снять фильм. Одновременно с этим многие и не понимают, “а в чем прикол” этой игры, в чем такая популярность? Я, честно говоря, сам не особо понимаю, но у меня есть пара знакомых по лайву, которые любят эту вселенную и ждут новые игры, так что это не миф, что она популярна!
Что же это такое, грех не рассмотреть вблизи в честь десятилетия, поэтому достаем энциклопедии, делаем голос гнусным и начинаем монотонно вещать.
Вселенная
Итак, 15 ноября появилась вселенная Halo. На дворе 26 век. Человечество вовсю осваивает космос, и, надо сказать, вполне удачно. Прочно обосновавшись на планете “Предел” (с английского Reach - это важно) используя ее как верфь и перевалочную базу. Во все стороны отправляются военные и мирные корабли на исследование галактики. Власть на планете держит ККОН - Космическое Командование Объединенных Наций. ККОН было создано Организация Объединенных Наций в тот момент, когда в начале 22 века перенаселение на Земле стало серьезной проблемой и человечество начало колонизацию других миров. Поэтому требовался аппарат власти, охватывающий и контролирующий эти колонии. Как и подобает в любом демократическом обществе, в мире существуют и несогласные. Оппозиция, направленная против Колониального Управления и ККОН, носит название "Повстанцы Объединенного Фронта" (что какбэ ничуть не намекает). Первоначально созданное для поддержания мира и порядка между соседними планетами и звездными системами ККОН вынуждено было ввести на всех колониях вооруженные гарнизоны, чтобы сохранить их от набегов каперов и пиратов.
Конечно, при присутствии несогласной оппозиции нельзя обойтись и без мятежей. Защищать себя можно только постоянно совершенствуясь, и возникла программа Спартанец.
Проект "Спартанец"
Спартанец - план по превращению обычных солдат в элитных улучшенных супер бойцов. Три различных этапа этой программы представляли собой три попытки человечества создать идеального солдата, чтобы патрулировать колонии, защищать гражданское население и правительство, подавлять восстания в зародыше и проводить различные тайные операции. Какие ассоциации у вас вызывает слово спартанцы? Все верно, названы они были в честь спартанцев из Древней Греции.
Программа Спартанец начинается в 2321 году с начала проекта Орион. Поначалу проект Орион представлял собой просто тест, который должен был показать, чего можно было достичь с технологиями того времени, и участниками проекта Орион были добровольцы из различных частей армии. Эти несколько добровольцев подвергались многочисленным испытаниям и дополнениям организма на протяжении всего проекта. Однако результаты оказались куда менее значительны, чем ожидалось, поэтому проект был объявлен неэффективным и закрыт, а его участники возвратились обратно в регулярные войска.
В 2491 Колониальное Военное Управление тайно возобновляет проект Орион, новой целью которого было избежание старых ошибок и создание новых солдат, способных скрытно действовать в тылу противника, подавлять зарождающиеся восстания и уничтожать их предводителей. Штаб-квартира проекта находилась в одном из многочисленных орбитальных доков Предела. Спартанцы хорошо показали себя на поле боя, их способности не оправдали надежд, да и ресурсозатратное это дело, и поэтому в 2506 проект был снова заморожен.
Но история не стоит на месте, многочисленные атаки мятежников, встреча с инопланетным разумом, желающим убить все живое вынудило в 2517 году вновь взяться за проект. 75 одаренных детей были тайно похищены, заменены клонами и призваны в войска ККОН. Дети прошли строгое воспитание и физическую подготовку, а также ряд кибернетических и генетических улучшений и были оснащены самой совершенной механизированной броней в истории человечества. Именно за спартанца второго уровня мы и играем, кроме последней игры, где главный протагонист является частью программы Спартанец-III. Она была предназначена для быстрого создания суперсолдат с минимальными материальными и человеческими затратами, однако с меньшей продолжительностью жизни бойцов по сравнению со Спартанцами-II.Программа, призванная создать новое поколение суперсолдат, усовершенствовала и исправила то, с чем не могла справится предыдущая программа. Хотя Спартанцы третьего поколения уступают Спартанцам-II по силе, реакции, живучести и прочим параметрам, однако они многочисленнее, лучше обучены, дешевле и проще в создании.
Ковенанты
Говоря о спартанцах была упомянута инопланетная раса, именно она и является главным злодеем на протяжении всех игр. Злыдни называют себя Ковенантом. И за ним скрывается даже не одна инопланетная раса, а целый союз, объединенных общей религией (секта!секта!). Имея огромное технологическое превосходство над людьми, Ковенант объявил всех людей еретиками и вел войну на истребление против Космического Командования Объединённых Наций. История стара как мир, а на дворе 26 век.
В самый разгар межпланетной войны нас и бросает
Halo: Combat Evolved. Идет война, последняя надежда человечества Спартанцы. Все научные труды по этому проекту находятся на планете “Предел” (все тот же Reach). Но Ковенанты находят “Предел” и уничтожают планету вместе со спартанцами. Спастись удалось всего одному кораблю — «Столп Осени». Вот она завязка. Вполне стандартная для глобального космического боевика. Главным героем и является тот счастливый спартанец, которому удалось выжить и улететь на вышеназванном корабле. Знакомьтесь - спартанец-II Мастер Чиф. Неизвестный герой, ни разу не показавший нам своего лица. Его корабль совершает слепой прыжок в пространство и выходит из него рядом с таинственным инопланетным артефактом под кодовым названием Ореол Альфа (то самое HALO), являющегося священным местом для ковенантов. Помимо всего прочего, части флотилии ковенантов у Предела удалось отследить прыжок «Столпа Осени» и начать безжалостную атаку на корабль. В течение первой части игры нам предстоит уничтожить это священное кольцо ковенантов, и выбраться живым оттуда.
В этой части во многом предопределялись стандарты современных консольных шутеров. Да-да те самые всего 2 вида оружия, которые можно носить с собой! Броня Мастера Чифа (МЬОЛЬНИР) генерирует энергетический щит, который защищает его от повреждений. Поле слабеет от выстрелов, ударов и взрывов, но постепенно восстанавливается вне сражения. Здоровье же не восстанавливается, и требует поиска аптечек. Но предпосылки к регенерации хп машут нам ручкой.
Через 3 года - 9 ноября 2004 года в свет выходит
Halo 2. Вернувшись на Землю, Мастер Чиф получает в распоряжение новую версию брони МЬОЛЬНИР. Во время церемонии награждения на Землю нападает небольшой флот Ковенанта — как позже выяснилось, на Землю прибыл флот Верховного Пророка Сожаления, который не знал, что Земля — родной мир человечества. Потеряв свой флот, Пророк успевает на своём флагмане приземлиться в районе африканского города Новая Момбаса. Соответственно главный герой снова в деле. Отбивая атаки Ковенантов, он отправляется в Новую Момбасу, где получает приказ схватить Пророка. Следуя святым заветом Звездных Войн, главный злодей смывается на гравицапе в гиперпрыжке, ну а Мастер Чиф соответственно за ним.
В результате прыжка они находят новый Ореол (Ореол Дельта). В ходе сражения с силами Ковенанта на поверхности Ореола, Чифу удаётся ликвидировать Пророка Сожаления. Прибывший флот Ковенанта бомбардирует плазмой остров, на котором проходило сражение.
Halo 2 добавило в сюжетную компанию второго игрового персонажа - Арбитра из Ковенантов.
25 сентября 2007 года свет уже увидел
Halo 3. Как видно из даты выпуска, релиз состоялся уже на Xbox360. В нем события разворачиваются примерно через 2 недели после окончания Halo 2. В ходе путешествия Мастер Чиф узнаёт, что Ковенантам удалось оккупировать африканский континент и они проводят раскопки таинственного артефакта между руинами Новой Момбасы и горой Килиманджаро. Он также узнаёт, что в самом Ковенанте началась гражданская война, расколовшая некогда единый союз на два противоборствующих лагеря — Сепаратистов и Лоялистов. Сепаратисты, большинством которых стали Элиты во главе со вторым главным героем предыдущей игры, Арбитром, заключили с человечеством перемирие. Вместе с ним бок об бок они сначала прибывают на место раскопок, а затем и находят Ковчег-центр управления всеми ореолами, в котором уже по счастливой случайности строится новая звезда смерти ореол взамен разрушенного в первой части. Финал истории очевиден, так как игра обещалась как трилогия, главный герой должен уничтожить все что можно и со спокойной душой уехать на родину. Этим самым и заканчивается, Чиф ложится в анабиоз и ждет когда его найдут.
И вот перед Microsoft встает вопрос. Масштабная трилогия закончена, что делать дальше? И в свет с разным промежутком выходят еще несколько игр:
Halo 3: ODST и
Halo Wars. В первом мы играем не за Чифа, а за обычного десантника коалиционных войск. Действие в игре происходит параллельно с событиями Halo 2. Главной целью игры будет брождение по руинам Нью-Момбасы в попытке узнать судьбу пропавших товарищей. Геймплей хоть и остался похожим, все-таки имеет некоторые различия наравне с Halo 3. Так как мы играем не за экзо скелетного Чифа, устроить тотальный крайзис нам не удастся, наша броня намного слабее, и перестрелки следует вести совсем иначе. Вторая - Halo Wars является RTS, и ее сюжет развивается на 20 лет раньше событий первой части, в которой мы отправляемся на место первой встречи с Ковенантами.
И уж последним штрихом на данный момент является
Halo: Reach. Действие игры разворачивается на планете Рич (Предел). Той самой, которую уничтожают в начале первой части. И действие игры происходит за несколько дней до событий Combat Evolved, поэтому сюжет немного предсказуем. Мы играем за члена отряда Noble Team (Наб тим, плагиаторы они такие плагиаторы) и, не зная своей судьбы, все еще отчаянно пытаемся противостоять Ковенантам. Но как мы не стараемся, все сводится к логическому финалу. В игру добавили пару спец способностей, так например, появились джетпаки, на которых можно полетать пускай всего и несколько секунд, сделать себя неуязвимым, теряя при этом способность передвигаться, и конечно резкий рывок с удвоенной скоростью. Ну и конечно ставшие стандартом новости, что за первую неделю было продано 3.9 млн. копий игры, таким образом, заняла 3 место, по количеству проданных копий на одну платформу за первую неделю продаж за всю историю игроиндустрии.
Что ждет дальше? Как уже было написано тут, 15 ноября 2011 года выходит ремейк первой части - Halo Anniversary, и на прошлой выставке E3 был показан тизер Halo 4. Что мы знаем о новой части? Да пока ничего кроме как, что это будет новая трилогия с Мастером Чифом в главной роли (с такими то продажами еще бы) и то что 4 часть не будет дожидаться правопреемника, а выйдет на Xbox360.
Конечно много не сказано по игре, такая широкая часть как мультиплеер с кучей режимов, особенностей и т.д. Но ведь мы говорим про вселенную Halo, а на описание геймплея есть куча обзоров.
Ну и напоследок
пара интересных фактов:
- Изначально Halo разрабатывали эксклюзивно для компьютеров компании Apple. И на одной из конференций Стив Джобс лично показывал наработки, но после того, как Microsoft купила Bungie, все права на игру перешли Microsoft.
- Halo 2 был признан самой продаваемой игрой для приставок шестого поколения.
- Halo 3 — также игра, которая подняла продажи консоли Xbox 360 более чем на 50 %.
- В списке Книги рекордов Гиннеса из 50 самых популярных игровых серий в истории индустрии серия Halo стоит на первом месте.
- Ag.ru считает иначе и для них что первая, что вторая часть явный провал, который никто не купит.