Доброго времени суток, дамы и господа.
Вам не хватало меня? Да ладно?
Если вы не против, а деваться всё равно некуда.. то я бы хотел написать пару слов о монстриках, которые сидят в каждой гильдии..
Можете мне не верить, но от того, каким классом человек играет - в той или иной мере зависит его поведение в Гильдии и в Риал-Лайфе. Я сам знатный альтовод, и за собой замечаю изменение поведения в зависимости от роли в подземелье или класса. *выкрики с задних рядов про психа - пропускаю мимо ушей*
Копирайты и прочее будет вынесено в конце статьи, так что помидоры поберегите на салат.
Воин
Спойлер

В годы войны герои каждого из народов желали овладеть искусством боя. Воины сильны, обладают отличными лидерскими качествами и прекрасно умеют обращаться с оружием и доспехами. Все это позволяет им наносить врагу серьезный урон в славной битве. Некоторые воины предпочитают находиться на передовой, укрываясь за щитами и сдерживая врагов, пока идущие следом союзники не поразят тех заклятьем или стрелой. Другие не используют щит, предпочитая сражаться в рукопашной, полагаясь на свое смертоносное оружие.
Что ни говори, а воины - машины войны. Обычно ни ума ни фантазии. Видят цель - и убивают её. (шутка про всплывающую подсказку пункта "Интеллект"воина - ещё в ходу?) Прямолинейны до упрямства и отважны до безумства. Предпочитают короткие фразы и редко пускаются в пространные рассуждения.
Оружейники и Берсерки - те вообще отморозки. Пока таргет не ляжет - не отпустят.
Друид
Спойлер

Друиды подчиняют себе силы природы, чтобы сберечь естественное равновесие и защитить окружающий мир. Опытный друид способен обрушить на врага чистую энергию природы, на огромном расстоянии поразив его небесной бурей, сковав цепкими корнями деревьев или оглушив яростным вихрем.
Друиды, сочетающие в себе 4 направленности слишком многогранны и разнообразны, чтобы описать их общими фразами..
Медведь больше похожи на воина, так же не разговорчив и пытается всех мобов прибрать себе. Медведь - персонаж сам в себе.
Кот - само собой, похож на разбойника, но более открыт и радуется любой сожранной зверушке. Хитёр и ловок, не любит кастеров. Часто уводит котоняшки у зазевавшихся разбойников.
Сова - обычно в ладах сама с собой и приносит удачу. Зачастую в рейде есть ШП с хастой, на цели дебаф на входящий маг-дамаг... а сову берут на удачу. У совы мало конкурентов, ведь она такая пернатая. Активно общается на перекурах.
Дерево .. хм.. самый захиливающий класс.. очень гордилось, что оно дерево. Как имба-лекарь - получало самые вкусные шмотки. Сейчас, видимо, превратится в полено.
Жрец
Спойлер

Жрецы посвящают себя духовной жизни и доказывают крепость веры, служа своему народу. Тысячелетия назад они покинули покой храмов и уют святилищ, чтобы поддержать своих друзей на полях боя. В разгаре сражения ни один герой не усомнится в приказах жреца.
Тёмные - ответственны и нацелены на результат. Не убитая цель - может вывести их из себя. В эти моменты бурный поток мыслей лучше прерывать либо молчанкой либо игнором. Считают всех кастеров слакерами, дружат только с афли-локами.
Целители - дружелюбны и пытаются поддержать всех в трудную минуту. Неплохо ладят с людьми. Могут залечить что-либо до потери пульса.
Маг
Спойлер

Дисциплинированные ученики, наделенные острым умом, могут избрать путь мага. Тайное волшебство, доступное магу, сильно и очень опасно. Оно открывается только достойным. Чтобы избежать воздействия от собственных заклинаний, маги носят только тканевые доспехи, которые могут дополнить магическими щитами и заклятьями. Сражаясь с противником, маг может использовать сгусток огня, поражающий даже удаленные цели, или вызвать извержение, утопив в огне и лаве целый вражеский отряд.
Аркана, Лёд, Огонь? Вобщем-то все маги одинаковы.. Разница только в масштабах трагедии. Размер эго мага - зависит прямопропорционально его дпс-у. Огневики - самые активные в плане общения и амбиций по покорению просторов. Ледышки - обожают статичные цели. В такое мороженное - больше войдёт дамага. Тайники... да фиг их поймёт. Кое-кто из них ставит ключевые способности на колёсико от мышки, а другой рукой... ну вы понимаете.
Охотник
Спойлер

Те, кто слышат странный зов, меняют домашний уют на жестокий первобытный мир. И те, кто выносят тяготы новой жизни, становятся охотниками. Будучи мастером своего дела, охотник может призраком проскользнуть меж деревьев и установить ловушки на пути врага.
Охотник вечно за чем-то.. эм.. охотится? Будь то новый рарный пет экзотического вида, или новое средство для изничтожения пачек врагов. Быстры и смертоносны. Спорить с ними не советую. Или вы проиграете, или фиг найдёте с кого брать выигрыш. Довольно общительны, но в случае чего - миссдиректят тему или просто прикидываются безобидным и давно разлагающимся трупом.
Паладин
Спойлер

Призвание паладина — защищать слабых, карать злодеев и изгонять зло из самых темных уголков мира. В бою эти воины Света полагаются на латы, способные защитить от сильнейшего противника, и на благословение Света, способное исцелять раны и даже воскрешать павших.
Воены Светы... За Свету воюют либо полные отморозки, которым всё равно кого крошить - противника или зверюшек.. Либо полные отморозки, которым всё равно.
Танкуют как боги, при этом вполне могут ляпнуть что-то вроде "Ребята, отойдите, с этим боссом я справлюсь сам!"..
Лекари не любят больших скоплений идиотизма. Предпочитают одного идиота.
Возмездующие.. Сила Луны! В бой!... ну или Светы..
Опасны, более-менее спокойно могут себя чувствовать рядом с паладином только жрецы. И то не все.
Разбойник
Спойлер

Честь разбойника можно купить за золото, а единственный кодекс, которому он следует, — договор. Наемники, свободные от предубеждений и совести, полагаются на жестокие и эффективные приемы. Будучи умелыми убийцами и мастерами маскировки, они способны подкрасться к цели сзади, нанести смертельный удар и исчезнуть, прежде чем тело упадет на землю.
Себе на уме. Обожают только свои мечи-топоры-кинжалы и ту дрянь, которой они их смазывают. Ещё любят золото. В зависимости от расы - могут ещё любить мясо (разной степени свежести), маго-наркоту, и пивко. Предпочитают тишину и накапливание информации обо всём вокруг. Редко вступают в конфликты.
Рыцарь смерти
Спойлер

Когда Король-лич потерял контроль над рыцарями смерти, его бывшие приспешники пожелали отомстить за весь ужас, сотворенный по его приказу. После отмщения рыцари смерти оказались неприкаянными, потеряв все: и дом, и смысл жизни. Один за другим они проникали на земли живых в поисках новой цели.
Рыцари.. Смерти.. Опасные парни, живность не любят принципиально. Общаются с голосами в голове, или со своим пушистиком. Любят кости и разговоры о смерти. Иногда говорят о жизни и о том как её лучше прервать, максимально медленным и мучительным способом. Ссориться не любят, ибо не за чем. Да и не советовал бы с ними ссориться. Вон - Артас уже поругался..
Чернокнижник
Спойлер

Столкнувшись с демонами, большинство героев видят лишь смерть. Чернокнижники видят огромные возможности. Их цель — власть, в ее достижении им помогают темные искусства. Эти колдуны призывают демонов, которые сражаются на их стороне. Сначала им доступны лишь слуги-бесы, но по мере роста знаний чернокнижника ему начинают подчиняться обольстительные суккубы, демоны бездны и ужасные охотники Скверны, разя любого, кто выступит против их хозяина.
Общатся между собой на какой-то тарабарщине. Вечно что-то замышляют и подыскивают ингридиенты для ритуалов. Если пристально на вас смотрят - лучше отвернитесь.. вдруг ему понравился ваш глаз. Левый.
Дружат с Тёмными жрецами, иногда выглуливают питомцев в одном дворе. Неприятные ребята. С такими лучше дел не иметь, а то продадут душу. Вашу.
Шаман
Спойлер

Шаманы — наставники в духовных практиках, идущих не от богов, а от самих природных стихий. В отличие от других мистиков, шаманы не обязательно общаются лишь с благоволящими к ним силами. Стихии хаотичны: если их не сдерживать, они сходятся друг с другом в бесконечной схватке. Задача шамана — принести равновесие в этот хаос. Действуя в роли посредника между землей, огнем, водой и воздухом, шаман создает тотемы, которые увеличивают силы союзников шамана или помогают уничтожать врагов.
Милые ребята, разговаривают со стихиями, собирают ветки с собой (на всякий случай). Обычно на такие причуды окружающие смотрят с непониманием. И только шаманы с полуслова находят общий язык. Видимо, молнии били в шаманов слишком часто, что они начинают терять связь с внешним миром. Добродушны, заботливы.
Если вам (вдруг) понравилась статья.. ну там плюсы и прочее..
А так - можете помидорку дать.