Давнеееенько уже не было статей про вселенную Молота войны. И вдруг в троллейбусе я спросил себя - "А почему бы не написать?". И написал. Итак, встречайте - сегодня в номере: Waaaagh! зеленокожих, их обычаи, жизнь, быт и прочее.
"Орки никада не терпят паражения.
Если мы выигрываим, мы выигрываим.
Если мы умираим, то мы умираим, и эта не считается паражением.
Если же мы бижим с поля боя, то... ну мы же вернемся, так что эта тоже не считаится паражением".
(Популярная орочья присказка.)
Общее.
Пожалуй, если сравнивать с Варкрафтом - орки этих двух миров похожи только тем, что они здоровые, зеленые и любят подраться. Все. На этом сходство заканчивается. Орки Вархаммера - очень воинственная раса. Они живут только для битвы и смерти в ней. По сравнению с орками Варкрафта они туповаты, обладают своими особенностями языка, своей технологией. У них есть свои ранги и своя иерархия.Если когда-нибудь все орки объединяться, то вряд ли найдутся те, кто сможет им противостоять достаточно долго. Но орочьи военачальники тратят большую часть времени в междоусобных стычках.
Так же, самое интересное, что в отличие от орков Варика, которые в принципе то гуманоиды - орки Вархаммера - растения. Да-да, вы не ослышались. Растения.
Орки являются симбиозом животных и растений, именно этим объясняется зелёный цвет их кожи и потрясающие возможности к регенерации. Размножаются орки спорами, которые отделяются от орка во время всей его жизни и обильно высыпаются после смерти. Попав в почву, споры прорастают, и из них развивается кокон, из которого впоследствии появляется орк, гретчин, снотлинг или сквиг. Чем старше, а, следовательно, больше и сильнее орк, тем больше шанс появления полноценного орка из его спор. Хотя многое зависит и от условий внешней среды, в которых прорастают и развиваются коконы. Орки растут, побеждая в сражениях, и поэтому чем больше орк, тем он сильнее.
Происхождение.
Никто точно не может сказать, откуда появились орки. Кто-то выдвигает теорию, что это существа Варпа и Хаоса, которые живут вне его, другие - что орки были искусственно выведены, как раса воителей какой то древней расой. Выяснение осложняется тем фактом, что у орков нет определенного мира. Они скитальцы и странники, так что нигде не останавливаются надолго, отправляясь на поиски новых битв.
Экспансия орков в космос - самая важная страница истории этих существ. Орки настолько распространились по всей вселенной, что их можно найти почти везде. Эльдар говорят, что орки стали частью реальности, или же, как говорят орки: "Мы - орки, мы есь, патаму шо мы есь. Харе балтать!"
Иерархия
Как таковой иерархии у орков нет. Орки делятся на кланы, которые с радостью дерутся друг с другом (если, конечно, не с кем еще драться). Главной валютой орков служат зубы - как орочьи, так и всех поверженных врагов. Чем больше зуб - тем он дороже.
Варбосс - самый огромный, хитрый, сильный и умный орк. Обычно, появившись Варбосс объединяет кланы орков под своей рукой и устраивает
Waaagh! (о нем речь пойдет ниже). Варбосс чаще всего облачен в примитивную но очень мощную броню из самодельных устройств и вооружен огромным силовым оружием.
Ноб - вторые после Варбосса орки. Немного меньше его, так же закованные в мощную броню, но недостаточно умные, что бы занять его место. Они, как генералы армии - управляют ордой от имени Варбосса.
Чудила - он же псих, он же стукнутый или Сверхъестествобойз. Орк-колдун, у которого внезапно, не пойми почему (впрочем, у орков практически все "не пойми почему") появилась склонность к восприятию Варпа. Он способен колдовать, но это не значит, что он стал умнее. Рядом с чудилой опасно находиться вообще любому. Обычно они не живут долго, так как пристукивают сами себя.
Меки - также известные как Механьяки, являются техническими инженерами и главными механиками цивилизации орков. Их можно отличить по рабочим комбинезонам, гаечным и разводным ключам, а так же масляным тряпкам в руках. Меки имеют инстинктивный талант к оборудованию. Каждая продукция Мека - оригинальная работа, и каждый элемент оборудования орков несет несмываемый штамп ручной работы индивидуального Мека.
Болебойзы, они же Хирумеки - орки, специализирующиеся на обработке ран и лечении воинов после сражения. В самом их имени заложено, что их совсем не заботит боль. Они не заботятся, сколько их уход нанес вреда пациенту - они продолжают работать. Они углубляются в наиболее страшные раны. Анестезия не используется, поскольку Болебойзы любят слышать крики пациентов, и так как если пациент орет, то доктор знает, что он все еще жив. Докторам помогают прислужники-гретчины которые сидят на пациенте обездвиживая его пока доктор работает.
...Он был громадный, в заляпанном кровью фартуке, с толстой линзой монокуляра в одном глазу. Увидев жестокое любопытство в нечеловеческих чертах чудовищного лица твари, Ларн мгновенно понял, что это, должно быть, один из орков-хирургов, о которых упоминал Учитель. Инстинктивно подняв лазган, чтобы защититься, Ларн открыл огонь, первый выстрел ушел мимо, попав в один из трупов, лежавших на земле. Прицелившись лучше, Ларн снова выстрелил, поразив монстра в живот. Еще раз. В грудь. Опять. В плечо. Опять. В лицо; лазерный луч, на секунду сверкнув ярче, прожег линзу монокуляра. Вырвав оплавленную оправу устройства из выжженной глазницы, орк продолжал наступать, неважно сколько раз Ларн попал в него. Орк казался неостановимым; настолько же привыкшим к собственной боли, как и к страданиям других. Ревущая пила в его руке была все ближе и ближе, так же нетерпеливо, как ее хозяин, желая испытать свое лезвие на теле Ларна...
Парни или Бойзы - обычная стандартная пехота орков. Здоровые зеленые и клыкастые машины для убийства, обожающие драться. Вооружены самодельными топорами и пистолетами примитивной конструкции. Другие вооружаются такими же самодельными (или захваченными на поле боя - орки любят подбирать технику поверженных врагов) тяжелыми стрелковыми орудиями.
Гретчин - не до конца "проросший" орк. Маленькие и хитрые они выполняют роль слуг и рабов орков. Выполняют всю самую грязную работу. Стройка, улучшение, ремонт - все это задачи гретчинов. Порой они выполняют роль снайперов - правда неудачно. Меткость у них нулевая.
Снотлинг - выглядят, как маленький гретчин. По некоторым предположениям, когда-то они были умнее орков и руководили ими, но потом более злые и сильные зеленокожие подмяли их под себя. Теперь роль снотлингов в выращивании любимого лакомства орков - грибов. Из грибов делают все - грибное пиво, грибы с грибами и так далее.
Сквиги - это то, без чего орки не будут существовать. Сквиги, или Сквигговые звери, если называть их полным именем, всегда обитают возле орков, превратившись в настоящих орочьих симбионтов. Сквиги питаются отходами орков, а орки питаются сквигами. Широта использования сквигов орками (в зависимости от особенностей каждого вида сквига) поистине потрясающа. Несмотря на многообразие форм, а также подвидов, входящих в каждый вид, выделяют двенадцать основных разновидностей сквигов: съедобные, музыкальные, волосяные, медицинские, охотники на паразитов, лицееды, ручные, жужелицы и рисовальные. Полный список - под спойлером:

1)
Съедобные сквиги. Теоретически все сквиги съедобны, но некоторые гораздо вкуснее остальных. Сквигов, имеющих другие применения, обычно не едят, но есть такие, которые годны исключительно для еды. Сквигов едят как сырыми, так и приготовленными, хотя орки все же предпочитают есть приготовленных.
2)
Деликатесные сквиги. Наиболее вкусные сквиги обитают на самом дне скидняка, но они не только редки, но также и чрезвычайно труднонаходимы и труднодобываемы. И так как гретчинам и снотлингам редко удается их поймать, сквиги успевают достичь больших размеров и с возрастом становятся еще более вкусными.
3)
Сквиги-охотники на паразитов - крошечные, но прожорливые приживалы, используемые орками для избавления тела и одежды от паразитов. Орк просто запускает пригоршню этих сквигов в одежду и оставляет их там ползать.
4)
Сумчатые сквиги - Этот вид сквигов отличается огромным раззявленным ртом и телом, похожим на сумку, которое состоит практически из одного желудка. Если сквиг высыхает, его можно использовать как флягу для питья. Если сквига выдубить как кожу, из него получается полезная сумка или мешочек.
5)
Штопальные сквиги. Медицинское применение сквигам нашли Болебои. Болебой просто прикладывает сквига к открытой ране и тот вцепляется в нее своими крошечными, похожими на иглы зубами, стягивая края раны. Затем Болебой откручивает сквигу хвост, оставляя вцепившуюся в плоть голову, и повторяет процесс, пока рана не будет "скреплена".
6)
Сквиги - "собачки". Самых шустрых сквигов часто держат в качестве домашнего любимца или талисмана. Сквиги-любимцы - ростом с маленькую собачку, лохматые и довольно злобные. Сквигу-любимцу разрешается скакать возле хозяина, который его практически не контролирует.
7)
Сквиги-лицееды. Эти сквиги, также известные как "Щелкуны", представляют собой злобный комок острых зубов и когтей. В активном состоянии сквиг выглядит как одна щелкающая пасть и более ничего, во время отдыха же он похож на других съедобных сквигов.Хищная природа Щелкунов представляет для орков постоянное развлечение, и соревнования "Сожри Сквига" являются одной из любимейших орочьих забав.
8 )
Жужелицы. Эти маленькие сквиги едят все, кроме орочьего мяса - есть что-то в физиологии орков, чего они не переваривают. Но любую другую плоть они будут пожирать с жадностью.Орки научились применять этих смертноносных гаденышей в качестве оружия. Гретчины специально отлавливают их, чтобы потом выпускать целые тучи жужелиц на поле боя.
9)
Ротовые сквиги. Ротовой сквиг имеет достаточно маленькие размеры, чтобы поместиться во рту орка и оставаться там целый день (или несколько дней, если орк о нем забудет). Сквиг очищает ротовую полость орка, выковыривая и поедая застрявшие между зубов кусочки пищи. Другой вариант этого вида сквига - сквиг-жевачка. Орк закидывает такого сквига себе в рот и жует его, когда сидит в раздумьях (или когда сидит и наслаждается не-думанием).
10)
Сквиг-волынка. Эта особая разновидность сквига используется орками в качестве музыкального инструмента. Из похожего на сумку тела сквига выступают несколько трубкобразных хоботков. Музыкальный сквиг берется в руку и надувается через хоботок. Если затем сдавить сквига, то можно извлечь из его трубок-хоботков жуткие и устрашающие звуки.
11)
Рисовальные сквиги. Эти маленькие, ярко окрашенные сквиги выделяют сильное красящее вещество, используемое для нанесения боевой раскраски. Эти красители также используется гретчинами-художниками для настенной росписи и декорации флагов.
12)
Мясоеды. Стремясь увеличить свое благосостояние, некоторые орки разводят больших и свирепых зверей, известных как "Мясоеды". Мясоеды обладают большой широко открывающейся пастью, похожей на крокодилью, наполненной рядами острых клыков, очень похожих на орочьи зубы.
13)
Волосяные сквиги. Голова и тело волосяного сквига (которые по существу составляют единое целое у любого сквига) невелики и состоят в основном из крошечных коготков и рта, полного иглообразных зубов. Хвост представляет собой длинную волосяную кисточку, зачастую весьма впечатляющей расцветки. Этих сквигов добывают в огромных количествах, чтобы обеспечить безволосых от природы орков материалом для создания шевелюр и ирокезов. Гретчины-слуги помещают сквига на лысую голову орка, и сквиг прикрепляется к ней, вцепляясь в кожу зубами и коготками. Так образом он может просуществовать сколь угодно долго, вытягивая питательные вещества из кожи орка. Один сквиг представляет собой маленький пучок волос, и для покрытия растительностью всей головы требуются сотни сквигов
14)
Сквиги-шприцы обладают длинным, острым как игла хоботком, с помощью которого они впрыскивают в жертву яд. Яд не смертелен для орков, но достаточно действенен, чтобы вырубить орка дня на три. Болебои используют сквигов-шприцев в качестве анестезии, просто втыкая хоботок сквига в тело орка и сжимая сквига, чтобы выпустить яд. Некоторые Болебои добывают яд и используют его в больших латунных шприцах - в случаях, когда нужна большая доза. Сквиги-шприцы подразделяются на несколько размеров в зависимости от дозы яда (основные размеры: "ма'инький", "ба'шой" и "айбалит").
15)
Сквиги-вампиры. Кровососущие сквиги-вампиры, обладающие длинными острыми клыками, используются Болебоями для кровопускания пациенту и отсасывания испорченной крови и гноя из зараженных ран. Похоже, сквига не волнует качество крови, тем более, если она поступает непрерывно и в больших количествах.
Waaagh!
Самое значимое в жизни орков слово.Waaagh! является персональным психическим полем, генерируемым каждым орком, ибо все они близки к варпу. Психическое поле буквально творит чудеса — красная техника действительно ездит быстрее - ведь орки верят, что красное ездит быстрее, а нечто, представляющее собой две связанные проволокой железяки, стреляет — только потому, что орки верят, что так и должно быть. Это поле становится сильнее во время сражений. Ещё оно помогает оркам устраивать некое подобие иерархии в кланах и на поле боя (то есть кто сильнее, больше и зеленее, тот и главный). Чем больше орков и чем сильнее драка - тем круче Waaagh!
Waaagh также означает сражения, больше похожие на смесь крестового похода, набега на деревню, и пьяной драки с приправой геноцида. Для этих сражений, один единственный орк назвавший себя Варбоссом собирает миллионы орков для уничтожения кого угодно, даже других орков. Целые звёздные системы могут пасть перед напором Waaagh. Особенно бешеный и массивный Waaagh называется Зеленой волной.
Музыка и искусство.

Ну не мог я обойти стороной эту часть орочьей культуры, ибо она покорила мое сердце. Также как настенные росписи, орки делают и монументальные скульптуры. Они часто представляют собой колоссальные статуи богов войны орков, или знаменитых военачальников. Эти массивные статуи кропотливо вырезаны группами гретчинов из лучших материалов - обычно камня или каменного дерева. Но самое для меня интересное - музыка орков. Музыка орков происходит от игры на сквиговых волынках и ритмического пения, используемых в сражении. Древняя и традиционная музыка орков все еще исполняется вопящими хорами орков. Прогрессивная музыка - в значительной степени область Механьяков. Они обладают техническими средствами и аппаратами для записи, опробования, синтезирования, и смешивания. Они делают записи боевых криков, верещания сквигов, кричащих хоров, и звуков сражения. Меки с музыкальными склонностями смешивают эти звуки в собственные композиции, затем транслируют их через мощные динамики для развлечения и удовольствия их товарищей орков. Такие популярные события известны как
"канцерты". Стиль музыки, находящийся в настоящее время в моде у большинства Меков известен как
"рок". Наиболее прогрессивные Меки в области музыки орков - меки из клана Гоффов, которые специализируются на жутких звуках
"гоффик-рока". Этот стиль включает в себя использование инструментов, близких к электрогитарам. Другой популярный стиль включает звуки оборудования, орудийного огня, и звуков работы гаргантов; этот стиль известен как
"яжелый металл". Большие военачальники часто нанимают известных музыкантов-меков. Многие из этих музыкантов зарабатывают значительную сумму зубов за свои композиции, также как - и за продажи записей. Меки также создают миниатюрные наборы из наушников и переносных воспроизводящих устройств так, чтобы орки могли слушать "музыку" в походах.
Язык.
У англоязычных стран орки говорят на искажённом английском, но клыки мешают им правильно произносить слова. Они не могут озвучить букву «h» и окончание «er». В письменной форме «er» заменяется на «a». Поэтому, например, «hunter» (охотник) произносится как «unta», «shooter» (стрелок) как «shoota» и т. д. Кроме этого, орки не могут произнести «th», и озвучивают это как «f». Например: «teef», «fings», и «fose» вместо «teeth», «things», и «those». Также слова, оканчивающиеся на «s», орки произносят более жёстко, заменяя «s» на «z» (Slugga Boyz, Grotz, Mad Dokz и т. д.). В целом речь орков похожа на жаргон афроамериканцев и диалект кокни.
В русских играх, книгах и сообществе язык орков носит подобие безграмотной речи и "падонкаффскаго" сленга. Вот пример речи орков:
...- Ну, босс, я тока хател сказать шо этат Яррик, э, ну он проста жалхий челавешесткий балван, так веть? Он те не ровня, босс, я спорить магу, что ты проста играишь с ним, прежди чем раздавить иво в ляпешку. Гы гы гы...
Смех Узбека медленно сошел на нет, когда он осознал, что Газкулл не впечатлен его попыткой поднять ему настроение. Вместо этого, военачальник орков пристально посмотрел на большого босса своим глубоким, стальным взглядом.
- Узбек, - прорычал Газкулл, - ты хот понимашь, шо этат жалхий шилавек пришил аднаво из нашых самых крутых парней в мутузиле у улья Хадис! Этат улий пал бы в маи лапы, если б ни он. Он арганизавал их, он павел их в битву. Он никагда не сдавалса, не разу! Инагда я думаю шо в нем есть шо-та ат орка…
Газкулл вспомнил Армагеддонскую кампанию, что прославила его и Яррика. Военачальник узнал, что Яррика изгнали в улей Гадес за конфликт с планетарным губернатором. Яррик организовал оборону, сдержавшую орков. Все больше зеленокожих втягивались в битву и хоть улей был в конце концов захвачен, армия орков была истощена до предела. Это был коренной перелом кампании. И все благодаря единственному человеку - комиссару Яррику.
- Ага, но босс, иму проста павезло, так вить. Ты иво прихлопнишь в следушый рас, да босс…
- Узбек, ты правда самый тупой орк каторова я знал, а эта о чем-нить да гаварит. Низя легко пабить Яррика. И он ни удашлиф - он сам делаит сваю удашу, такжы как и я! Он пабил миня тады при Хадисе, и пабил чесна и харашо! Иль ты думаш что шелавекам надо быть тока удашливыми шоб пабить миня!?
- Н…не, босс, - пробубнил Узбек, - э…эта не то шо я думыл, правда-правда.
- Харашо, патамушта мне от тя придетсы избавицца, начни ты думыть падобным образом, не так ли?...
Верования.
У орков существует много разных маленьких религий. Но главная вера в двух богов - Горка и Морка.
Горк - «Сильный, но хитрый» - является богом хитрой жестокости (он атакует вас, когда вы смотрите прямо на него). В мифологии орков повергает врагов своей гигантской дубиной.
Морк - «Хитрый, но сильный» - бог жестокой хитрости (он нападёт на вас, когда вы не смотрите на него). Отлично владеет техникой.
Существует множество известных мифов и легенд про Горка и морка. Вот два из них.
Решили Горк и Морк пожрать и позвали снотлингов, чтобы те приготовили сквигов. Зовут, а тех - нет. Пошли они искать и увидели в огромной помойной яме Нургла, который проглотил всех снотлингов. Горк и Морк так отделали Нургла, что он изверг всех снотлингов, а сам превратился в огромного сквига. И снотлинги зажарили этого сквига и сделали роскошный банкет для Горка и Морка!
Этот миф ясно представляет триумф Орков над Нурглом. Орки не имеют никакого опасения перед Нурглом, и счастливо процветают, поедая сквигов, что размножаются в их помойных ямах.
Смотрели как-то Горк и Морк в небо, и увидели другую планету, сияющую среди звезд. Морк подбил Горка на то, чтобы сбить ее вниз дубиной. Горк швырнул дубину в планету, но забыл, что она привязана к его руке. Дубина полетела к планете, а Горк полетел за ней. Морк тем временем захватил владения Горка.
Этот миф представляет предприимчивый, беззаботный характер орков и их способности путешествовать сквозь космос.
Оружие
Видов вооружения у орков довольно много, но выделяют основные группы.
Рубило (Чоппа) - любое орудие ближнего боя, чаще всего грубые топоры или мечи. Для Нобов и Варбоссов собирают "большие Чоппы" - своеобразные цепные мечи, как у имперцев, в которых используются орочьи зубы.
Стреляло (Шутта) - Все оружие орков стреляющего типа может быть названо "шута". Обычно образцы такого оружия имеют эффективный радиус стрельбы и скорострельность, сопоставимые с Имперским лазганом, но их выстрелы более мощны.
Стикки (или Палкобомбы) - различные модификации взрывчатки и гранат, которые имеют взрыватся в руках атакующего. Часто потому, что вырвав чеку орки оставляют гранату в руке, а чеку кидают во врага...
Пуляло (Слагга) - большущие пистолеты, идентичные болт-пистолетам космодесанта.
Бигшутта (Большое Стреляло) - Тяжелое автоматическое оружие сопоставимое с Имперскими тяжелыми болтерами. Тот же самый вид оружия часто ставится на транспортных средствах и дредноутах как противопехотное оружие. В этом случае "большие шуты" часто используются в спаренном варианте, что дает еще большую скорострельность.
Лонча (или Рокетлонча) - Ракетные пусковые установки. Обладают небольшой дальностью, часто сбиваются с курса, не сильно пробивают броню, но очень легкие в отличие от имперских аналогов. У орков есть даже специальные виды войск, оснащенных огромным количеством лонч.
Берна - используется одновременно и как автоген механиками и как не менее эффективное оружие.
Скорча - тяжелые огромные огнеметы, работающие на прометиуме.
Такими предстают пред нами орки вселенной Вархаммер - воинственными, жестокими, но веселыми и обожающими развлекаться одновременно. Цитата выпуска:
"Зоганый ‘ад! Сажри эта, дисантничек! И эта тоже! И ищо папробуй сапага! А типерь - болтера! Дакка-дакка-дакка! Ху-ху-ху."
© Рассказ "Планета Наззгронда"
"Мы идем, мы идем, эта мы идем!
Мы идем, мы идем - черес космас!
Мы идем, вот идем, эта мы идем!
Мы идем - черес бисканечнасть!
Мы идем, мы идем, эта мы идем!
Как придем, так и узнаем де мы!"
Космическая кричалка орков, обычно исполняется при погрузке на космический скиталец или корабль.
В статье использовались материалы из:
http://ru.wikipedia.org/wiki/Орки_(Warhammer_40,000)
http://knigosite.ru/library/read/34217
Флафф Библия 2.1