Привет всем заглянувшим! На днях я решил пройтись по всевозможным MMO- и WoW-форумам и почитать, как относятся игроки, эксперты, журналисты, да и просто сторонние люди к грядущему аддону Mists of Pandaria. Результат был вполне ожидаемым – больше половины постов были, грубо говоря, негативными. В своей сегодняшней записи я решил осветить причины ненависти и прокомментировать их.


Продолжить чтение

Как стать успешным РЛом.

Фейа в блоге Igni et Ferro

Опубликовано: 26 марта 2012 в 00:20

Категория: РБГ

Полгода назад я делала интервью с Редискиной из КрашТеста. Ныне этот персонаж играет на сервере Свежеватель Душ под ником Стэйтюнд и готов поделиться с вами советами по играм на РБГ.


РБГ с 0 или «Я хочу Грандмаршала»

Продолжить чтение

Рога? отпилим!

Монолит в блоге Monolit`s tape

Опубликовано: 25 марта 2012 в 18:07

Категория: Классовое



После некоторых событий, моя решило смнить профиль.
Сменить PvP реалм на PvE, сменить сторону на Альянс.
И попробовать рогу...

Не скажу, что на выбор повлиял наш любимый "Любитель ножей". Просто мне нравится пробовать новое..

Докачавшись до 60го уровня могу рассказать о своих впечатлениях.



Те, кто знаком с темой - заметили что играю я в Combat-ветке. Это вызвано тем, что, имея обширный опыт игры Энх-шаманом, мне было проще приспособиться или к Комбату или к Ликвиду. Вот только надоело "настакивать", поэтому я отказался от Ликвида в пользу Комбату.

Как пишут во множестве гайдов, ссылок на которые приводить не буду - комбат имеет отличный клив, что помогает давать неплохой урон в подземельях в слуае когда целей больше 1. Когда же идёт бой с боссом - выручает Живучесть и АдреналинРаш. А постоянно поддержание Слайс_н_Дайса, даёт впечатление от комбата - как от фури-вара.

Поддерживая постоянно показатель меткости в обрасти 8-10% в процессе кача, можно и нужно выдавать дпс лучше чем у окружающих.
Спойлер
Статы комбат роги упорядоченные по приоритету:

 Главное оружие УВС 4.68
 Ловкость 2.8
 Меткость способностей(до 8%) 2.15
 Мастерство 1.85
 Рейтинг скорости 1.7
 Рейтинг искусности 1.5
 Меткость заклинаний (до 17%) 1.5
 УВС оружия в левой руке 1.47
 Крит рейтинг 1.25
 Меткость автоатак (до 27%) 1.2


Само собой, попадал я и на БГ. Не скажу что я прямо такой изничтожитель.. но бывали интересные моменты.
Отсутствие фамилки невыгодно отличало меня от подавляющего большинства присутствующих там игроков.. Файрмаги показали как можно бороться с рогами прожигая землю вокруг. Чему был удивлён. Роги 1-1 меня почти постоянно убивали. Может потому что Скрытность решает, а может потому, что у меня руки не из того места..

Спойлер: небольшая видюшка

Спойлер: ПоВа
Set=Страница 1@
Aura[1]=Version:4.23; icon:Ability_Rogue_SliceDice; buffname:Мясорубка; x:-90; owntex:true; inVehicle:0; size:0.25; y:65; ismounted:0; timer.enabled:true; timer.Relative:BOTTOM@
Aura[2]=Version:4.23; target:true; icon:Ability_Rogue_Rupture; buffname:Рваная рана; x:90; bufftype:2; owntex:true; inVehicle:0; size:0.25; y:65; ismounted:0; timer.enabled:true; timer.Relative:BOTTOM@
Aura[3]=Version:4.23; anim1:11; icon:Ability_Rogue_SliceDice; buffname:Мясорубка; x:-90; owntex:true; multiids:-21; inVehicle:0; combat:true; size:0.25; y:65; inverse:true; ismounted:0@
Aura[4]=Version:4.23; anim1:12; target:true; icon:Ability_Rogue_Rupture; buffname:Рваная рана; x:90; bufftype:2; owntex:true; multiids:-18/!4; inVehicle:0; size:0.25; y:65; inverse:true; ismounted:0@
Aura[5]=Version:4.23; icon:Ability_Rogue_Disembowel; buffname:Envenom; x:-30; bufftype:7; owntex:true; multiids:!4/!5/-16; inVehicle:0; size:0.25; y:0; ismounted:0@
Aura[6]=Version:4.23; target:true; icon:Ability_BackStab; buffname:Удар в спину; x:30; bufftype:7; owntex:true; multiids:3; inVehicle:0; threshold:35; off:true; combat:true; size:0.25; y:0; ismounted:0@
Aura[7]=Version:4.23; icon:ability_rogue_recuperate; buffname:Заживление ран; x:-90; owntex:true; inVehicle:0; size:0.15; y:-20; ismounted:0; timer.enabled:true; timer.Relative:BOTTOM@
Aura[8]=Version:4.23; icon:Ability_Warrior_PunishingBlow; buffname:Шквал клинков; x:90; owntex:true; inVehicle:0; size:0.15; y:-20; ismounted:0; timer.enabled:true; timer.Relative:BOTTOM@

Set=Страница 2@
Aura[25]=Version:4.23; g:0.8902; icon:inv_sword_48; buffname:1/2/3/4/5; r:0; x:-80; bufftype:6; texture:45; alpha:1; inVehicle:0; combat:true; size:0.23; y:-107; ismounted:0@
Aura[26]=Version:4.23; g:0.8902; icon:inv_sword_48; buffname:2/3/4/5; r:0; x:-40; bufftype:6; texture:45; alpha:1; inVehicle:0; combat:true; size:0.23; y:-107; ismounted:0@
Aura[27]=Version:4.23; g:0.8902; icon:inv_sword_48; buffname:3/4/5; r:0; bufftype:6; texture:45; alpha:1; inVehicle:0; combat:true; size:0.23; y:-107; ismounted:0@
Aura[28]=Version:4.23; g:0.8902; icon:inv_sword_48; buffname:4/5; r:0; x:40; bufftype:6; texture:45; alpha:1; inVehicle:0; combat:true; size:0.23; y:-107; ismounted:0@
Aura[29]=Version:4.23; g:0.8902; icon:inv_sword_48; buffname:5; r:0; x:80; bufftype:6; texture:45; alpha:1; inVehicle:0; combat:true; size:0.23; y:-107; ismounted:0@
Aura[30]=Version:4.23; anim1:4; g:0.8902; icon:inv_sword_48; buffname:4/5; r:0; bufftype:6; texture:5; alpha:1; symetrie:3; inVehicle:0; combat:true; size:1.91; y:-14; ismounted:0@
Aura[31]=Version:4.23; b:0.1451; anim1:4; g:0.0941; icon:inv_alchemy_elixir_05; bufftype:8; texture:6; alpha:0.5; inVehicle:0; threshold:35; size:3.5; y:0; ismounted:0@
Aura[32]=Version:4.23; b:0.4235; anim1:4; g:0; icon:Ability_Warrior_EndlessRage; x:204; bufftype:11; texture:52; alpha:0.4; inVehicle:0; off:true; wowtex:true; y:214; ismounted:0@

Set=Page 3@
Aura[49]=Version:4.23; b:0; g:0.4627; thresholdinvert:true; icon:inv_battery_02; x:-58; bufftype:10; texture:74; alpha:0.54; PowerType:3; threshold:24; combat:true; size:0.16; torsion:1.5; y:-140; finish:2@
Aura[50]=Version:4.23; b:0; g:0.4627; thresholdinvert:true; icon:inv_battery_02; x:-19; bufftype:10; texture:74; alpha:0.54; PowerType:3; threshold:49; combat:true; size:0.16; torsion:1.5; y:-140; finish:2@
Aura[51]=Version:4.23; b:0; g:0.4627; thresholdinvert:true; icon:inv_battery_02; x:20; bufftype:10; texture:74; alpha:0.54; PowerType:3; threshold:74; combat:true; size:0.16; torsion:1.5; y:-140; finish:2@
Aura[52]=Version:4.23; b:0; g:0.4784; thresholdinvert:true; icon:inv_battery_02; x:59; bufftype:10; texture:74; alpha:0.54; PowerType:3; threshold:97; combat:true; size:0.16; torsion:1.5; y:-140; finish:2@
Aura[53]=Version:4.23; b:0; anim1:2; g:0.4627; thresholdinvert:true; icon:inv_battery_02; bufftype:10; texture:69; alpha:1; speed:2; PowerType:3; threshold:0; combat:true; size:0.7; torsion:1.17; y:-140; finish:3@


Вики
4.3 гайд
Продолжить чтение

Первоапрельские шутки Blizzard. Часть 2.

Wishko в блоге Cat’s Fables

Опубликовано: 25 марта 2012 в 15:19

Первоапрельские шутки Blizzard
Часть 2




2008 год




На дворе 2008 год, и в это время бета-тесту подвергается второе дополнение к игре - Wrath of the Lich King. И Blizzard, снова, анонсирует новый геройский класс: Бард. Вооружившись... нет не мечом, а электрогитарой, он поражает Зло умопомрачительными комбо, обжигающими ударами металла и леденящими кровь звуками рока!

Спойлер
Бард


Деяния каждого великого героя вдохновляют на бесконечные хвалебные песни о доблести и большом приключении. И хотя слава о героя продолжает жить в песне, о самих же создателях песен редко кто вспоминает. После стольких лет, потраченных на восхваление подвигов других, барды Азерота, наконец, вышли из тени, доказав раз и навсегда, что практически каждый может махать мечом или бросаться заклятьями, и лишь истинный герой может победить зло с помощью РОКА!  
   


Вооруженные надежной электрогитарой-топором или мечом, убийственной импровизацией и тонной аттитюдов (стоек), бард - второй геройский класс в новом контент-расширении World of Warcraft: Гнев Короля Лича. Бард может выступать как в соло, так и как часть сплоченной группы, у него найдется множество способностей - разнообразных, как и его музыкальный репертуар. Большая ветвь навыков барда Металл включает в себя мощную трансформирующую способность "Я - мурлок", а так же нанесение прямого урона, например, "Эпическое соло", которое снесет противников в забвение, в то время как сильные инди-дебаффы, такие как "Tape Jam" и "Shoegazer", будут контролировать их поведение. Если заварушка обещает быть веселой, то ветка бардов Панк может поддержать группу приличным диапазоном вспомогательных умений, таких как "Бунтарство", рассеивающее страх, управление сознанием и прочие подобные эффекты, или "Танцевальная площадка", повышающая скорость передвижения группы, пока ее участники остаются в пределах диапазона площадки.      



Для реализации своих возможностей бард использует совершенно новую систему ресурсов, названную "экстаз". Выбранная способность запускает Полосу Струн, на которой будет отображаться множество ритмов. Игрок должен их активизировать, используя новую специальную гитарообразную клавиатуру, которая будет продаваться вместе с дополнением Гнев Короля Лича (специальная гитара-Ледяная Скорбь будет продаваться отдельно). Чем точнее и дольше игрок нажимает клавиши, тем сильней становятся способности. Со временем ритмы становятся сложнее, гарантируя, что игра за барда будет увлекательным и будет зависеть от навыка. Исполнение умение также создает экстаз, поддерживающий силу эпического рока барда. Некоторые способности, типа "Эпическое соло", требуют определенного количества экстаза для исполнения, и чем больше экстаз, тем более сильный эффект.



Настало время бардам потребовать свою заслуженную славу. Больше они не будут оставаться во мраке неизвестности, в то время как менее талантливые искатели приключений будоражат массы.

[/c]



В тот же день Blizzard анонсирует новое рейдовое подземелье на 40 игроков Огненные Недра, котрое будет доступно на... консольной приставке Atari 2600, на которой вышла в свет самая первая игра, созданная разработчиками.

Спойлер
World of Warcraft: Огненные Недра




Blizzard Entertainment анонсирует долгожданное возвращение к консольным играм с World of Warcraft: Огненные Недра! Рейдовое подземелье на 40 игроков уже понравившееся в многопользовательской онлайновой ролевой игре (ММОРПГ) World of Warcraft. World of Warcraft: Огненные Недра заставит игроков снова испытать волнение от этого рейда в полностью новом формате с новыми трудностями и наградами.



"Blizzard начинала свой путь с консольных игр, и мы всегда волновались о возвращении к этой арене" - заявил Майк Морхейм, президент и соучредитель Blizzard Entertainment. "Дополнительно мы хотим повторно ввести опыт в рейд на 40 игроков на некоторое время. С World of Warcraft: Огненные Недра, мы в состоянии сделать и то, и то."

Заставка


 World of Warcraft: Огненные Недра будет включать одиночную и многопользовательскую версии, полностью загруженные с девятью различными моделями (и возможно цветами), представляющие нынешние классы персонажей в World of Warcraft. Будущее расширение привнесет десятую модель, представляющую героический класс - рыцаря смерти.

Интерфейс


Blizzard так же планирует ввести полностью функциональную систему голосовой связи, вместе с функциональным пользовательским интрфейсом, позволяющим придать индивидуальность каждой кнопке джойстиков с помощью нескольких различных функций. Бесплатный доступ к закругленному катриджу, обеспечат мгновенный доступ к World of Warcraft: Огненные Недра.

Игра


Коллекционное издание World of Warcraft: Огненные Недра так же анонсируется сегодня Blizzard, и будет включать слегка окрашенные целлофановые телевизионные салфетки, более увеличивающие множество цветов, доступных игрокам. Дополнительные особенности Коллекционного издания, такие как подробности предстоящего бета-тестирования World of Warcraft: Огненные Недра, будут добавлены ближе к релизу. World of Wacraft: Огненные Недра первоначально будет доступно для платформ Atari 2600, и в планах на дополнительных консольных системах, которые будут объявлены в ближайщем будущем.



Мир Старкрафта тоже не был обделен новшествами. Для Starcraft II был анонсирован новый юнит: таурен-пехотинец

Спойлер
[/c]




2009 год




В World of Warcraft анонсируется новая функция: Клячка на прокачку. Если вам уже порядком поднадоел ваш волк, баран или конь, и вы уже не можете отличить своего скакуна из сотен других таких же? Тогда самое время прокачать по-серьезному свое животное и выделиться из толпы: новый обвес, винил и тонировка рогов заметно улучшат ситуацию.

Спойлер
Клячка на прокачку!


Спорим, вам до смерти надоел ваш баран, волк, элекк и даже саблезуб, и вы уже не можете отличить свое ездовое животное от сотен других таких же? Тогда самое время выделиться из толпы: новый обвес, винил и тонировка рогов заметно улучшат ситуацию. Новые, эпические возможности, о которых раньше вы боялись мечтать: стоит лишь только найти З, потом А, а потом и Ззбера (ну и каша во рту!), который сотворит из вашего ездового животного (или вертолета, или что у вас там) настоящую конфетку!

В грядущем обновлении мы планируем представить вам новую услугу, которая позволит менять цвет и броню вашего животного. Просто загляните в гараж «Тюнинг-Заззбер» и скрепя сердце расстаньтесь с вашей старой доброй клячей на ночь. За чисто символическую цену Заззбер сделает из вашего ездового животного звезду дорог и небес!
Прокачка по-эпически

Прокачать ездовое животное, уставшее от бесконечных скачек, очень просто. Наведайтесь в гараж знаменитого механика Заззбера в Оргриммаре, Стальгорне или Даларане, поговорите с мастером и, оплатив работу, отправляйтесь погулять, пока мега-механики под руководством Заззбера превращают ваше ездовое животное в чудо современных технологий. Стоит потратить несколько золотых, чтобы получить достижение «Клячка на прокачку»!  
   


Мы вас еще не убедили? Тогда взгляните на эти дивные фотографии!


   
Каждый раз, когда я проезжал по Экзодару, остальные дренеи  смеялись над моей лошадью. «Глупая! – дразнили они меня. – Купи  нормального элекка!» К счастью, Заззбер преобразил мою лошадку так, что  друзья, увидев ее, едва не удавились от радости за меня.



Соплеменники считали меня странным – разве можно променять ящера  на кодо? Но как-то раз я сидел в баре с Заззбером, который предложил  чумовое решение: мой кодо теперь гордо чешет по побережью Тернистой  долины, не опасаясь солнечного удара. Заззбер, чувак, спасибо!



Возможно, воскрешение изменило меня. Все, что я помню из прошлой жизни, – моя любовь к кошкам. Мои коллеги, другие рыцари смерти, сначала нелицеприятно отзывались о моей привязанности, но теперь мой котик, усиленный нитро-инжектором, обгонит любого коня смерти! Это заметно сбило спесь с остальных.



Вы тоже слышите звуки зажигательной музыки? Это Кель'тас в Крепости Бурь, открыл в своих аппартаментах Танцевальную Арену! Новая система Битв Танца, включая командные бои 8 на 8, ждет не дождется игроков. Примите участие, и может быть именно Вы получите звание лучшей танцевальной команды Азерота!

Спойлер
Танцевальная арена


Что вы думаете о возможности /Танец?

Из крепости меж измерений, известной как Крепость Бурь, Кель'тас Солнечный Скиталец послал вызов всем танцевальным командам со всего Калимдора, Восточных Королевств и Нордскола - чтобы узнать, какая танцевальная команда самая лучшая в Азероте!



Кель'тас выбрал судей из, расположенной неподалеку, Зоны-52 и переоборудовал свою летающую крепость для новой цели - стать местом для проведения танцев. Он также перенес своего огненного, преданного питомца Ал'ара и переоборудовал комнату феникса для проведения соревнований. И здесь ваша команда сможет найти НПС Мастера танцев, который поможет начать танец или принять вызов другой танцевальной команды.



Вы должны стать лучше!

Исполнять движения танца вы сможете, пользуясь особым интерфейсом, похожим на тот, который появляется при управлении различными транспортными средствами в Wrath of the Lich King. Специальная строка меню показывает все доступные движения танца, которые можно индивидуально настроить каждому члену команды, поговорив с соответсвующим НПС перед началом соревнования.

В окружении участников команды Битвы Танца


 Затем ваша команда должна будет создать свой ритм. Для начала, просто  выберите звук для фона, и музыка начнется сразу после короткого отсчета времени. Лучшие ритмы тщательно продуманы заранее и исполняются индивидуальными навыками так же хорошо, как и в полной слаженной группе.

Дуэли танцев смогут развеселить каждого


Сражения Братства Танца

Приняв участие в Сражении Танца, просто выберите движение танца, которое хотите совершить, и ваш персонаж исполнит его. Как и в Системе Арены, возможность общения и работа в команде очень важна - вам будет необходимо синхронизировать свои действия с ритмами музыки так же, как и с другими участниками вашей команды, чтобы стать "центром команды" а не "перифирией".

Интеграция в Оружейной


Каждая команда будет меняться, и выступать с случайно подобранными командами в начале каждого танца. Каким бы ни был наивысший рейтинг команды, судьи объявляют победителей сражения. В конце сезона Сражений Танца только одна команда получит звание лучшей танцевальной команды Азерота!

Придайте индивидуалность своей команде


Доступные награды




Теперь и Дьябло III попало в поле зреня шутников из Blizzard. Встречайте новый класс - Летописец!

Спойлер


Заметки Абда аль-Хазира

В своих записях я уже поведал вам о северных варварах и их нескончаемых баталиях с ордами демонов, и о чародеях Калдея, управляющих первичными материями, из которых соткан наш мир. Но сколь бы ни были сильны все эти бравые герои, им не сравниться с летописцами Вестмарша! Эти храбрецы идут навстречу опасности, вооружившись пером и манускриптом. Их защищают не зачарованные кольчуги и латы, но богатый опыт минувших поколений. Летописцы сражаются не только за наше будущее, но и за наше прошлое.

Моя первая встреча с одним из летописцев произошла на руинах великого города Травинсаля. Я исследовал древний заброшенный храм, и тут мое внимание привлек огонек, мерцавший в дальнем дверном проеме. Подойдя поближе, я услышал голос. Тут же я почувствовал приближение беды, словно разряд электричества пробежал по шее, заставив волосы встать дыбом. Дыхание сперло в груди. Дюйм за дюймом, я стал пробираться вперед, надеясь, что меня не видно в густой тени прохода. Затем я увидел его.

Книжное зрение


Он был окружен, его было практически не видно за фигурами многочисленных противников. Редкие волосы летописца были всклочены, мозолистые руки были покрыты порезами и пятнами. Однако в его действиях чувствовались превосходство, уверенность и дремлющая жестокость, которая должна была вот-вот проснуться. Он прыгнул на одного из врагов, схватив его за кожаный мундир.

Взглядом летописец искал слабое место врага. Внезапно он сделал резкое движение руками. Раздался характерный хруст сломанного переплета. Книга застыла в бережных руках летописца. Он поднес ее безжизненное тело к тусклому свету. Страницы древнего тома раскрылись, и тайное стало явным. Я помню религиозную страсть в его голосе и слова, которые он читал:

– Так начинается первая часть жизнеописания святого Акарата, пророка Закара...

Остальные книги стояли на полках и ждали своего часа.

Диалоговое окно


Я проникся величайшим уважением к летописцам, этим воинам, которым покорны мифы и легенды. Всем нам известны их имена: Алимет Два Пера, который может писать обоими руками одновременно, Морьена Писчая, акушерка, чьи стихи покоряли сердца королей и вызывали слезы на глазах тиранов, и Салазар Сид, главный письмоводитель Геа-Куля, чья помпезная манера повествования известна по обе стороны Морей-близнецов. Но это лишь немногие из героев. Ряды этого почетного братства пополняются с каждым днем.

В темные времена, которые неотвратимо наступят, многое решат мечи и топоры, сталь и магия, но лишь благодаря свитку и книге мы сможем выжить!

Абд аль-Хазир — почтенный историк и ученый. С недавних пор он посвятил себя выполнению задачи, которую еще никто не отважился взять на себя: собрать и изучить сведения о нашем мире и его обитателях.





Естественно, в стороне не остался и Starcraft II. На свет божий появляется Терра-трон!

Спойлер
[/c]
Продолжить чтение

Первоапрельские шутки Blizzard. Часть 3

Wishko в блоге Cat’s Fables

Опубликовано: 25 марта 2012 в 15:18

Первоапрельские шутки Blizzard
Часть 3




2010 год



Подходит к концу WotLK, но среди игроков все еще очень популярен аддон GearScore. И Blizzard анонсируют новую функцию: ЛИНЕЙный КАлиброметр! Оценить размеры своего достоинства и достоинства других игроков теперь стало намного проще. Не нужно больше утруждать себя проверкой экипировки, подсчетом рейтинга, ведь этот калиброметр виден всем игрокам, и чем лучше ваши предметы и больше достижений, тем он выше!

Спойлер
ЛИНЕЙный КАлиброметр


Что самое важное для каждого из нас? Конечно, достоинство, ведь без достоинства нет самоуважения! В рамках изменения системы характеристик мы собираемся подарить игрокам новый инструмент, с помощью которого они смогут помериться достоинством своего персонажа с друзьями и соперниками: ЛИНЕЙный КАлиброметр достоинства.

Увеличить индикатор несложно – просто собирайте всю возможную экипировку. Без вопросов.


Вас наконец-то перестанет терзать вопрос самооценки. ЛИНЕЙный КАлибратор автоматически переведет ваши достижения и характеристики предметов экипировки в метрические единицы; значение, определенное им, будет отображаться в окне просмотра персонажа и вашей Оружейной. Кроме того, над головой персонажа появится индикатор характерной формы, длина которого будет зависеть от полученной вами добычи. Благодаря этой системе все немедленно смогут оценить, как выросло за время рейда ваше достоинство.

Расчет длины

Достаточно одного взгляда, чтобы определить, кто достойнее.


Итак, как же рассчитывается величина достоинства? Как уже было сказано, с каждым новым полученным предметом индикатор становится больше. По достижении определенного размера вы переходите в следующий класс (подробнее об этом читайте ниже) и получаете доступ к особым наградам. Чтобы быстрее увеличить свой индикатор, вам нужно будет заняться рейдовыми достижениями, доказать свое превосходство на Арене или заработать одно из достижений «1-й на сервере!». Не забывайте читать внутриигровую почту: время от времени вам будет приходить рассылка с фантастическими предложениями увеличить достоинство.

Итак, как же рассчитывается величина достоинства? Как уже было сказано, с каждым новым полученным предметом индикатор становится больше. По достижении определенного размера вы переходите в следующий класс (подробнее об этом читайте ниже) и получаете доступ к особым наградам. Чтобы быстрее увеличить свой индикатор, вам нужно будет заняться рейдовыми достижениями, доказать свое превосходство на Арене или заработать одно из достижений «1-й на сервере!». Не забывайте читать внутриигровую почту: время от времени вам будет приходить рассылка с фантастическими предложениями увеличить достоинство.

Классы достоинства игрока

Печальное «прости»...


В связке с усовершенствованной версией фазовой технологии, уже представленной в дополнении Wrath of the Lich King, новая система будет использоваться для сегрегации игроков по классам достоинства. Игрок сможет общаться и объединяться в группы для прохождения подземелья только с теми счастливчиками, индикатор которых незначительно больше или меньше его. Чтобы игроки с маленькими индикаторами не чувствовали себя ущемленными, мы планируем добавить им новые возможности для игры в одиночку.

Награды

Ваше достоинство недостаточно велико для того, чтобы говорить с этим игроком.


Значительное достоинство не может не давать привилегии. Игроки с большими индикаторами с большей вероятностью выиграют предмет при броске «Мне это нужно», автоматически будут вставать в самое начало очереди в системе случайного поиска подземелий, список игнорирования у них будет длиннее, чем у прочих, а отрицательный эффект при покидании группы в подземелье – короче. Те же, у кого индикатор перерастет все известные науке значения, получат нового спутника – петуханизм Огогошу.

Где же вы, друзья?!


Мир благосклонен к достойным, и вы довольно быстро это почувствуете: вращаясь в обществе элитных игроков, вы больше не будете часами болтаться в популярных зонах для того, чтобы все оценили, как хорошо вы оснащены. Вам не придется заниматься сортировкой надоедливых приглашений в календаре, а список ваших друзей наконец-то станет удобным в использовании – вам не придется бесконечно прокручивать его вверх и вниз. Любые кажущиеся недостатки новой системы затмит потрясающее удовлетворение от осознания, что ваш индикатор значительно длиннее среднего.



А в недавно обновленной Оружейной, в которой была добавлена возможность просмотра персонажей в 3D, случилось невиданное: все персонажи игроков стали... клыкаррами! К тому же на сайте произошло много незаметных на первый взгялд изменений: на главной странице на фоновом изображении один воин из армии нежити спрашивает: "Эй парни, видите где-нибудь здесь ВЕДРО?". А описание всех профессий было заменено на рыбалку. И на ленте новостей игроков заменились слова: Получил предмет - "Снинзил" предмет; Получил достижение - "Слямзил" достижение.

Спойлер
[/c]



Без внимания не остался и Battle.net. Для него был анонсирован нейронный интерфейс, который позволит управлять игрой лишь силой мысли, а также была объявлена новая возможность — служба знакомств Battle.net, с помощью которой можно найти свою вторую половинку.

Спойлер
Служба знакомств Battle.net


В течение десяти лет служба Battle.net соединяла игроков по всему миру. Теперь Battle.net выходит на совершенно новый уровень. Мы представляем вам новую функуцию – знакомства в Battle.net!

В глубине душы мы знаем, что каждое сердце жаждет любви. Мы все ждем свою вторую половинку, надясь на глубокие, прочные отношения. Служба знакомств через Battle.net подарит вам радость совместных побед! Загляните на сайт знакомств Battle.net.



Отзывы

Это изменило мою жизнь!
Я до сих пор помню наше первое свидание. Он пригласил меня в команду (и тут мое сердце забилось чаще), и мы сыграли матч в 2х2.Первые 10 минут были довольно сложными (я забыла поставить точку сбора для зондов), но потом дела пошли хорошо, и мы попали в серебряную лигу. Не могу дождаться, когда снова его увижу!
Загадка02

Я с нетерпением жду, когда, наконец, можно будеть играть в Diablo III через Интернет, и к поиску союзника - внимательного, надежного - я подхожу со всей ответственностью. Я нашел его на Battle.net, и мы немедленно сыгрались. Он всегда контролирует ситуацию, он всегда на высоте. Он мой лучший друг. Я не представляю себе битвы с Изначальным Злом в союзе с кем-то еще.
Шамайна_1987






Нейронный интерфейс Battle.net




Нейронный интерфейс Battle.net используется для управления учетными записями World of Warcraft или Battle.net. Продукт поставляется с эксклюзивным питомцем-спутником.

Взгляните на World of Warcraft иначе: сегодня эту возможность нам дает ведущая технология современности – нейронный интерфейс Battle.net, с помощью которого мы единственно силой разума сможем играть в любимую игру.

При первом использовании нейронный интерфейс Battle.net считывает данные ваших импульсов и адаптируется к вашей уникальной карте нейронов, формируя постоянную и неразрывную связь. Все ваши чувства будут задействованы, чтобы вы могли в полной мере ощутить то же, что и ваш персонаж. После установления связи ни в коем случае не пытайтесь октрепить нейронный интерфейс. Blizzard Entertainment не несет никакой ответственности за временную или постоянную утрату мозговой активности в результате неправильного использования нейронного интерфейса Battle.net.

Играйте своим аватаром в World of Warcraft с помощью устройства для полностью трехмерного сенсорного ввода. Откройте для себя Азерот заново!

Простота и легкость использования: нажмите кнопку на боковой панели нейронного интерфейса, чтобы сгенерировать цифровой код. На настройку интерфейса уйдет всего несколько часов.

Ненавязчивость и удобство: вы можете взять нейронный интерфейс с собой и пользоваться им в любом месте, где вы играете в World of Warcraft. Выбудете получать от игры еще больше удовольствия, зная, что ваша учетная запись в неприкосновенности.

Прочность и надежность: интерфейс может работать почти вечность. Теоретически, замена возможна.
Цена: 14 999 кредитов
Количество: производится на заказ
Цвет: белый, черный, розовый, лиловый, ярко-красный



И напоследок Blizzard приготовила новые товары в линейке Diablo: Теплую мантию Декарда Каина, Эргономичную Подушку Diablo III и Голосовую система навигации.

Спойлер
Мантия декарда Каина


Онемение рук при переохлаждении – злейший враг любого игрока: из-за него суставы теряют подвижность, а реакция замедляется. Причина этих симптомов – неверный контроль теплообмена. Но перчатки затрудняют движение, а покрывало соскальзывает с плеч и путается под руками, снижая количество движений мышкой в минуту. Как же с этим бороться?..



Поклонникам Diablo поможет «мантия Декарда Каина»! Проймы Абсолютной Свободы Движений и нанесенные на ткань руны тепла защитят обладателя мантии от онемения рук и позволят ему в считанные часы заткнуть всех врагов за пояс.

Мантия выполнена из мягкой ворсистой флисовой ткани, она прекрасно сохранит тепло и придаст вам по-настоящему величественный облик, одновременно обеспечив превосходство над соперниками. В качестве аксессуара к ней прилагается нерабочая копия фолианта, в который Декард Каин записывает тайные знания. Пока ваши противники безуспешно пытаются побороть холод, вы можете сконцентрироваться на прогрессе в игре.

Уже в этом году вы сможете приобрести мантии Декарда Каина для детей (магический голубой цвет) и взрослых (бландеборский бурый цвет). Количество товаров ограничено, мантии будут продаваться в порядке поступления.

Закажите две мантии Декарда Каина, и вас ждет замечательный подарок…

Эргономичная Подушка Diablo III


Когда вы, закутавшись в «Мантию Декарда Каина», проведете за игрой всю ночь напролет, вам потребуется крепкий и спокойный сон. Подложите под голову «Эргономичную Подушку Diablo III»! Эргономичная подушка выпускается в [трех] модификациях, она обеспечит поддержку спине и поможет расслабить позвоночник во время сна.



Подарите себе спокойный сон! Просыпайтесь отдохнувшим и готовым к новым победам!

Подушка выполнена из сверхмягкого гипоаллергенного высококачественного материала и украшены изображениями персонажей Diablo III. Она непременно откроет вам секретный уровень сновидений.




Ваш помощник на дороге -
Голосовая система навигации




Эта навигационная система GPS – настоящее сокровище. Установите пакет голосовой системы навигации Декарда Каина, и ваша поездка на работу превратится в навигационный восторг!

Разве есть лучший способ добраться до пункта назначения, чем следовать проверенным веками указаниям достопочтенного архивариуса Декарда Каина? Он не просто последний из Хорадрим… Он станет первым голосом новой линейки систем навигации, официально лицензированных Blizzard Entertainment. Следите за обновлениями магазина Blizzard!






2011 год




1 апреля 2011 года Blizzard объявила о создании нового подземелья - Гробницы Вечной Тьмы, в котором будет использоваться ультрамегамодная революционная технология Deep Dark.

Спойлер
Гробницы Вечной Тьмы




В подземных склепах кладбища на Вороньем холме, что в Сумеречном лесу, пробуждается таинственное зло. Оно черпает силы из тьмы и страстно завидует тем, кому даровано зрение. В прошлом это существо было преданным последователем Леотераса Слепца, а теперь оно простирает свои темные щупальца по всей земле. Герои Азерота должны проникнуть в непроглядную бездну, чтобы вызвать на бой Лолйагота, Темного Повелителя Сумерек, пока весь мир не погрузился в вечную ночь.



Новое подземелье для группы из пяти человек — Гробница Вечной Тьмы — создано с помощью новейшей технологии Deep Dark® и будет представлено в обновлении 4.1.11 к World of Warcraft. Три босса, каждый из которых обладает уникальными способностями, встанут на пути у отважных защитников Азерота: Лолйагот, Темный Повелитель Сумерек; неуравновешенный Дуремар Хитровыверт; и Граф Юла, Крылатый Страж. Вас ждут новые ежедневные задания, обновленные модели монстров и уникальная добыча. Вы просто не поверите своим глазам!

 Встретьтесь лицом к лицу со своими страхами в парализующей темноте холм. Трепещите, наощупь пробирась к палатам Лолйагота. Узнайте, что такое панические атаки и клаустрофобия. Почувствуйте, как ужас заволакивает ваше сознание. Найдете ли вы путь к свету или так и сгинете во тьме?

Задания



 Дин Визель осужден за множество преступлений, и сейчас он скрывается в Гробницах Вечной Тьмы, предлагая отважным путешественникам самые разнообразные задания.

Убедите какого-нибудь кобольда отдать вам редчайшую [свечу кобольда] — или заберите ее с бездыханного тела, и Дин Визель будет счастлив отплатить вам за услуги.

«Мы довольны результатом своей работы и не можем не отметить, что на разработку переключения целей в бою мы потратили более 9000 часов рабочего времени!»




Неожиданно на сайте сообщества World of Warcraft, форумах, оружейной появилось загадочное существо, которое оказалось... Крабиком, который постоянно следил за вами и давал интересные советы. Blizzard пообещали, что такой персональный помощник в виде Крабика появится и в игре. Он будет подсказывать о недостатках в экипировке, помогать находить идеальных компаньонов для группы, рассказывать секреты о боссах, и просто давать советы в трудных ситуациях.

Спойлер
Представляем вашего подземного штурмана —
Крабика


Только лучшее!

Что может быть прекрасней, чем собраться с друзьями, сходить в подземелье, перерезать тучу жутких монстров и выйти на свежий воздух, набив сумки эпической добычей с тел бездыханных врагов? Но каждый герой знает, что чем заманчивей сокровища, тем опасней стражи. И некоторые испытания, которые ждут вас в подземельях героического уровня сложности, порой приводят в растерянность.



Как бы было хорошо, если бы рядом был верный друг, готовый помочь мудрым советом в, казалось бы, безвыходной ситуации! Друг, который поддержит, подставит плечо и приободрит даже после пятнадцатого «вайпа». Друг, который будет всегда рядом – несмотря ни на что. И потому мы представляем вам Крабика!  
 
Друг, который всегда рядом

Вы герой. Искатель приключений. Наемный воин. При любом раскладе, если у вас нет неприятностей, то вы сами их ищете на свою голову. Но что делать, когда Асаад вызывает заземляющее поле? Что делать, когда безликие осквернители входят в зал Эрудакса? Теперь ваш ход, а вы боитесь, что не справитесь. В таких ситауациях Крабик просто незаменим!

Крабик использует обширный набор сложных ситуативно-интуитивных эвристических правил для анализа текущей ситуации в реальном времени. Это техническое определение переводится на человеческий язык буквально в трех словах: «Крабик знает все». Его всевидящие глаза следят за каждым вашим действием. Ничто не ускользает от него, даже тончайшие нюансы вашего стиля игры. Крабик заранее сможет предсказать ваше следующее движение – вы и сами ничего не заметите. И он использует свои знания, чтобы помочь.



Крабик всегда скажет вам, что где происходит и как надо действовать. Его полезные советы будут появляться в нижнем правом углу экрана, где Крабик ждет, когда вы позовете его на помощь. Конечно, вы можете его и не слушать. У Крабика довольно развитый искусственный интеллект, но мы уверены, что он не обидится. Ну, почти уверены. На всякий случай, мы пока отключили возможность отключить советы Крабика.

Потому что мы вместе



Что может быть лучше, чем отправиться в подземелье с надежным и верным другом? Вместе с Крабиком, вашим новым спутником на просторах Азерота, вы можете быть уверены, что любое испытание вам нипочем.




А еще для World of Warcraft было опубликовано описание обновления 4.1.11

Спойлер

Цитировать
Поиск случайной гильдии

Несмотря на то, что мы продолжаем совершенствовать систему гильдий, многим игрокам по-прежнему ужасно трудно найти гильдию, соответствующую их требованиям. В связи с этим мы хотим представить вашему вниманию совершенно новую функцию — поиск случайной гильдии! Теперь вы сможете воспользоваться этой возможностью и встать в очередь на автоматическое помещение в гильдию, найденную случайным образом. Всего один щелчок мышкой — и вы в новой компании единомышленников. После этого в течение четырнадцати дней вы не сможете покинуть гильдию, а гильдия — исключить вас из своих рядов. Воспользуйтесь этой возможностью, чтобы получше узнать новых друзей! Наверняка и они будут рады познакомиться с вами поближе.
Если гильдия, в которую вы попали, воспользовавшись этой новой функцией, находится в другом игровом мире, ваш персонаж будет автоматически перемещен в этот игровой мир, а с вас будет взыскана плата за данную услугу.

Вкладка «Внешний вид»

Мы учли многочисленные просьбы игроков и добавили в игру вкладку «Внешний вид»! Наконец-то у игроков появится возможность изменять по своему вкусу внешний вид своих спутников. Просто призовите спутника и воспользуйтесь вкладкой «Внешний вид», чтобы он принял облик любого другого из ваших спутников. Призывайте, изменяйте, играйте!

Общее

• Теперь в профиле персонажа в «Оружейной» будет отображаться его гильдейский статус, который может быть одним из следующих: «Волк-одиночка», «Состоит в гильдии», «В активном поиске», «Не сошелся характерами с главой гильдии» и «Все сложно». Кроме того, теперь можно выбрать новый способ отображения портрета – в виде снимка, сделанного мобильником перед зеркалом в ванной.
• Для того чтобы стартовые зоны дополнения The Burning Crusade выглядели единообразно с остальными игровым зонами Азерота, мы решили убрать возможность летать в Азероте.
• Школа танцев исчезла из игры вследствие того, что игроки редко туда заходили.
• Теперь Вайш’ир стал на 20% запутаннее.
• Теперь игроки, попадая в столицы, будут на 2 часа получать отрицательный эффект «Домосед», который будет повышать получаемый урон и снижать наносимый урон, а также количество восстанавливаемого здоровья на 10%. Эффект будет срабатывать каждые 10 минут, пока персонаж будет находиться в черте города. Мы надеемся, что это кого-нибудь на что-нибудь сподвигнет.
• Больше нельзя управлять движением персонажа при помощи мышки. Теперь определенное количество игроков будет лишено незначительного преимущества над теми, кто использовал для этой цели клавиши.




В мире Diablo появилось новое приложение для смартфонов «Хорадрический куб», позволяющее комбинировать различные приложения и создавать новые, а так же открыть путь в новое измерение - посетить мир неслыханного ужаса и непуганого зла.
Не боитесь? Так читайте же здесь:

Спойлер
Хорадрический куб




Превращение
Неограниченное количество комбинаций. Безграничный полет фантазии.



«Хорадрический куб» — та еще кубышка! С помощью этого приложения вы можете преобразовывать и совмещать друг с другом любые готовые приложения в неограниченном количестве. Для этого нужно просто переместить их на экране в «Хорадрический куб». Под воздействием хорадрической магии они будут переплавлены в новое, более мощное приложение. Но осторожно! Тех, кто легкомысленно оставит без внимания предупреждения, что записаны в старинных манускриптах, ждет страшная участь. Не пытайтесь переместить в куб сам значок куба! Это чревато! За дополнительной информацией приглашаем вас обратиться к перечню оговорок и ограничений (см. раздел 2).

Ключевые возможности приложения
  • Превращение готовых приложений в новые, более мощные.
  • «Ninja Birds»? Без проблем. «Skyndle»? Запросто. «Faceville»? Получите-распишитесь!
  • Простой и понятный интерфейс.
  • Новые рецепты и возможность переслать их друзьям через встроенный чат «Chat Gem».
  • Вам откроются все тайны Хорадрима


Перемещение
Там, куда мы направляемся, чтобы видеть, глаза не нужны.



Звезды и планеты скоро выстроятся в ряд, и все возможности «Хорадрического куба» проявятся в полной мере! Вы прикоснетесь к древнейшим магическим токам вселенной. Куб откроет вам проход в самые глубокие расселины Пылающих Недр , и вы окажетесь в мире, который своей чудовищностью превосходит ваши самые смелые кошмары! Переместите в куб священные руны (их скоро можно будет загрузить отдельно) — и готовьтесь безраздельно погубить свою душу!

Ключевые возможности приложения
  • Выход в новое измерение – мир неслыханного ужаса и непуганого зла.
  • Погружение в безумие. Вас сносит во временно-пространственный водоворот, где не уцепиться ни за соломинку здравого смысла.
  • Знания, не предназначенные для разумения смертных.
  • Последние крупицы рассудка рассыплются в прах.
  • Войти в игру с телефона станет дьявольски просто. Ваши друзья обзавидуются!



Оговорки и ограничения
1. Blizzard Entertainment не несет ответственности за любой ущерб, могущий воспоследовать из неправильного использования приложения «Хорадрический куб» (далее «приложение»), включая без ограничений головную боль, бессонницу, сыпь, галлюцинации, менструальные недомогания, расчленение, эвисцерации, возгорание, ритуальное сожжение, сумасшествие, одержимость и дерматофитоз, а также за погибель душ или утрату иной частной собственности по вине монстров, демонов и (или) иных разновидностей Малого или Первичного Зла. В случае обнаружения зараженной ауры, появления призраков и прочих паранормальных явлений приглашаем вас обратиться в службу пользовательской поддержки Blizzard Entertainment.
2. «Шкатулка Лемаршана». Если вы по ошибке переместите в «Хорадрический куб» сам куб, выполните следующее: выйдите из меню управления телефоном через открывшийся портал, перейдите в Адову Кузню и разбейте телефон Молотом Адовой Кузни (продается отдельно).




Была анонсирована консольная версия Starcraft II, где игрокам предлагалось управлять игрой с помощью жестов и телодвижений.

Спойлер
[/c]

Также на форумах появилось описание официального патча 1.4.11. В нем высмеивались популярные у игроков мнения о дисбалансе в игре. Прочитать их можно здесь.




2012 год




А вот что нас ждет в этом году еще неизвестно. Но определенно стоит ждать чего-то оригинального,  ждать и дрожжать. Фантазия у Blizzard, как известно, просто безграничная.

Спойлер
Между тем на официальных форумах идет дискуссия о том, какие же шутки будут. Немного процитирую:

Цитировать
Шуткой будет присланный на почту инвайт в Бету, который окажется фейком :D


Цитировать
Цитировать
а может шуткой будет отмена гарантированного доступа на бету для оформивших годовую подписку??вот соплей и слюней будет)))

А так же выбросов в окно с первого этажа и исков в суд


Цитировать
Цитировать
Мы думали об этом. Может и правда вернем Крабби. Лично я по нему соскучился :)

Может вместо краба будет сам Грег Стрит: клац-клац.


Цитировать
Первое Апреля , Оффорум Battle.net , 12:00 По московскому времени.
Blizz: Сегодня мы решили выслать бету МОП всем годовым подписчикам , ждите ее на своей почте в течении дня.
*После 10 часов вайна народа на форуме*
Blizz: Это был первоапрельский розыгрыш , Бета для ру учеток будет за день до релиза МОП!
*Ушел обновлять почту*


Цитировать
Ага, ездовой краб, можно выловить с ничтожным шансом в локах пандарии. Передвигается боком.


Цитировать
Будет что-нибудь в стиле "Уважаемые игроки, мы наконец то приняли к сведению ваши отзывы о шаманах, и в MoP вас ждет элем с сейвами, энханс с адекватным бурстом, а главное - современной механикой!"


Цитировать
Мне крабик нравился, я бы добавила бы например какие нибудь автозамены часто употребляемых жаргонных слов на что нибудь смешное. Ведь не секрет, что мы часто употребляем разные сокращения и жаргонные слова. Заменить например ДД на какой нибудь там "кробосборник" ну или что то более оригинальное. Пора уже этим рейдерам наконец отнестись к игре с юмором. ;) Всем отличного настроения и весны!


Обновлено 1.04.2012
Вот и появились первые шутки этого года:

Новая серия Blizzard Kidzz - самый эпический опыт в мире!
Аннонс StarCraft®: Supply Depot™
Новинка от Blizzard: Authenticator «Зергочи»

 
Продолжить чтение

На пороге 100к

Монолит в блоге Monolit`s tape

Опубликовано: 24 марта 2012 в 05:20

Категория: Субъективизм

Очередного доброго времени суток, Дамы и Господа.


Счётчик просмотров моего, с позволения сказать, блога - приближается к 100.000.
Пролистав, в преддверии этого отправного пункта, все страницы, начиная с 2010 года.. могу сказать, что совершенно запутался.
Я перестал понимать что интересует личто вас, как нужно оформлять статьи (имея перед глазами множество примеров), по какому принципу статьи попадают на Главную и в Хэд сайта.

Уже по ходу моего занятия блогом появились две статьи Deckven-а и Wowpriest-а. Не скажу, что ознакомился с ними своевременно, но ознакомился..
И всё равно не понимаю, что интересно именно нашим читателям.






Если возможно, напишите пару слов, о том, чего не хватает лично вам.
Продолжить чтение

Ogicon with Foe.

Foe в блоге Something else

Опубликовано: 23 марта 2012 в 23:43

Короткий фотоотчет с Питерской выставки.


В 1ый день проходил турнир по SC2. Предсказуемо, несмотря на болезнь, выиграл Брат_ок. И вообще, команда FXO выступила крайне успешно, заняв первые места. Исключением стал капитан команды VirtusPRO Револьвер, занявший 2ое место.

Помимо всего прочего проходил конкурс скетчей и пара лекций.
На 2ом этаже работали хбоксы с игрушками в свободном доступе.
В общем было забавно!

Выставка продлиться вплоть до воскресенья. В субботу намечается турнир по World Of Tanks.

Спасибо TortFM за аккредитацию СМИ.


Фото можно посмотреть в группе TortFM вконтакте, либо у меня в альбомах.
http://vk.com/album1155866_154469792
Продолжить чтение

О милых пушистиках.

Neverworld в блоге Хранители мудрости.

Опубликовано: 23 марта 2012 в 22:23

Эту статью (как и все последующие) я посвящаю своей любимой маме.
Почему-то она гордилась тем, что я пишу сюда хоть что-то.
Буду стараться.


    Бурлят страсти по поводу Пандарии. Весна, за окном валит снег, но уже почти конец марта, а это значит, что пора выходить из зимнего слака.
    Во время очередного похода в ЛФР, услышав в который раз бессвязную белиберду, произносимую одним из безликих, вспомнилось мне что-то о Древних Богах. Или о Старых Богах, где как пишут. Их, бедолаг, давно уже заездили, но я надеюсь, что они простят меня за то, что потревожила их еще раз. Все то, что вы прочитаете ниже, никак не относится к официально подтвержденному лору, и состоит, по большей части, из домыслов и догадок. Верить этому или нет - лично ваш выбор.



Откуда взялись Древние Боги в игровой вселенной?

Продолжить чтение
     Приветствую всех.
     В конце февраля в Европе состоялся запуск новой портативной консоли PSVita от Sony. Чем не повод поговорить о ней, и о портативках в целом.
     Старт консоли начался чуть ранее, в декабре 2011 в Японии, и особо ретивые и нетерпеливые могли уже с того времени по разным каналам раздобыть консоль. О технической составляющей и прочей уже писал в своем блоге Келтузедд. Дабы не повторяться почем зря - рекомендую почитать его запись тут.
     Ни для кого не секрет, что это уже не первая портативная приставка от Sony. Всем известно об Playstation Portable. Одной из проблем PSP было малое количество достойных игр. Я тут, к слову, на волне выпуска PSVita нашел и расчехлил свою старую PSP, зашел посмотреть на торренты (PSP у меня прошита, в отличие от других приставок) какие же новинки есть для нее и ужаснулся. Ничего, абсолютно ничего стоящего. В итоге скачал пару портов с PS1 и играл в них.
Продолжить чтение

Сквозь туман. Запись первая: начало.

maxo в блоге Fan of knives

Опубликовано: 22 марта 2012 в 08:05



Сквозь туман

Приветствую всех заглянувших в самый разбойничий блог на noob-club  ;)

Нежданно-негаданно, мы стали свидетелями невероятной скорости, проявленной Близзард!
Бета уже здесь, первые счастливцы уже получили инвайт и уже играют. Мне пока инвайт не пришел, хотя годовая подписка вселяет надежду получить его в ближайшие дни.
Пока же приходится довольствоваться информацией со сторонних источников, но уже скоро вы сможете прочитать самую свежую информацию и у меня. Конечно она будет как всегда строго тематической, однако я постараюсь освещать самые интересные изменения не касающиеся разбойников, если они будут заслуживать внимания.

В связи с этим в блоге стартует новый цикл статей "Сквозь туман". В ней будет всё, что происходит с нами в бете, что нового появилось и старого осталось. Как всегда мой скромный анализ изменений и общие впечатления от класса, а так же тесты ДПС, обзор доступного контента и многое многое другое.

Ну и для начала, немного анализа наших новых символов.
Как известно основные из игры будут убраны, и останутся лишь большие-ситуационные и малые-косметические.

Вот список которые попался мне недавно на глаза, там всё довольно интересно.
Итак начинаем.

Символы успеха

Glyph of Blade Flurry
Your attacks have a 30% higher chance of applying Non-Lethal poisons while Blade Flurry is active

Символ на Шквал клинков притерпел интересное изменение. Вместо снижение штрафа по энергии (если он конечно останется в МоП) шквал будет накладывать наши нелетальные яды на дополнительную цель. Не скажу, что это какое то мощное изменение, но возможно это будет одна из фишек ПвП-комбата.


Glyph of Debilitation
Your Eviscerate and Envenom abilities also reduce the target's movement speed by 50% for 6 sec.

Тут все просто, если не хотете мазать калечащий яд, или брать на него талант, берите символ и замедляйте замедляйте замедляйте!

Glyph of Expose Armor
Your Expose Armor ability causes three applications of Weakened Armor.

И то верно, чем мы хуже кошек и их ФФ, накладывающего сразу 3 стака?

Glyph of Killing Spree
Your Killing Spree returns you to your starting location when the effect ends.

Этот символ нам явно намекает, мы не будем больше править абилку на тех боссах где вы помирали используя череду. Так что теперь боссы типа Рагнароса или Ультраксиона будут еще беспощаднее к тем, кто нагрянет к ним без символа.  :)

Glyph of Sinister Strike
Your Sinister Strike deals 25% more damage and costs 25% more Energy.

Вот какой символ меня пугает, так это символ СС.
Каждому рейдеру сейчас известно, что оверкап в комбате это нормально, и этот символ сейчас был бы наверное в кассу (хотя я и не уверен, что комбогенератор за 50 энергии на 1кп, стоит 25% увеличение его урона)
А пугает меня то, что этот символ намекает, что проблемы с оверкапом ожидаются и в будущем, а значит механика комбата не собирается меняться, а это не совсем хорошо, уж очень много там костылей, которые мешают.

Чародейская сила

Так же интересны новые чанты.

Enchant Weapon - Windsong: Permanently enchants a melee weapon to sometimes increase your critical strike, haste, or mastery rating by 1,500 for 12 sec when dealing damage with spells and melee attacks. Requires a level 384 or higher item.

Крит\скорость\искусность рандомно на 12 секунд будут весь МоП напоминать нам о шикарном 4т12 бонусе.

Enchant Weapon - Dancing Steel: Permanently enchants a melee weapon to sometimes increase your Strength or Agility by 1,650 when dealing melee damage. Your highest stat is always chosen. Requires a level 384 or higher item.

"Общий" чант на силовиков и агильщиков, 1650 ловкости кажутся куда слаще рандомной полутора тысячи вторичных статов, однако цены нам еще не известны, да и помниться мне, что первичные и вторичные статы обещали "подравнять", хотя это у близов как всегда...мы все поменяли, и теперь будет "вот так".

Enchant Weapon - Colossus: Permanently enchants a melee weapon to make your damaging melee strikes sometimes activate a Mogu protection spell, absorbing up to 7,500 damage. Requires a level 384 or higher item.

Не совсем разбойничий энчант, однако я думаю будет неплох на каче и уж тем более в соло игре, при прохождении старого контента.
7500 абсорба конечно не бог весть какой абсорб, но с двух рук, да с такой скоростью атаки как у нас... Даже страшно представить как мы будет "танковать" с накинутым рекуперейтом, хилящия ядом и этой красотой  :)


Пока на этом всё. Я пошёл бить в бубен и вызывать доджь туман Пандарийской беты.
И надеюсь, что уже в скором времени, пополню цикл второй записью  ;)
Продолжить чтение