Advertising has us chasing cars and clothes, working jobs we hate so we can buy shit we don't need
Tyler Durden
Деньги, деньги, деньги. Мы все так или иначе стремимся заполучить побольше этого добра. Или не добра. Суть не в этом. Есть средства для свершения любой мечты, для приведения любых замыслов в жизнь, и все мы к этим средствам стремимся. Это нормально. Это жизненно. Есть одна небольшая геймдевелоперская компания, название начинается на «Б», кончается на «лиззард». И помимо того, что эта компания уже официально признана «Gamer’s God», ребята продолжают радовать нас своими шедевральными творениями и – что тут скрывать, зарабатывать на нас. Но мы обычно не задумываемся о том, что нас зарабатывают, ведь об этом думать неприятно. Мы думаем о том, что о нас заботятся, и, в какой-то степени, так оно и есть.
Сегодня я бы хотел поговорить еще об одной довольно спорной теме, о которой по сей день судачат многие фан-сайты Близзард. О ценах на свои продукты для всех и каждого. В данном конкретном случае – о ценах на Диабло 3.
Небольшой экскурс. Пока все строили предположения и поминали добрым словом Вангу, Близзард готовили релиз даты релиза. Как всем известно, он пришелся на 15 мая для Америки и Европы, и аж на 7 июня для России и Латниской Америки. То есть, фактически, оставив на 3 недели голодных геймеров пожирать взглядом терабайты новой информации о Диабло 3 и терпеливо ждать. Или платить. И не ждать. К слову, очень много разновидностей бизнеса строятся именно на том, что люди ненавидят больше всего – ждать. Взять хоть те же виды доставки почтой – хочешь быстрее? – Плати. Хочешь ждать – пожалуйста. Дойдет тебе твоя посылка через месяц, а не через неделю. Выбор за тобой. И очень многие русские фаны подняли бучу – это дескать, неуважения, резервация, развод, нас заставляют платить. Хотя, на деле, конечно, никто никого не заставляет. Нам дают выбор, хоть некоторым это и кажется иллюзией выбора. Но почему нам не дают играть то вместе со всеми? Что за проблемы? И действительно, заглянем в FAQ. Как мы можем видеть, локализация готова:
Which languages will be available for Diablo III?
In addition to the English version, Diablo III will be fully localized into Latin American Spanish, Brazilian Portuguese, French, German, European Spanish, Italian, Polish,
Russian, Korean, and Traditional Chinese.
Mac users will be able to play Diablo III in English, French, and German.
Проблема также не может заключаться в серверах, поскольку у Близзард нет серверов в России, мы играем на таких же европейских железах, как и вся остальная Европа. Более того, мы с вами прекрасно знаем, что можем поиграть и с 15 мая, если купим себе европейскую версию почти втридорога.
Таким образом, локализация, инфраструктура серверов, игра – все готово к тому, чтобы славный народ нашей многострадальной Родины пустился с шашкой наголо вселять ужас в тварей Санктуария. Так, черт возьми, почему 7 июня-то? Видимо, дело в деньгах, так?
На самом деле, я считаю, что позиция большинства фанов в этом несколько неправильная и узконаправленная. Поскольку практически все обвиняют близзард в жадности и жалких потугах заработать на олигархах славянах. Но давайте попробуем взглянуть на ситуацию немного с другой стороны – со стороны обыкновенного европейца.
Мы с вами знаем, что Диабло 3 – игра, в которой мы свободно можем выбрать регион, в котором будем играть. Россия и Латинская Америка – своего рода миноритарные потребители продуктов Близзард, в том плане, что у нас, конечно, любят во всякое такое играть, но нас хлебом не корми – дай что-нибудь скачать с торрентов да поиграть на какой-нибудь пиратке. И Близзард действительно увеличит свои заработки за счет нас, вот только более умным способом. Если вы обычный рядовой европеец, что вам помешает купить русскую версию игры да играть себе спокойно на еврорилмах, регион фри же. И картинка под спойлером, заставляет европейца нервничать и думать, что у русских все лучше и трава зеленее.
Как правило, три недели – это период, за который продается наибольшее количество нового продукта. Поэтому, три недели спустя, Близзард будет уже снисходительно смотреть на то, как все кинутся покупать дешевые версии в Латинских Америках. Правда, пока невозможно играть нигде, кроме России с русской учеткой, но, помятуя Старкрафт 2, такие ограничения очень легко снимаются. Очередной гениальный ход гениальной маркетинговой компании. Браво, Близзард!
Так что, радуемся, товарищи! Мы в положении, куда выгоднее всей остальной Европы и Америки! Мы, так сказать, самый почетный клиент. Вот только как пережить эти насыщенные информацией проклятущие 3 недели…