Весна - отличное время для перемен. И не важно, дело в гормонах или в том, что просто хочется чего-то нового. Просто так происходит, надо ловить момент, пробовать и позволить себе чуточку необычного. И, конечно, отключить привычные мозгу тревоги и опасения. "Не знаю, получится ли", "не знаю, а вдруг это неправильно", "ой прям не знаю, что выбрать" и прочую чушь.
Кэп говорит: "мы живём один раз", хмурый доктор из сериала уже сделал свой выбор и ушел в полный отрыв.



Ага, это пост про то, что у каждого рейдера должна быть сова.

Если играешь в ВоВ, этот опыт чудесен, приколен и всячески забавен. С какой стороны ни смотри на сов, везде найдешь чудесное, прикольное и всячески забавное.

Для тех, кто играл хилерами, играть совой просто прекрасно.
Чувствуешь себя полезным существом, радуешься прекрасным циферкам в рекаунте, получаешь знакомое удовольствие от спасения товарищей при помощи Спокойствия.
Тебе пишут "спасибо, сова!" хилеры после очередного сданного им Озарения.
При этом никто тебя не заставит лечить вагонящего танка или адовы метки на Химероне-героике. Радость и веселье, никаких напрягов!
Продолжить чтение

Офтоп: Герой с севера. (Глава 2)

maxo в блоге Fan of knives

Опубликовано: 21 марта 2011 в 13:26



Я в твиттере- maxo_FoK (мысли не вошедшие в блог, а так же мелочи, которые мне интересны)

Начало этого рассказа вы можете найти по этой ссылке. Либо просто пролистав пару постов в блоге назад.

Спойлер
Глава 2


Случай.



- "Пожалуйста" - хотя разбойник и относился с некоторым пренебрежением к Альянсу, знать хотя бы один язык, на котором говорил враг, было крайне полезно. Благо учить его было где, более 2х лет он общался на нем со своими "работодателями" из Серебряного Авангарда и Кирин-Тора и достиг некоторых высот. Правда полностью избавиться от "таласийского" акцента, так пока и не получалось.
--------------------------------------

Астария уже ничего не понимала, перед ней стоял враг её народа, зачем ему было спасать её?  К тому же, он точно знал кому помогает. Что он хотел, ограбить, продать в рабство? Или же он просто фанатик, которому неведом здравый смысл?
Надо было что то делать, и она решила поступить способом который не раз спасал её раньше...
- "Не подходи или умрешь" - крикнула жрица разбойнику, накидывая на себя магический щит.
- "Что то я в этом сильно сомневаюсь, кельдорай" - последовал ответ.
Упоминание её расы, прозвучало с некоторым пренебрежением, но всё же без агрессии, Астария решила, что может попытаться увести мысли разбойника в другую сторону, если сбить его кровожадный настрой.
- "Назови себя, кому ты служишь и что тебе нужно от меня?" -выпалила жрица на одном дыхании. Заставить голос не дрожать было очень сложно.
- "Я буду считать это благодарностью, юная жрица, на твоём месте я бы воздал хорошую похвалу твоей Богине, не каждый день она посылает воина Орды спасти её прислужницу от неминуемой смерти, да еще и посреди пустыни."
С этими словами разбойник убрал кинжалы в ножны и повернувшись к неё спиной, не спеша пошел к своему волку, который уже вовсю закусывал скакуном одного из кочевников.
- "Да как ты смеешь говорить, что был послан Элуной, ты, жалкий пожиратель магии, твой народ только и может что предавать, от вас одни проблемы."
Разбойник остановился, несколько секунд он стоял неподвижно, "пожиратель магии, что ж, на этот раз ты не угадала жрица", -
"Ладно, раз ты так хочешь. Моё имя слишком мне дорого, чтобы называть его каждому встречному, так что можешь звать меня Сорин (СорИн, ударение на 2й слог), разбойник на службе Орды, сын народа Синдорай. Но это тебе не слишком поможет, потому что никто не смеет ТАК отзываться о моём народе безнаказанно, поэтому сейчас ты умрешь»

«Увела мысли в другую сторону, какая же ты дура Астария»,- ругала сама себя жрица за несдержанность, которая уже не первый раз навлекала неприятности на её голову.
Еще в самом начале своего обучения, Астария мечтала быть жрицей света, что может быть лучше, чем нести надежду своим людям, исцелять раны могучих воинов и помогать целым деревням избавиться от болезней. Однако за время обучения, она несколько раз прибегала к темным заклинаниям, если вдруг возникали споры между послушницами, причем делала это настолько безконтрольно, что у её наставников не оставалось другого выбора, кроме как определить для неё путь послушания.
Самое тяжелое в обучении для нее было просиживать без дела в молитвах, потому было ясно её негодование и непонимание такого выбора наставников. Послушание это нескончаемые молитвы и лишь мимолетные мгновения практики и свободы, о которых она всегда мечтала. Но всё же она не могла не отметить, что назначенный путь, давался ей на удивление просто.
Она одной из первых в своём классе освоила искусство исповедей, исцелявших тех кто был тверд в своей вере, и каравших нечестивцев. А уже в Нордсколе, во время одной из операций во внутреннем дворе Цитадели, она сумела укрыть целый отряд от обвала, устроенного каменными горгульями, защитным щитом, который совсем недавно позволил ей выиграть несколько секунд времени в битве с кочевниками.
Но чем все эти воспоминания могли ей помочь сейчас, когда перед ней стоял противник, который несколько минут назад с легкостью расправился с теми, кто чуть было не убил её.

Ярость вспыхвнувшая в Сорине от оскорбления жрицы сердила разбойника, как он тренированный убийца, который по своей воле мог заставить собственное сердце биться медленнее, мог позволить какой то девчонке разозлить себя? Что ж, у него еще будет время об этом подумать, но уже после того, как она будет мертва.

Ордынец понимал, что жрица, если хоть что то понимает в битвах уже знает, кто перед ней и что от него ожидать. На тренировках в Авангарде всегда учили «беречь спину» и держать максимальную дистанцию, если ваш враг разбойник. Сорин никогда не понимал, чем это может помочь от удара кинжалом в спину, особенно внезапного, но исправно ходил на эти тренировки и даже сам обучал несколько отрядов, благо за это неплохо платили.
Так что сейчас надо действовать неожиданно и бить «в лоб», уж такой атаки она явно не ожидает.
С этими мыслями разбойник, перешёл с шага на бег, и на ходу, достав два из оставшихся 3х метательных ножей, бросил их в жрицу.
Астария даже неуспела сообразить что произошло, но как только разбойник бросился на неё, её щит получил 2 сильных удара, от чего замерцал и стал совсем прозрачным,
«ах так -подумала жрица, что ж я тоже кое что умею».
Будто это было вчера, родной храм, занятия по боевой магии, её учитель показывает как уничтожать нежить святым огнем, думаю против разбойника он тоже сработает.

Столб огня ударил так неожиданно, что у Сорина не нашлось ничего лучше как его не заметить, его доспехи опалились, а сам он почувствовал сильное жжение в тех местах где доспех не был зачарован на поглощение магии. Что ж бой начался...

Наблюдавшие со стороны, могли бы увидеть впечатляющую картину,  жрица постоянно обновляющая свою защиту, била по разбойнику вспышками священного огня, тот же в свою очередь уклонялся от её атак и наносил удары, которые та либо довольно умело парировала посохом, либо они отскакивали от щита, который имел невероятную крепость. Пару раз разбойник наносил скользящие удары и даже видел кровь, однако жрица шептала молитву и они начинали на глазах затягиваться не оставляя даже шрамов.
Сорин понимал, что жрица отдышалась после стычки с незадачливой шестеркой, и сейчас, когда против нее только один соперник, может довольно эффективно его сдерживать. Причем она уже несколько раз его задевала и все защитные чары доспеха были рассеяны. Теперь понадобиться долгое время, прежде чем они вновь обретут свои свойства. В то же время он знал уязвимость всех лекарей, коим несомненно являлась его соперница, их искусство требовало немалых сил и измотать жрицу было единственно верным способом. Только вот как это сделать, когда ты сам мечешься как белка в колесе ускользая от её атак в последнее мгновение?
Решение пришло неожиданно, тот трюк благодаря которому, он попал на обучение к Луносветским разбойникам.
Когда Сорин был еще простым мальчишкой, он  иногда развлечения ради, воровал у торговцев яблоки и прочие мелочи даже огражденные магической защитой, прикрываясь тенями, которые отражали защиту, и давали ему несколько секунд, чтобы схватить охапку добра и выскочить обратно через барьер.
Однажды это заметил один из разбойников «закоулка душегубов» и пригрозив выбором "учиться или быть наказанным за кражу", определил его на обучение. Разбойников в семье Сорина, где все испытывали явную приверженность к магическим наукам совсем не жаловали, потому детство и юность его прошли не очень радостно. Родители не выгнали его из дома, но и особо не поощряли его занятия, когда же выяснилось, что у «мальчика совсем нет предрасположенности к магии», это было как приговор, средний из 3х сыновей, будто бы умер в этой семье.

Про его фирменный трюк, учитель рассказывал, что хоть разбойники в большей части не имеют магических способностей, могут развить в себе их аналог, и использовать уловки теней. В арсенале разбойника, особенного опытного есть много подобных приемов. Благодаря одному из них он «прошел» 30 с лишним метров за мгновение, перед тем как убить одного из кочевников. В сумеречном мире, в который он попадал, будто бы останавливалось время, но часто такой трюк не провернешь, там нечем было дышать, да и сил на этот переход уходило очень много.
Что же, пока он еще очень устал, надо действовать.
Уклонившись от очередного огненного хлыста жрицы, Сорин резко рванул в ней и нанес пару стремительных ударов по золотистому щиту. Тот моргнул, но но исчез, еще рывок и еще пара ударов и вот уже щит начал дрожать. Сейчас она начнет его укреплять и это шанс. Разбойник отскочил на несколько шагов назад, достал последний из оставшихся метательных ножей, и демонстративно замахнувшись (она должна заметить это) бросил его в жрицу.
Астария видела момент броска, и чтобы напугать разбойника и лишить его одного из оружий решила испепелить кинжал на лету. Сосредоточив внимание на приближающемся предмете, жрица произнесла скороговорку заклинания, и яркая вспышка  расплавила кинжал прямо в полете. Однако, не успела она улыбнуться своей ловкости, как бой уже был почти окончен.

Отвлекающий маневр удался на славу, уведя внимание жрицы, неуверенной что её защита выдержит  еще одно попадание, от себя, Сорин пулей бросился на неё. И в тот момент когда один из его любимых кинжалов сгорал в священном пламени, Сорин «окутанный» теневой защитой прорвался через ослабленный щит. Резким пинком он сбил жрицу с ног, заставив ту жадно глотать воздух, лежа на остывающем песке Ульдумской пустыни.
Еще мгновение и его кинжал был у горла жертвы.
«Никто не смеет называть меня предателем, так что можешь начинать молиться, хотя мне кажется тебе вряд ли помогут второй раз подряд». - с ухмылкой произнес разбойник.
Страх и отчаяние охватили Астарию, она проиграла и плата за проигрыш будет высокой. Она приготовилась к концу.

С сгущающихся сумерках пустыни, разбойник держал нож у горла поверженной им жрицы, казалось бы уже ничего не убережет её от гибели, но то ли действительно Элуна вела свою послушницу в этот день сквозь испытания, то ли это было невероятное стечение обстоятельств, но Сорин замер. Прислушивался он всего несколько секунд, но они показались Астарии вечностью, неожиданно он отпустил её и резкими шагами побежал доставать из всё еще неостывшего кочевника пару, оставшихся в наличии, метательных кинжалов. Шарить по песку в поисках еще двух, отраженных жрицей не было времени.
Пораженная Астария не понимала что твориться с этим эльфом крови, отчего он бежит? Как вдруг и она ощутила колебания земли. Что это было?
Понимание пришло внезапно и обожгло сознание жрицы, сотни копыт стучали по песку, и этот топот не предвещал ничего хорошего...


Спонсор блога эльф-торговец и http://wowgold.ru// (цены те же сервис лучше)
Продолжить чтение

Прокачка персонажей

Ирина в блоге Новости pwLVL

Опубликовано: 19 марта 2011 в 11:25

Что делать, если нет времени качать персонажа самому?

Гибкий график, высокий уровень обслуживания - все это можно найти на pwLVL.ru

Прокачка от pwLVL.ru - это:

- Сохранность персонажа, поскольку pwLVL.ru - проверенный сервис.
- Приемлемые цены.
- Короткие сроки.
- Индивидуальный подход.
- Возможность контроля заказа в процессе выполнения.
- Возможность возврата денежных средств, в том случае, если вас не устроят наши услуги.

Оформить заказ на прокачку прямо сейчас.
Продолжить чтение

Реролл

Кукарача в блоге Я Рейдер

Опубликовано: 18 марта 2011 в 23:17

Реролл



Реролл - это состояние, когда ты понимаешь, что играешь не за тех и не там


Реролл, что это? По сути это смена фракции, расы, класса или смена роли в рейде (для гибридных классов). Но только ли это смена одной модельки персонажа, на другую, или это полностью изменившееся, или меняющееся отношение к игре?  Или, быть может, это нечто вроде трансформации из гусеницы в бабочку? Возможно, если решение пришло от вас самих, а не было вызвано требованиями вашего РЛа. Но, как бы то ни было, меняется в самой игре только ваш облик, а вот вы остаетесь прежним. И тут возникает конфликт между прежним вашим я и нынешним (а может он начался еще и раньше, когда вы только начали думать о реролле). Как кто-то написал, «реролл - это состояние, когда ты понимаешь, что играешь не за тех и не там». Забавно, но это наиболее точное описание, какое я смогла найти. Только оно передает то месиво мыслей, которые заставляют делать этот шаг.

Мультфильм «Гагарин» - неудачный реролл в бабочку.

Я хорошо помню тот момент, когда я впервые серьезно задумалась о необходимости реролла. В общем то уже после первых 4х боссов в нормале, стало ясно, что этот контент не для мили, что бегать надо больше и быстрее, а дамажить сильнее и резче, что выходило не всегда. Начались молчаливые, незаметные дуэли между отдельными мили, между мили и рдд, и между отдельными классами и спеками. Я, как кот, всегда следила за дамагом совуха из нашего рейда. На некоторых боссах он вырывался вперед, на других я, а иногда в начале боя впереди была я, а в конце уже он меня опережал. Наше соревнования в чем-то похоже на это видео, такое несерьезное и серьезное одновременно.

Последним толчком к рероллу стал наш первый гильдийный поход на ХМ Халфия Змеереза (25 мэн). Шло обычное распеределение заинвайтившихся в рейд 30+ тел, я, как всегда, висела в пятой милишной группе, пришла команда заходить в инст. И вот разбор первого пака, оповещение о том, что будет героик, и тут вспомнили, что сбивателя не взяли, надо брать с замены энха. Некоторое время тишина, а потом – Трис (ник моего чара Тристана), я тебя поменяю, ты же знаешь, что коты там не тащат. Это было как гром среди ясного неба… да, я знала, что коты там выдают плохой дамаг, но меня впервые меняли на прогресс-рейде. Это был шок. (О том, как я себя ощущаю на замене можно прочитать здесь )
Целый вечер я просидела на замене, слушая венту, копая ненавистные артефакты и понимая - пошли героик моды, мест на мили мало, а те, что есть, заняты сбивальщиком-энхом и более любимыми метелицей дд – рогами и ДК. Коту места нет, разве только на фарм и нормалы. Меня такое положение в рейде не устраивает, значит надо что-то делать.

Первым решением было поменять офспек с дерева на сову – респек, рефордж, поход к манекену… дамаг отвратный. Поход на форум в совиный гайд – понимание, что шмот для совы плохой, респек в дерево и недели полторы фарма определенных героиков. Респек, рефордж, поход к манекену – дамаг несколько лучше. В целом, я провела около недели у манекена, меняя интерфейс, расположение спеллов и оттачивая ротацию до автоматизма. В рандом героики бегала совой, в рейдах на треше тоже совой, спекаясь на боссов обратно в кота. Тем временем гильдийный фесткил Халфия произошел без меня. Не успела. На Халфия меня взяли на следующий ресет, офспеком – совой. Кот там был опять не нужен. Так все и началось, кил Халфия, фласке еще 40 минут - иди дальше совой. Около 80% рейдов стали проходить в сове, эквип же на неё мне практически не доставался, ибо офспек. Пришло понимание, что как бы я не любила свою кошку, совиный офспек ее не спасет, тк происходит неэффективное одевание рейда (в моем хвостатом лице), те одевается один спек, а рейдится в другом. И… я стала совой.

Прощай кошка

Это было тяжелое решение, я вымучивала его долго, очень долго. Как никак персонаж был кошкой еще с БК, пережил многочисленные издевки в лфг-канале на тему «ферал, дд? лол!», отвоевал свое место в рейде в Личе, а теперь… сова. Совсем другой облик, другая роль, всё другое. А я прежняя, хочется, как и раньше, забежать в мили и шифтануться не в сову, а в кота, но уже нельзя. Надо топорщить перья, точить рога и вспоминать коронное «улыбаемся и машем», хотя так хочется зарычать и запустить в кого-нибудь когти. Смена одной формы на другую проходила тяжело, я не понимала где стоять, как бежать, что вообще делать ренжедом. Первое время было нелегко, хотя и сейчас не так все просто, все же один и тот же босс для  мили и рдд, это абсолютно разные бои.
Теперь я пытаюсь полюбить мункина, ведь нельзя же играть персонажем, которого не любишь? Он конечно смешной, местами неуклюжий, но, для меня кошка была гораздо ближе к сердцу.

Эта история - один из многочисленных рероллов нового патча, одна маленькая трагедия, не такая большая, как могла быть у представителей других классов, тк я сохранила и ачивки и имя, и персонаж, по сути, тот же. В нашей гильдии случилось два реролла, у меня и у одного паладина - из ретрика в танка, несколько человек ушли в реал или другие игры, несколько знакомых мне игроков живут на два спека. Как сильно Катаклизм ударил по вашим гильдиям, сколько вернулось, сколько реролльнулось, сколько ушло, сказав что ВоВ не торт. Быть может это был кто-то из ваших друзей... Расскажите.
Продолжить чтение

Трудно быть Богом. (с)

Ладошка в блоге Он, она, ВОВ.

Опубликовано: 18 марта 2011 в 18:15

Категория: Отношения

Скажите мне честно, Вам хочется быть популярным? Хочется, чтобы при Вашем появлении в гилдчате приветствия к вам опережало ваше приветствие к присутствующим? Чтоб при  любой вашей реплике брошенной в чат, гильчат оживал и чтоб игроки противоположного пола ласково вас поддерживали и соглашались во всем? Чтоб когда вы прогуливаетесь по столице вашей фракции окружающие осыпали вас приветствиями, поцелуями и позитивными эмоциями?

Не удивлюсь, если на все вопросы Вы ответили "да". По крайней мере, против такого положения дел искренне возражать будут очень немногие. А если и будут, то так, для показухи, зная, что подобного у них в жизни не будет никогда.
Быть популярным удобно, приятно и, чего уж тут кривить душой, весьма полезно.

Как вы думаете, что необходимо для того, чтобы стать популярным ?
Рукастость? Деньги? Умение общаться или быть интересным?

Да, несомненно. И то, и другое, и третье. И еще много чего разного. Собственно, чтобы только перечислить все то, что для этого потребуется, мне придется расписывать философию на несколько страниц, приводя аргументы или пытаться доказать, что вывести один итог - чтобы стать популярным, надо быть в чем то лучше остальных.
Казалось бы так просто, быть чуток удачливее, или упертее, или  богаче и ты почти бог!

Но это положение такое хрупкое, один шаг назад, неудача и вот теперь ты уже «не очень». И сразу как то падать больно и вдруг ты обнаруживаешь, что на самом то деле тебя не любят многие. И вдруг твое «нуб, краб, рак» - тебе возвращается в 10 кратном размере, а в трейд чате каждый 2 школяр считает нужным напомнить тебе, что ты вот теперь «не очень».

Какое это имеет отношение к взаимоотношениям полов? Да собственно никакое, но неплохо был было, если  у вас в игре есть девушка или парень, для которого ты всегда, в любой ситуации -  останешься «лучше всех».

Просто хотела сказать, что  бывая «богом» - сохраняйте человеческое лицо.

Сумашедший инженер мечтатель и его любовь.



Большое спасибо за помощь, поддержку и вклад в развитие моего блога эльфу-торговцу и http://wowgold.ru






Продолжить чтение
Итак. Чего - чего я не делал никогда, так это различных соц. опросов. Но, черт возьми, мне захотелось сделать их. Я создал нескольких персов в различных игровых мирах с разными никами и стал опрашивать хайлевелов о том, что их больше всего раздражает в игре ВоВ. Ответы меня порадовали. Кроме "ПНХ" и прочего были весьма занятные. Пользуясь ими, я составил некий "топ 10 раздражителей". И вот он на Ваш суд. Опрошено было порядка 200 человек, не спеша, за неделю. Выводы делайте сами. (Часть высказываний перефразировано, дабы придать им более литературный вид. Да простят меня авторы, но я сохранил их анонимность).



10) Цены
"Какого черта? Нет, ну какого черта я должен платить за эти гребаные штаны 10к голды, когда через пару месяцев выйдет ЗулАман и я там выбью такие же ,если не лучше, за бесплатно. Однако РЛ этого не понимает. Иди и купи. В катаклизме цены просто дикие."
*****, друид, тролль, 85 уровень, Термоштепсель. 18 лет.
Да, на самом деле были люди которые жаловались на цены аука, на цены на починку и прочее. Но их было не много. Десятое место.

9) Вид вещей
"Знаешь, я играю с классика и могу сказать, что до середины бк уникальный стиль вов шмоток еще продержался. Но санвелл перечеркнул все и понеслась. Такого убожества я не видел никогда. Помню, выбьешь в МЦ шмотку и радуешся как дурак, бегаешь фапаешь на картинку. А сейчас даже одевать не хочется."
***, воин, гном, 85 уровень, Галакронд. 31 год.
И да, действительно. Порядка 10 человек из опрошенных негодовали из-за вида оружия или брони их класса и вообще классов в игре. Девятое место.

8 ) Оказуаливание.
"Я играю с конца бк, но и то я успел оценить адовость тамошних рейдов. А сейчас что? на смену детям лича приходят дети Катаклизма. Нет, нет не спорю, им труднее, чем личовским. Те вообще филонили. Но сам факт. Меня добил одинаковый лут из 10 и 25. после 2 лет пве я свалил в пвп."
*********, маг, нежить, 85 уровень, Черный Шрам. 27 лет.
Народ жалуется на то ,что инсты и контент становятся куда более простыми, нежели раньше. Не могу их за это винить. Восьмое место.

7) Близзард
"Как тебе сказать, в общем я в вов пришел год назад из РФонлайн. Типичная корейская бегалка, правда она меня зацепила. Можно сказать я от нее отдыхаю недолго. Но даже у такой игры как та великолепная поддержка - отвечают за пару минут, входят в положение и в 90% случаев помогают. тут же - ждешь порой несколько суток что бы прочитать стандартную отмазку."
****, маг, орк, 56 уровень, Пиратская бухта. 23 года.
И правда. Я сам увлекаюсь далеко не одной ММО, но такой халявной работы сотрудников компании ни где не встречал. Седьмое место.

6) Охардкоривание
"У меня жена и двое детей, я на работе сутки через двое, но поиграть хочется. А в какую гильду меня возьмут с таким онлайном, да еще и что бы был прогресс хороший? Приходится с пугами ходить. А у нас они блин если треш в СБ 10 убьют - счастье. На мой взгляд, по сравнению с Лич Кингом все стало сложнее, мне это не нравится."
*****, жрец, человек, 85 уровень, Король Лич. 42 года.
Парадокс, не правда ли? Людей, высказавшихся за то, что вов стал куда сложнее, и это плохо, на 10 больше чем тех, кто считает его казуальным. Шестое место.

5) Голдселлеры, торговля.
"Я прихожу в игру расслабится, отдохнуть, хочу поискать в /2 пати а мне **** мозг продажей карштошки, печенья и прочей ***** за ЯД, ВЕБМАНИ и прочее говно.  ( дальше обилие мата, не привожу в качестве примера.) Более того, они еще и на фан сайты лезут. Сука, сил нету уже."
(опрос проводился анонимно, я не признавался кто я, и что я с НК)
******, гоблин, рыцарь смерти, 82 уровень, Свежеватель душ, возраст неизвестен.
Да, довольно часто я слышу негативные отзывы в адрес голдселлеров. Пятое место.

4) Дисбалланс классов.
"Это заговор. Еще год назад я решил что это заговор. Подтянуть все классы, дабы они были одинаковы - это же не проблема. Но это не актуально. Если сейчас кто то в жопе - он ноет и ждет обновления со своим апом. Вышло обновление - хоп он в топе, после всех мучений он наслаждается и хочет играть. Ноют и ждут остальные. Близзы подогревают интерес. Заговор, стопудово говорю."
***, нежить, охотник, 85 уровень, Вечная песня, 20 лет.
И ведь правда - неужели за 6 лет близзы не смогли сделать все классы практически равными по урону, хилу и прочему? Четвертое место

Итак, у нас тройка лидеров.

3) ПНХ.
"ПНХ", " Персонаж игнорирует вас", " Тебе делать нехрена?", "Лол", "Оте**сь", "Упал что ли?", "Вань, ты меня зае**л. Харош прикалываться", "Репортед", "Чо?", "Разводи когонить еще, нуб"
Много ников, много рас, много классов, много левелов, много серверов, все сервера. Возраст.. неизвестен.
Оказывается, я тоже действую как весьма неплохой раздражитель! Черт возьми, надо принять на заметку. Третье место.

2) Ролл, шанс дропа.
"Знаешь, когда ходишь за конем из страта и он не падает - это обидно, но не смертельно. Я уже 90+ проходов сделал, ничего, терплю. Но когда тебе не падает какая либо шмотка с босса... С червя в ткт я хочу колотушку, и что же? 2 месяца - ДВА! Она тупо не падает. Это вымораживает. Я даже кружку разбил."
****, эльф крови, воин, 85 уровень, Свежеватель душ, 16 лет.
думаю каждому из вас не падала заветная шмотка очень и очень долго и вас это бесило. Заслуженное второе место.

1) Школоло, неадекваты, флудеры, матершинники.
"Ходила в рейд с новой гильдией. Захожу в вентрилло, вроде все отлично, поздоровались. начался рейд. Уже на первом треше рейд лидер голосом писклявого 12 летнего мальчика начал на всех орать матом, кроя не только нас самих, но и родителей и так далее. Причем, мы при этом все отлично убивали. Я потерпела полчаса, молча вышал из рейда и из гильдии. Отвечать им - опускаться до их же уровня. Да я думаю ты сам знаешь, если ходил с пугами."
****, эльфийка крови, жрица, 85 уровень, Черный Шрам, 21 год.
О да.. Без комментариев.

В общем вот такой у нас получился ТОП10. Позволю себе напомнить - сообщения представлены в редактированном мной стиле, поэтому ники скрыты. Если вы находите здесь свое сообщение, не возмущайтесь пожалуйста, что я его не так написал. Я придал им более приятный глазу характер.

Пользуясь случаем хочу сказать большое спасибо всем за поздравления. Кому успел - ответил лично. Очень мило, всех вас люблю. Чертовски приятно, что вы не забыли. :-*

Продолжить чтение

Снижение цен на золото

Ирина в блоге Новости pwLVL

Опубликовано: 18 марта 2011 в 07:47

Снижаем цены на золото! До 42.3 руб за 1000! Подробности на нашем сайте.

На pwLVL.ru вы можете:
Продолжить чтение
Заметки на полях. Герои своего уровня.

Вчера получилось освободиться пораньше, так что я вернулся домой как раз к обеду. Дома у меня сидит брат с фарингитом. Сидит на больничном второй день. Открываю дверь, слышу из колонок знакомые звуки – ага, времени зря не теряет. Но голос из колонок какой то басовитый. Захожу в комнату – брат естественно гоняет WoW. Играет рогой-гномом (вот откуда голос). Рога – 71 лвл, на аккаунте у меня обитает недавно, но х3 опыт с +30% получаемого творит чудеса. За него я играл всего минут 10 пока, скидывал фамильные шмотки и химичил с передачей через аукцион 100 голды. Затем я уже переехал на СД, и даже в списке персонажей справа его не наблюдал.

Так вот, брат шинкует Орду на Оке Бурь. Шинкует бодро. Но и умирает быстро. Посмотрел я на это дело, пошел пообедал, потом согнал брата узнавать д/з в школе. Сел за комп сам, поработал пару часов, сходил сделал на полдник «несквик» с печеньками, под них запустил WoW, да и решил часок побегать этим лысым бородатым коротышкой.

Лирическое отступление.
Когда, я качал своего первого чара, о том, что есть БГ, я узнал только после 60го лвл. НА 70ом успел несколько раз сходить на Альтерак, был впечатлен размахом баталий. Когда взялся качать второго чара, то имел относительный пве опыт,  (маг был уже хорошо одет в накс25 (перед  ульдуаром)) и малость разбирался в игре.  Качать я стал шамана - привлекали их «чайники» -«заварники» в инсте и возможность быть как мили так и ренжДД. Ходил на БГ на маленьких уровнях, но быстро понял, что без «фамильных» вещей  удовольствия от игры там не получишь.

Тем, кто эти времена не застал это время: БГ-брекеты были 10-19, 20-29 и т.д., то есть размах уровней был гораздо больше чем сейчас, +очки талантов давали за каждый уровень. К тому же в начале ЛК на фамильные вещи можно было наложить любые эффекты зачарования, немного потом появилось ограничение по требованию зачарования, и лишь ближе к середине ЛК ограничение на требуемый уровень для зачарования.  

Берсерка (топ-ЛК мили чант) конечно  не зачаришь, а  http://ru.wowhead.com/item=44957 к примеру – пожалуйста. В итоге на 10-11 уровне можно было иметь 1.2-1.3к хп, а к 18-19 уровням встречались персонажи и с 3к+ хп.  А обычный персонаж  18-19 уровня, даже танк редко превышал 1к хп. В итоге один твинк в фамильном мог  одной левой уложить 2-3 обычных персонажа. Введенная с ЛК система «стоп-опыт», тогда просто тормозила ваш опыт, и позволяла играть на том же БГ, что и остальные игроки. И персонажи -9 уровня в 2ем-3ем  + хил могли выиграть БГ без помощи «мелкотни».

Начали появляться твинк-гильдии, собирающие таких персонажей и просто  сносящие противников на БГ. Люди этим всерьез увлекались, бегали по 100 раз в лоу (и не очень)лвл подземелья с паровозом выбивать «лучшую шмотку в этом брекете».  Кто-то даже говорил, что близзард  дал игрокам альтернативу хай-энд-ПВП(80). Пока, наконец, жалобы новичков, которых резали просто в масштабах заготовки мяса перед  ледниковым периодом, не были услышаны. После серии введенных ограничений на зачарование, стопающих опыт игроков и «обычных» игроков развели по разным БГ-очередям. Альт-БГ персонажи начали покрываться слоями пыли. Знаю, пару человек, кто бросил из-за этого играть.
Спойлер

А что же на данный момент?
До 55 уровня «фамильные» персонажи по-прежнему  неплохи. Особенно в начальных брекетах. К 55 уровню на поле боя появляется новая сила – рыцари смерти. У кого их больше тот в 55-59 и в 90% случаев и побеждает. С 60 у персонажей появляется возможность купить первый «пвп» шмот. Он без устойчивости и собственно представлен 60лвл комплектом. В эпоху классики этот комплект явно ценился. Да и на 60-69 он неплох. К тому же, если вы раз в день, пока прокачивались, ходили на дейлик-БГ, очков чести для его покупки вам хватит.

Но самое вкусное начинается в диапазоне 70-79 и подразделе. По моему впечатлению это почти новое альт-БГ. Во-первых, за победу на Бг здесь дают чуть меньше полоски, за проигрыш 1/3 опыта. Что примерно позволит вам отыграть 250-300+ БГ, пока не выйдите из этого сегмента. Во вторых, Близзард открыл доступ игрокам к доспехам и оружию последнего сезона БК. (пример - http://ru.wowhead.com/item=35036)
Расценки тоже очень приятные – около 800-900 хонора за весь комплект.

Почти все на БГ и бегают в таком (в таком как выше только паладины :)) комплекте или собирают его. Не совсем равных возможностях по скиллам - некоторые жизненно важные вещи дают слишком поздно, да как и везде свой дизбаланс по классам/спекам (но на 85 тоже самое :)). + жалко, что искусность лишь с 80 лвл, будь с 70го, она бы добавила перца.  (один явный минус – у ДК нет комплекта :'()

В итоге я провел почти 3 часа на БГ приятно повсаживая амбуши.
Благо за Альянс приглашение идет в 1ую секунду. Тем, кому надоели 85-БГ, кто уже взял все вещи за очки чести/завоевания, и кто просто хочет хорошо провести время – рекомендую обратить внимание на ПВП от 60 по 79 лвла.

Благодарю Эльфа-Торговца и сайт http://wowgold.ru за поддержку моего блога и помощь в его развитии. Продолжаю тихонько надеяться на баннер  ::)
Продолжить чтение

Need for raid

Эллегра в блоге Эллегра's Blog

Опубликовано: 17 марта 2011 в 10:35

                 В свое время, я играла в "NFS",  огромное количество стилей вождения, где каждый выбирает то, что ему нравиться: либо постоянное соревнование с кучей крутых поворотов и матерыми соперниками, либо, например, Дрифт- лавирование и заносы на опасных поворотах, когда проскакиваешь в миллиметрах от заграждений. Тогда я не могла оторваться от гонок в стиле Дрэг. «Банально езда по прямой»- скажете вы, может вы и правы, но есть в ней что-то. Что-то не уловимое: простое и в тоже время очень сложное, когда в самый последний момент  успеваешь увернуться от несущегося на встречу автомобиля в сторону.

                  Знаете, я заметила весьма интересную аналогию между нашим поведением в вселенной Warcraft и стилями в NFS. Достаточно было, просто понаблюдать за людьми меня окружающими.  

                 Рейдер. Он четко катается по кругу, выполняя указания РЛа. В нужное время отмечается на чекпоинтах, всегда заправлен полный бак, бампер блестит от очередного настоя. Красивый кузов облачен в самые стильные эпики, потому что рейд за рейдом он проходит боссов и зарабатывает себе очки. Все трассы уже знакомы, опасные повороты отточены почти до идеала, всегда знает, где ускорится хаст потами, а где и стопнуть дамаг, что бы не влететь в ближайшее заграждение.

                 Офицеры. Они вроде бы и не РЛы, но их слово тоже имеет определенный вес. Иногда их конечно заносит, но обычно из любого даже безвыходного положения они вылетают на всех парах в первых строчках благодаря своему умению  корректировать свои действия. Всегда стараются дополнить тактику, если им известно что-то такое от чего ближайшие трибуны будут окутаны дымом от стирающихся покрышек.  И даже если РЛ где то и не прав,  мягко дрифтуя между конфликтующими, офицеры пролетая в миллиметрах от пропасти ругани, способны всех помирить и успокоить. Конечно, иногда случается, что своими словами они могут цепануть какого-нибудь хила, что приведет весь заезд к вайпу, но вовремя срабатывает холодный расчет и умение вовремя дернуть ручной тормоз. Конечно, ты глотаешь потом клубы дыма, но зрелище было что надо.


                   РЛ. Он лидер. Он первый. Его слово закон. Он не отступит, пока не увидит клетчатый флаг очередного босса. Всегда четко знает, когда переключить скорость, что бы не сжечь своих рейдров, а то ремонт потом вылетит в копеечку. Обладает молниеносное реакцией, и может увернутся от нежданно появившейся на перекрестке лужи или вовремя скомандовать шаманам врубить нитру для пущего разгона. Непреклонен в своих решениях, четко следует намеченной цели, не видя препятствий на своем пути.  Вокруг него всегда лавируют офицеры, иногда пуская лишнюю пыль в глаза, но РЛ четко пробивает путь сквозь эту дымку, указывая рейдерам на важные чекпоинты. Конечно, неудачи случаются и у него. Схватив удар «лоб в лоб», РЛ опять встает на старт и все начинает сначала. Рискует разбиться, но побеждая, получает все.

                   Аналогий может быть очень много, например, в том же рейде, происходят гонки «спринт», где главные судьи рекаунт, скада и логи. Или на гонки «на выбывание», где тачка, показавшая худший результат в данном рейде попадает на замену в гараж. Иногда даже личные соревнования «дуэль» между водителями одного класса.

                   Ну и конечно же гонки на БГ. На ум сразу приходят  «Преследование», «Сброс хвоста»,и те же командные «спинты». =)

                    В общем, выбор стиля езды по просторам Азерота за вами, а я пойду бензонасос проверю, а то у меня сегодня очередной рейд заезд  ;)

                 
Продолжить чтение

Слава герою Cataclysm

Trog в блоге Achievements

Опубликовано: 17 марта 2011 в 09:32



Здравствуйте уважаемые читатели, я буду писать об различных интересных достижениях в игре. "Ведь все это есть на вовхеде и прочих ресурсах об этих достижениях?" - Скажите вы, но я постараюсь собрать в едино всю информацию о конкретном достижении, также и кое-что добавлять от себя. 
Это мой первый опыт, так что не судите строго.
Первое достижения, о котором я напишу, будет Слава герою Cataclysm награду за достижение дают Поводья вулканического каменного дракона, уверен многие его сделали, а может и не сделали. Также для этого достижения потребуется пройти все подземелья на 5 игроков героического уровня, а конкретно сделать Повелитель подземелий Cataclysm.
А теперь разберем каждое достижение, всего их 27 разделю их по подземельям:
Продолжить чтение