Зачистив пару-тройку раз 6/7 ХМ я готов высказать свое мнение в меньшей и простейшей части этого контента. Конечно, точка зрения и советы начинающим танкам будут несколько субъективными, потомучто мои задачи в рейдах не менялись. Например, я не разу не был на путине Бет'тилак, не танчил собачку Шенокса и не получал огненного клинка Бейлорга. Но, все же, я надеюсь кому-то ниже написанное будет интересно или даже полезно.
ШенноксЭтого босса, пожалуй, все выбрали первым — от него зависит большая часть треша и он, скажем прямо, довольно прост. У моей гильдии, традиционно медленно запрягающей и быстро едущей, на убийство Шеннокса ХМ ушел целый вечер той самой первой хардмодной среды.
В конечном итоге причины вайпов были следущие: от стаков на собачке умирали люди и от стаков крови умирали танки. Решая эту проблему мы выработали следущую схему: очертили на земле рейдовыми метками прямоугольник. Стартовая позиция была за его пределами, бос пулился, весь рейд бил из-за области. Первая появишься кристаллическая ловушка отдавалось второму танку и его собачке (в момент броска собачка заводится в трапу, что увеличивает время отсутствия копья в руках у боса и, соответственно, избавляет от стаков). После спавна первой трапы весь рейд занимал место внутри прямоугольника, а босс кайтился по его периметру. Дальше все крайние кристаллические трапы отдавались танкуемой собачке а все трапы в середине квадрата - собачке бесхозной. О нестандартных ситуациях (когда нет трапы в нужном месте) договаривались в вентриле.
Как многие знают, босс стакает неприятный кровоточащий дебаф ударом своего копья. То есть увеличением времени отстутствия копья в руках у босса мы увеличиваем шанс того, что дебафы спадут. Теперь основная фишка боя для танка Шенокса: псина не может вернуть ему копье, если он двигается. Мы ко всему прочему бросали замедление на собаку, но я не уверен, что именно в нем дело. Таким образом, если у вас еще много времени на таймере кровавого дебафа и собака уже несет копье - поворачивайтесь боком и бегите, пока дебаф не пропадет.
Я не уверен, что это оптимальная тактика, но так всегда и бывает: привыкнув один раз сложно что-то изменить. Думаю, не далек тот момент, когда бос будет просто стоя зергаться на сейвах. Теперь к конкретным советам:
Что нужно видеть?Нужно видеть настакивающийся кровавый дебаф. Обязательно с таймером.
Аддоны?Для меня это единственный из 6 босов ОП, на котором бос-мод просто решает. После первого килла я ужаснулся увидев в логах 4 огненные трапы в которые попал (спасибо хилам инви, кстати, вы лучшие). Таким образом очень прикольно видеть в /say объявление на ком появляются те или иные трапы.
Ну а как же по гиру?Шеннокс сильно пошатнул мою уверенность в искусности (напоминаю, я – воин), хотя для всех остальных боссов она, несомненно, лучше. На нем я до сих пор использую (когда не забываю сменить) две тринкетки на стамину и, будь я чуть
ответственнее богаче, даже гемы бы менял с искусности на стамину.
Сейвы?Бой короткий и лутше распределить сейвы так: в начале пожертвовать кайтом и набрать пару лишних стаков но простоять ровно первый бурст дд под сейвами. Откат сейвовых кулдаунов сохранить конечный зерг босса (>30%)
Видосик в нагрузку:
РиолитДля нас - второй босс ОП ХМ. На нем мы провайпались 3 или 4 дня. Очень неприятный босс, особенно до первого фикса, который заставил его зажигать ближние к пути следования вулканы. Основные проблемы связаны с дисциплиной: необходимо, чтобы люди понимали и слушали команды, кому, как, куда и когда бить по ногам. Вторая проблема поменьше: разбор адов. Их необходимо быстро аоешить, но при этом давать собрать танку. Иногда тру прожималам это таинство незнакомо: они умеют только сорвать и не убить, а убить и не сорвать скила не хватает. Мы решили эту проблему голосом: аое начиналось по команде танка. Хотя сейчас иногда можно услышать что-то типа такого: "АОЕ! А они уже умерли...". Есть еще пара моментов, требующих отработки: не стоять в огненных дорожках, не быть далеко от общей кучи, чтобы ады не появились на другом конце поля. Следует правильно распределить мисдиректы, чтобы напуливать максимальное количество паков. Неплохо бы так же назначить сов и элемов на правильное отбрасывание жидкого обсидиана от босса. Под правильным я подразумеваю такое отбрасывание, которые не раскидает адов нуждающихся в немедленном АОЕ. Ну и под конец, есть вторая фаза, на которой нужна четкая ротация рейдовых севов и максимальный бурст домага. Так же следует отметить, что при переходе недавно раздавленные вулканы все-таки взрываются, поэтому МТ нужно молниеносно выбрать нужное место — чтобы рейд мог быстро и безболезненно собраться подальше от возможных дорожек.
Непосредственно моя задача на первой фазе была танчить Искру, на второй - кричать масс ласстенд, кидать шатеринг и готовиться таунтить, если МТ умрет.
Пара советов по танкингу на риолите:
Что нужно видеть?Неймплейты на этом боссе довольно неприятная штука. Слишком много разнотипных адов, поэтому нужно их или выключить или учиться не путаться. Не забывайте про огонь из вулканов - его видеть тоже очень полезно.
Аддоны?Если у вас еще не развился внутренний тайминг или реакция то самый важный таймер для танка - момент спавна адов которых он танчит. В остальном босс-моды, конечно полезны, но я бы сказал что не так уж и необходимы танку на этом боссе.
Ну а как же по гиру?В любом случае искусность - лучший выбор на этом боссе (я естественно, имею в виду танков с блоком), Танча искру, вы не пожалеете, надев тринкетку с тол барада: искусность помогает против физического аспекта ее домаги, юз тринкетки — от огненного. Лично я ношу на этом босе тринкетки с ТБ и с Паучихи.
Сейвы?Если вы танчите адов, то сейвы вам нужны на последнею фазу - там вы будете танчить босса. Если вы танчите искры, лучше распределить сейвы на конец жизни каждой искры таким образом, чтобы ко второй фазе у вас все же были хоть какие-нибудь кулдауны. Я делал так: тринкетка с тол барада и шилд блок откатываются на каждую искру. В случае форс-мажора на первых двух искрах использовал ЛС (кд 3 минуты, откатывается к последней фазе) В случае форс-мажора на 3ей искре я использовал ШВ (кд 2 минуты, откатывается к последней фазе) и в любом случае на 4ой искре я пил пот на армор просто на всякий случай. Если дела шли совсем плохо — голосом в ведро просил конкретные сейвы у конкретных людей.
Видосик в нагрузку: