"Папочка дома", как говорил один небезызвестный персонаж так же небезызвестного сериала. Я отдохнул и наполнился жгучим желанием продолжать блог. Статьи снова будут выходить без дикой задержки.  Страдайте хейтеры, ликуйте читатели. Планов - море. Итак, главная тема номера: Таинственные объекты Варкрафта. Часть 6. Так же в номере: интересная новость для любителей Team Fortress 2 и немного музыки. Поехали?
Продолжить чтение

Gamescom 2011 и Blizzard

Пала в блоге Воены света, через вайпы к победе.

Опубликовано: 02 сентября 2011 в 16:33

Ну скатался я к немцам - надо было поработать, заглянул по пути на выставку Gamescom. Всё на немецком, презенташки в том числе. Это в общем и понятно, немцев журналюг там побольше. А нас шпрехающих только на инглише особо никто и не ждал. Выставка довольно приличная. Удалось пожмакать Sony Vita.



Всёже поскольку я полз к стендам близов, то успел посмотреть не особо на многое. SWTOR, Guild Wars 2, RIFT - вот пожалуй и всё, что я увидел. SW особо не впечатлил - всёже скорее не моё. А вот Guild Wars 2 понравился. Нормальная игруля - надо будет побегать. RIFT - интересно, что они курили... Но стенд получился забавный - лес (в прямом смысле этого слова)

Итак - пришёл к стенду близов. Точнее сказать стендам. Их целых две штуки) На одном красовались Старик с Вовкой, на другом дьябла. Потрещав с единственным англоговорящим немцем на стенде пришёл к выводу: последний контент-патч для вовки нас ждёт в этом году, ориентировочно через 2 месяца. Дьябла 3 только по осени будет запущена в бета тест, а сами помните сколько шло тестирование каты. Так что чувствую фиг нам, а не дьяблу к рождеству. Остаётся хлипкая надежда на Starcraft II Heart Of The Swarm - вполне возможно он и выйдет в ближайшее время.

Нашёл тут цитатку на одном сайте:
Цитировать
Неизвестно, сколько еще протянут эльфы и свежие воргены из World of Warcraft. Но тематический стенд в Кельне намекал, что ролевая игра скатывается в кризис. Вроде и игра интересная, но играть неинтересно. За пять с лишним лет уже хочется разнообразия, которого, впрочем, не найти ни в Rift, ни в Aion, ни в других похожих проектах. В Blizzard есть статистика, которая прямо указывает, что многие потребители играют в World of Warcraft по привычке и из жадности. Это как с виртуальной собственностью: купил шкаф в игре, а чтобы им любоваться, нужно ежемесячно платить. И люди пока платят.


И всё. Пост пустой, всё непонятное. Поток мыслей выплюнут)
Продолжить чтение

Эксклюзивы

Simcho в блоге Консолеводы

Опубликовано: 01 сентября 2011 в 19:36

     В предыдущем вводном посте я написал какие игровые консоли сейчас существуют на рынке. Первый же вопрос который возникает в сознании при просмотре всего этого выглядит примерно таким образом “А зачем это нужно покупать, если все то же самое есть на компьютере”. Оно и понятно, зачем платить лишние деньги, причем и не малые затем чтобы поменять клавиатуру на джойстик.


     Чтобы стимулировать нас бросать все и бежать с деньгами, производители выпускают эксклюзивы, так сказать игры которые выходят только на одной определенной платформе. Да что рассказывать, ведь WoW эксклюзив на ПК тут все знают.
     Ниже я приведу в двух словах парочку главных эксклюзивов на Xbox360 и Playstation 3. Nintendo Wii не буду брать, так как там с ее начинкой и управлением, каждая игра эксклюзив.
Продолжить чтение

Из виртуальности в реальность. Вигут и Иру.

Ладошка в блоге Он, она, ВОВ.

Опубликовано: 01 сентября 2011 в 00:01

Категория: Истории

Приветствую вас, дорогие мои читатели и предлагаю к вашему вниманию еще одну историю от читателя.   История отношений, которые завязались в игре, и перешли в реал. Смелая история, ведь  так не просто перевести отношения из виртуальной игры в реальные отношения. Виртуальная любовь – это романтика, красивая сказка, выдуманные нами фантазии. А реальные отношения – это, прежде всего  труд  обоих, терпение и…. настоящая любовь. И меня всегда интересовало, с какими ожиданиями люди переступают грань виртуальности в реальность, как происходит переход из мира пикселей в мир прикосновений, запахов и поступков?

---------------------------------------------------------------------------------------------------

Добравшись до смартфона своей девушки, как и обещал историю. Можешь добавить в свой блог.
Итак, начнем. Прошу прощение за орфографию и пунктуацию по русскому 3 было. Я, на то время, будучи обычным семнадцатилетним подростком, который только учился в колледже, играл в WoW и спал по 4 часа. На тот момент больше ни чего не интересовало.

Началось все с того, что я перенес своего паладина с альянса ЯЛ на орду ЯЛ. Был я тогда протопаладином. Надо было с чего-то начинать, нашел гильдию со средним прогрессом и попал я в 25 ппл 3 танком, люди были разные, как и во всех гильдиях были девушки, но мне даже общение было не интересно т.к. преследовал только прогресс и собственную выгоду. В один из самых первых гилдрейдов дойдя в три танка до Саурфанга, меня спекнули в ретрика. Но, хотя, имея довольно вменяемый эквип на дд, я не переносил данный спек и потому, как я человек довольно говнистый, в особенности если меня что-то не устраивало, я начинал творить черти что. В данном случае я начинал АоЕшить на аддах, тем самым вайпая рейд. После очередного вайпа в вентриле раздался женский голос с грубыми выражениями в мою сторону. Оказалось, что негодующая девушка -  это ретри паладинша.  Баталии между мною и этой девушкой продолжались довольно длительное время в следствии чего РЛ сделал РО. Вот так произошло наше первое знакомство.

В дальнейшем мы просто игнорировали друг друга. Судя по перепискам в гильдчате я понял, что у нее есть парень, с которым она жила. И после долгих недель игнора злость нас вроде как отпустила. Начался ивент "Безумно влюбенный" и в гильдчате я увидел мессадж от нее, она искала напарника для того чтобы не было скучно делать данный ивент. Я преследуя свою выгоду сделать ивент быстрее, согласился на данную авантюру. Сделав ивент, я сменил свое мнение о ней. Зная, что у нее есть МЧ даже не думал о каких-то отношениях, да и в разных городах проживали... Начали общение, сидели все время в вентриле. Как человек мне она показалась очень интересным. Оказалось что у нас общие интересы, начали ходить в классик рейды вдвоем, делать разные ачивки, будучи танком паровозил ее твинков по героикам. Тем самым вызвали дикую ревность у ее МЧ, выслушивал всякую бяку от него. Когда открылся РФ с бесплатным переносом, она рерольнулась со своим парнем туда. Боясь потерять с ней связь я кое как выпросил ее id вконтакте,номер аси и ник в скайпе, а так же рерольнул нуботвинка туда же.

 И мы продолжили общение в аське/скайпе, начали общаться уже более об откровенных вещах. Пошли уже намеки о симпатии друг к другу. Ее парень, прочитав историю переписки уж очень сильно начал негодовать и все вылилось в то что они расстались. Она съехала от него, перенесла персонажей обратно и мы продолжали общение. Все это вылилось в интернет любовь. Даже когда я лег в больницу на операцию мы созванивались, переписывались ибо скучали друг по другу, учитывая, что мы даже не встречались. Многие мне говорили зачем тебе это надо ведь это всего лишь виртуальная любовь из этого ничего серьезного не выйдет... Пол года у нас продолжалось такое общение и вот настал этот день о котором я так давно мечтал, стоял на платформе дожидаясь поезд мск-спб и когда я ее увидел, подошел, обнял трясущимися руками и поцеловал трясущимися губами. И с этого дня мы уже год живем вместе, планируем нашу жизнь и подумываем о помолвке и детишках... Вот такая история о двух БЭ паладинах, Вигут и Иру...



Продолжить чтение

TortFM. Официальное открытие.

Foe в блоге Something else

Опубликовано: 31 августа 2011 в 17:48

Хэй хэй хоу!
Спешу обрадовать многих.
Пустующая на протяжении долгого времени ниша интернет-радио будет вскоре заполнена!


Картинка кликабельна


1 Сентября 2011 года берет свое начало совершенно новое радио - TortFM.
Ваш покорный слуга принял непосредственное участие в организации всей хурмы стабильной работы радио.

Что представляет собой данный проект?
—Профессиональные, опытные RJ’и.
—Интереснейшие и разнообразные авторские эфиры.
—Музыка на любой вкус.
—Регулярные конкурсы на радио с ценными призами от наших партнёров, таких как Акелла, Nival, mail.ru.
—И многое другое!
Продолжить чтение
Ноздорму
     Ноздорму – один из 5 драконов-аспектов, поставленный Титанами охранять само Время и быть на страже путей Судьбы. Домом для лидера бронзовых драконов являются Пещеры Времени, расположенные в Танарисе. Место само по себе необычное, к тому же усилено магией Ноздорму. В пещерах переплетаются потоки времени, что позволяет попавшим туда перемещаться в прошлое или в будущее. Ноздорму невероятно сложно победить, потому что он умеет искажать время, мешая своим противникам, а так же может вмешаться в ход истории, чтобы повернуть его в свою сторону. Такими же способностями (возможно, в ослабленном варианте) обладают и его бронзовые драконы.
Вот что говорит рпвики о Ноздорму: "Ноздорму Безвременный один из Великих Драконов, принимавших участие в Войне Древних против демонов. В результате этого вторжения он ушел в уединение чтобы заняться своей миссией слежения за временем. Он появлялся изредка, только когда дело требовало его непосредственного вмешательства. Так однажды он принял участие в бою с Смертокрылом помогая Красусу и его друзьям спасти Алекстразу, это был один из немногих случаев когда Ноздорму был виден в небесах Азерота. Задача Ноздорму в этом мире следить за нормальным течением времени, не вторгаясь в этот процесс и не нарушая предначертанное судьбой. Чтобы справляться со своей миссией он был наделен многими знаниями о природе времени. Используя свои силы и возможности он оберегает эти секреты. Стоит магу или любому смертному вторгнуться в магию управления временем Ноздорму обязательно вмешается чтобы устранить угрозу."
Спойлер: Няшный Ноздорму

Вот такой вот няш был найден мной на вовлоле.
Моделька Ноздорму в эльфяцком образе -
Драконы из рода Бесконечности  
     На протяжении долгого времени, в самых разных местах нас сталкивали лбами с драконами из рода Бесконечности. Первый раз мы встречаемся с ними, когда спасаем Тралла. Второй раз мы видим их мешающими Медиву открыть Темный Портал. Вполне логично было бы обнаружить их также и в битве за гору Хиджал, но почему-то их там нет. Далее следует довольно большой перерыв, и в третий раз встреча с драконами проходит уже на свежем воздухе в Драконьем Погосте.
      Драконы из рода Бесконечности - стая драконов, которая по каким-то причинам пытается поменять ход истории. Цели и задачи рода неизвестны, возможно, они просто хотят повредничать:) Выглядят они как обычные драконы, разве что чешуя их черная или серая, а из трещин в ней пробивается синеватое сияние.
Спойлер: Род Бесконечности
Бронзовая стая и драконы Бесконечности
     Главные засранцыланцы из рода Бесконечности, с которыми нам приходится сталкиваться - Эонус и Охотник Вечности почему-то используют родовое заклинание всех бронзовых драконов - заклинание песков. К тому же и бронзовые и "бесконечные" драконы могут изменять свой внешний вид в зависимости от ситуации.

Откуда взялся этот род Бесконечности и почему он использует родовые способности драконов Ноздорму?


Кто в доме хозяин?
    Охотник Вечности, умирая, вещает, что хозяин будет недоволен. Получается, что у этих тварей есть еще и хозяин? Кто он?
      В свете задания Тайна бесконечности становится понятно, что, вероятнее всего хозяином является сам Ноздорму. В конце выполнения этого задания мы можем видеть его, несмотря на то, что он отсутствовал весьма долго. Хроми, которая дает нам этот квест, удивляется, но лишь говорит, что рада появлению своего повелителя. Потом она добавляет, что он покинул стаю весьма надолго, никому не сказав, куда он направился.
      Все это позволяет предположить, что драконы из рода Бесконечности являются переделанными бронзовыми драконами. На это нам указывают две вещи: Индорми, Хранитель знаний о древних самоцветах в вершине Хиджала на вопрос о том, как она относится к "бесконечным" драконам, заявляет, что чувствует с ними родство; в Очищении Стратхольма драконы из рода Бесконечности пытаются превратить бронзового дракона в себе подобного. Не для того ли покидал стаю Ноздорму, чтобы вывести пару десятков тысяч драконов Бесконечности?
      Не стоит ли нам ожидать еще одного обезумевшего дракона в компании с Малигосом, Нельтарионом (Смертокрылом) еще и Ноздорму? Чем чертБлиззард не шутит, вдруг в патче 4.3 нам представят Ноздорму Бесконечного как помощника Смертокрыла и предводителя стаи драконов Бесконечности?
     

     
 
   
Продолжить чтение

Памятка о полезностях

Монолит в блоге Monolit`s tape

Опубликовано: 31 августа 2011 в 05:36

Категория: Гильдейское

Bloodlust
3% Damage
5% Stat Buff
5% Crit
5% Spell Crit
5% Spell Haste
8% Spell Damage
10% Spell Power
10% Attack Power
10% Physical Haste
4% Physical Damage
Strength & Agility
12% Armor Debuff
30% Bleed Damage
Armor Buff
Stamina Buff
Maximum Mana
Mana Regen

+6% Spell Power и охотничий аспект - мне кажется худшим бафом, нежели 10% и все резисты.
Поэтому, они не указаны. Спасибо за замечания.

Кое-что ещё:

Тотем безмятежного разума / Аура сосредоточенности Антикикбек
Тотем сопротивления силам стихий / Аура сопротивления Сопротивление
Защита предков / Вдохновение Уменьшение входящего урона
Зарезервировано

Компоновщик рейда по бафам

Спойлер: Охотники отдельно - мухи отдельно

- Кровавая атака (30% кровотечений)
- Неистовый вой (5% крит)
- Повреждение сухожилий (30% кровотечений)
- Древняя истерия (БЛ) и Лавовое дыхание (-25% спелхаста)
- Зуботычина (интеррапт)
- Облако пыли (-20% мили/рендж хаста)
- Огенное дыхание (8% спелдамага)
- Духовное лечение и Рев бесстрашия (Сила+Ловкость)
- Жестокий укус (-10% отхила) и Ужасающий рев (+5% крит)
- Укрепление панциря (-50% входящего дмг по пету)
- Едкий плевок (-12% брони)
- Рев бесстрашия (Сила+Ловкость)
- Шип (обездвиживание)
- Сломать лодыжку (замедление)
- Грозовое дыхание (+8% спелдамага)
- Ультразвук (оглушение)
- Бросок рогом (интеррапт и отброс) и Обращение в бегство (30% кровотечений)
- Устрашающий рев (-10% ап)
- Облачко безмятежности (контраспелл)
- Грубый приём (дезориентация)
- Накинуться (+4% физдамага)
- Ужалить (оглушение)
- Деморализующий визг (-10% ап)
- Паутина (обездвиживание)
- Искажение времени (замедление)
- Киражская стойкость (Выносливость) и Ядовитая паутина (обездвиживание)
- Шок пустоты (контраспелл)
- Захват клешнями (дизарм)
- Объятия сланцевого паука (+5% статов) и Кокон (оглушение)
- Мертвая хватка  (обездвиживание)
- Грабеж (дизарм)
- Споровое облако (-30% спелхаста в мили)
- Дыхание ледяной бури (аое) и Ледяное дыхание (замедление)
- Атака из под земли (аое) и Кислотный плевок (+4% физдамага)
- Панцирный щит (-50% входящего дмг по пету)
- Разрыв брони (-12% армора)


Если будут дополнения и / или замечания => в ПМ
Продолжить чтение

ММР или Почему мы им сливаем?

Фейа в блоге Igni et Ferro

Опубликовано: 30 августа 2011 в 09:30

Категория: Факты



Попалось мне недавно видео с Дестро Варлоком Adouken, устроившем геноцид на поле боя. Товарищ воюет один с 3 разбойниками и уходит от них живыми. Я считаю себя везучей, если выживаю после столкновения с одним! А тут 3 сразу. Game over, man. Game over.

Но не для Adouken.

Мне нравится смотреть видео о PvP. Хоть я и ощущаю себя ущербной за свой интерфейс (как они все это делают с минимум аддонов?), но в тоже время я чувствую в себе некий потенциал, что тоже так смогу, если буду учиться.

Между мной и Adouken есть огромное различие. И его можно измерить.
Продолжить чтение

Сентиментальная запись.

Порше в блоге Башня Медива.

Опубликовано: 27 августа 2011 в 17:48

Необязательный спойлер
Спойлер
Я вновь вернулся в WoW после достаточно долгого перерыва. Причин тому было несколько, во-первых, у меня вновь появилось свободное время, во-вторых захотелось посмотреть что же такое катаклизм, да и в конце концов я немного соскучился по игре. Решив начать "жизнь" с чистого листа, я купил новые ключи, фирменный коврик для мышки и создав учетку решился на грандиозный шаг: хоть раз в жизни попробовать поиграть за альянс... Пропущу многостраничное описание моих впечатлений и лишь резюмирую - катаклизм мне понравился больше чем ЛК и почти так же как в свое время БК.

Вернемся к теме блога. Я долго думал чего бы интересного написать, но раз уж пошла такая пьянка (см.спойлер №1) я хотел бы рассказать тем из вас, кто по каким либо причинам не сделал хранителя мудрости, либо по воле случая не познакомился с таким персонажем мира WoW как Реа, она же Реастраза.

Достигнув 44 уровня и оказавшись в Бесплодных землях вы можете получить от драконицы Реа, которая встретит вас в облике гоблинши два задания Первый образец: украденные яйца и Второй образец: детеныши драконов которые являются началом очень мощной цепочки состоящей почти из 20 квестов, которая позволит вам не только лицезреть Смертокрыла, но и стать свидетелями одной из самых больших и по настоящему задевающих за душу драм в мире военного ремесла.

Если вам стало интересно, то срочно отправляйтесь в Бесплодные земли и ищите НИПа в районе 66.4; 55.6 Те же кому не терпится узнать суть истории - добро пожаловать под спойлер.

(Внимание спойлер)
Спойлер



События развиваются следующим образом, после того как вы добываете необходимые для экспериментов Реа ингредиенты, она являет вам свой истинный облик и отправляет к Доктору Иерониму Бламу. Тот в свою очередь погоняв вас по местам раскопок, использует найденный вами артефакт и тот очищает яйцо черного дракона от скверны, которая поразила весь их род вместе со Смертокрылом. Затем вы подготавливаете почву для тайной передислокации яйца и наведя шороху среди местных черных драконов и драконидов наконец приступаете к делу.

http://youtu.be/8vmyKQwY1rk

И скажу вам честно, эта сцена меня действительно тронула. Последний раз что-то подобное я ощущал когда в возрасте 6 лет на старенькой пластинке послушал аудио спектакль по повести Троепольского "Белый Бим Черное ухо".

И в финале нас ждет заключительный мини-квест.


Не удержались и прочли спойлер или прошли эту цепочку в игре? Для того чтобы добавить немного позитива хочу обратить ваше внимание на несколько забавных квестов которые так же можно обнаружить в этой локации: День, когда пришел Смертокрыл

Для любопытных, нетерпеливых и ленивых спойлер скопипастченый с вовхеда.

Спойлер

Поистине одна из самых интересных и занимательных цепочек в WoW
В ней с 3х разных точек зрения рассказывается удивительная история про День, когда пришел Смертокрыл.

День, когда пришел Смертокрыл: Точка зрения Тельдарина Заблудшего

Я все помню, будто это было вчера. Стоял ясный, солнечный день...
Я занимался своими делами, когда вдруг... Появился Смертокрыл!
Я сказал себе: "Пора надрать этому дракону... хвост!"
К тому же катаклизм пробудил кучу разгневанных элементалей.
"Ах вы грязные элементали!" – закричал я. – "Я и вам покажу!"

Прорываясь сквозь толпы элементалей, добирается до Смертокрыла и... надирает ему хвост!


День, когда пришел Смертокрыл: вся правда: Точка зрения Люсьена Подай-Ключ

Ну, во-первых, никакого солнца в небе не было. В день появления Смертокрыла стояла облачная и ветреная погода.
Но этот подлый трус, наверное, увидел меня – он развернулся и скрылся в облаках.
"Тебе от меня не скрыться в этих облаках, жалкий червяк! – завопил я. – Сейчас пинком тебя в Калимдор вышибу!"
По счастью, я как раз работал над своим мироуменьшающим прибором.
Я решил уменьшать мир до тех пор, пока не достану до облаков.
Когда мир достаточно уменьшился, я начал искать в облаках Смертокрыла.
Заглянул в каждое облако, но так его и не нашел.
Тогда я понял – наверное, он прячется на солнце. И посмотрел наверх.
Солнце жгло меня нещадно, но я только крепче сжимал руки вокруг его липкой шеи.
Я собрался с силами. Повернулся на запад и зашвырнул его в Калимдор.


День, когда пришел Смертокрыл: все было совсем иначе... Точка зрения Мартека Изгоя

Кажется, в этот момент, я как раз хвастался своим байком перед какими-то цыпочками.
Когда появился Смертокрыл, они, понятное дело, очень испугались. Ну, а у меня в коляске место было только для одной из них.
И конечно-же я выбрал Ночную эльфийку
Эльф крови-поклонник говорит: Ты был моим кумиром, Мартек!
Поклонница-орк говорит: Почему? Зачем ты от меня уходишь?
Женщина-поклонница говорит: Нет! Я люблю тебя, Мартек!
И мы помчались с ней по каньону, уворачиваясь от рушащихся скал.
А когда я выехал из каньона, то вспомнил, что мой мотоцикл еще и летать умеет.
Пожалуй, стоило об этом подумать раньше.
Я взлетел на вершину каменного столба, расположенного к северу от каньона.
Ночная эльфийка славно отблагодарила меня во время полета.
На вершине холма я увидел его – Смертокрыла. Пришло время решающей битвы.
Тельдарин Заблудший кричит: Сейчас надаю дракону по морде!
Эй, Тельдарин, хватит! Это моя история!
Врежьте ему, парни. Нечего меня перебивать!
Отлично, не хочешь слушать, как я одолел Смертокрыла в честном бою, не надо. Но ты много потеряешь.

Конец:
Тельдарин Заблудший говорит: Извини, что перебиваю, Мартек. Но ты должен согласиться, что в моем исполнении рассказ в сто раз лучше. В следующий раз выпивка за мной.
Продолжить чтение

Первые знакомства

Adei в блоге Дом ненависти

Опубликовано: 26 августа 2011 в 16:32

Категория: Первое впечатление



Люди - это прежде всего совокупность многих вещей, которые их окружают. Одной из таких частей является общество человека. Кто-то до конца жизни идет по одной дороге со своими школьными друзьями, кто-то теплит свои вечера посиделками с любимой, кто-то сидит на лавочке, разливая остатки водки в стаканы своих собутыльников, а кто-то делает всё это вместе и даже больше.

World of Warcraft - онлайновая игра. А значит тем или иным боком вы в любом случае взаимодействуете с другими участниками этого проекта. Поэтому за бортом этой общины не остаётся ни один игрок (ну разве что те, кто спрыгивает со своего крутящегося кресла и закрывает глаза при виде другого игрока). В этой статье речь пойдет именно об этих онлайн-знакомствах.

Так уж сложилось, что в детстве я был очень застенчивым и даже плакать в больнице боялся, пока рядом был кто-то из взрослых. Но стоило чуть вымахать, как детский максимализм наклонил голову к рукам, сказал "Посмотри, в них весь этот мир!" и закрутилось понеслось. Теперь есть куча знакомых, близкие друзья, любимая - эдакий водоворот персон вокруг. Это отразилось и на многих онлайн-знакомствах: в самом начале качался я медленно, попрошайничал много и состоять в гильдии, понятное дело, тоже хотелось, а это требовало определенных комуникационных навыков, особенно если ты хотел быть не просто рекрутом.

Порой это не просто единички и нолики
Первый мой знакомый, а в последствии друг был человек по имени Corvus - местная пиратка с онлайном в 150 человек, и-то когда на улице цунами с торнадо. Общались мы довольно продолжительное время, ходили вместе в данжи для лол-лвлов, но большинство времени строчили без конца зеленые буквы. По истечении какого-то времени нас осенила мысль и мы решили встретиться в реальной жизни, дабы посмотреть какой этот нуб по ту сторону клавиатуры. Встречались мы в одном тематическом клубе, там это уже начало перерастать в дружбу, и в конечном итоге я нашел себе хорошего друга, а в дальнейшем в этой же "тусовке" собщались с одним из лучших моих друзей на данный момент.

Порой это не просто единички и нолики
Во многих кругах принято считать, что люди из игр/чатов/соц.сетей - должны быть у человека на самых последних местах его иерархии человеческого общения. Я же с этим не согласен и в этом сам прочно убедился.

На официальные сервера я пришел с пиратки и пришел только потому, что меня зазывало несколько человек из гильдии, мол хорош на эти дисконнекты смотреть, го попалим как папки на офе дело делают. Я очень не хотел. В голову еще тогда лезли мысли, что я стану безвылазным задротом, что последние гроши буду отдавать на оплату игрового времени, а в ресторан буду ходить со своей правой рукой. Но всё оказалось ровно наоборот. Качались мы вместей с паладином на крабокронде, всё было ново, восторгались всеми прелестям работающих скриптов, барыжили на ауке свечами кобольтов - в общем, радовались чуть ли не каждому вайпу на хоггере.

Постепенно начал приживаться народ из гильдии (где как и в нескольких предыдущих за активность я был повышен до офицера), но как только столб экспириенса ушел в отпуск до следующего аддона, сразу стало понятно - этого мало. Ушел на поиски гильдии и опять же одна из моих знакомых в этой гильдии посоветовала вступить в "ММ", в рядах которого я прибываю до сих пор.

В "ММ" я разжился ох каким большим количеством приятных людей в моём френд-листе. Конечно, первым из тех, с кем я собщался был брат по оружию рогуй. Так как опыта рейдинга на лайв-серверах у меня было ровно столько, сколько белых участков кожи на теле Барака Обамы (по-любому расизм!), вопросов было много и, более чем уверен, отвечать на них моему теперешнему хорошему другу не хотелось совсем. Кроме этого, там же собщался с одним очень приятным человеком-хантом, потому что в большинстве ситуаций наши мнения были схожи. Коллектив был сплоченный и поэтому через пару недель я уже знал наизусть имя, твинков и голос каждого человека из своей гильдии. Здесь всё было очень необычно, потому что каждый из них был уникален и по-своему интересен.

И до сих пор многих, кто после целых полутора лет, остались в рядах ММ я могу без запинки назвать довольно близкими мне людьми. И это не потому, что там я фореваэлон в реале или что-то вроде этого, нет. Дело в том, что здесь очень легко определить характер человека. Если он редиска и неадекват, то это сразу видно и рано или поздно общество само его вытеснит. А остаются лишь хорошие люди, проверенные временем и в поступках которых ты можешь быть уверен. В жизни всё это намнооого сложнее.

Online-любовь
Ох как я завидую тем, у кого девушки играют в WoW или же тем, кто смог сам их на него подсадить. Дело в том, что есть такая категория людей, которые в жизни играли только в кнопку "Пуск" и больше их ничто не привлекало. Именно к этой категории я могу отнести и свою любимую (хотя Plants vs. Zombies и Silent Hill тоже в её вкусе). И порой из-за этого возникают проблемы характера "для тебя вов дороже меня". Сложно объяснить человеку, что 2 раза в неделю по три часа ночью, когда все уже спят - это не подсудное дело. Да и объяснить, что лучше сходить сегодня, чем в среду, потому что вчера мы почти дотраили Риолита в хм и сегодня мы его точно убьем, порой тоже бывает тяжеловато. Но в этом есть и свои плюсы, которые, думаю, описывать бессмысленно.


Вот так и получается, что даже когда вроде и не находишься в обществе, попадаешь всё равно в него. Поэтому не важно чем ты занимаешься, главное, чтобы вокруг тебя были те люди, с которыми ты хочешь идти дальше по своему пути.

Это были мои первые друзья и первые знакомства в World of Warcraft. Конечно, всего не опишешь. А как это было у вас?

Спойлер: Рекрутинг
Ты нужен нам! Гильдия "Маэльсторм" ищет новых людей в свой дружный коллектив. На данный момент наш прогресс 2/7 ХМ ОП и нам всегда нужны игроки, готовые составить конкуренцию нашим рейдерам. А также мы рады новым товарищам 75+ уровня, готовым расти под нашим знаменем. Заявку ты можешь оставить на http://mael-storm.guildomatic.com/
Продолжить чтение