Итак, здравствуйте, мои дорогие читатели. Здесь будет блог (неожиданно, правда?) про
Hearthstone- онлайн карточную игру от Blizzard.
О названии Почему тролль? Потому что
нельзя играть друидом-пандареном это раса моего основного персонажа в World of Warcraft, а не то, что вы
подумали.
Почему с каминной полки? А это небольшая отсылка к, собственно, основной теме блога. Не знаю, будет ли это для кого-нибудь новостью, но я всё равно расскажу. Hearth - очаг, stone - камень. То есть наша любимая телепортилка в город - магическим образом заряженный камень из домашнего очага, к которому можно вернуться, чтобы согреться
под пледиком после долгого дня в Азероте. Такие дела.
О направленииЭто блог не про то, как правильно собрать колоду и кто кого нагибает. А может, и о том. Я (пока) не претендую на звание гуру, хардкорщика и вообще. У меня есть некоторый опыт игры в Magic: the Gathering, достаточный для того, чтобы понимать происходящее, но на этом и всё. Я просто хочу вместе с предполагаемыми читателями разобраться в том, что нас ожидает. Возможно, помимо основной темы, я буду забивать информационное пространство какими-нибудь выдержками из лора варкрафта или даже унылыми фанфиками.
О главном. Ну и давайте же немного поговорим про сам
Hearthstone. Что же это такое? Пошаговая игра, в которой игроки сражаются друг с другом при помощи колод карт. Карты - это существа, заклинания, оружие и т.п. Цель - с помощью этого всего снести противнику его 30 хп раньше, чем он снесет их Вам. Впрочем, наверняка все видели пример боя, опубликованный Близзард. К ходу игры мы, вероятно, вернемся в последующих статьях, а пока - собственно про карты. Так сказать, с анатомической точки зрения. Проявив недюжинное мастерство пеинта, я состряпал картинку с циферками:
Итак, что здесь есть.
1: Стоимость в мане (жарг. манакост). У игроков на первом ходу по одному кристаллу маны и, похоже, её количество просто растет на 1 единицу каждый ход. Можно повлиять на запас маны с помощью некоторых карт, но мы сейчас не об этом. Базовый принцип: хватает маны на карту - можем ввести её в игру. Всё просто.
2: Картинка. Изображение. Иллюстрация. Портрет. Больше синонимов богу синонимов.
3: Название карты. 4: Тут-то вы меня и поймали, нет никакого 4.
5: Описание карты. В случае с существами - способность (может быть ничего не написано). Если это заклинание - описание производимого действия. Скорее всего, в релизной версии на некоторых картах будет еще и коротенький комментарий, как желтые надписи на итемах в WoW. Например, на карте Murloc Raider должно значиться
Mrrraggglhlhghghlgh, mrgaaag blarrghlgaahahl mrgggg glhalhah a bghhll graggmgmg Garrosh mglhlhlh mrghlhlhl!!6: Количество здоровья. Когда оно кончается - существо умирает (кто бы мог подумать?)
7: Сила атаки. Количество урона, наносимого существом другому существу/игроку.
6 и 7 обычно встречаются на картах-существах, в остальных случаях могут отсутствовать.
Пожалуй, это и всё, о чём я хотел сегодня рассказать. В следующей статье разберем способности, которые можно встретить у карт. До новых встреч!