Игромир 2013. Бизнес-день

Michira в блоге Tailoring 600+

Опубликовано: 04 октября 2013 в 09:33



Вот и открылась одна из самых ожидаемых выставок в игровой индустрии - "Игромир". Целый год геймеры ждут этого момента, чтобы увидеть, что припасли для них любимые производители игр. Огромные очереди не помеха, а все ради того, чтобы хоть одним глазком взглянуть на игры, которые еще только планируются к выходу. Каждому хочется прикоснуться хоть пальцем к анонсированным проектам.

Косплееры со всей России так же целый год готовятся к этому мероприятию, ведь это возможность показать себя и свои костюмы.

Бизнес-день, как правило, не так насыщен посетителями, поэтому косплееры еще не окружены толпами фанатов. Предлагаю вам посмотреть подборку наиболее удачных фото и видео-обзор с первого дня выставки. Думаю, вам приятно будет увидеть и некоторых знакомых  :)
Продолжить чтение

Твич, Стрим и ОБС

Монолит в блоге Monolit`s tape

Опубликовано: 04 октября 2013 в 00:20

Доброго всем времени суток.

Все мы (или почти все) знаем что такое Твич и стрим. Но, не многие представляют, насколько просто в современных реалиях запустить свой собственный лунапарк Стрим на том же Твиче.
Особенно просто это можно сделать, благодаря Open Broadcaster Software (OBS).



Что такое OBS?
Open Broadcaster Software это бесплатное и открытое программное обеспечение для трансляции мультимедийного контента в Интернет. Исходные коды доступны для всех желающих поспособствовать в развитии и улучшении. Доступны обе 32- и 64-битные версии и они абсолютно бесплатны!

Бесплатно?
Бесплатно! Ни копейки! Никаких подписок или чего-то другого, никаких платежей вообще. OBS доступна любому желающему с полной функциональностью и абсолютно бесплатно!
Продолжить чтение

Новый патч, вайп и ожидание ОБТ HeartStone

Монолит в блоге Monolit`s tape

Опубликовано: 03 октября 2013 в 22:48

Наконец-то заработали сервера с внесенными в них изменениями вайпового патча в HeartStone. Да, он так же предваряет открытие общего Бета теста!



Хочется предоставить вам наглядные примеры внесенных изменений.



Вернули конвертированное золото за потраченные до вайпа реальные деньги.





Вернули золотого Меггакрута с обновленной анимацией.

Продолжить чтение

Игромир 2013 - уже завтра!

Келтузедд в блоге Текстуролаз-КелтузеДД

Опубликовано: 02 октября 2013 в 21:29

Все в краце - жду вас на мероприятии, на этот раз в роли косплеера. Для тех, кого не будет - по традиции будет обзор после мероприятия и очень интересный анонс.
Продолжить чтение

Соул: веселый мордобой

GameXP в блоге Признавать только лучшее

Опубликовано: 02 октября 2013 в 15:59

Издатель: NIKITA ONLINE
Разработчик: Gameprix
Жанр: Action MMORPG
Сайт игры: http://soul.gamexp.ru/
Системные требования: Windows XP/Vista/7, процессор Core 2 2,4 Ghz, оперативная память 1 Gb, видеокарта Nvidia Geforce FX 7600/ATI Radeon X3600

Первое, на что обратит внимание игрок в "Соул" — это боевая система, характерная скорее для слэшеров на консолях, нежели для MMORPG. Разработчики из Gameprix — далеко не первые, кто предпринял подобную попытку смешения жанров, но их творение можно считать одной из наиболее примечательных. Почему?

Дело в том, что "Соул" практически восстал из пепла. Российскую версию Divine Soul (в оригинале) планировалось запустить еще пару лет назад: пресса рисовала радужные перспективы, и игру многие ждали с нетерпением. Только вот ожидания не оправдались. Вскоре после завершения тестирования было объявлено, что игра отправляется на доработку. Большинство восприняло эту новость как смертный приговор — мало кто верил, что издатель всерьез займется доработкой игры.



Издатели, как известно, невыгодным для себя делом заниматься не будут. Проще найти готовый продукт, нежели тратить время и средства на доработку сырого материала, так что никто не удивляется, когда хороший на первый взгляд проект сворачивается, чтобы уступить место чему-то более перспективному. Поэтому второе рождение "Соула" стало для всех полной неожиданностью. Российской компании NIKITA ONLINE удалось возродить игру: совсем недавно закончился закрытый бета-тест, и стартовало открытое тестирование. Немного о наших впечатлениях.
Продолжить чтение

  Всё ниже изложенное является моим ИМХО, не является непреложной истинной.  


   Некоторые из вас, наверное, помнят синий пост от Близзард «Добро пожаловать в World of Warcraft: перемещение и бой», посвящённый объяснению основных механик и функций игры.


   Кое-кто наверняка посмеялся - «как вовремя они это выпустили», почти через 9 лет после выхода WoW. И лишь немногие решили глубже копнуть в поисках причины такого шага.

«…когда деревья были выше и трава зеленее…»
Продолжить чтение

Недорогое золото WOW и Diablo 3

Ирина в блоге Новости pwLVL

Опубликовано: 29 сентября 2013 в 14:27

На сегодняшний день нашему сервису удается удерживать одну из самых низких цен в рунете, причем как на золото Diablo 3, так и на золото World of Warcraft.

Пока что отрыв от некоторых наших конкурентов довольно внушительный, однако мы не можем точно прогнозировать, как долго это может продлится.

Золото World of Warcraft - до 17.4 руб за 1000!

Золото Diablo 3 - до 1.15 руб за 1кк!

Если у вас есть какие-либо пожелания или предложения по работе нашего сервиса, пожалуйста, пишите их к нам вконтакт или в нашу тему отзывов на Noob-Club.
Продолжить чтение
Вброшенная ранее статья вызвала  море недовольных откликов, критики и споров. Дабы не разочаровать человека спрогнозировавшего, что будет ответная статья, я постараюсь довести доводы в защиту Орды, и покажу на истинно виновных. И да не утихнет холивар.



Цитировать
Главная беда Азерота, главная причина насилия, главное препятствие, мешающее объединится жителям этого мира в борьбе с Легионом - это Орда. Раз за разом Орда, основу которой заложили орки с Дренора, доказывает свою склонность к насилию и грабежу. Порукой тому - разорение Штормграда, Вторая война, восстание и вторжение в Калимдор. Только война, только насилие, только кровь. Позволять существовать Орде далее - просто глупо.


Ощущается, что пишет человек совершенно не знакомый с ЛОРом. Только благодаря приходу орков в Калимдор и вмешательству в войну, Пылающий Легион был выбит из Азерота.


Цитировать
Уничтожение Оргриммара послужит четким сигналом всем народам Орды - беспричинная агрессия не останется безнаказанной. Разве может быть адекватным наказанием заключение одного Гарроша?



Все принявшие участие в событиях уже были наказаны. Элита орды кор'крон уничтожен. Все кто поддерживал в зверствах Гароша убит.
Автор так же говорит о беспричинной агрессии. Вернемся к истокам образования нынешней Орды. Тралл освободил народ и увел на другой континент. Ребята строятся никого не трогают. Но у Альянса, как это модно говорить, разорвало пукан. И адмирал Прадмур привел флот для уничтожения Орды. Дочка папу останавливала. Но папа был «беспричинно агресивен» (с). Да Орда вторглась в Азерот и шла завоевывать все. Но капнем глубже.
 Марионеткой в чьих руках была старая Орда? Пылающий Легион. Именно Демоны легиона претворившись духами предков сбили с пути Верховного Шамана а позднее совратили орков.
Некто писал, что орда вторглась в чужой дом без приглашения. Не правда. Гулдан получил приглашение. Во сне к нему приходил Медив (представитель Альянса, в теле которого сосуществовал Саргерас) и рассказал как создать портал, а позднее открыл портал со своей стороны.
Едем дальше. Илидан. Ночной эльф жаждущий силы и власти. Не успел сильно навредить кому либо т. к. был быстро утихомирен. С ним Кель'тас блад эльф искал способ утолить голод. Как и Илидан быстро был успокоен.
Король-лич. В лице данного персонажа побывали три гуманоида.
Нер'зул посажен в сущность ледяного трона обиженным на него Пылающим Легионом. Действовал дабы отомстить легиону.
Артас парень который успел принести всему миру проблем больше, чем кто-либо до него. Уничтожение Лорандерона, побочное порождение Отрекшихся. Распространение чумы в восточных королевствах, уничтожение Солнечного колодца. (причина ухода Кель'таса).Геноцид народов Нордскола. (ну этим оба Лича не брезговали).
Паралельно с Артасом  можно отметить еще одного замечательного человека-мага... некроманта... архилича. Кельтузада. Создание культа проклятых. Заражение Стратхольма.
И наконец третий король-лич являющийся «бочкой с порохом». Человек-уголек Болвар. Можно назвать "Псом Альянса" ожидающим своего часа. Кто сказал что он не захочет воспользоваться силой дабы уничтожить Орду.  А может опять ему присядут на уши. Шлем-корона или даже опять тот же Пылающий легион создавший эту «должность». И пойдет наш уголек в своем нечестивом походе гнуть Азерот и Альянс и Орду.

Перечислять достижения Тралла в спасении Аерота объединении драконов и.т.д. не буду. Катаклизм был недавно все помнят. Но Тралл как и Гарош один орк, а по одному представителю расы обо всех не судят, и так и быть их деяния уравновешивают друг друга.
Как из перечисленного выше можно сделать вывод. Что причина проблем Азерота не Орда, не Альянс, а Пылающий Легион. В представителях обеих рас достаточно личностей ставивших личную выгоду, принципы (либо подвергнувшихся обману или слабыми дял ментального воздействия) выше общественного процветания и благополучия планеты.

А теперь самый важный фактор, который Вариан должен был учесть. Если он уничтожит Орду или разрушит Оргримар. Азероту придет конец. Причина? Судите сами. В военное время идет развитие технологии, совершенствование тела и духа солдат, и что уж там... естественный отбор. Какое развитие событий нас ждет: Столица разрушена попутно устроен легкий геноцид, орда распалась на мелкие кучки и живет кто как может. Явной угрозы для Альянса не видно. Случаются локальные конфликты с гнолами, нагами отрекшимися и прочей фауной Азерота. Начинают возникать конфликты внутри Альянса. (Вспоминаем время вторжения орков, каждый правитель искал свою выгоду. Правитель Альтерака даже пропустил орков через свои земли.

Спойлер
“Как это могло случиться? - потребовал он ответа у Морева, который также вышел и уставился на происходящее вдали, раскрыв рот. - Они, должно быть, проникли через Альтерак - но почему Перенольд их не остановил?”
 
“Они, должно быть, сокрушили его, сир, - презрительно ответил Морев, даже будучи в шоке, он не мог не показать своего мнения о короле Альтерака и его солдатах. - Те горные перевалы узки, и опытный отряд, возможно, мог бы сдержать Орду, но только если бы они следовали компетентным приказам”.

Подробнее в 15 главе книги "Потоки тьмы"

И тут вновь приходит Легион. Альянс ослаблен грызней. Орки мирно выращивают арбузики, а коровки пасутся в Мулгоре. Ну а гоблины вернуться к истокам... баблоклепанию Представители обеих фракций ничего тяжелее мотыги в руках не держали. . Троли, андэды, нэ и «барсуки» окажут какое-то сопротивление. Может придет Альянс. Придет батальон смертников из вышеописанных «млекопитающих». И все... пока наш дорогой Азерот.

Наиболее примлемым решением на мой взгляд было заключение договора «о не ведении военных действий на определенных территориях». Кроме некоторого перечня земель богатых «минералами», где и происходили бы стычки для поддержания боевой готовности.

п.с. К сожалению выпал из этого мира. И обзор на ГТА (причина выпадения) и содержание, описание коллекционного издания все откладывается.
Продолжить чтение

Hearth Stone Rogue

Монолит в блоге Monolit`s tape

Опубликовано: 24 сентября 2013 в 10:49

Категория: Самодеятельность

Всем доброго дня


Вчера ваш покорный слуга отметил очередной "лвл-ап" и теперь уже год может ходить в Гномреган.

На фоне этого события был взят новый потолок в 6 побед на Арене.
Всё это можно увидеть на видео.



Спасибо за внимание.
Продолжить чтение

Интересные факты о WoW. Часть 33 (781-800) Whispering Forest

Wishko в блоге Cat’s Fables

Опубликовано: 21 сентября 2013 в 11:45



Всем /кот!

Добро пожаловать в мир Cat’s Fables!

Сегодня, продолжая наше путешествие, мы откроем новую главу «Интересных фактов о World of Warcraft», имеющую номер 33.

Кто следит за ордынскими игроками? Чем сейчас занимается Swifty? Кто мог послужить прототипом Короля-лича? На какие жертвы готовы забаненные игроки? И, наконец, какие тайны скрывает Шепчущий лес?

Ответы на вопросы вы найдете в этой статье.
Продолжить чтение