ГЛАВА 1: Преображение старого мира

Я сделал себе более-менее стандартный фури-билд (разумеется, взял и новые таланты, но не все, т.к. в комплекте только танковые одноручки, фури-билд взял на две двуручки). Вторым думаю взять протекшн, но есть ощущение, что это мне мало поможет в очередях в ЛФГ, т.к. тут они очень долгие.

В комплекте с премейд-чаром дается 2 набора: для танка и для ДД (в комплекте идет два  Клинок очищения Рамаладни и два Бычье сердце)

Я на Азу в Stormwind Old Town:
Спойлер




Первым делом, отправляемся в Даларан, чтобы иметь возможность добраться до любой точки мира через порталы.
Спойлер



Спойлер




Итак, вот я и добрался до Даларана (а это было не просто, поскольку альфа сейчас падает, если персонаж попадает в Даларан с включенным в игре звуком). Выбрал второй спек - прот.

Просто ради интереса нажал "i" и увидел, что баджи не дают даже за рандом героики ЛК. Как в прочем и за любые другие рандомы:
Спойлер








Любопытно, что когда делаешь премейд чара, то в комплекте идет два комплекта одежды на дд и танка, несколько комплектов двуручного оружия (2 меча, 2 топора, 2 мэйсы), одноручный мэйс и одноручный меч, а так же один щит. Помимо этого дается:
Спойлер



Две профессии полностью прокачаны со всеми рецептами, продающимися и изучающимися у вендоров и тренеров:
- Энчантинг
- Джевелкрафтинг
Эти две профессии у всех премейд чаров. При этом, вам будет архисложно найти титанстил бары или извечную землю для крафта танковых энчантов на оружие и перчатки. Титанове слитки и извечная земля может попасться в стартовом комплекте одного из ваших премейд чаров, которых может быть не более пяти на этом этапе тестирования. Титанстил баров обыскался - ни у кого нет. Хоть мининг качай с нуля, но оно того не стоит.

Драгоценную Рукоять можно взять бесплатно у вендора в даларане (я насчитал шесть вендоров с рякоятями), вместе с тем, продаются любые символы на Ваш класс у вендора по бросовым ценам:
Спойлер




Итак, заэнчантившись, вставив камни и заплатки всюду, где только можно, я отправился в Vashj'ir.

Продолжить чтение

Выход воина в мир

Alphawarrior в блоге Draenor: приключения воина

Опубликовано: 17 июня 2010 в 16:09

Всем привет!



Меня зовут Alphawarrior, я играю в альфу катаклизма.

Глава 1. Преображение старого мира
---Часть 1. Знакомство с Vashj'ir
---Часть 2. Назад в Vashj'ir

ВВОДНАЯ ЧАСТЬ

Общее количество HP у обнаженного варриора (гнома) на 80м левеле без бафов и талантов:


На пути к 81му левелу нам предстоит получить 3'066'000 опыта.


Таланты варриора:

Общий вид нового дерева талантов:
Спойлер




Таланты АРМС:
Спойлер




Таланты ФУРИ:
Спойлер




Таланты ПРОТ:
Спойлер






Новые и обновлённые места в Азероте:

Stormwind Auction House:
Спойлер




Фонтан в Stormwind и новые НПС:
Спойлер




Old Town District в Stormwind:
Спойлер



Кстати, выучиться верховой езде на коне можно теперь в Old Town:
Спойлер




Продолжить чтение
С выходом катаклизма я хотел начать качать тролля-друида, и меня очень долго интересовали ихнии друидовские формы (заодно и воргенские), вообщем их вчера выложили и вот они:

Тролли:

Коты:


Мишки:


Воргены:

Коты:


Мишки:


Мункинов пока ещё нет, но признаться не особо пока хочеться видеть это чудо природы :)
Продолжить чтение

Randomizer

Playzoom в блоге Радио Playzoom

Опубликовано: 16 июня 2010 в 17:29

Игровые новости - краткий обзор событий мира геймеров и обсуждение их в прямом эфире. Каждый день Е3 дарит нам массу как ожидаемых на протяжении долгих лет, так и неожиданных проектов.
Немного о футболе - основные события с девятнадцатого Чемпионата Мира по футболу: коротко и о главном.
Основная тема: интерфейс в играх. Сколько игр, столько и обёрток. И мнений по поводу удобности столько же, сколько и людей. К чему стремиться игровая индустрия в этом направлении? В чём плюсы и минусы открытости настройки интерфейса? С чего всё пошло, кто прародитель всего? Самый удобный и неудобный интерфейс? Это и многое другое в эфире Randomizer'а
Продолжить чтение
Всем нынче стал привычен стандартный ПвП спек именуемый мути-преп.
Однако мне бы хотелось поднять разговор о спеке, слава которого в свое время была известна очень широко на просторах Азерота и Запределья.
Скрытность- во времна бк был очень популярен 20\0\41 (можете прикинуть спек сами, калькулятор я давал ;))
Сейчас же встретить того самого скрытного пацана довольно тяжело, однако возможно и даже на недавнем  турнире, в финале рога играл в этом спеке.

Итак что же сейчас представляет из-себя этот спек?
Почитав интернеты и полазав по оружейной в поисках толковых команд могу смело заявить что как таковой ШС имеет довольно четкое построение билда.
Вот его основа
сразу скажу, что приведен общий вариант.
Есть вариации с 3\3 УПУ или же берутся 2(3)\5 злоба а тогда выбор идет в пользу жестокости или кровавого фонтана

Сразу хочу отметить что 56 в скрытности не предел, хотите берите больше, но делать это особо незачем. Так же отдельно стоит заметить что обман смерти будет полезен только после набора около 1000 реса, меньшие значения, в силу зависимости таланта от этого стата, не будут давать никакой разницы практически, как если бы вы вышли в бой без таланта.
Символы нам пригодятся натанец теней и подготовку.
Третий по желанию, я предпочел КоШ хотя можно взять и неутомимость

Техническая часть конечно хорошо, но практика лучше, я подумал так же, спекнул себя в ШС таким раскладом и пошел воевать на БГ.

Почему БГ? Ну кроме того что у меня патологическое отвращение к аренам как таковым, БГ хорошо тем что там выбор соперников пошире, шансы на дуэли повыше + есть место для фантазии.

В итоге что могу сказать по плюсам спека:
1. Бурст- Танец теней может вытянуть самую безнадежную ситуацию, главное помнить что для атаки желательно иметь полный стоб энергии. Может использоватся и в защитных целях аля чипшотнуть мерзкого вражину 100%, а не молится на ваниш.
2. Мобильность- ШС с 20сек КД позволяет не "отставать", даже маг не уйдет если кош или ваниш в строю, ШС повышает дамаг от абилок так что "добивать" после него тоже удобно, можно выскочить из под нюка, можно ШСить в мобов или пушки (альтерак\остров\берег) в общем вариантов туча
гораздо лучше меня об этих хитростях скажет видео, и хоть оно и сделано еще в БК сути это не меняет
часть 1


часть 2


Минусы:
1. Физ. урон. Хотя нам и дают аж целых 9% арп, наш урон стремится к 0 по медведям и платовикам под абилками. Тут наша надежда на блиды и станы, не сдюжим заковырять не полуится.
2. 15% бега из ликвидации нам недоступны, контролится клыкаром, но все равно маловато.
3. Позиционирование. Бить бэкстабом приятно, но нужна спина, хемо рекомендую использовать только в крайних случаях ибо дамаг с него конечно не очень, но уж для того чтобы набить кп или "добить" 1-2к оставшиеся сгодится.

По ощущениям, спек очень хорош против рдд, иногда даже обладает эффектом шока для вашего врага  ;D С мили приходится бодатся, дк во фрост стойке и медведы ну в общем проблемно, зато маги и ханты не будут издеваться с той наглостью к которой привыкли.
Впринципе наверное сгодится и для арены, но основная фишка это конечно БГ, там есть простор для маневра и мысли.
Сам я конечно совсем не про и даже не медиум ПвПшер, но мне спек понравился не только его необычностью, но и тем что в нем есть фишка, ну и конечно нельзя не учитывать тот факт это это когда то был мой первый спек  ;D

Всем желающим опробовать я говорю молодцы и удачи, и как всегда не забываем делится впечатлениями  ;)
Продолжить чтение

MMORPG - это не только WoW

calibro в блоге Кот в мешке

Опубликовано: 16 июня 2010 в 08:11

Категория: Погода хорошая сегодня

Честно говоря, глаза разбегаются:
-Star Wars: The Old Republic
-Warhammer 40k Online
-Fallout Online


Хотя бы одну попробовать надо будет, какую же?

ps
О WoW писать не хочется совсем - о бете вы и так где-нибудь уже все прочитали, а о кошечках все написано. Ну да, черная магия прокает со шредов, можете попробовать ее заэнчантить на пушку =)
Продолжить чтение

Семейная жизнь в World of Warcraft

Ладошка в блоге Он, она, ВОВ.

Опубликовано: 16 июня 2010 в 06:17

Категория: Отношения

Ответный ход для тех, кто советует «лучше выйти на улицу погулять»)))
Интересный  рассказ взят  с популярного  блога казуального геймера.
Автор подробно делится  с читателями о положительных сторонах ВОВ для его семьи. Кто не читал – почитайте, довольно интересное изложение  мыслей и легко читабельно. )))
Мне понравилась статья, я в принципе солидарна с автором, правда все же я придерживаюсь мнения, что надо семьей выходить гулять не только в ВОВ.

Продолжить чтение

IDDQD'эйка в эфире PlayZoom

Playzoom в блоге Радио Playzoom

Опубликовано: 16 июня 2010 в 02:32

Аудитория слушателей программы IDDQD выбрала следующей целью для обсуждения букву "F". Так уж совпало, что эта буква не может пожаловаться на качество и количество игр вышедших под её знаменем. Из великого множества игр, для вас мы выбрали самые яркие жемчужины зарубежного гейм девелопмента.
Под прицел нашего обсуждения попадут следующие шедевры игровой индустрии: блистательная консольная серия Final Fantasy, с 1987 года восхищающая нас все новыми и новыми историями; Пост ядерные просторы мира Fallout с его мрачной, завораживающей красотой, тонким саркастичным юмором и длинными очередями Гатлинг лазера;
Так же вспоминая о Чемпионате Мира проходящем в ЮАР, мы обсудим серию спортивных игр FIFA; а ещё в нашем эфире для вас откроют объятия просторы глубокого космоса в лице игры Freelancer;
И на закуску, как обычно сюрприз - next gen игра на букву F.
Слушайте в эфире радио PlayZoom в эту среду 14.00 - 18.00
Продолжить чтение
Написать щас что-то существенное времени нету к сожалению, но в разработке несколько статей и видео. Надеюсь в скором будущем их доделаю, а пока вот 2й эпизод моего любимого сериала, Азеротских Супер Злодеев:



К сожалению с русскими хорошими субтитрами есть только на рутубе((
Продолжить чтение
Не смог удержатся, так как самого просто порвало ;D. Итак, ап друлей.


А маги уже Оверпавер. >:(

Продолжить чтение