Casual World

Madel в блоге Around the World

Опубликовано: 29 июня 2010 в 13:57

Сегодня я хочу опубликовать перевод одного интересного рассказа. Рассказ обычного казуала убившего Артаса.
Оригинал расположен тут

Этот рассказ отлично характеризует изменения происходившие в WoW и предугадать изменения, которые произойдут.
Вот собственно и он сам.

Сегодня ночью я наконец-то впервые убил Артаса!

Это огромное достижение для меня по многим причинам. У меня есть жена, и я люблю проводить с ней время. У меня есть работа  и нахожусь на ней целый день. У меня есть дети. Другими словами я обычный казуал и не могу выделять много времени Игре.

Но это не означает, что я совсем не рейдил. Я играю с Ваниллы(оригинальный WoW) и большинство рейдовых боссов ваниллы и БК я никогда не убивал. Это не означает, что я был плохим игроком. Я схватываю тактику боя быстро, обычно мне хватает одного взгляда, чтобы ее понять. Половину рейдовых боссов я убивал во время первого боя с ними.


Проблема заключается в том, что я не могу рейдить часами, ежедневно, каждый день недели (или рейдить по фиксированному расписанию) и поэтому я благодарен компании Близзард за следующие изменения в игре, сделавшие это невозможное событие (убийство Артаса) возможным :
  • Убрали фарм хонора(в свое время Близзард убрал звания, получаемые за хонор): Я получил 7 ранг и получение 14 ранга было для меня невозможным и это когда-то заставило меня покинуть игру.
  • Летающие маунты: Это в купе с изменением хонора вернуло меня обратно.
  • Баджи из героиков: Я никогда не был в рейдах в ванилле, потому что я ходил в синьке(уровень достопехов). В БК, я получил возможность фармить Каражан, потому что я мог получать доспехи за баджи из героиков тратя на это не более часа в день.
  • Рейды на 10 человек: Когда вышел Каражан рейд контент стал более доступным (для пугов),  потому что управлять 10 людьми, намного легче, чем 40.
  • Одинаковые версии рейдов на 25 и 10 человек:  Но я все еще не был в Санвелле и БТ, потому что они были доступны только в версиях на 25 человек и требовали наличия рейдовой гильдии. Но я всегда был в гильдии ориентированной на 10 человек, даже не имевшей статика, потому что члены гильдии были заняты жизнью
  • ЛФГ: Я полюбил танкования. Это огромное преимущество с новой системой лфг. Я смог фармить баджи за 15 минут в день.
  • Изменяющиеся баджи и героики: Я люблю альтов. У меня есть 4 альта 80-уровня и я играл всеми классами до 70. Это ограничивало мой рейд прогресс в БК, потому что в те времена нужно было рейдить постоянно. И так бы продолжалось вечно, вы бы никогда не покорили весь рейдовый контент, если не состояли в гильдии, ориентированной на рейды на 25 человек. С героиками, где падает шмот 232-уровня, я смог сразу получить доспехи ну уровень ниже топового(ИК на данный момент). Это великолепно, потому что можно фармить ИК и быть одетым для ЦЛК.


Я люблю Warcraft за эту историю.
Спасибо тебе, Близзард, за то, что ты позволила увидеть весь доступный рейд контент обычному казуальному игроку!
Продолжить чтение

Как написать курсовую за 13 часов.

Плюшдурак в блоге Монологи от ДК

Опубликовано: 29 июня 2010 в 06:05

Категория: О жизни

Почти 8 утра, а мне что-то всё равно не спится.
Только что дописал курсовую, и вот родилась мысль написать небольшой гайд.


Итак вашему вниманию предлагается гайд:
"Как написать курсовую за 13 часов" или "Ай-я-я-я-я-я-яй - Я раз3.14здяй"

Цель: написать работу на зачёт.
Средства:
1. Компьютер/Ноутбоук - если вместе - то идеально.
2. Набор студента:
а) Пачка сигарет (за ночь ушло 2/3 пачки)
б) Бутерброды: Колбаса, Хлеб, Майонез
в) Энергетик (Я брал 0.57 + 0.33) + НАпитки по вкусу (Я Брал Грейпфрутовый и гранатовый сок) + Как вариант шоколад - усиливает мозговую активность
г) Желание сделать и тема которая хоть как-то нравится
д) САМОЕ ГЛАВНОЕ -  НЕОПЛАЧЕННЫЙ АККАУНТ
Рецепт.
Очевидно что работа будет писаться ночью сооветственно, мой первый совет: поспите днём часа 2-3, легче будет не спать ночь.

18.00 НАчало
Итак вот началась работа, в начале все будет писаться/считаться легко, без проблем.
Сначала начните с практической части (вроде она у многих есть), напишите её - дальше будет проще
Как правило вас будет отвлекать телевизор ( Я лично потратил уйму времени на 2 матча ЧМ)
и часам к 11 наступит первый творческий кризис, когда вроде мысли есть, а сформулировать не можешь, пытаешься, и не можешь....
Время для первой - маленькой банки Энергетика, можно съесть шоколадку. Обязательно пойти проветриться минут 10-15, не думаю о курсовой.
Прийти и продолжить мучать свой мозг.
Я думаю про перекуры раз в час все догадались. ( Кстати время убитое на перекуры, пойти налить сока  и тому подобное - 1 час из данных 13)
К 2-3м часам ночи о телевизоре вы вообще забудете, там просто ничего кроме порно по Рен-ТВ не идёт...
Советую слушать музыку, причем музыку без слов, или если же со словами- то не несущими смысловую нагрузку, а то иногда пишешь и поёшь - мысли путаются. А так - даже ритм какой-то задаётся.
к 4м утра наступает время выпить большую Баночку энергетика и пойти сделать длинный перекур. Но тут уже не отвлекаться от работы, так как она по-любому вступает в завершающую фазу. Посидете, подумайте что не хватает, как рпавильно сформулировать мысль.
5.30-6.30 Утра
Завершение. В принципе работа написана, остаются косметические работы типа:
Сделаем Шрифт наконец весь 12м. Опа - а работа то ещё на 2 страницы больше.
Поправим поля и выиграем ещё 2 страницы.
Так оглавление -ммм, Аннотацию ещё можно сделать.
В общем за этот час вы накинете своей работе столько, сколько писали часа 3-4.
7 утра. Ура наконец-то.

Мой итог: 3к слов
страниц: 19
Приложения: 10-12 страниц.

Оценку скажу вечером ))))








Продолжить чтение

Старкрафт 2: сингл плеер

Kermit в блоге Homo Ludens

Опубликовано: 29 июня 2010 в 01:43

Если вы читаете наш форум по Старкрафту, или просто интересуетесь вопросом, тогда вы, скорее всего, знаете, что компания Близзард специально для России намерена предложить более дешевый вариант подписки. Как сообщалось ранее, ограничения в этом дешевом варианте были связаны с доступом к мультиплееру.

Нас постигли трагические изменения.

Цитировать
По новой информации от компании Blizzard, опровергающей их предыдущие заявления, ими принято решение, что одиночная компания, как и многопользовательский режим, будет доступен только в течение бесплатного периода (4 месяца для jewel, 1 год для dvd-box), а после будет требовать абонентской платы.

Размер абонентской платы, сроки и условия апгрейда "российской" версии до "европейской" и прочая информация, касающаяся условий работы в системе battle.net, будут анонсированы компанией Blizzard дополнительно.


Источник здесь. Торренты, привет?
Продолжить чтение

Стримим бред -_-

Foe в блоге Something else

Опубликовано: 28 июня 2010 в 20:40

1 раз получился ничего так.
Все косяки попробую исправить. Предложения тоже учту.

Будьте добры, завтра часов в 10 - будьте на готове, я попробую сделать ещё 1 стрим, опять же по Принцу Персии.



p.s. some noob's DOTA
Продолжить чтение

Воровская честь. Любопытный баг.

maxo в блоге Fan of knives

Опубликовано: 28 июня 2010 в 19:04

Очень любопытный баг попался мне сегодня "в сети" совершенно случайно  :)

Решил я проверить сколько тикая моя раптурка прокинутая в новом ПвП билде и отправился стучать манекен. Удовлетворившись временем теста я оставил чара на автоатаке а сам принялся изучать скаду на предмет моей смертоносности, как вдруг увидел что комбопоинты продолжают накапливатся на цели.
ВТФ???
Через несколько секунд я увидел критовой прок нейтрализующего яда и добавляющееся комбо, сопоставив сей факт со взятым с утра талантом могу смело заявить что при взятом ХаТе, критовые проки нейтрализующего, смертельного и анастезирующего яда добавляют на вашу текущую цель 1 комбо. Действует как против мобов так и против игроков

Тестируйте, пользуйтесь эксплоитами, воруйте-убивайте на здоровье  :D

ну и скринчик может не очень наглядный, но какой есть

Продолжить чтение

Ping

Madel в блоге Around the World

Опубликовано: 28 июня 2010 в 12:36

Сегодня я хочу рассказать о снижении лага во всеми нами любимом World Of Warcraft The Game.

Если кто-то следит за  EU и US форумами WoW-Community, то данное решение не будет для Вас в новинку, да и на русскоязычных мелькали сообщения подобного характера. Но мало где была подробно описана техническая сторона производимых действий.
В этом посту я попытаюсь собрать воедино разрозненные данные.

Официальная точка зрения Blizzard на эту проблему приблизительно такова:
"Все необходимые изменения были внесены в патче 2.3.2. Дальнейшие действия не являются необходимыми и могут нанести вред вашему компьютеру."
Позволим себе с этим не согласится и продолжим.

Хочу сказать, что по сообщениям очевидцев на компьютерах Mac данной проблемы не существует. Аппловоды ликуют.
И да, наилучшим решением данной проблемы будет настройка хардварного/софтверного фаерволла на выделенной машине, позволющем настроить отдельно канал под WoW, не затрагивая другие приложения. Но это, к сожалению, не многие могут себе позволить.

Данное решение подходит для следующих версий MS Windows:
  • Windows 2003
  • Windows XP
  • Windows Vista
  • Windows 7
Для внесения изменений вам будут необходимы права администратора.
Перед внесением  изменений рекомендуется сделать бекап реестра по описанной тут схеме.

Рассмотрим в начале техническую сторону вопроса.
Параметр реестра TCPNoDelay. Тип: REG_DWORD. Расположен по адресу: HKLM\SOFTWARE\Microsoft\MSMQ\Parameters
Спойлер
Описание:
Выключает Nagling. Nagling это способность TCP  комбинировать нескольких мелких пакетов в один крупный пакет для более эффективной передачи.

По умолчанию, MSMQ использует Nagling. Это улучшает общую производительность, но может частично задерживать передачу небольших пакетов. Если эта задержка нежелательна или недопустима, вы можете выключить Nagling.

По умолчанию, параметр в реестр не существует.
  • Value = 0
  • Nagling is enabled.
  • Value = 1
  • Nagling is disabled.
Это вольный перевод статьи Technet

Что мы имеем отсюда. Трафик WoW как раз и представляет из себя пресловутые "небольшие пакеты". Так как по умолчанию Nagling включен , то пакеты не передаются сразу, а ждут некоторого накопления, отсюда на лицо источник лагов.

Параметр: TCP Acknowledgment(TcpAckFrequency). Тип REG_DWORD. Расположен по адресу:HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters\Interfaces\[Interface GUID]
Спойлер
Описание:
Как указано в RFC 1122, TCP использует отложенный подтверждение для уменьшения количества отправляемых пакетов. Вместо отправки подтверждения(о получении) на каждый полученный TCP сегмент, TCP в Windows 2000 и более поздние реализует отправку подтверждений с задержкой. Данные полученные  по TCP  соединением подтверждаются только в следующих случаях:
- Ни одно подтверждение не было отправлено с тех пор как получен предыдущий сегмент
- Сегмент получен, но ни один другой сегмент для этого соединения не был получен в течении последних 200мс
Обычно подтверждение отправляется каждые 200мс.

Значения:
1 - Каждый полученный пакет подтверждается немедленно.
2 - Значение по умолчанию. Ответ отправляется, как минимум, на каждый второй пришедший пакет.

Для Windows XP SP2 и ниже значение "1" недоступно. Для приведения его в рабочее состояние необходимо установить SP3 либо следующий Hotfix
Вольный перевод статьи: KB 328890

Как видим и здесь, по умолчанию, присутствует некоторая задержка. Подтверждение отправляется либо по таймауту(200мс), либо каждый второй пакет. Пока подтверждение о получении пакета не получено он считается не доставленным, и следующие сегменты не могут быть отправлены.

Изменения этих параметров могут как уменьшить задержки, так и теоретически их увеличить (на медленных соединениях), а так же в некоторых случаях привести к некорректной работе системы. Поэтому крайне рекомендуется перед внесением изменений в реестр создать его резервную копию(ссылка приведена выше). Так же ниже приведенные изменения могут незначительно уменьшить скорость загрузки больших файлов.

Теперь же, зная техническое обоснование, а так же возможные проблемы, мы можем перейти к изменениям, которые могут уменьшить лаги в WoW, а так же во многих других OnLine-играх.

  • Пуск -> Выполнить -> regedit
  • Перейти по ключу HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\services\Tcpip\Parameters\Interfaces
  • Пройдя по всем вложенным ключам найдите IP-адрес вашей сетевой карты, используемой для доступа в Internet
  • Нажмите правой кнопкой мыши по интерфейсу и выберите Новый - > DWORD (32-bit), имя значения "TcpAckFrequency"
  • Правой кнопкой мыши по созданному "TcpAckFrequency", выберите Изменить, введите значение "1"(должен стоять переключатель - Система исчисления: Шестнадцатеричная)
  • Аналогично создайте ключ “TCPNoDelay” типа WORD (32-bit)
  • Установите для него значение "1"(должен стоять переключатель - Система исчисления: Шестнадцатеричная)
  • Убедитесь что в списке ключей интерфейса имеются TcpAckFrequency и TCPNoDelay, а их значения равны ×00000001  

Дополнительно необходимо установить MSMQ.
Для Windows XP/2003 это делается следующим образом:
Панель управления -> Установка и удаление программ -> Установка компонентов Windows
Ищем "Очереди сообщений", заходим внутрь включаем следующие пункты:
- Общие
- Поддержка протокола HTTP MSMQ

Для Windows Vista/7
Панель управления -> Программы -> Включить или отключи программы Windows
Ищем “Microsoft Message Queue (MSMQ) Server, включаем его, а так же все подпункты.

Перезагружаем компьютер(Обязательно).

  • Запускаем regedit.exe
  • Заходим в HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\MSMQ\Parameters
  • Нажмите правой кнопкой мыши по папке Parameters и выберите Новый - > DWORD (32-bit), имя значения "TcpAckFrequency"
  • Правой кнопкой мыши по созданному "TcpAckFrequency", выберите Изменить, введите значение "1"(должен стоять переключатель - Система исчисления: Шестнадцатеричная)
  • Аналогично создайте ключ “TCPNoDelay” типа WORD (32-bit)
  • Установите для него значение "1"(должен стоять переключатель - Система исчисления: Шестнадцатеричная)
  • Убедитесь что в списке ключей Parameters имеются TcpAckFrequency и TCPNoDelay, а их значения равны ×00000001  

Далее перезагружаемся еще раз и радуемся жизни.
В случае возникновения каких-либо проблем восстанавливаем реестр из заранее произведенного бекапа.

Дополнение:
Для внесения базовых изменений в реестр можно воспользоваться следующим скриптом: Letrix Latency Fix. Его достаточно запустить от имени администратора и перезагрузить компьютер. На данный момент он не изменяет параметр “TCPNoDelay” и не изменяет значения в разделе MSMQ, при необходимости их придется настроить вручную.

Для полной автоматической "оптимизации" можно, на свой страх и риск, воспользоваться приложением Ping Enhancer
*Я подсознательно не доверяю всем редактором реестра с волшебной кнопочкой "Optimize", поэтому рекомендую в случае наличия определенных навыков воспользоваться приведенным выше скриптом, либо внести изменения в реестр вручную.

PS
И по личным ощущениям. Изменения особенно заметны для хилов/рдд. Если раньше кастовать приходилось намного раньше, чем докастуется текущее заклинание, то теперь это приходится делать значительно позже. По встроенному лагометру пинг упал с 250-300 до 70-80 в 25ппл рейде.
Лаги в Даларане никакого отношения к пингу не имеют и остаются на прежнем высоком уровне  ;D
Продолжить чтение

Покровитель.

Ладошка в блоге Он, она, ВОВ.

Опубликовано: 28 июня 2010 в 08:07



Думаю ни для кого не будет секретом, что почти у каждой девушки в Вов есть покровители ))) Это как правило друг, муж, брат или просто согильдейцы.
Ну, если только девушка не раскрывает своей женской сущности, не общается или ей интересно самой преодолеть все ступени игры.
И все же, девушки преподчитают воспользоваться покровительством.
Сегодня об этом будет наша тема.
 Меня на игру подсадил муж, дабы не мешала ему, зная, что я натура увлекающаяся и обожаю ролейплей. Так как он был на пару тройку уровней выше – его опыт несомненно был ведущим, иногда он подкидывал голдишек, крафтил что то, прибегал на помощь когда на меня нападали игроки противоположной фракции и уже чуть позже паравозил на 80с уровне.
А еще помню в нашей очень молодой гильдии, где был только один  80й, нас всех паровозил этот 80й ДК, устраивал для нас фан события.…  Как потом с удивлением узнала, парню было всего 14 лет, хотя по общению ему меньше 20ти лет не дашь. Его у нас в гильдии любили все, он был и лидером и другом и просто интересным человеком. Дорогой Стандер, где бы ты сейчас не был – тебе горячий привет!))) Я все вспоминаю, как мы пытались добрать народа в свою мелкую гильдию, отплясывали на сцене аукциона раздетыми, пускали фейверки  и выкрикивали приглашения в гильдию. Сейчас и вспоминать смешно, а тогда было весело))).
 

Покровители – они на виду, забегают вперед событий, чтоб позаботиться  - буквально из вчерашнего рандома на виклик «держи танка, он не сильно жирный», смотрю гс 4300, хп почти столько же, сколько у моего холипала – ну лан, Накс в овергире – вытянули, танк оттанчил.

 Повторюсь - покровитель у девушек – это обычное явление в ВОВ, а вот как наоборот Есть такие истории?

Продолжить чтение

Дело было вечером.

Келтузедд в блоге Текстуролаз-КелтузеДД

Опубликовано: 26 июня 2010 в 20:59

Ну и так. Собственно, делать нечего хочу подкинуть пару роликов по вову, достойных просмотра.



Времена классика. Про паладинов и шаманов.



Те же времена классика. Легендарный ролик с кучей просмотров.



Боссы репуют.
Продолжить чтение


Конкурс «Принц Персии – сумасшедший коктейль»

Мы пригласили вас, господа, с тем, чтобы сообщить вам наиприятнейшее известие:
к нам едет конкурс!


Самое время скатиться  выверенным перекатом с вашего кресла, выхватить в немыслимом пируэте кривой меч и снова взглянуть в лицо опасности.
Замедлим время и теперь у нас есть несколько минут, чтобы собраться и вспомнить с чего все начиналось.

Еще в далеком 1989-ом году, когда мужество и упорство молодых воинов измерялось часами проведенными с джойстиком в руках, а пиксельные злодеи были коварны не в пример их  современным многополигонным потомкам – вышла первая игра из серии «Принц Персии», которая является ровесницей многих из вас.  
Почти за четверть века Принц пережил многое, он взлетал к вершинам славы и камнем падал в бездну позора. Но героически поднимался и отказывался умирать.

А потом…



Вновь сияло золотом Персидское царство. Страшная война осталась позади, мир был спасен молодым принцем, и кровь лилась только за шезлонги у бассейна шейха и кубики льда у нечистого на руку бармена.

Какое-то время все было тихо. Все было прекрасно. Но вот уже год, как пошли первые слухи «о тьме с Востока»: похожие на сказку, пугающие и невероятные! Они вызывали волнение и чувство, что нечто важное произойдет уже завтра. Вначале это были просто слова, которым отказывались верить – слишком большой ценой и слишком тяжело досталась последняя победа. Но слова превратились в угрожающие видеоролики и общим советом было решено послать гонцов.

Лучшие из лучших были посланы с единой важной целью – узнать есть ли свежие чипсы «Санчос» и холодная Кола в 4 часа ночи в пределах Персидского царства на стол восточных вельмож. Но прошла ночь, пролетели за ней несколько дней, а гонцы не возвращались. Визири сокрушались, дергали друг друга за бороды, наложниц за косы (и не только!), модем за интернет-кабель, но сигнала от посланников не поступало.

И тут, совсем неожиданно начали штурмовать домофон, звонить в дверь и стучаться в окна  иссушенные, потрепанные, и подозрительно пахнущие царскими колой и чипсами гонцы. Они говорили страшное, но среди малопонятного бормотания и бессмысленных криков пыточных дел мастеру удалось разобрать немногое. Но была одна фраза, которая повторялась снова и снова: «Prince of Persia:  The Forgotten Sands». Была еще одна, но ее, к сожалению, затерли еще в типографии – цензура, видите ли.

Итак, свершилось! В начале этого лета мир увидела очередная игра из серии «Принц Персии»: «Забытые Пески».

 В связи с данным событием компания «Акелла», которая является бессменным локализатором игр серии на территории России, совместно с радиостанцией Playzoom предоставляет возможность поклонникам игры проявить свои творческие способности. С 25 июня по 1 июля 2010 года — мы предлагаем всем слушателям нашей радиостанции поучаствовать в творческом конкурсе и выиграть отличные призы - коллекционные издания игр "Prince of Persia: Забытые пески" и "Принц Персии (2008)".



Задание простое: от вас требуется литературное произведение любого жанра или фан-арт на тему:

«Принц Персии » + «Акелла» + Радио «Playzoom» =

(иными словами, увяжите все это дело в единое и целое и представьте нашему взору получившийся сумасшедший коктейль).




Для тех, кто забыл, напомним, что в состав коллекционного издания "Принц Персии (2008)" входят:
  • DVD-диск с игрой
  • Игра «Принц Персии: Пески времени» на 2 CD-дисках
  • Игра «Принц Персии: Схватка с судьбой» на 3 CD-дисках
  • Игра «Принц Персии: Два трона» на 3 CD-дисках
  • Красочный арт-бук, в котором запечатлены все наиболее впечатляющие моменты приключений легендарного принца
  • Оригинальный плакат

Свои работы присылайте на адрес электронной почты [email protected] с пометкой «Принц Персии – сумасшедший коктейль». В теле письма укажите свое имя и контактные данные.

Требования к работам:

•   соответствие тематике конкурса;
•   количество работ от одного участника — не более двух;
•   оригинальность работы.


Добавим, что творческий потенциал мы не ограничиваем, можете пофантазировать на заданные темы каким угодно образом. К примеру, можно нарисовать не картинку в Paint’е, а граффити на стене дома и прислать нам фотографию, можно не просто написать стихотворение, а зачитать его и прислать нам запись.

После окончания приема работ в течение 2-х дней будут подведены и опубликованы итоги Призовых мест – два. Но если наше сердце покорят большее число работ, то и количество призеров будет увеличено. Также будет проведено голосование среди слушателей и с их помощью мы определим победителя в номинации «Приз зрительских симпатий». Победителям будут высланы инструкции по получению призов. Работы принимаются с 25 июня по 1 июля.

Любые вопросы вы можете задать в этой теме.

Желаем удачи!
Продолжить чтение
На выходные уезжаю, так что на время разлуки оставляю вам несколько частушек по World of Warcraft:

Оханьки да ахоньки,
Какие ж нубы махоньки!
Фаерболом зарядил-
Сразу десять положил.

Был мальчишкой-сопляком,
Но решил стать магом.
Двух детей накастовал
Я соседским бабам.

Персонажи, люди, опыт-
Словеса, как у попа.
Говори ты по-простому:
Чары, хумоны, экспа.

Кто-то ищет себе посох,
Я - двуручный меч хочу.
Мага вражьего поймаю -
Заклиналки откручу.

У твоей у кричи
Нету такой фичи.
А у наших-то у крич
Дофигищи всяких фич.

Баги пользую вовсю,
Чую, пахнет баном.
Все равно не прекращу-
Мне по барабану.

Не работаю, не сплю-
Все качаю чара.
Если милый будит против,
Значит, мне не пара.

Нуб с нубайкой шли по храму
Захотелось под венец.
Подбежал ГМ с мотыгой,
Тут и сказочке конец.

Ну и на БИС мой любимый стишок и комикс:

Настоящий палaдин -
Прыгнет в бабл и жмёт один,
И пока непобедим - спамит кнопочку один.
Бабл спал, а враг лежит -
Паладин вперёд бежит,
Фулл хп и гордый вид -
Нас никто не победит!



Авторов этого творчества не знаю, но им огромный респект!)
Продолжить чтение