Итак, обновление старых сообщений с заменой хостинга картинок с photobucket на tinypic


Меня зовут Alphawarrior, я играю в альфу катаклизма.

Глава 1. Преображение старого мира
---Часть 1. Знакомство с Vashj'ir
---Часть 2. Назад в Vashj'ir

ВВОДНАЯ ЧАСТЬ

Общее количество HP у обнаженного варриора (гнома) на 80м левеле без бафов и талантов:


На пути к 81му левелу нам предстоит получить 3'066'000 опыта.


Таланты варриора:

Общий вид нового дерева талантов:
Спойлер




Таланты АРМС:
Спойлер




Таланты ФУРИ:
Спойлер




Таланты ПРОТ:
Спойлер






Новые и обновлённые места в Азероте:

Stormwind Auction House:
Спойлер




Фонтан в Stormwind и новые НПС (тётка телепортирует в хиджал и келп форест):
Спойлер




Old Town District в Stormwind:
Спойлер



Кстати, выучиться верховой езде на коне можно теперь в Old Town:
Спойлер





ГЛАВА 1: Преображение старого мира

Я сделал себе более-менее стандартный фури-билд (разумеется, взял и новые таланты, но не все, т.к. в комплекте только танковые одноручки, фури-билд взял на две двуручки). Вторым думаю взять протекшн, но есть ощущение, что это мне мало поможет в очередях в ЛФГ, т.к. тут они очень долгие.

В комплекте с премейд-чаром дается 2 набора: для танка и для ДД (в комплекте идет два  Клинок очищения Рамаладни и два Бычье сердце)

Я на Азу в Stormwind Old Town:
Спойлер




Первым делом, отправляемся в Даларан, чтобы иметь возможность добраться до любой точки мира через порталы.
Спойлер




Итак, вот я и добрался до Даларана (а это было не просто, поскольку альфа сейчас падает, если персонаж попадает в Даларан с включенным в игре звуком). Выбрал второй спек - прот.

Просто ради интереса нажал "i" и увидел, что баджи не дают даже за рандом героики ЛК. Как в прочем и за любые другие рандомы:
Спойлер








Любопытно, что когда делаешь премейд чара, то в комплекте идет два комплекта одежды на дд и танка, несколько комплектов двуручного оружия (2 меча, 2 топора, 2 мэйсы), одноручный мэйс и одноручный меч, а так же один щит. Помимо этого дается:
Спойлер



Две профессии полностью прокачаны со всеми рецептами, продающимися и изучающимися у вендоров и тренеров:
- Энчантинг
- Джевелкрафтинг
Эти две профессии у всех премейд чаров. При этом, вам будет архисложно найти титанстил бары или извечную землю для крафта танковых энчантов на оружие и перчатки. Титанове слитки и извечная земля может попасться в стартовом комплекте одного из ваших премейд чаров, которых может быть не более пяти на этом этапе тестирования. Титанстил баров обыскался - ни у кого нет. Хоть мининг качай с нуля, но оно того не стоит.
Спойлер




Драгоценную Рукоять можно взять бесплатно у вендора в даларане (я насчитал шесть вендоров с рякоятями), вместе с тем, продаются любые символы на Ваш класс у вендора по бросовым ценам:
Спойлер




Итак, заэнчантившись, вставив камни и заплатки всюду, где только можно, я отправился в Vashj'ir.

Часть 1. Знакомство с Vashj'ir:
Отправляемся из Даларана в Штормград:

Штормград подвергся сильным изменениям. Насколько сильные эти изменения - не хватит никаких скриншотов, чтобы передать.
Спойлер



Stormwind keep:


Озеро в Штормграде:



Для того чтобы попасть в Vashj'ir необходимо в порту Штормграда взять квест:
Спойлер



И отправиться на крайний правый причал, откуда нас направляли в Нордскол. Там мы в сопровождении группы солдат садимся на черный корабль и отправляемся в плавание:
Спойлер





По дороге происходит небольшой ивент, который открывает нам начало квестовой цепочки в новой локации:
Спойлер









В общем, вы поняли, что эта щупальца схватила моего гномика и хорошенько шандарахнула об воду... После чего происходит бессознательное погружение в пучину, вокруг мы наблюдаем множество солдат альянса тонущих и тщетно пытающихся выбраться на поверхность в латных доспехах:
Спойлер







Разумеется, не стоило даже и рассчитывать, что нам дадут безвестно утонуть в пучине морской, появляется какой-то шаманский нпс и спасает нас в два счета:
Спойлер




Через несколько мгновений мы обнаруживаем себя внутри какого-то огромного деревянного ящика:
Спойлер





Пообщавшись с нашим эвакуатором из пучины морской мы понимаем, что начинается злостная эксплуатация гномов - нам предлагается выполнить пару-тройку заданий только для того, чтобы получить возможность дышать под водой и хоть как-то существовать за пределами деревянного ящика, который на поверку оказывается трюмом затонувшего вверх тормашками корабля. Ну, делать нечего, ведь мы сюда и пришли за новыми приключениями:
Спойлер



Кроме нас в трюме находятся несколько солдат альянса


В общем, отправляемся за борт, знакомиться с окружающим миром



Задания, впрочем не архисложные. Надо собрать какую-то ерунду из морских звезд.
Спойлер




Надо так же спасти 6 тонущих солдат альянса:
Спойлер







По дороге нам мешают наги и гоблины 78го лвла, но в текущем гире они зачастую просто ваншотятся.


Часть 2. Назад в Vashj'ir:

Итак. Были у меня проблемы с тем, чтобы вернуться назад в Вайш'ир.
Неожиданно меня пригласили дамажить в БРЦ и я решил сходить размяться)
Меня перенесло в подземелье, где кроме меня уже был дворф варриор - танк (48к хп под бафами), дк в 232 лвл шмоте, позже нарисовались еще и маг и друид.
Спойлер





Первый босс, в общем то, прямо у входа разгуливает и надо всего-лишь незаметно вычистить вокруг него паки, чтобы они не прибежали ему помогать, а они обязательно прибегают, если его пулить первым.
Спойлер



Кольчужные сапожки с трэша
Спойлер



Битва с боссом...
Спойлер



...вайп...
Спойлер



...снова вайп...
Спойлер



...дроп с трэша...
Спойлер





BOSS TIME!!1
Спойлер

Похоже, босс так не считает!


...лог...
Спойлер



...и снова бой!!!
Спойлер



...ветрушка...
Спойлер



Это великая победа Альянса!
Спойлер



С босса упала кольчужная шапка
Спойлер


Дизайн знакомый...


Убив босса мы освобождаем какого-то дружественного мегамоба, который ломится вглубь инста и валит агрессивных мобов входя во всё более и более глубокий энрейдж, увеличивающий наносимый им дамаг:
Спойлер





Он буквально оставляет за собой горы бездыханных тел...


Следуя за разъяренным мобом мы попадаем в следующую комнат (она огромна). В центре комнаты прикован призрачный дракон непонятного цвета (среди восьми знакомых мне цветов ни один не подходит, чтобы охарактеризовать его), повернув направо мы видим паки зилотов:
Спойлер


На скриншоте ниже можно увидеть прокачку репутации с гильдией(!)



Повернув после паков налево мы наблюдаем спуск и второго босса в окружении аддов:
Спойлер



ПУЛ! И результат)

Еще пяток траев и пати решила пойти отремонтироваться в город. Я же, поскольку время уже было не детское, их покинул.

И обнаружил у себя в книге заклинаний такую новую штуку:

Кстати, в она появилась только у этого персонажа, как не странно.


И я зачем-то зашел в портал созданный магом и очутился в Штормграде... как вернуться в Келп Форест я себе не представлял. Я ожидал, что возникнут проблемы с этим хотя бы потому, что ивент, предшествующий моему проникновению на территорию Вайш'ира я уже прошел и, поскольку он фазовый, я его вероятно больше не повторю этим персонажем.

Поскольку в альфу играет реально очень мало народу (во всяком случае за альянс), никто не смог дать вразумительный ответ на вопрос "как вернуться в келп форест, если я портанулся в даларан" и лока для суммона найти в тех краях так же не удалось.
Пришлось рыться на бета-форуме, где  среди уймы майских постов о багах ивента я таки нашел ответ на свой вопрос: портануть в вайш'ир и хиджал может Сестра Али, которая стоит в доках штормграда. Разумеется, я ее не нашел, даже не помог спам макроса на таргетинг по имени во время полета. Её переместили к входу в банк Штормграда (я эту информацию нашел позже на форуме). Она стоит рядом с нагом и драгонкинком (их можно увидеть на фото в одном из первых постов).
Итак, по моей просьбе меня вернули в Келп Форест для дальнейшего левелинга:
Спойлер

Я снова внутри деревянной коробке болтающейся между дном и поверхностью океана.

По просьбе капитана отправляемся собирать выпавшую в море экипировку солдат альянса: пики, нагрудники, щиты, каски и водолазное снаряжение. Всё это добро прибрали к рукам водоплавающие гоблины, а так же, оно разбросано по дну морскому и упрятано в раскиданные там же ящики.


Похоже, не только альянс постигла сия печальная участь ;)

Но, кораблей альянса на дне морском я всё же видел больше:


Попытавшись приблизиться к краю карты я обнаружил, что квесты мы делаем на возвышении морского дна, за пределами же квестовой зоны мы видим вот что:

Возвращаясь с края карты в квестовую зону я увидел огромную пещеру и зеленый восклицательный знак на миникарте...


Удивительно, но внутри этой пещеры имелся воздушный карман, внутри которого был манта рей, предлагающий полететь куда-нибудь (но я не знаю пока других флайпоинтов, так что - никуда не полететь).


На выходе из пещеры вид открывался впечатляющий: заросли водорослей от дна до поверхности, как в лесу деревья.

В общем, я продолжил поиски экипировки. Сложнее всего было собрать каски, которых было явно меньше разбросано, чем нагрудников О_о

Копья были прямо натыканы на подводной поверхности:




А вот так выглядит та деревянная коробка, в которой  находятся квест гиверы:

Сдав квесты я получил задание непременно вернуть капитану его любимый мушкет, ибо без него солдатам альянса не прорваться наружу. Я отправился за ним.

И всё бы ничего, если б меня не спалил хитропопый наг (которого, кстати, я не мог убить, т.к. он не атакуемый):


И когда я вернулся в деревянную коробку с мушкетом... неожиданно нарисовался тот самый наг и пообещал устроить нам приятное времяприпровождение


За это наг, конечно же, поплатился жизнью...



Капитан дал приказ солдатам быстро экипироваться и выходить в море, чтобы дать бой приближающимся вслед за разведчиком силам наг.
Спойлер


Наг оказалось много... Хотя, они были явно слишком хлипкие (около 5к ХП) и ложились пачками от одного вирлвинда... но они не заканчивались и на место одного приходило два, до тех пор, пока в дело не вступил шаман... и мы получили небольшую передышку.



Передышка был не долгой...

...за ней последовала новая волна нагов, сдержать которую было очень сложно

и капитан приказал солдатам спасать себя кто как может...
...а я, растерявшись получил по голове от неожиданно появившегося нага...

...потерял сознание и был явно захвачен в плен...

такое ощущения, что меня куда-то волокли с какой-то целью...

...у меня в голове мелькнула мысль, не любят ли наги суп?...

...неожиданно для себя, я понял, что всё же не имею ничего против вегетарианцев... и вчера я явно был не прав подшучивая в забегаловке над эльфом, поглощавшим щавелевый суп...

спасение пришло так же неожиданно... как и в первый раз в лице шамана с двумя сомнительного вида подручными

В общем, остались от нага рожки да ножки... суповой набор, так скажем.


Шаман и его друзья предлагали мне новые задания и новую точку для hearthstone'а:

Любопытно, что в качестве компенсации за тот недолгий плен мне предложили вполне неплохие варежки.


Продолжить чтение
Очень не хотелось делать, но всё же невольно сделал видеообзор Starcraft2, сачал и установил  Бэту версию, поиграл наснимал и вот) Видео самому  немного не нравится как всегда  :facepalm:, вообщем вот видео:

Продолжить чтение

PlayZoom COrp

Playzoom в блоге Радио Playzoom

Опубликовано: 18 июня 2010 в 03:45

Не пропустите! В эту  субботу с 16:00 до 19:00 МСК

Как вы думаете, что такое корпорация PlayZoom? Если вы думаете, что это название холдинговой компании,  то вы заблуждаетесь, потому что так называется сумасшедший дом при радиостанции PlayZoom.
Только у нас всегда светит неугасаемое солнце, пусть оно и нарисовано на обрывке волшебной картонки;  невзирая на замечания санитаров и начальства, которое иногда к нам заглядывает

Для вас несут полнейший бред
Иван задумчивый сосед,
Стикс, что готовит всем подлянки
И Юми, злая интриганка.
Они сидят и дёнь за днём
Кричат - "иди" оно конём,
Когда в мозгах их просветленье -
В эфире треш и запустенье  

И после небольшого лирического отступления хотим сказать, что единственный член корпорации PlayZoom, которого иногда освобождают от оков смирительной рубашки - это Иван, правда он после ухода санитаров  сразу же развязывает остальных "сокамерников". Именно тогда мы достаём тщательно спрятанный тетрис, с которого и ведем свой видео-репортаж.
Только у нас в прямом эфире освещаются самые значимые мировые события,  как например нападение зомби, второе пришествие Наполеона и интеграция World of Warcraft в LineAgeII под Windows 3.11. 01001011100100010011111010010011010010011010100010010 убить всех чилавеккаф!
К нашей глубокой печали санитары очень бдительно следят за приёмом лекарств, поэтому мы не можем полностью раскрыть весь свой потенциал и тайну сисек Юми. К тому же они довольно быстро обнаруживают, что мы освободились от смирительных рубашек, и наказывают нас  еще на неделю...
Мы тут между собой подозреваем, что эти санитары - инопланетяне и часть правительственного заговора масонов против нас троих, но нам почему-то не верит ни Барак Обама, Ни Горбачёв, ни ЕлизаветаII...Пииииииичаль :(

Мы твёрдо верим, что наступит
Вам человечишки хана,
И на обломках игростоя
Напишут наши имена.

И вы знаете, после их эфира действительно хочется бежать и спасать планету от нападения дестролужевиков, вторгшихся на территорию Кении, тушить лесные пожары в Антарктиде, наблюдать за размножением улиток в Марианской впадине и поехать на распродажу инфузорий туфелек в пробирку.

!!!ВНИМАНИЕ!!!

Корпорация PlayZoom не несет ответственности за сохранность вашего мозга,
целостность центральной нервной системы, а так же исчезновение Атлантиды.

!!!ВНИМАНИЕ!!!


Продолжить чтение

PHOTOBUCKET EPIC FAIL

Alphawarrior в блоге Draenor: приключения воина

Опубликовано: 17 июня 2010 в 20:57

Мы столкнулись с проблемой отображения скриншотов с серверов photobucket. Поэтому, я планирую перенести хостинг скриншотов на другой сервис, который позволит смотреть скриншоты всем и не будет вызывать проблем. Просьба в комментариях изложить ваши пожелания по фото-хостингу. Использоваться будет только один, разумеется. Может быть попробовать что-то вроде yandex.фотки?
Все мои публикации я представлю в виде одного сообщения в блоге, но фотки будут уже на другом хостинге.
Продолжить чтение

Мир ужасен.

Ладошка в блоге Он, она, ВОВ.

Опубликовано: 17 июня 2010 в 20:16

Мир ужасен.
Именно такое впечатление складывается, читая большинство отзывов моих читателей)))
Девушки гм не очень, играть в варкрафт ужасно, за экраном не понять кто может сидеть и никому нельзя верить, романтики в Вов быть не может и т.д.
Нет, конечно же, было много позитивных историй – за что я особенно благодарна, мне нравится, когда люди умеют находить позитив, подходят к ситуации с юмором и умеют поддерживать. А кому такие не нравятся?)))

В общем, создалось впечатление, что надо немного психологически разгрузить наших читателей. И раз уж мой блог об отношениях, сделаем ответвление от разницы полов и просто выпустим пары, оставим весь негатив в этой теме.

Давайте поделимся, что вас раздражает в игроках?

Начну первой. Вот меня к примеру очень раздражает, когда происходит вайп в рейде, игроки начинают спорить и копаться – кто виноват. И еще больше раздражают информаторы об ошибках разных игроков. Ну ведь итак видно, кто сфейлил и рл обычно опытный игрок, умеет смотреть логии и рекаунт, разберется в ошибке и спросит.
И еще очень раздражает, когда начинается ругань из за шмота – вот это последнее дело, ругаться из за шмота, как то не серьезно.
А что вас раздражает? Кроме грамматических ошибок))))))
Продолжить чтение

Меня вот что интересует, сила дает прирост блокирования урона как и раньше (может в приросте процента поглащения, а не в количестве как раньше) или просто ап?
Параметер щита "блок" на что заменен или он просто отсутствует?
И конечно же "искуссность" она есть на альфе или её еще разрабатывают?
Если есть, как она себя выражает и как посмотреть сколько искуссности у перса?

Итак: билд 12232, который только что накатили.


Первое, что бросилось в глаза - активна кнопка "Addons" в экране выбора персонажа и там даже есть какие-то близзардовские аддоны)


Сила:


Блок:

Экспертиза:

Это в 251ilvl ДД шмоте.

Кстати, вот такой забавный сворд дали за мегаквест на ключ от сундука (я описывал его в одном из своих обзоров):


Продолжить чтение

Battle .Net Mobile Authenticator

Madel в блоге Around the World

Опубликовано: 17 июня 2010 в 16:24

Думаю многие когда-либо слышали о данном ПО, чудесном и полезном.

В данной теме я хочу рассказать о некоторых проблемах, с которыми можно столкнуться при попытке установить Battle .Net Mobile Authenticator(BMA), пути их решения и интересных фичах.

Раздел 1. Вводный.
Что же такое BMA спросит непосвященный. Battle .Net Mobile Authentificator не в даваясь в технические подробности, это JavaME приложение, которое по мнению Blizzarda должно устанавливаться на мобильные телефоны, генерирующее определенную кодовую последовательность, необходимую, при его регистрации в Battle.Net, для аутентификации пользователя в системе.

Еще проще, при попытке залогиниться под вашим логином и паролем в WoW клиент попросит ввести дополнительно код, изображенный на экране вашего мобильного телефона.

Какие же плюсы сулит нам это:
1. Красивый, прекрасный и милый пет (можно сказать основной плюс)
2. Еще большее затруднение кражи Вашего аккаунта. Даже зная пароль и логин от учетной записи злоумышленник не сможет войти в систему (включая форум, web-интерфейс управления учетной записью и т.д.).
3. Соответственно здоровые нервы, не затронутые проблемой кражи аккаунта и его долгой и нудной процедуры восстановления.

Минусы:
1. Вам самим придется постоянно вводить код, который будет генерироваться приложением при каждом входе в игру/аккаунт.
2. Приложение стоит некоторых денег (32 рубля если быть точнее по текущему курсу) и для его оплаты вам понадобится карта типа VISA(хотя сейчас имеется возможность получить виртуальную карту VISA, воспользовавшись терминалом QIWI

Спойлер
BMA является обычным JavaME приложением, соответственно для ознакомительных целей можно воспользоваться помощью Google и найти "бесплатную" версию


Еще одна проблема с которой можно столкнуться, привязав свою учетку к BMA. Если Вы случайно удалите приложение, не сохранив настройки, то Вы не сможете войти в свой аккаунт до тех пор пока не отсоедините приложение, для этого придется связаться с техподдержкой Blizzarda.

Но, к счастью, эту проблему можно легко и безболезненного обойти.
Мы просто не будем устанавливать BMA на мобильный телефон, мы его будет запускать с компьютера! Но обо всем по порядку.

Раздел 2. Заказ

И так, вы решили, что Ваш Гном 5-го уровня с 10 копперами в кармане, на прокачку которого Вы потратили 3 года 2 месяца и 4 дня, достоин того, чтобы остаться в аналах истории и не жалея 32 рублей сэкономленных на бутылке Пепси Вы решаете приобрести BMA (его харвдарный аналог стоит уже 9 евро, включая доставку, но так как Почта России в данный момент не желает выполнять свои функции, в ближайшее время он не доступен).

Что необходимо иметь перед покупкой:
1. Карту VISA/MasterCard (можно и виртуальную от QiWI) с достаточной суммой: от 33 до 70 рублей
2. Мобильный телефон (не обязательно)
3. Время и желание сохранить свои нервы.

Шаг 1.
Переходим по ссылке Battle.Net MA Download

Загрузка для IPhone и Androida не рассматриваем, потому как установка BMA на эти системы приводит нас к еще одной проблеме. При любом апдейте ОС Вам придется связываться с тех. поддержкой Blizzarda для разблокировки аккаунта, потому что настройки всех приложений автоматически удаляются.

Шаг 2.
Выбираем вашу модель телефона и оператора.
Тут кроется очередной подвох, который как раз и ждал меня.
Мой телефон отсутствовал в списке поддерживаемых. Но так как он по своим характеристикам ничем не отличается от присутствующих в списке, я выбрал совместимый.

К слову, смска с адресом, с которого можно скачать приложение мне так и не пришла (у меня всеми любимый МТС), но она и не была нужна, так как копия смски приходит на электронную почту.

Теперь про подвох, формируемая ссылка для скачивания приложения формируется с учетом модели указанного телефона (sic!), что по их мнению видимо должно защитить от кражи. И так как я указал не свою модель телефона, я получил "Device not supported".

Сайт может определить модель мобильного телефона, с которого заходят по ссылке, только по строке User-Agent. Таким образом, изменяя ее нужным нам образом мы можем легко обмануть проверку.

Строка User-Agent для телефонов Nokia выглядит следующим образом:
Nokia6280/2.0+(04.43)+Profile/MIDP-2.0+Configuration/CLDC-1.1+UP.Link/6.3.0.0.0

Меняя циферки (в примере "6280") получаем нужную модель, аналогично получается User-Agent для любых телефонов.

Так как поменять User-Agent в браузере телефона затруднительно, мы воспользуемся обычным настольным браузером.
Раньше Opera позволяла указывать любой User-Agent в своих настройках, в моей версии я эту функцию найти не смог, поэтом пришлось написать собственный мини-браузер с возможностью указания User-Agenta.
При необходимости могу выложить его в открытый доступ.


Если Вы скачиваете BMA с мобильного телефона просто перейдите по ссылке, пришедший вам на email. Затем сохраните приложение в свой мобильный телефон.
Если же вы скачиваете приложение с помощью ПК (что и намного дешевле GPRS-трафика) перейдя по ссылке, вы обнаружите еще одну ссылку на JAD-файл, скопируйте ее, поменяйте расширение JAD на JAR и сохраните содержимое ссылки, обязательно в бинарном формате.

Кстати, ссылка доступна в течении двух часов с момента получения. Не упустите свой шанс.

Шаг 3. Установка.
Теперь у вас есть BMA, вы можете его загрузить в свой мобильный телефон и пользоваться им как законопослушные пиндосы.
Но мы же не ищем легких путей, а тем более мы хотим сохранить свои нервы, избежав общения с техподдержкой при любом глюке мобильника.

Именно поэтому мы не будем запускать BMA с мобильного телефона, мы будем его запускать с ПК(!).
Так как BMA это JAVA-приложение, то для его работы нам необходима
Java SE - http://www.java.com/ru/download/manual.jsp
а также эмулятор
Micro Emulator-2.0.4 - Micro Emulator-2.0.4

1. Установите Java SE
2. Затем скачайте и распакуйте в любую папку Micro Emulator.
3. Скопируйте в папку Micro Emulator скачанный файл BMA (он может называться например так blizzard_mobile_auth_EU_BMA_240x320_1_0_0.jar)
4. Создайте в папке с эмулятором файл Start.cmd
Его содержимое должно быть таким:

Код: [Выделить]java -cp microemulator.jar org.microemu.app.Main blizzard_mobile_auth_EU_BMA_240x320_1_0_0.jar
Если ваш файл BMA называется как-то иначе, то вставьте его название вместо blizzard_mobile_auth_EU_BMA_240x320_1_0_0.jar

Вуаля. Запуская start.cmd мы получаем наше работающее приложение. И можем воспользоваться всеми его преимуществами, не опасаясь глюков мобильников.

5. Запустите start.cmd, не запуская BMA войдите в Options - > Select Device. Выберите Resizable device, нажмите кнопку "Set as default" и установите размеры приложения в соответствии с размерами BMA(размеры BMA указаны в названии файла, например в данном случае они равны 240x320)
6. Перезапустите Microemulator(просто закройте его и запустите start.cmd) и переходите к прикреплению

Шаг 4. Прикрепление.
Если вы успешно преодолели все предыдущие шаги, то данный шаг будет самым легким
1. Зайди в настройки своего аккаунта Battle.Net
2. Выберите "Прикрепить authentificator"
3. Введите личный код BMA, он будет вида: EU-1006-1135-1056 (никогда, ни в коем случае никому не сообщайте его!)
4. Радуйтесь жизни, наслаждаясь чудесным петом и чувством собственной безопасности

Шаг 5. Бекап
Так как компьютеры тоже часто ломаются необходимо сделать бекап токена приложения.
Для этого сразу после первого запуска и регистрации брелка на Battle.Net закройте BMA, скопируйте/заархивируйте/отправьте себе на email следующую папку: %USERPROFILE%\.microemulator

Для использования на компьютере рекомендуется скачивать версию для Nokia 6280, как доказано работающую.
Продолжить чтение
Часть 3. Огромный подводный мир Vashj'ir

После моего чудесного освобождения из наговского полу плена в бою на морском дне, я совсем не представлял, какая судьба постигла капитана и его людей. Но, мои освободители предлагали не терять времени даром и заняться делами. Мне поручили куски крабов и каких-то моллюсков неподалёку от нашего нового пристанища.
Спойлер



Я собирал куски панцирей и клешней в полутрансе, размышляя, что ждёт меня впереди и для этой ли занудной работы я сюда добирался? Я размышлял о том, что тренировки на владение оружием на высоком уровне я проводил ежедневно явно не для того, чтобы собирать панцири моллюсков на дне морском, а для более великих дел. В этот момент среди обломков панциря мне попался клочок бумаги, на котором было выцарапано что-то непонятное. Разобрать я смог только фамилию: Kliklak... я сразу понял о ком речь. Это был огромный ракообразный в фиолетовом панцире, он мне и раньше попадался на глаза. В записке открыто говорилось, что у этого субъекта есть что-то интересное и я отправился с целью забрать у него это.
Спойлер



Из этого ракообразного после пару ударов на отмашь выпал ключ размером с его клешню. Ключ я положил в карман и отправился далее.
Но тут я заметил в кустах Адарру, она была на том судне, которое отправилось из Штормграда и потонуло в морской пучине. Я подплыл к ней и увидел, что она держится буквально на последнем издыхании пытаясь не захлебнуться. Она жестами попросила сопроводить её в пещеру к северу отсюда, пока она не задохнулась. Я поспешил выполнить её пожелание, ведь бафа на бесконечное подводное дыхание на ней не было и она могла задохнуться в любой момент.
Спойлер



Речь шла о той пещере, где я встретил манта рея. Я помог ей добраться и она попросила найти двух пьянчуг с корабля, которые, по её словам, так же спаслись и болтались где-то неподалёку отсюда. Что ж, так и быть... гражданским надо помогать, ведь они о себе позаботиться сами не в силах.
Спойлер



Двое гражданских, о ком шла речь ранее, нашлись в куширях неподалёку от пещеры и один из них был смертельно пьян. Я подплыл поближе и жестами объяснил им, чтобы убирались по добру по здорову с моих глаз в пещеру, они так и поступили.
Спойлер




А я тем временем вернулся к шаману и получил у него новые ЦУ по поводу необходимости акульего жира в хозяйстве... вообще, с акулами у меня разговор короткий.
Спойлер


Но, некоторые из них очень хорошо питались и были гораздо крупнее меня... даже, когда у меня в руках два двуручных топора...

К тому же, там всюду шныряли подводные змеи, а я змей, признаться, не переношу на дух.
Но в масштабах вселенной мои затруднения незначительны и работа должна быть выполнена, иначе дальнейших приключений мне не видать.


Следующим моим заданием было весьма неприятное занятие. Шаман выдал мне какую-то заколдованную рубашку гигантских размеров и попросил надеть её на плавающего неподалёку нага, после чего взять его под контроль и покататься по округе. Фашистские замашки... но, делать нечего, мои выступления о нравственности, чести и достоинстве тут явно никого не интересуют.
Спойлер

Но, признаться покататься было весело...

Нага какой-то хлипкий попался выдохся давольно быстро...

...и когда нага выдохся окончательно, появился шаман и сделал из него мясное рогУ. Было немножко обидно и непонятно.

Кстати, ключ, который я отобрал у ракообразного подошел к сундуку, лежащему в кустах возле нашей новой нычки. В сундуке ничего не было. Снова не понятный сценарный поворот. Ну, да ладно. Расстраиваться не будем.
Спойлер



Между тем, меня послали собирать коряги...
Спойлер



...лианы...
Спойлер



...и куски каких-то подводных кактусов...
Спойлер



Оказалось, из всего из этого будет сделана приманка для черепахи, на которой я должен был покататься согласно следующему моему заданию.
Спойлер

Ощущение такое, что я где-то внутри неё...


...но, неожиданно эту черепаху съела проплывающая мимо акула... я едва успел соскочить...

По следующему заданию мне надо было оглядеться в специальную подводную подзорную трубу
Спойлер







Продолжить чтение

Назад в Vashj'ir

Alphawarrior в блоге Draenor: приключения воина

Опубликовано: 17 июня 2010 в 16:22

Часть 2. Назад в Vashj'ir:

Итак. Были у меня проблемы с тем, чтобы вернуться назад в Вайш'ир.
Неожиданно меня пригласили дамажить в БРЦ и я решил сходить размяться)
Меня перенесло в подземелье, где кроме меня уже был дворф варриор - танк (48к хп под бафами), дк в 232 лвл шмоте, позже нарисовались еще и маг и друид.
Спойлер





Первый босс, в общем то, прямо у входа разгуливает и надо всего-лишь незаметно вычистить вокруг него паки, чтобы они не прибежали ему помогать, а они обязательно прибегают, если его пулить первым.
Спойлер



Кольчужные сапожки с трэша
Спойлер



Битва с боссом...
Спойлер



та же битва с боссом...
Спойлер



...вайп...
Спойлер



...снова вайп...
Спойлер



...дроп с трэша...
Спойлер





BOSS TIME!!1
Спойлер

Похоже, босс так не считает!


...лог...
Спойлер



...и снова бой!!!
Спойлер



...ветрушка...
Спойлер



Это великая победа Альянса!
Спойлер



С босса упала кольчужная шапка
Спойлер


Дизайн знакомый...


Убив босса мы освобождаем какого-то дружественного мегамоба, который ломится вглубь инста и валит агрессивных мобов входя во всё более и более глубокий энрейдж, увеличивающий наносимый им дамаг:
Спойлер





Он буквально оставляет за собой горы бездыханных тел...


Следуя за разъяренным мобом мы попадаем в следующую комнат (она огромна). В центре комнаты прикован призрачный дракон непонятного цвета (среди восьми знакомых мне цветов ни один не подходит, чтобы охарактеризовать его), повернув направо мы видим паки зилотов:
Спойлер


На скриншоте ниже можно увидеть прокачку репутации с гильдией(!)



Повернув после паков налево мы наблюдаем спуск и второго босса в окружении аддов:
Спойлер


ПУЛ!

Результат)

Еще пяток траев и пати решила пойти отремонтироваться в город. Я же, поскольку время уже было не детское, их покинул.

И обнаружил у себя в книге заклинаний такую новую штуку:

Кстати, в она появилась только у этого персонажа, как не странно.


И я зачем-то зашел в портал созданный магом и очутился в Штормграде... как вернуться в Келп Форест я себе не представлял. Я ожидал, что возникнут проблемы с этим хотя бы потому, что ивент, предшествующий моему проникновению на территорию Вайш'ира я уже прошел и, поскольку он фазовый, я его вероятно больше не повторю этим персонажем.

Поскольку в альфу играет реально очень мало народу (во всяком случае за альянс), никто не смог дать вразумительный ответ на вопрос "как вернуться в келп форест, если я портанулся в даларан" и лока для суммона найти в тех краях так же не удалось.
Пришлось рыться на бета-форуме, где  среди уймы майских постов о багах ивента я таки нашел ответ на свой вопрос: портануть в вайш'ир и хиджал может Сестра Али, которая стоит в доках штормграда. Разумеется, я ее не нашел, даже не помог спам макроса на таргетинг по имени во время полета. Её переместили к входу в банк Штормграда (я эту информацию нашел позже на форуме). Она стоит рядом с нагом и драгонкинком (их можно увидеть на фото в одном из первых постов).
Итак, по моей просьбе меня вернули в Келп Форест для дальнейшего левелинга:
Спойлер

Я снова внутри деревянной коробке болтающейся между дном и поверхностью океана.

По просьбе капитана отправляемся собирать выпавшую в море экипировку солдат альянса: пики, нагрудники, щиты, каски и водолазное снаряжение. Всё это добро прибрали к рукам водоплавающие гоблины, а так же, оно разбросано по дну морскому и упрятано в раскиданные там же ящики.


Похоже, не только альянс постигла сия печальная участь ;)

Но, кораблей альянса на дне морском я всё же видел больше:


Попытавшись приблизиться к краю карты я обнаружил, что квесты мы делаем на возвышении морского дна, за пределами же квестовой зоны мы видим вот что:

Возвращаясь с края карты в квестовую зону я увидел огромную пещеру и зеленый восклицательный знак на миникарте...


Удивительно, но внутри этой пещеры имелся воздушный карман, внутри которого был манта рей, предлагающий полететь куда-нибудь (но я не знаю пока других флайпоинтов, так что - никуда не полететь).


На выходе из пещеры вид открывался впечатляющий: заросли водорослей от дна до поверхности, как в лесу деревья.

В общем, я продолжил поиски экипировки. Сложнее всего было собрать каски, которых было явно меньше разбросано, чем нагрудников О_о

Копья были прямо натыканы на подводной поверхности:




А вот так выглядит та деревянная коробка, в которой  находятся квест гиверы:

Сдав квесты я получил задание непременно вернуть капитану его любимый мушкет, ибо без него солдатам альянса не прорваться наружу. Я отправился за ним.

И всё бы ничего, если б меня не спалил хитропопый наг (которого, кстати, я не мог убить, т.к. он не атакуемый):

И когда я вернулся в деревянную коробку с мушкетом... неожиданно нарисовался тот самый наг и пообещал устроить нам приятное времяприпровождение


За это наг, конечно же, поплатился жизнью...



Капитан дал приказ солдатам быстро экипироваться и выходить в море, чтобы дать бой приближающимся вслед за разведчиком силам наг.
Спойлер


Наг оказалось много... Хотя, они были явно слишком хлипкие (около 5к ХП) и ложились пачками от одного вирлвинда... но они не заканчивались и на место одного приходило два, до тех пор, пока в дело не вступил шаман... и мы получили небольшую передышку.



Передышка был не долгой...

...за ней последовала новая волна нагов, сдержать которую было очень сложно

и капитан приказал солдатам спасать себя кто как может...
...а я, растерявшись получил по голове от неожиданно появившегося нага...

...потерял сознание и был явно захвачен в плен...

такое ощущения, что меня куда-то волокли с какой-то целью...

...у меня в голове мелькнула мысль, не любят ли наги суп?...

...неожиданно для себя, я понял, что всё же не имею ничего против вегетарианцев... и вчера я явно был не прав подшучивая в забегаловке над эльфом, поглощавшим щавелевый суп...

спасение пришло так же неожиданно... как и в первый раз в лице шамана с двумя сомнительного вида подручными

В общем, остались от нага рожки да ножки... суповой набор, так скажем.


Шаман и его друзья предлагали мне новые задания и новую точку для hearthstone'а:

Любопытно, что в качестве компенсации за тот недолгий плен мне предложили вполне неплохие варежки:



Продолжить чтение

Знакомство с Vashj'ir

Alphawarrior в блоге Draenor: приключения воина

Опубликовано: 17 июня 2010 в 16:19

Часть 1. Знакомство с Vashj'ir:
Отправляемся из Даларана в Штормград:
Спойлер




Штормград подвергся сильным изменениям. Насколько сильные эти изменения - не хватит никаких скриншотов, чтобы передать.
Спойлер



Stormwind keep:


Озеро в Штормграде:



Для того, чтобы попасть в Vashj'ir необходимо в порту Штормграда взять квест:
Спойлер



И отправиться на крайний правый причал, откуда нас направляли в Нордскол. Там мы в сопровождении группы солдат садимся на черный корабль и отправляемся в плавание:
Спойлер





По дороге происходит небольшой ивент, который открывает нам начало квестовой цепочки в новой локации:
Спойлер








В общем, вы поняли, что эта щупальца схватила моего гномика и хорошенько шандарахнула об воду... После чего происходит бессознательное погружение в пучину, вокруг мы наблюдаем множество солдат альянса тонущих и тщетно пытающихся выбраться на поверхность в латных доспехах:
Спойлер







Разумеется, не стоило даже и рассчитывать, что нам дадут безвестно утонуть в пучине морской, появляется какой-то шаманский нпс и спасает нас в два счета:
Спойлер




Через несколько мгновений мы обнаруживаем себя внутри какого-то огромного деревянного ящика:
Спойлер





Пообщавшись с нашим эвакуатором из пучины морской мы понимаем, что начинается злостная эксплуатация гномов - нам предлагается выполнить пару-тройку заданий только для того, чтобы получить возможность дышать под водой и хоть как-то существовать за пределами деревянного ящика, который на поверку оказывается трюмом затонувшего вверх тормашками корабля. Ну, делать нечего, ведь мы сюда и пришли за новыми приключениями:
Спойлер



Кроме нас в трюме находятся несколько солдат альянса



В общем, отправляемся за борт, знакомиться с окружающим миром



Задания, впрочем не архисложные. Надо собрать какую-то ерунду из морских звезд.
Спойлер




Надо так же спасти 6 тонущих солдат альянса:
Спойлер







По дороге нам мешают наги и гоблины 78го лвла, но в текущем гире они зачастую просто ваншотятся.


Исходное сообщение
Продолжить чтение