Как и было обещано, продолжение антологии подоспело, чтобы мы вновь смогли погрузиться в историю, вспоминая о тех предметах, которые носят или носили пометку «legendary».
Также у меня будет две просьбы к читателям, а в особенности к комментаторам, хотя у меня складывается мнение, что эти два типа людей никак не взаимосвязаны :) Одни читают статью, другие ее комментируют.
1. Если вы говорите, что «это уже все было», «это было там-то», «статья копипаст» и тому подобное, пожалуйста, будьте добры оставить в своем комментарии ссылку на «оригинал».
2. Не надо упрекать меня в том, что сведения в статье не верны: я полностью опираюсь на информацию с
http://www.wowhead.com/. Так что если информация, указанная там, по вашему мнению, неверна, пишите, пожалуйста, разработчикам портала.
Я, в свою очередь, также постараюсь учесть все замечание, и давать более понятное объяснение тому, что подразумевается мной в статье, чтобы у нас не возникало недопонимания. Ну, или как-то так :)
Итак, начнем.
70 уровень Пришло время Темного портала. Он открылся вновь, и на Азерот хлынули полчища демонов. Развернулись нешуточные кровопролитные сражения, но войскам Орды и Альянса удалось оттеснить агрессоров за Портал. И нам открылся новый мир. Погибший, разрушенный, опустошенный, но и здесь есть островки жизни, которую отчаянно пытаются сохранить друиды Кенарийской экспедиции.
Этот мир привнес в наши размеренные жизни не только головокружительное чувство полета, не только ощущение тленности мира, когда осматриваешь руины погибающей планеты, не только чувство собственной значимости, когда буквально проходишь по стопам истории. Мы стали сильнее, наши армии пополнились отважными в сражениях дренеями и искусными в магии кровавыми эльфами.
И мы все еще практикуем свои умения в английской речи :)
В списке легендарных предметов, есть семь особых типов оружия. На них не существует определенных заданий, для того, чтобы собрать их не нужно месяцами зачищать рейдовые подземелья, так как они падают с 100% шансом, и их получит абсолютно каждый желающий. Но они, наряду со всеми своими плюсами, имеют один существенный минус – через 15 минут после получения, эти предметы исчезают из инвентаря.
Речь идет об оружии, добавленном в обновлении 2.2.0, накануне битвы с сильнейшим противником, Кель'тасом Солнечным Скиталецем.
Когда начинается бой, сначала ваша группа (а в нынешних реалиях это может быть даже 1 человек) вступает в бой с советниками Кель’таса. На второй фазе, когда все советники мертвы, вам предстоит бой с оружием, которого, как нас уверяет Солнечный Скиталец, у него предостаточно, но в перманентном использовании этого самого оружия он нам почему-то отказывает. Эммм… «трупики» оружия можно полутать, тогда вы получите:
Астральный тесак,
Вселенский вдохновитель,
Длинный лук Края Пустоты,
Клинок Бесконечности,
Посох распыления,
Сокрушитель и
Фазовый щит.
Оружие обладает своими плюшками, без которых раньше выжить было никак нельзя, а сейчас это, скорее, красивый уникальный атрибут, с которым поиграться вам отмерено пятнадцать минут, а то и меньше.
Самые известные и самые желанные
Боевые клинки АззинотаПатч: в дата-файлах находятся с обновления 2.1.2
Доступность в игре: можно получить
Классы, претендующие на оружие: разбойник, воин, рыцарь смерти
Как получить: добыча с Иллидана Ярость Бури,
Боевой клинок Аззинота дропается с шансом в 5%,
Боевой клинок Аззинота – в 4%
Задания: нет
История: Истинное название этого оружия звучит как «боевые глефы Аззинота». Откуда взялось такое название, непонятно, но, учитывая, что первым их владельцем (насколько нам известно) был демон Страж Рока, вполне вероятно, что демонические глефы выглядят именно как двулезвийные клинки. Но на территории Азерота глефы представляют из себя что-то вроде алебарды.
Однако, истинных ценителей красоты это, конечно, ничуть не смущает. Как не смутило и Иллидана, когда он лицом к… ээээ… морде встретился с тем самым демоном, имя которому было… Аззинот. Собственно, убив жуткого демона, Иллидан так прельстился мягкими изумрудными переливами клинков, что решил оставить себе в качестве боевого трофея.
Чем руководствовались ночные эльфы, когда решили упечь Иллидана в тюрьму, но оставили при нем его драгоценные клинки, не известно. Но факт остается фактом, на протяжении 10 000 лет наш герой упражнялся в бою, ловко орудуя глефами, названным в честь их первого владельца, Аззинотами. Сейчас, правда, не меньше распространено их новое название – Иллиданки.
Так вот, отточив свое мастерство во владении клинками до такой степени, что на планете Азерот Иллидану не осталось равных, он и бежал из-под стражи на соседнюю планету, Дренор.
Изменению на всем пути этой истории подвергались также и гарды, стилизованные накулачники, соединяющие два лезвия клинка и защищающие руку в бою. Изначально, судя по тем сведениям, что дошли до нас, гарды украшала физиономия пандарена. Однако взаимоотношения между пандаренами и демонами Пылающего Легиона для смертных остаются в ряду неизведанных. Когда Иллидан впервые взял клинки в свои руки, пандарен на гардах был улыбающийся, а, после превращения эльфа в полудемона, вместо улыбки появился оскал. В настоящее время гарды украшены рисунком, чем-то напоминающим кленовый лист.
Тори'дал, Звeздная ЯростьПатч: 2.4.2
Доступность в игре: доступен по сей день
Классы, претендующие на оружие: изначально подразумевается, что сей легендарный предмет по праву принадлежит только охотникам, однако луки могу носить и разбойники, и воины.
Как получить: добывается с последнего босса в рейдовом подземелье Плато Солнечного Колодца, Кил’джедена; шанс дропа 6%
Задания: боже упаси, какие задания?
История: С
Тори'далом, Звeздная Ярость не связано ни одного мифа, ни одной легенды, но одной мало-мальски известной личности. Кто его создал, кому он принадлежал, как попал к Кил’джедену, неизвестно. История этого лука покрыта тайной. Тогда, простите, какого беса, это
ЛЕГЕНДАРНЫЙ лук?
Ответ на этот вопрос, пожалуй, может быть известен только самим разработчикам компании Blizzard, но они решили не заморачиваться с придумыванием очередной сюжетной линии, и просто подложили нам очередную оранжевую вкусняшку без обертки. Кому нужна красивая история, когда можно получить гордость любого охотника – красивейший лук, который при всех его достоинствах еще и не требует боеприпасов, стреляя волшебными стрелами.
Но дотошных игроков не остановило безразличие Blizzard, и я вам сейчас поведаю три самых распространенных теории о том, откуда взялся Тори'дал, Звeздная Ярость.
Первая история. Тори'дал – если ничто иное, как само воплощение энергии Солнечного Колодца, ее физическое проявление. Во-первых, об этом намекает и название лука и гравировка, которая гласит «Энергия Солнечного Колодца течет сквозь Тори’дала». Во-вторых, для использования лук не требует боеприпасов: при натягивании тетивы он создает волшебные стрелы.
Вторая история. Лук принадлежит бесславно забытому герою ночных эльфов, отряды которых принимали участие в Войне древних. Согласиться с этой теорией нас подталкивают остальные предметы, хранящиеся у Кил’джедена еще с той поры. Среди всего это хлама вполне мог затеряться легендарный лук.
Третья история. Многие предполагают, что владела этим луком Аллерия Ветрокрылая (сестра Сильваны и Верисы), именно ее статую можно лицезреть на мосту Штормграда. Аллерия входила в число армии Альянса, давшей отпор демонам у Темного Портала и продолжавшей сражения уже на территории Дренора даже после того, как Портал был закрыт. Подтверждает эту теорию и
Капюшон Аллерии, который можно найти в закромах Кил’джедена. Да и само оружие выполнено в стиле, характерном для высших эльфов, к числу которых принадлежат и сестренки Ветрокрылые.
Каждая из теорий, как мы видим, имеет право на существование, но правды, как это не прискорбно, мы, скорее всего, не узнаем никогда.
Хотя… возможно Mists of Pandaria откроет нам такие тайны, о которых мы раньше не решались даже спросить. Например, может, наконец, станет известно, откуда на гардах оружия Стража Рока появился анфас пандарена-монаха. Или, кто раскрыл дворфам секреты пивоварного дела, и являются ли калдореи действительно первыми разумными существами на Азероте?
На сегодня все. Следующая часть моего повествования будет посвящена действительно уникальным предметам, рассказ о которых я пропустил намеренно, чтобы позже объединить их в отдельный блок.
Всем желаю удачи как в реальной жизни, так и в виртуальной. Новых вам побед и достижений!