En Taro Tassadar!
И да бы лишний раз не флудить, сразу перейду к делу.
Как писал (неоднократно) - Dayz заполонили читеры. Причина того - далеко не идеальный код армы. Дыр в нем больше чем в наших носках. Однако не так давно (точную дату гуглите) вышел патч 1.7.5.1 который заметно поправил положение вещей честных игроков. О нем сегодня и пойдет речь.


                                                         
                                                         Читер без читов - еда
Вот не большой ввод в сабж.
1. Возможность переворачивать ATV (квадроцикл)
Лютый вин. Многих раздражал факт того, что будучи выжившим в апокалипсисе, нести в себе несколько 100кг (винт от вертолета например) мы не могли поднять банальный 4 колесный драндулет!
2. Можно есть сырое мясо с шансом подхватить инфекцию, восполняет мало крови.
Теперь можно кипятить воду используя пустую консервную банку, банку от напитка и полную бутылку воды.Течение инфекции изменяется когда вы пьете или едите (консервированная еда и напитки не учитываются)

Добавляет реальности в мир DayZ. В полноценном DayZ также все это будет, плюс как я думаю можно будет заражать других игроков (специально или нет сами решайте).
3.(*.2 Hotfix) Добавлен античит. Режим боя включается любыми вашими действиями или действиями с вами.30-ти секундный боевой таймер
Наконец то ! Пожалуй самое приятное обновление. Больше не будет побегов из пвп, нельзя релогнуться и избавиться от преследующих зомби.

Это всего лишь краткий список того что изменили (тут на самом деле сразу из нескольких патчей). Да бы не засорять лишним текстом блог, ниже ссылки на полные список обновлений (новое оружие, мелкие фиксы).
Тырк № 1
Тырк №2
Продолжить чтение

WoW: Уйти нельзя остаться.

Wishko в блоге Cat’s Fables

Опубликовано: 16 февраля 2013 в 00:48


Вы не можете бросить WoW, лишь WoW может бросить вас


Идея этой статьи возникла у меня, когда один из друзей решил бросить WoW. (К слову продержался он всего неделю и вернулся обратно). Кажется, ничего удивительного, на каждом шагу только и слышно, что кто-то уходит, бросает, забивает играть. Но мне, все-таки, захотелось узнать причины его решения, вследствие чего состоялась длинная и очень интересная ночная беседа. Ночью, как известно люди более откровенны.

Копировать весь наш разговор сюда - не очень хорошая идея, поэтому я решил поподробнее расписать некоторые ключевые вопросы, которые мы успели обсудить, благо до этого я уже успел поразмышлять о многих вещах, но рассказать о них не было повода. Я затрону некоторые, можно сказать «горячие» темы, которые часто тревожат умы блоггеров и простых игроков.

А, чтобы вы не заскучали читать стены текста, я разбавил их потрясающей музыкой великолепного Eminence Orchestra. Думаю, эти мелодии вы узнаете =)

Продолжить чтение

World of Papercraft. Эраникус. Pepakura Viewer

Sven_2003 в блоге World of Papercraft

Опубликовано: 15 февраля 2013 в 08:58



Добрый день, дорогие друзья!

Продолжаем развивать тему Papercraft’a. Минула неделя с момента публикации первой статьи, и теперь, настала пора, познакомиться с более серьезной работой - дракон Эраникус. Его модель, также как и предыдущие, была взята с сайта http://wowpapercraft.blogspot.ru/2008/06/dragon-aspects.html. Название «Эраникус» условно, т.к. модель одна почти для всех драконов «Классики WoW», разница только в цвете. В комплект модели входят текстуры всевозможных цветов, так что кого клеить, решать Вам. Я выбрал текстуру дракона Летона.
Продолжить чтение

Объявления о знакомстве.

Ладошка в блоге Он, она, ВОВ.

Опубликовано: 15 февраля 2013 в 04:58

А в Азероте любовная лихорадка и в  честь дня всех влюбленных маленькая история об объявлениях  знакомств.

Первое брачное объявление было опубликовано в 1695 году в сборнике лорда Гоутона «Как улучшить хозяйство и торговлю». О росте, весе и вредных привычках тогда не сообщали. Но текст того объявления сохранился: «Некий молодой джентльмен желает вступить в брак, соответствующий его положению в обществе». Далее он перечислил сумму наличного капитала и количество овец. Звали его Уолт Томкинс, и его брак по объявлению оказался неудачным. В XVIII веке подобные объявления стали распространенным явлением благодаря широкому развитию прессы.
В России «Брачная газета» стала выходить в начале XX века.

Брачные объявления конца 18-начала 19 века:




Большевики уже через две недели после прихода к власти выпустили «Декрет о введении госмонополии на объявления». Правил его лично Ленин. Почему? Это был мощный удар по частным газетам, выживавшим, как и сейчас, в основном за счет рекламы. Брачные же объявления просто объявили пошлостью.

Советский брак мог заключаться только по взаимной любви для создания семьи. А брачные объявления содержат в скрытой форме поиск сексуального партнера или меркантильные намерения, и значит, они не нужны. Так что брачные объявления в СССР исчезли. В книге одного диссидента - Анатолия Серова "Моя судьба и моя работа против психиатров" описывается история, как за брачное объявление автора упекли в психушку.

Снова они появились лишь на рубеже 70-80-х годов, первоначально в газетах советских прибалтийских республик, а затем и в других регионах СССР. Этому способствовали две основные причины. Первая из них – стремление КПСС повысить рентабельность партийной и советской печати путем увеличения количества публикуемых платных объявлений. Вторая – стремление государственных органов смягчить социальные проблемы, связанные со значительным числом неполных семей, ростом в стране количества матерей-одиночек и тенденцией к снижению рождаемости.
И тогда в «Литературной газете» в 1976 году появилось первое советское брачное объявление: «Одинокий мужчина, образование гуманитарное, домосед, хотел бы познакомиться с блондинкой до 35 лет» (губа не дура была у мужика). В ответ он получил 416 очень ругательных писем и 40 тысяч одобрительных, из них 16 тысяч женщин откликнулись на его зов.
 




В настоящее время никого не удивишь брачными агентствами и объявлениями, которыми пестрит Интернет. И действительно, благодаря современным технологиям становится проще найти себе вторую половину. Это показывает опыт семей, которые нашли друг друга в Интернете. Свои половинки сегодня ищут не только в соц. сетях, на сайтах знакомств, но и на сайтах, на которых объединяются по увлечениям. Миллионы людей сегодня ищут друзей, супругов, попутчиков или просто с кем сходить в кино.

Психологи полагают, что заложенная в наших генах потребность в общении занимает третье по важности место для людей после инстинкта самосохранения и «основного» инстинкта. Человек изначально существо общественное, и хотя в жизни встречаются индивидуалисты и отшельники, все же большинство людей предпочитает возвращаться с работы в дом, где их ждут и любят. Тем не менее, количество одиноких неуклонно растет. По статистике мониторинга сайтов знакомств, среди здоровых молодых людей самые одинокие оказались программисты и геймеры. Возможно, поэтому на многих игровых сайтах вы сможете встретить объявления о поиске друга/подруги/компаньона/соратника. К примеру, на сайте eu.battle.net вы можете найти Служба знакомств
 



На этой ноте я закончу свой высосанный из пальца пост «ниочем», и напоследок просто замечу, нет ничего плохого в том, что вы сегодня одиноки или размещаете объявление о поиске своей половины. Как гласит французская пословица - «на войне и в любви все средства хороши».

   
Продолжить чтение

Инди-Обзор #4: Shad`O

Джайни в блоге CasualsAtPlay

Опубликовано: 14 февраля 2013 в 21:05

Категория: Indie-игры

Всем привет!

Как давно вас цепляла игрушка в жанре tower defence? Если вообще такие были.  Для меня Shad`O одна из таких игр и, надеюсь, вам она также придется по вкусу.

Разработчик: Okugi Sudio.
Дата выхода: сентябрь 2012.

Продолжить чтение
Ссылки на готовые классы вверху видео кликабельны.




Подписывайтесь оставляйте комментарии ;)
Продолжить чтение
Приветствую!  ;)
Если помните, в конце прошлого года я начинал один интересный проект, публике понравилась идея и исполнение.
Если не помните то вот http://www.noob-club.ru/index.php?action=pmxblog;sa=view;uid=75124 .
Проект затух из-за недостатка времени, и в какой-то мере по моей вине.

Для возобновления деятельности над проектом под новым названием, с новой концепцией, с более качественной подачей информации, и т.п, ищем людей готовых на добровольном начале вступить в команду проекта. (И если проект прокнет, а прокнет он 99%, то будет небольшой бонус в виде денежек с ютюба, и символического заработка на рекламе).

Ориентировочное количество просмотров первого выпуска 10000 просмотров.
Естественно, в первых строчках благодарностей в каждом видео будет оглашен список людей работающих над проектом.

Необходимы:
  • Видео мейкер, имеющий опыт в снятии видео с экрана и монтажа.
  • Редактор, для поиска и совместной подготовки информации.
  • Творческие личности, готовые предложить новые идеи, либо любую другую помощь.


Требования:
  • Достаточное количество свободного времени.
  • Позитивность, отношение к этому проекту как к проявлению творчества и хобби.


Свои предложения, информацию о себе, и прочее, пишем либо в комменты, либо мне в Skype: psc-apofice
Продолжить чтение

Guild Wars 2: Мир вокруг нас

Lyra в блоге IDDQDевочки

Опубликовано: 12 февраля 2013 в 12:59


Мы - IDDQDевочки, Лира и Деркете. До Guild Wars 2 мы играли в World of Warcraft, и в обеих играх мы уделяем внимание не только спекам, чантам и ротациям, но и окружающему нас игровому миру, стараясь полностью погрузиться в него и почувствовать себя частью вымышленной вселенной. Свой блог мы ведём, надеясь не только поделиться своими впечатлениями, но и вдохновить читателей на такое же отношение к играм - ведь оно и правда того стоит.

И сегодня у нас будет вот какая тема для разговора.

Люди придумали множество способов отвлечься от скучной действительности и перенестись в сказочный мир неограниченных возможностей, волнующих перспектив, огнедышащих драконов и прекрасных нуждающихся в помощи принцесс. Книги, фильмы, музыка – всё это позволяет нам погрузиться в столь желанную вариацию реальности и наблюдать за развитием сюжета. А особо стоит отметить онлайн-игры как возможность самому почувствовать себя частью этой действительности и строить свою легенду. Но насколько бы фентезийными игры ни были, мы подсознательно требуем от них одного – достоверности.
Продолжить чтение
В серии этих роликов мы разберем основные изменения каждого класса в патче 5.2.
Ссылки на готовые классы вверху видео кликабельны.




Я постараюсь выкладывать продолжение каждый день по 3-4 класса.


Подписывайтесь оставляйте комментарии  ;)
Продолжить чтение

BFN 1 - вся правда про mmo!

Быков в блоге ТыдыщЪ! Внезапно о новом.

Опубликовано: 12 февраля 2013 в 09:19

Первый выпуск BFN, в котором собрана вся правдивая правда правд, касающаяся ммо с самых разных концов интернета. Не вся и не обо всём, но о всяком. И хоть по неким причинам видиву не вышло выложить в нужное время, следующий БФН будет уже в среду, в этот первый раз всё равно говорим о следующем:

Hounds Online - кровь, кишки, апокалипсис.
FF 14 A Realm Reborn - про вспышки.
Black Deserts - про погоду.
Tera Online - про важное.
Archeage - па русски.
City of Steam - про унылое.
Tes Online - открытия.
EVE Online - фанфест.
Сamelot Unchained - про независимое.

<!-- // --><![CDATA[ var oldLoad = window.onload; window.onload = function() { if (typeof(oldLoad) == "function") oldLoad(); } // ]]>
Продолжить чтение