Всем привет!
Патч 5.2 шагает по Азероту. На Острове Грома происходит геноцид всего живого и не очень, и даже старый рога расчехлил свои кинжалы в честь халявных 7 дней, которые Близы рассылали всем "забиваторам".
Первые ощущенияПоявившись в столице (не помню как она называется честно, кстати Близам незачет с названием, Даларан и Шатрат я запомнил сразу) я первым делом проверил аук и оказалось что перед тем как забить я совсем забыл что у меня он был забит лотами. Приятные 5к+ голды с мелочи сменило разочарование потери наверное тысяч 100-120, в виде непроданных тринкетов новолуния, которые с цен 5.0, потеряли 90% и теперь выглядят просто смешно.
Так что если надумаете забивать друзья, проверяйте аук, а то лоханетесь ещё как я.
Вторым делом стала проверка фермы, и как ни странно за 3 с лишним месяца колокольчики посаженные еще в 2012 не пожухли ;D
Далее я посетил остров и именно в тот момент я понял что отстал от жизни.
Остров громаМестное население, обитающее в общем чате, говорит на непонятном мне диалекте.
Все фармят каких то рарников, которых я в глаза не видел, и собирают пати из людей с камнями (надеюсь что они не в почках у них). Пару минут ушло на осознание того, что значат "ТВВ" и "ПГ", но в общем и целом уже через час, я почти полностью освоился, и если не считать, что теперь мне никогда не попасть в рейд из-за 488 "итем левела", то в принципе игра ничуть не изменилась и это здорово.
ЛФР и все все всеВернув настройки мыши на "варкарфтовские" я отправился в ЛФР проверять не пропит ли скилл и как оказалось все было вполне прилично.
Приятной неожиданностью стал повышенный дроп из этого самого лфр, за 13 боссов мне упало 9 вещей, 3 из которых вполне подошли. Невиданный доселе результат!
Так же с новой стороны открылись таланты.
Рыцарь плаща и кинжала показался мне больше ПвПшным, и возможно он где то и может быть применим, я же с ним просто побаловался, довольно прикольно, но в чем преимущество перед ШСом я так и не понял.
Вот что действительно мне понравилось, так это талант
Метка смерти. Незаменимая вещь на каче и квестинге. На мобах фактически каждый раз вы начинаете с 5 халявных КП, маневр просто огромен тут. Можно повесить на себя хил или поднять Мясорубку. Перед вами много мелких мобов? Можно начать с Кровавого вихря!
Кстати для рейдов талант тоже неплох, там где есть адды он будет очень полезен, а там где их нет просто полезен. Фактически
Предчувствие это "страховка от косяка" и тем кто еще не отвык играть без него, не составит труда держать старые 4+ ротации в мутике или же не парить мозги "возможной" потерей в комбате или сабе. Немного внимания и все будет ок :)
Вишенкой на торте понравившихся мне изменений стала
Дымовая бомба. Когда то давно я уже писал, что применения в ПвЕ у бомбы нет, и случайный момент её использования на Хагаре лишь укрепил меня во мнении, что абилка недооценена. Начиная с 5.2, мы теперь еще полезнее рейду, фактически каждый рога теперь не хуже ДЦ приста с их "куполами". Короче полезность из нас теперь так и прет.
В общем и целом, пока 5.2 мне нравится. Жаль что не было возможности попасть в рейд, но я думаю эту проблему исправит открывающийся на следующем КД лфр.
Всё таки иногда бывает приятно вернуться в знакомую обстановку и атмосферу. До новых встреч друзья, я вроде как снова вернулся ;)