WoT: т69. Бей барабан бей!

maxo в блоге Fan of knives

Опубликовано: 11 февраля 2013 в 18:44

Хороший бой на среднем танке 8 уровня США т69.

История о том, как отомстить за артиллерию, отрикошетить половину снярядов и имея всего 40 снярядов отправить в ангар 2\3 команды врага ;)

Продолжить чтение

Make love... AND warcraft

[Offline] в блоге [Offline]'s notes

Опубликовано: 11 февраля 2013 в 00:22



Очередной короткий зимний день приближается к закату. Лёгкие снежинки медленно опускаются на прохладном ветру, покрывая суетящийся город белым ковром. Обдумывая планы на вечер, ты возвращаешься с работы или учёбы домой, где тебя ждёт тёплое и любимое существо. Она тоже пришла совсем недавно, но она уже гамает. Она не встретит тебя у дверей и может даже не заметить твоего прихода. Но ты её прекрасно понимаешь - ведь если она будет отвлекаться, она не успеет отхилить танка и вайпнет пати. А через полчаса вы вместе идёте в рейд. Знакомо? Об общих интересах, любимых занятиях и любимых играх порассуждаем накануне дня производителей открыток святого Валентина.
Продолжить чтение

Shaping of the world

talz в блоге World Of Warcraft 8-bit

Опубликовано: 10 февраля 2013 в 10:22



Всем привет! Вы когда нибудь задумывались о том, каким будет World Of Wacraft на приставке Dendy, Nintendo или даже Sega? Я предлагаю вам включить всё своё воображение и представить себе этот прекрасный мир из 256 цветов под мой новый кавер на "Shaping of the World".

Как вы уже догадались, я занимаюсь созданием 8-битных каверов. Проще говоря, перевожу оркестр в электронный звук, напоминающий тот, что применялся в игровых приставках 90-х годов.
Думаю, вам интересно, как же я это делаю? Я пользуюсь программой FL Studio, Midi-клавиатурой и своим слухом. Процесс примерно выглядит так: Больше сотни раз переслушиваю оригинал, что бы расслышать все ноты, все звуки. Пытаюсь создать похожие звуки, как говорится "накрутить", когда "скелет" готов, больше сотни раз я уже переслушиваю свой вариант: начинается работа над реверберацией, эквалайзером и пр. На это уходит достаточно много времени, но ощущение, когда всё готово - незабываемо  :)
На этот раз мне помогал мой друг Proton Z-t. Для кавера мы выбрали композицию "The Shaping of the World", в переводите звучит как "Придание формы миру". Вероятно, Jason Hayes писал её еще тогда, когда World of Warcraft был Альфа версией, и он хотел музыкально подчеркнуть сложность создания этого Мира.
Произведение родом из классики, записанное как эксклюзив. Его можно услышать в различных уголках мира, даже в Запределье и некоторых подземельях. В альбоме композиция идет сразу после "Legends of Azeroth", то есть второй.
Данное произведение занимает первое место, если верить опросам. То есть,  его можно называть самой эпичной композицией в мире Варкрафт.
Продолжить чтение

20 февраля ждем анонс Playstation 4

Simcho в блоге Консолеводы

Опубликовано: 10 февраля 2013 в 01:00

     Всем привет.
     Уже где-то с неделю Sony рассылает всем своим подписчикам письма с заголовком "Узнайте первым" и видео ниже с хэштегом #playstation2013



     И на волне этого тизера просто валом повалила информация о том, что именно 20 февраля будет анонсирована та самая Sony PlayStation 4
     И тут и там всплывают слухи, что многие компании-разработчики уже давно имеют у себя "девкиты" консоли, и вовсю ваяют новые хиты (LittleBigPlanet 3). Стало известно и о начинке консоли (но конечно сугубо по слухам):

     - Оперативная память: 8 GB
     - Видеопамять: 2.2 GB
     - CPU: 4x Dual-Core AMD64 "Bulldozer" (восьмиядерный)
     - GPU: AMD R10xx
     - Порты: 4x USB 3.0, 2x Ethernet
     - Привод: Blu-Ray
     - HDD: 160 GB (объем HDD небольшой, т.к. это девкиты для разработчиков, а не консоль для розничной продажи)
     - Аудиовыходы: HDMI & Optical, 2.0, 5.1 & 7.1 channel
     - PS4 может унаследовать стандартный контроллер PS3, однако параллельно Sony работает над новым геймпадом - с тачскрином и кнопкой Share.
     - В консоли будет мультиавторизация, т.е. одновременно можно играть под несколькими аккаунтами. Аккаунт привязывается с геймпаду, но привязку можно легко изменить.
Продолжить чтение
Доброго вам Фепеэса дорогие читатели!
Как и обещал статьи теперь будут появляться чаще, а смысла в них больше  :)
После пропавшего интереса к DayZ и идиотской смерти наскучившего Zomboid я решил потешить себя чем то новым. Может даже без зомби. И тут я нарвался на Half-Minute Hero....

                                                         
Начну не много с истории и пояснения. Данный продукт не совсем инди-проект - все таки создана он крупной компанией. Однако знают о нем очень мало людей в наших краях - как в прочем и Европе с США. Ну начнем собственно рассказ =)
Half-Minute Hero смесь из стратегии реального времени, action/RPG и shoot 'em up, разработанная Marvelous Entertainment для портативной игровой консоли Sony PlayStation Portable. Игра вышла в Японии 28 мая 2009 года, в Северной Америке — 13 октября 2009 года в Европе — 19 февраля 2010 года и в Австралии — 8 апреля 2010 года. 29 июня 2011 года игра была переиздана для Xbox Live Arcade под названием Half-Minute Hero: Super Mega Neo Climax, а 27 сентября 2012 года появилась версия для Microsoft Windows в Steam под названием Half-Minute Hero: Super Mega Neo Climax Ultimate Boy. Короче спасибо Википедии  ;D

Что же мы имеем по существу? В большей части режимов, игрок ограничен тридцатью секундами. Когда время подходит к концу, игра заканчивается.
                                           
                                           Через секунду будет врыв по мобам
Так например, в режиме Героя игрок может обновлять таймер до тридцати секунд у Богини Времени в городах за деньги в перерывах между случайными битвами с монстрами и исследованием мира. Этот режим больше всего напоминает классические японские RPG. Режим Принцессы представляет из себя скролл-шутер. Режим Тёмного Лорда — стратегию в реальном времени, в которой игрок призывает монстров трех типов, чтобы те атаковали врагов. В режиме Рыцаря и Волшебника, игроки должны уничтожить всех монстров, защищая Волшебника.
                                         
                             Фанаты FF должны сейчас пустить скупую мужскую слезу
Ко всему прочему можно играть с друзьями (в Steam можно точно - ибо уже тестил =), насчет PsP не уверен на все 100%) и в игре есть БОЛЬШИЕ ЗЛЫЕ БОССЫ.
                                   
                                          Где то я это уже видел.....
Итог. Очень интересный продукт - затягивает посильнее ВоВ. Интуитивно понятный интерфейс и приятная графика. Плюс может научит следить за собственным временем. Но если будете играть по сети с друзьями, на фразу "Продлевать будите?" будите реагировать смехом  :)

Удачных вам побед и море фана ! =)
Продолжить чтение

Всякое с МК

KroL22 в блоге Подкаст блог

Опубликовано: 09 февраля 2013 в 15:36

Интервью с МК,  умом, честью и совестью wowlol’a.



Если у Вас есть вопросы, то можете задавать их в комментариях, в качестве ответов на наиболее интересные будет записано второе, но уже мини-интервью.



Паблик ВК | Сайт
Спойлер
В подкасте использовались треки:
my darkest days - come undone
my darkest days - without you bonus
my darkest days - like nobody else
Продолжить чтение

Это «ганк» детка!

KroL22 в блоге Подкаст блог

Опубликовано: 09 февраля 2013 в 15:29



Первая часть интервью с Имиром, лидером одной из самых скандальных гильдий РУоффа. В комментариях к записи в паблике или на самом сайте, вы можете задать вопросы, на самые интересные, Имир ответит во второй части интервью.


Продолжить чтение

World of Papercraft. Начало

Sven_2003 в блоге World of Papercraft

Опубликовано: 09 февраля 2013 в 09:11



Добрый день!

Недавняя статья в новостях нубклаба подтолкнула меня на мысль создания блога по данной теме. Papercraft'ом я занимаюсь больше года. В данный момент у меня 15 серьезных моделей, и я продолжаю их создавать.

Цель блога:
•   поделиться результатами своего труда
•   привлечь новых людей к подобному занятию
•   познакомиться с другими papercraft’ерами
•   поиск новых идей по созданию моделей

Немного о себе.
Зовут меня Павел. Живу в замечательном городе Краснодаре. В World of Warcraft играю друидом с 2005 года и до сегодняшнего дня. Именно поэтому все мои модели имеют непосредственное отношение к этой игре. Это мой первый опыт «блогера». Буду признателен за конструктивную критику и советы по улучшению этого самого блога.

Что вы найдете в этом блоге?
Самое главное это, конечно же, сами модели. Фото, описание, интересные моменты, связанные с созданием модели и т.д. Также я расскажу как создаются модели, дам советы для начинающих, опишу инструменты, которыми пользуюсь.
Очень хотелось бы найти других людей, создающих бумажные модели из WoW’а и получить фото :).
Продолжить чтение

Как жить с геймером?

Ладошка в блоге Он, она, ВОВ.

Опубликовано: 09 февраля 2013 в 08:58



Как же жить с геймером, если ты не можешь принять в своей половинке  эту  часть его жизни, его увлечение, его жизни в зазеркалье? Интернет подскажет все. Наберите в поисковике – «отношения с геймером» и гугл вам услужливо выкинет сотню статей с советами, историями – как жить с геймерами и как  победить его любовь к этим игрушкам.

Мой муж геймер. С этим я живу уже 13 лет.

Когда я читаю подобные статьи, я умиляюсь и смеюсь. По сути, да вроде и «правильно»  и вроде все так и должно происходить, как советуют в этих статьях.

А что же бывает в реале? В реале все намного проще и приземленнее.
Самый популярный совет, о да, детка -  зажги свечи, включи романтическую музыку и в красивом соблазняющем белье начни  эротичный танец, и твой любимый ни за что не устоит…
Продолжить чтение

Интересные факты о WoW. Часть 26 (641-660) Darkmoon Carousel

Wishko в блоге Cat’s Fables

Опубликовано: 08 февраля 2013 в 10:22



Всем /кот

Пришло время для 26 части кот-о-фактов.
В ней я расскажу о хитроумном способе заработка для жрецов в Классические времена; о тайнах карусели Ярмарки Новолуния (Вы все еще катаетесь? – Тогда мы идем к вам!); о эпичных гориллах, поедающих единорогов; о самой крутой банде в мире; о гномах в StarCraft II и о многом-многом другом.

Готовы? Тогда устраивайтесь поудобнее и…
Продолжить чтение