Инди-обзор #3: The Binding of Isaac

Джайни в блоге CasualsAtPlay

Опубликовано: 08 февраля 2013 в 07:03

Категория: Indie-игры

Сегодня не будет лучей добра...
Но будет обзор по заявкам читателей-слушателей. Этот выпуск посвящен очень стремной (для меня, по крайней мере) игре – The Binding of Isaac. Разработчики: Edmund McMillen and Florian Himsl. Игра вышла аж в 2011 году, но в 2013 нам обещают переиздать сие творение на новом движке и с возможностью кооперативной игры.
Говорят, игру можно пройти целиком за 40 минут... хм.  Сколько времени ушло у вас?



P.S.: Кстати говоря, если кому-то покажется, что мой голос звучит иначе, то на этот раз вы недалеки от истины. Я переехала и этот выпуск записан практически на коробках, акустика в помещении соответствующая. А так я по-прежнему вам улыбаюсь =)
Продолжить чтение


Подписывайтесь, оставляйте комментарии :)


Продолжить чтение

БОЛЬШАЯ ПОРЦИЯ НОЧНОГО ПТРА. [UPDATE]

Nebifario в блоге Таверна

Опубликовано: 06 февраля 2013 в 21:43

Доброго вам фепеэса ! ! :)
Дико извиняюсь за столь до отсутствие, переезд из одной квартиры в другую, штука страшная  :(
Начну, пожалуй, про не вышедшую статью о DayZ. Меня банально забанили и временно решил не играть, до выхода Dayz Standalon. Для тех кто в танке - это полноценная версия Dayz, а не мод сделанный для Армы 2. Также для тех кто все таки решил поиграть в DayZ - бойтесь читеров. Их примерно 70%  игроков.

Также хочу выразить благодарность тем, кто замечает мои грамматические и орфографические ошибки - я тоже за грамотность в интернете.

Ну и теперь мы наконец переходим к тому, во что я если честно играл почти весь январь  :)


                               Project zomboid - Minecraft  в эпоху зомби нашествия.
                                                                 

Project Zomboid — находящаяся в разработке компьютерная игра на стыке жанров survival horror и компьютерной ролевой игры, посвященная выживанию во время зомби-апокалипсиса. Разработкой игры занимается независимая студия The Indie Stone.
Project Zomboid — RPG-выживалка с зомби. Вот лишь некоторые ЗАПЛАНИРОВАННЫЕ функции и возможности:
Изометрическая графика в ретро-стиле, и, конечно же, с зомби.
Для исследования и грабежа доступен огромный город вместе с прилежащими участками.
Открытый мир-песочница — единственной вашей целью является лишь выживание. Впрочем, как бы печально это ни было, в итоге вы все равно УМРЕТЕ.

                                         
                                                                              Говорила мне мама - сиди ночью дома!
Возможность заразиться. Как вы бы провели свои последние дни? Было бы вашим последним действием героическое самопожертвование или же в итоге вы перегрызли бы глотку своего лучшего друга?
Возможность встретиться с другими выживальщиками, с которыми можно объединяться в команды, выполнять миссии, торговать или же сражаться за ресурсы.
Возможность разбить и/или разграбить практически всё что угодно, а из кусков и обломков создать то, что вам необходимо для выживания после конца света; будь то еда, медикаменты, оружие, или просто алкоголь, без которого куда тяжелей пережить одинокие ночи.
Продвинутая и комплексная система крафта, позволяющая применять найденные предметы для установки ловушек, оборонительных сооружений, создания оружия и прочих необходимых для выживания вещей.
Развитие персонажа. Возможность обучения новым навыкам и умениям поможет совладать с возрастающей сложностью выживания.
Болезни, голод, одиночество, депрессия, алкоголизм, наркозависимость, самоубийство, безумие, неспособность доверять товарищам — в конце-концов, зомби-апокалипсис на деле куда глубже простого вышибания мозгов мертвякам.
Возможность присоединиться к друзьям в кооперативном режиме даст возможность пережить конец света в компании друзей.
Мир изменяется со временем: электростанции постепенно отказывают, погружая улицы города во тьму и превращая обычные батарейки и консервы в крайне ценные товары; армейские подразделения выдвигаются на операции зачистки… Это и другое вы сможете увидеть, если проживете достаточно долго.
Возможность игры в браузере или же через клиент, в обоих случаях поддерживаются все операционные системы.

Как итог - Я героически выживал почти месяц, и час назад, по глупости умер от передозировки снотворного и алкоголя  ;D Вообщем я решил, раз не выходит делать полноценные гайды по выживанию в DayZ - буду делать мини-обзоры о подобных инди-проектах =)

Спасибо за внимание!
Продолжить чтение

Гайд по использованию Xsplit ч.2

swifty_ru в блоге Swifty на русском

Опубликовано: 06 февраля 2013 в 13:32

Разбираемся в тонкостях эффектов в Xsplit.




Xsplit Livestream Settings:


720p with slow internet (1 mbit upload):
FPS:25
Location: Always used a named server, never the default
Preset: Veryfast (default)
Quality:6
VBV Max Bitrate and VBV buffer:700 kbps
Audio: AAC LC, 44.1KHz, Stereo, 64 kbps
Note: Will not look sharp or super nice, due to the low bitrate. It will pixelate when game has high motion going on

720p with good internet (2 mbit upload):
FPS:30
Location: Always used a named server, never the default
Preset: Veryfast (default)
Quality:10
VBV Max Bitrate and VBV buffer:1600 kbps
Audio: AAC LC, 44.1KHz, Stereo, 128 kbps

1080p with slow internet (3 mbit upload):
FPS:25
Location: Always used a named server, never the default
Preset: Veryfast (default)
Quality:6
VBV Max Bitrate and VBV buffer:2600 kbps
Audio: AAC LC, 44.1KHz, Stereo, 128 kbps

1080p with good internet (5 mbit upload):
FPS:30
Location: Always used a named server, never the default
Preset: Veryfast (default)
Quality:10
VBV Max Bitrate and VBV buffer:4000 kbps
Audio: AAC LC, 44.1KHz, Stereo, 128 kbps


Первая часть: http://www.noob-club.ru/index.php?action=pmxblog;sa=view;cont=2007;uid=67438


Просьба всем подписываться на новый канал. Полгода я не мог получить разрешение на использование контента Swifty. Старый канал скоро будет закрыт. Спасибо за помощь Рейнхарту! Канал: http://www.youtube.com/user/ReinhartDaRussian
Продолжить чтение

StarCraft 2 Heart of Swarm - 598 руб!

Ирина в блоге Новости pwLVL

Опубликовано: 06 февраля 2013 в 11:22

Предзаказ нового обновления на легендарную игру - теперь всего 598 рублей!

StarCraft 2 на pwLVL.ru
Продолжить чтение

WoW ВНЕШНИЙ И ВНУТРЕННИЙ.

МистерТиф в блоге Концепция WoW

Опубликовано: 02 февраля 2013 в 23:02



Немного о «дальновидной» политике.


    WoW пожалуй самая успешная, популярная и доступная игра к настоящему времени. За последние 8 лет она собрала огромнейшую подписочную базу постоянных игроков, порядком 10 миллионов (официально), без учёта пиратских серверов. Пожалуй, это единственная игра в мире, которой не нужна ни реклама, ни какое либо ещё средство по вкладу в развитие для привлечения подписочной базы. У неё есть 10 лямов и беспокоится не о чем, у неё нет такой проблемы, но при условии, что игра удовлетворяет своим качеством. Поскольку игроки разношёрстные, то в игре должны наблюдаться максимально разноплановые аспекты игры, разного уровня, от очень сложных (сложность понятие относительное, об этом ниже) и не обязывающих. Конечно же, когда речь идёт о разнообразии, имеется в виду не разная степень яркости фейерверка и тупо разной  сложности для казуала и прожималы, речь идёт о предоставлении разного уровня сложности организованности социальной структуры. Когда качество падает, то явным признаком, особенно для такой игры как WoW, является всё большее усиление пропаганды, а именно реклама, продажа внутри игровых предметов, увеличение спецэффектов и т.д., – всё чтобы удержать на визуальном плане, а не на содержании. Не так уж и трудно отследить с какой частотой магазины Близзард и Noob-Club пополняются такими товарами.
Продолжить чтение

Season 3 begins!

NTonY в блоге League of Legends non-pro blog

Опубликовано: 01 февраля 2013 в 14:56


Наконец-то Риоты завершили работу над патчем, открывающим третий сезон Лиги Легенд!
Прямо сейчас тысячи человек находятся в очереди на сервера, желая вступить в покорение нового (точнее, не слишком хорошо забытого старого) ладдера.

Игра перешла на хорошо проверенную систему лиг (привет ск2). Теперь есть 5 лиг (Бронзовая, Серебряная, Золотая, Платиновая, Алмазная), которые в свою очередь разделены на 5 дивизионов.



Что это дает простым игрокам? Вы можете лучше отслеживать свой прогресс в продвижении по ладдеру. Ведь одно дело быть 1032478 в ладдере, а другое дело быть в топ-5 первого дивизиона своей лиги, готовясь к переходу в следующую.

Переходы осуществляются путем отборочных матчей (3/2 для дивизиона и 5/3 для лиги).

Так же, теперь нельзя "ворваться и засолить", при периоде в 28 дней  игнорирования ранговых игр вы начнете терять позиции в ладдере.

Что касается "pro" игроков, для них есть особый, челлендж режим, перейти в который можно из Алмазной лиги. Этот режим открывает доступ к участию в чемпионатах!

Со своей стороны, хотелось бы спросить - как вы относитесь к новому ладдеру? Какую позицию в нем занимаете/ожидаете занять?
А так же видео с комментариями какой части ладдера вам хотелось бы видеть тут?
Продолжить чтение

Тортоса и Мегера. Ночной ПТР.

Nebifario в блоге Таверна

Опубликовано: 31 января 2013 в 22:00

-Пинай черепаху!!!
-Что? Но её нельзя же просто взять и..
-Я сказал ПИНАЙ ЧЕРЕПАХУ!


Раз змея, два змея, три змея...
Продолжить чтение

Инди-обзор #2: Fly`N

Джайни в блоге CasualsAtPlay

Опубликовано: 29 января 2013 в 20:30

Категория: Indie-игры

Всем лучи добра!

Мой скилл в играх-платформерах умер вместе со старенькой Сегой, но я не смогла удержаться и не поиграть в очаровательный пазл-платформер Fly`N от Ankama. Игра относительно новая (вышла в ноябре 2012), но уже завоевала сердца многих, надеюсь, и вы не останетесь равнодушны.


Продолжить чтение