Добрый день, дамы и господа! Сегодня у нас пятница 13, и я предлагаю вам поиграть в особую, необычную и волнующую игру - "Русская рулетка";)
Издавна в истории различных культур то и дело проскакивает особое отношение к числу 13, равно как и к пятнице. Кто-то считает этот день мистическим, кто-то - неудачным, а кто-то и вовсе страдает параскавидекатриафобией. Да-да, именно так называется боязнь пятницы 13-го по-научному:) Наиболее распространенная версия возникновения этой приметы связана с тамплиерами. Именно в пятницу, 13 октября 1307 года король Филипп IV приказал арестовать членов ордена тамплиеров, все они были подвергнуты пыткам и казнены. А мы плавно переходим к самому ивенту, и вскоре вы поймете, для чего я рассказала вам немного истории об этом дне:)
Суть игры весьма и весьма проста: отбрасывая осложняющие элементы, это обычный ролл. Почти обычный:) Ивент-мастер выбирает, сколько допустимых чисел будет в игре. Я предлагаю взять 21, как небольшую отсылку на известную всем азартную карточную игру:) Для этого каждый участник, при наступлении его очереди кидать ролл, прописывает в чате игры /roll 1-21, в результате чего ролл игрока будет находиться в нужных нам пределах.

Но как же без интересностей, добавляющих разнообразия нашему роллу? Конечно, никуда! Поэтому пункт № 2 будет о том, где этот ивент можно было бы провести. В своём ивенте местом проведения я выбрала Награнд, pvp-зону Круг Испытаний. Расположились мы на крыше этого неуклюжего строения, присоединились все к одной группе (рейду) и начали ролить. Возможно, некоторые пытливые умы уже догадались, что тут к чему:) А задумка была вот в чем: игрок, выроливших число, обозначающее "смерть", исключался из группы, становился противником и отправлялся ивент мастером в дальний полёт с крыши строения:) Конечно же удобнее всего тут ивент-мастеру быть друидом или шаманом, но если с классом мы не угадали, вполне сойдет и помощник из указанных классов:)
Так же немаловажным является набор действий, которые будут назначены на каждое из 21 числа. Тут то мы и вспоминаем историю тамплиеров, подвергнутых пыткам перед казнью:) Первым делом мы, конечно же, выбираем число, обозначающее "смерть". Весьма символично будет назначить на "смерть" число 13 или 21, однако окончательный выбор остается на усмотрение ивент-мастера. Таким образом, у нас остается 20 чисел, которым нужно назначить действия. Вы можете использовать стандартные эмоции, или же придумать что-то своё. А может, у вас завалялись превращающие итемы с каких-нибудь внутриигровых фестивалей? Вот уж есть, где разгуляться фантазии! А для примера, я приведу свой список действий на каждое из чисел:
1 - Запуск фейерверка и /сказать Слава Орде!
2 - Фласка на выбор
3 - Превращение ивент-мастером игрока в летучую мышь (тыквовин)
4 - Превращение ивент-мастером игрока в леплегнома (тыквовин)
5 - Превращение ивент-мастером игрока в скелета (тыквовин)
6 - Превращение ивент-мастером игрока в огонька (тыквовин)
7 - Превращение ивент-мастером игрока в пасхального кролика (сад чудес)
8 - Крепкий напиток
9 - Очень крепкий напиток
10 - Рассказать анекдот в чат ивента
11 - Рассказать историю из жизни в чат ивента
12 - Рассказать один факт о себе в чат ивента
13 - Смерть
14 - /паровоз
15 - /чмок любому участнику ивента
16 - /флирт с любым участником ивента
17 - /колени
18 - /поклон
19 - /танец
20 - Загадочное лакомство
21 - Эликсир гогель-могеляПодобный ивент может являться в некотором роде тренингом для гильдейского коллектива, так как некоторые действия имеют под собой социальную основу. Так же этот ивент хорош тем, что он очень и очень прост как в организации, так и в проведении. Ивент не является запрещенным в игре роллом на голд, поэтому не стоит бояться схлопотать неприятности)
"Игроку тяжелее всего не проигрыш, а то, что нельзя продолжать игру." (с)Всегда ваша, Аннушка.