Насколько мне известно (не буду утверждать, что это правда, но звучит логично) шмот перерисовывать и не надо - текстуры шмота заливаются на модель автоматически. А именно модели (шлема, плечи, боты итп) тем более никак не относятся к моделям персонажей - они тупо крепятся к ней. Все что надо это правильно расставить точки соприкосновения, чтобы все эти куски сидели одинаково хорошо. Но учитывая, что новые модели по форме и размерам такие же как и старые, это вообще не проблема.