Я всегда с собой беру... ХИМИЮ!

Avl в блоге Блог рейдовой совы

Опубликовано: 04 апреля 2010 в 11:58

#15. Я всегда с собой беру... ХИМИЮ!
теги: шп дпс цыпленок зелье скорости зелье дикой магии химия фласки героизм double pot  

Да, наркоманское название!

Решил написать про химию, которую таскаю с собой в сумке.
Про способы повышения дпс при помощи этой аддикции.
И про забавное и сентиментальное содержимое сумок ПвЕ шадоуприста.

Кроме того, на днях наш имба-рога сознался в использовании ЦЫПЛЕНКА, который перед боем чирикнул на +5(!!!)% скорости всей группе аж на 4 минуты! И это на убийстве левого толстячка в героик цлк10!

Само собой, мне стало очень любопытно, есть ли ещё подобные способы получить вполне осязаемый бафф к статам?
Там... покурить что-нить, выпить, вызвать, послать? :)

Ну а пока про то, что ношу с собой в сумках.

Спойлер: Трогательное и душещипательное

Или вообще не влияющее на дипиэс.
Внимание: полный и сентиментальный оффтоп!

При ближайшем рассмотрении нашел удивительные вещи!

ПвП шмот лвл 232. Арену не играл 1.5 сезона...
А, это же танкошмот на консулов. После баффа на +10% в цлк всё со всем 36.5к хп. Подробнее об этом писал тут.

ПвЕ гардероб для лечения. Ну это да, куда ж без 2800+ гс нынче.
3 дня назад второй шп спек поменял на холи, есть что освоить в героик-десятке.
Интересно, что там лучше - дисциплина или холи?

2 куска т9.5 - плечи и тело. Ради получения одноименного бонуса и пуллов ЛедиД и корабля. На корабле 2т9.5 тащщат, инфа 100%!

Удочка! Рыбу ловил между пуллами ануба25героик. Траили его 7 (!) недель, скилл успел поднять до 300. Зачем теперь нужны удочки?
Мб близы у лича прудик оформят?

Стак ноггенфогера. Это да, это вещь! Чудесно разнообразит рейдерскую жизнь!
Омг, судя по статистике, мой прист выпил его 926(!!!) раз. Аддикция налицо!
До кучи - остатки от стака неизвестной рыбы, которая превращает тебя во всяких пиратов. Интересно, она со временем не портится?

И наконец, железная фляга. Специально для флэшмобов "рейд дворфов", "имба дпс дворфы", "имба хилеры дворфы" и прочие.
 
Стак дымков. Ношу из подражания и уважения нашему РЛу.
Она любит показать тебе твоё место :))


Кроме того, нашел у себя Р.Н.И.О.Ж.П.Д. - рейдовый набор для исполнения обязанностей жреца и повышения дипиэс.

Спойлер: Всё необходимое для исполнения обязанностей жреца и повышения дипиэс!

Поскольку каждый рейд у нас выходит +-20 пуллов вайпов, вот что  получилось путём сложной эволюции и "дайте свечек, коллеги":

100 свечек. Eoy из ensidia советовал вообще 120. Бедняга, скока же они за вечер вайпаются?
Потратить больше 100 свечей за раз выходило только при интенсивной игре на арене. И то там паузы есть, когда можно закупиться.

4 фласки для танка. Пользовался давным давно, на освоении ульдуара. При этом пару раз пил это чудо на освоении консулов в цлк.
"-есть у кого занять танко-фласку
-кинь трейд Майбахху
-ты же прист!
:)"

8 фласок для хилеров. Когда их меньше 5 я начинаю нервничать.

12 фласок для кастеров. = явный признак слакерства! Обычно там 18-20 штук :)
А, я же приторговываю ими в "десятке". То наш холипал купит, то маг.

2 раритетных фласки для хилера. Остались после пуллов генерала Везакса в ульде.
Интересно, когда нить ещё понадобятся?

5 сетей, которые делают портные. Взял попробовать на пуллы ЛедиД25героик, специально для оплетания милишных аддов, пока справился и без них.
Ты не знаешь, работают они там?

Еда, еда, еда. Каждой меньше стака. Лосось с дымком стараюсь не есть, ибо со мной рейдит парень с ником Лосось. Чувство вины налицо каждый раз как собираюсь сьесть :)

К счастью, в 99% случаев я ставлю пир. По-моему у моих товарищей из рейда уже стойкая аддикция к этой рыбе. Даром что 33 пира в сумке на текущий момент.

И да, я покупаю их на АХ, кулинария всего 425, а по своей воле рыбачить я пас :)
И, кстати, во внутриигровой статистике не нашел счетчика поставленных пиров. Он там есть?

5 стаков разных глифов. Дисперсии, +1% манарегенерации, иссушение разума, пытки разума и фирварда. Подробнее о глифах я писал тут.

Банки маны и хп. Они стандартные, обе версии меньше стака.

Потому что основные зелья трачу со страшной скоростью - это и это.
Про них - ниже.


И наконец про самый большой источник расходов - зелья.

Большой - потому что каждый шп должен иметь стойкую аддикцию к зельям, которые повышают дпс!

Ну и потому что каждый пулл для максимального прироста дпс зелья должны быть использованы дважды. Буржуи называют это double potting, идею я позаимствовал у автора популярного танкоблога ещё во времена освоения ульдуара. Очень рекомендую!

Т.е. по команде РЛа "пулл через 3", пьем первое зелье. Кд на зелья не появится, ибо бой ещё не начался. Зато первые Х секунд боя на тебе будет отменный бафф. И дпс будет выше!

Тут есть две хитрости.

Первая. Там, где боль точно будет висеть на боссе весь бой (саурфанг, толстячки, королева), перед пуллом стоить пить зелье дикой магии.
Полученный болью бонус к криту будет поддерживаться весь бой.
В иных случаях до пулла стоит пить зелье ускорения. Оно даст кратковременный бонус к дпс и полезное ускорение для вывешивания всех наших ДоТов.

Вторая. Во время героизма я советую пить зелье дикой магии.
Спойлер: Почему?

Героизм даёт бонус в 30% к скорости. Вполне вероятна ситуация, когда засчет этого баффа твои заклинания будут вершиться менее 1 секунды.

И тут прирост от зелья скорости "упрётся" в ограничения сервера. Т.е. в теории ты сможешь творить чары быстрее, но в реальности технические ограничения связки "клиент-сервер" этого сделать не позволят.
А +200 силы заклинания и +200 рейтинга критического эффекта под героизмом буквально взрывают рекаунт.


А когда и какие зелья пьешь ты?
Продолжить чтение

Наши лучшие друзья

Avl в блоге Блог рейдовой совы

Опубликовано: 01 апреля 2010 в 09:19

#14. Наши лучшие друзья
теги: шп маленькие хитрости магическая концентрация придание сил друзья дпс дар козы

Речь про всякого рода плюшки, которые:

  • зависят от состава рейда
  • повышают наш дпс
  • не зависят от того, какие кнопочки мы нажимаем
  • зависят от расположения к тебе товарищей


Банальные вещи вроде "попроси шаманов поставить тотем на +скорость" и "арканмаги баффают всему рейду +3% дамага" я описывать не буду.
С полным (хотя и мальца устаревшим) списком полезным рейд-баффов можно ознакомиться тут.
С выходом патча 3.3.3 все рейд-баффы получили радиус 100 ярдов, очень удобно.

Если знаешь свежую русскую версию этой таблички - скинь ссылку, добавлю сюда.

А я, меж тем, напишу про 3 прекрасных подарка от наших лучших друзей.

Про Дар Козы
Ага, на стороне альянса выдают один из наиболее ценных баффов - Дар Козы.
Мне они очень нравятся, копыта там, хвосты.

При этом Дар Козы позволяет существенно экономить статы на шмоте.

Целых 26 хит рейтинга.

С учетом минимальных знаний в статистике, 26 может легко превратиться и в 28 и в 30 хит рейтинга. Шанс промазать из-за 3-4 хит рейтинга чрезвычайно мал.

Поэтому козы дарят соседям до 30 хит рейтинга при хорошей погоде.

Спойлер: Козы делают твою палочку лучшей в игре!

В терминах pp мы получаем прибавку от 30pp только за присутствие Козы рядом.
Это как будто твой ванд превратился в лучший ванд в игре - причем это зависит только от Козьей благосклонности к тебе!
Завидуйте, тролли и андеды!


Кстати, у тебя есть постоянный друг-коза?

Про любимых коллег
Да, дисциплин-присты - наши добрые друзья. Подарок - прекрасен.
Особенно, когда необходимо быстро сдать тонну АоЕ.
А у нас ведь - самое сильное АоЕ в игре!

Конкретный прирост дпс от получения придания сил мне неизвестен. Знаю только, что он аццкий и зависит от ситуации. А тебе?

Кстати, тебе сдают придание сил коллеги?

Про могущественных чародеев.
Не каждый маг может нам помочь. Речь про ПвЕ аркан-спеки и ПвЕ фрост-спеки.
Оба типажа берут один из лучших дпс-талантов в игре.
За одно(!!!) очко талантов они могут баффнуть избранного товарища аж на 3(!!!)% крита.

Спойлер: Маги делают сережки красивее!

В переводе на язык pp, это 0,76*3*45,91= 104,67pp.
По сути это разница между обычной подзорной трубой и тринкетом с синдрагосы!

При том, что тринкет с Синдрагосы.264 для многих - недостижимая фантазия, а аркан-спек у магов сейчас популярен как никогда :)

Маги делают тринкеты красивее!


Неплохо, а?

Есть только одна засада.
Когда магов много.
Они баффают друг друга и не дарят нам подарков!!!

Но ничего, одинокий маг - лучший друг шп, инфа 100%!

Про рыцарей плаща и кинжала
Обычно они по одному не ходят и, как маги, баффают друг друга. Или разгоняют танков по агро при помощи имбо-абилы.

При взгляде на строчку 15% ВСЕГО УРОНА, НАНОСИМОГО ЦЕЛЬЮ у меня непроизвольно выделяется слюна.
Это _огромная_ сила.
Это _чудовищный_ прирост дпс.

Спойлер: Пара наших козырей

При этом, у шп есть пара козырей, которые дают преимущество в получении хитростей.

Во-первых, шадоуформа снижает наше агро на аж 30%.

Во-вторых, таланты позволяют ещё больше снизить наше агро.

Так что к расхожему мнению "не дам, ты агро сорвешь" у нас полный иммунитет :)


Тут я буду очень признателен за другие ценные аргументы и способы побуждения разбойников поделиться имбо-баффом с нами :)

Кстати, а тебе сдают маленькие хитрости роги?

Ну и бонус напоследок.

Спойлер: Бонус

C первым апреля, коллеги!


Продолжить чтение

Наши макросы

Avl в блоге Блог рейдовой совы

Опубликовано: 27 марта 2010 в 13:38

#13. Наши макросы
теги: макросы шп дпс хитрость muqq свежий гайд синдрагоса королева алгалон гниломорд король лич зверюшка выживание

Выложу тут комплект моих макросов с короткими комментариями по каждому из них. По принципу copy-paste из игрового ui. Чтобы можно было сразу вставить, забиндить и наслаждаться :)

Как обычно, буду рад добавить в лист твой макрос. Пиши, давай ссылки :)

Спойлер: Эй, макросы же читерство сплошное!

Добавлю важное. Долгое время я с глубоким презрением относился ко всяким макросам.

"Читерство",
"можно и ручками всё сделать",
"макросы - для тех, у кого руки кривые"
и прочее и прочее

было в моей голове на эту тему.

Однако, взявшись поднимать дпс, мне пришлось отказаться от этих вредных убеждений.

Макросы поднимают дпс.

Более того, они помогают и тебе и твоему рейду освоить энкаунтер быстрее и эффективнее.

Ну и они легальны. Это тоже важно :)


Макросы для цикла

#showtooltip Пытка разума(Уровень 9)
/cast [nochanneling:Пытка разума(Уровень 9)] Пытка разума(Уровень 9)


Спойлер: Ты наверняка в курсе, что...

... при выверенном цикле наибольшие потери дпс даёт "обрезание" ака clipping 3го тика Пытки разума?

Этот макрос решает эту проблему. Пока не докастуешь один ПР, второй не начнется. Хотя, пишут, что бывает.

Мб что-то знаешь на эту тему?


Аналогично для иссушения мозга:

#showtooltip Иссушение разума(Уровень 2)
/cast [nochanneling:Иссушение разума(Уровень 2)] Иссушение разума(Уровень 2)


Спойлер: комментарий
- этот ещё и экономит твою ману :)


#showtooltip Исчадие Тьмы
/cast Исчадие Тьмы
/cast [pet, nomodifier] Стелющаяся тьма


Спойлер: комментарий
Эта прелесть вызывает нашего питомца и, той же клавишей, отправляет его к цели.

Иначе животное вылезет и неспешно так поползет к цели. Читай: потери дпс.

Макрос требует некоторой практики, ибо нажимать его надо дважды.
Обычно я сдаю его в начале коротких боёв, чтобы успеть запустить живность второй раз.

Кроме этого есть хитрость.
Стелющаяся тьма имеет кулдаун.

И за один призыв зверюшки может быть использована трижды.

Каждое использование баффает зверюшку и повышает твой дпс.
Поэтому кд способности стоит отслеживать и спамить макрос под его обновление.


/tar костяной шип
Угадай, для какого босса и на какой сложности этот макрос :)


Спойлер: Про прицеливание макросами

Что у тебя быстрее получается: кликнуть по цели, переключиться tab-ом или нажать клавишу?

Для высокого дпс нужно свести к минимуму секунды "ожидания", цикл не должен прерываться на пару секунд пока "вот щас в него кликну и продолжу".

Мне помог вариант с макросом на конкретную цель.

Например на валькириях25героик СУЩЕСТВЕННО повысили мой дпс  
следующая пара макросов:

/tar Фьола
- для прицеливания в белую валькиру

/tar Эйдис
- для прицеливания в правую валькиру

Оба макроса я забиндил на клавиши "прицеливания" и с тех пор обновляю эти два макроса под конкретные энкаунтеры.
Не везде это работает, однако дпс повышает :)


Макросы для выживания

Тут есть группа макросов, которая ускоряет твою реакцию на опасные моменты. За счет команды /stopcasting, которая прерывает текущее заклинание в момент срабатывания. Будь то срыв агро, появление аддов или мерзкая способность босса.

Они существенно повышают твой дпс.
Мертвые шадоупристы сдают 0 дпс, ага.

/stopcasting
/cast Уход в тень


Спойлер: комментарий

Кстати, этот макрос здорово помогает при кайте аддов на героических саурфанге, валитрии и леди Д.

При должной практике - и с поправкой на пинг - макрос позволяет выжать максимум дпс до ухода в тень. И остаться в живых :)


/showtooltip Слово силы: Щит(Уровень 14)
/stopcasting
/cast [help][target=player][] Слово силы: Щит(Уровень 14)


Спойлер: комментарий
Этот макрос сдает щит в твою цель, если она дружественная. В иных ситуациях - сдает щит тебе, без необходимости нажимать f1 или alt.
Т.е. один клик - и ты в щите.
Очень облегчает жизнь на боях с обилием АоЕ дамага вроде героических ребрада, братьев уродов и отдельных фаз лича.


#showtooltip Защита от страха
/stopcasting
/cast [help][target=player][] Защита от страха


Спойлер: комментарий

Макрос аналогичен предыдущему, но сдает фирвард либо дружественной цели, либо себе любимому(любимой!).

Эту штуку начинаешь ценить на Королеве, перед фазой взлета.

Пока весь рейд бегает и старается найти нормальное место, ты спокойненько сдаешь дпс по боссу.

Для ещё большего эффекта можно вставить третьим глифом такой.

Тогда кд на Защиту от страха успеет откатиться ко второму взлету Королевы. И ты снова увеличишь свой дпс, пока весь рейд будет в панике :)


#showtooltip Слияние с тьмой
/stopcasting
/cast [mod:shift] Слияние с тьмой
/cancelaura Слияние с тьмой


Спойлер: комментарий

Идею мне подсказал muqq в его свежем гайде про шп.

Зачастую нет нужды дожидаться конца дисперсии и терять время (читай - снижать свой дпс).

Например, для
увлекательной игры с дебаффами на Синдрагосе,
для того, чтобы пережить взрыв на Алгалоне,
для пердежа Гниломорда,
во время перелета с корабль на корабль,
и прочих забавных ситуаций с потенциально летальным исходом.

Макрос работает так. Жмешь клавишу + shift = сдаешь дисперсию.
Просто жмешь клавишу - снимаешь эффект дисперсии.

Сам(а) понимаешь, если ставить оба действия на одну клавишу, можно случайно снять дисперсию вторым нажатием.  

А так - получается элегантно и ровно то, что нужно. Да ещё и ускоряет реакцию на нажатие клавиши через /stopcasting!


Ну и напоследок бонус.
Спойлер: Бонус

Родился бонус где-то на втором кд траев Лича25.

/YELL THIS IS SPARTA!!!!

Угадай, когда его надо спамить :)


Хочу от души поблагодарить всех читателей моего блога за внимание, ценные комментарии и поддержку!

Есть что добавить к разговору о макросах? Пиши сюда!
Продолжить чтение

Как одеть шп

Avl в блоге Блог рейдовой совы

Опубликовано: 23 марта 2010 в 12:44

Как одеть шп

С радостью поддержу дискуссию про "а не лучше ли вставить камни на крит" :)
Кроме того, добавлю 50 центов про выбор вещей и увлекательную игру в рейтинг BiS-вещей от izolight.

Спойлер: Предупреждение

Этот пост блога содержит математические расчеты требующие знаний на уровне начальной школы.
Также желательно знание английского языка на уровне "перевожу со словарем".
Кроме этого, рекомендую сразу ознакомиться со спойлером про pseudopower и с чем его едят. pp решает!


Коллега-Marchello в соседней теме выложил свежие коэффициенты для статов шп.
Формула однозначна и отлично подходит для оценки полезности той или иной вещи.

Спд>скорость>крит
или

Int = 0.22
Spi = 0.59
SP = 1.00
Hit = 1.88 (после достижения капа хита значение равно 0)
Crit = 0.76
Haste = 0.98


Благо взята с шадоуприст.ком, а там теорикрафтеры отлично постарались.

Спойлер: Про pseudopower

Однако стоит добавить: все эти коэффициенты взяты относительно pseudopower ака pp. Это специальная теорикрафтерская величина, определяющая ценность предметов, значений статов, камней, энчантов, проков тринкетов, оружия итд итп.

По умолчанию 1pp=1спд, математики добавляют загадочное слово "нормализация", но мне, психологу по первому образованию, оно ничего не даёт.

Кстати, у рог есть аналог pp - аеp/maep. Возможно и у других классов есть такие забавные значения. Подскажешь, у каких ещё?

При этом куда любопытнее, сколько pp даёт та или иная вещь, камень, энчант или стат.


Спойлер: Вывод про лучшие самоцветы

Раз вес статов таков, камни для максимального повышения дпс предлагают вставлять такие:

Красные гнезда: +23 спд
Эти камни дают максимальный прирост без учета сокет-бонуса = 23pp.

Желтые гнезда: +12 спд +10 скорости
Дают 21.8pp, т.е. если сокет-бонус будет хотя бы 2спд и больше - вставлять стоит.

Синие гнезда: +12 спд +10 духа
Дают 17.9pp, т.е. вставлять стоит когда:
а) требуется 2 синих камня для активации мета-сокета
б) сокет бонус равен 5спд и больше

Мета-камень строго такой.
Даёт 85.96pp, конкурентов этому камню нет на момент 3.3.


Спойлер: Дополнение про вес крита
Замечу, что при наличии двух тринкетов с ануба25 вес крита будет значительно выше, в районе 0,86, это было отражено в предыдущем теорикрафте izolight. Одна незадача, для сбора этого добра надо было убить ануба25героик, да и вдобавок получить оба тринкета до остальных кастеров. Для которых тринкеты также являлись best-in-slot.

У автора на сбор этой комбы ушло 14 кд, первый упал на 11й раз, второй - на 3й. Да, некоторые наши дамагеры до сих пор проявляют зависть в отношении моего выбора.

"эти шп роллят на НАШ лут!!!"  :D


Теперь о любопытном.
Как усилить своего шп при помощи вещей.

Самый простой способ - надевать всё подряд и тестировать дпс на кукле.
Шучу.

Наиболее адекватный способ - сверить свой шмот с рейтингом BiS вещей.
Я имею ввиду плоды расчетов теорикрафтеров, которые посчитали ценность каждой вещи из цлк при помощи приведенных выше формул.

Плюс, сделали отдельный теорикрафт про проки тринкетов и отдельных образцов одежды, которые не обсчитываются напрямую при помощи формул pp.

Получились рейтинги предметов относительно их ценности. Есть предметы так себе, а есть лучшие ака best-in-slot ака BiS.

И тут - ТА-ДАМ,
самый известный рейтинг вещей для шадоупристов в 3.3.
Он на английском, однако там большинство вещей интуитивно понятны.

Спойлер: Как это работает

Берем BiS-шапку в этом замечательном рейтинге izolight:

#01 Sanctified Crimson Acolyte Cowl(277) + CSD(meta) + Purified Dreadstone
Tokens / 264 T10+Conqueror's Mark of Sanctification
520.25 = 185+122*0.76+98*0.98+139*0.22+89.01+17.9+9(bonus)
T10-Shadow: 2nd pc +194.0, 4th pc +376.0 = 520.25|617.25|662.75


Что всё это значит? Много цифирей? Всё оч просто!
Более того - все операции в пределах начальной школы. Умножение, сложение, вычитание :)

Главное - по русски предмет звучит так.
Дальше - ключевая цифирь про предмет - выделена жирным шрифтом.

Это значение в pseudopower - специальной единице исчисления силы предмета. Все, абсолютно все сравнения предметов сводятся к сравнению их pseudopower. Или кратко - к сравнению pp.

Смотрим в формулу дальше. После знака равенства идет расчет значения pp тупо по статам - в начале 185 (значение силы заклинания, напомню оно равно 1, т.е. 185*1=185).
Дальше 122*0,76 = это про крит.
98*0,98 = про скорость
Дальше идут интеллект, мета-камень и фиолетовый камень с сокет-бонусом.
И наконец - ценность предмета ещё и зависит от количества одетых частей сета.
Если на тебе надето 2т10 = 194, 4т10 = +376.

Проверь сумму самостоятельно, в итоге получится 520,25.

Теперь самое интересное - сравниваем эту мегашапку с шапкой с ониксии-10:
#20 Circlet of Transcendence + CSD(meta) + Runed Cardinal Ruby
Onyxia / Normal-10
360.31 = 132+66*0.76+70*0.22+78*0.59+89.01+23+4.72(bonus)


520,25 >>360,31, разница составляет аж 160pp!

А теперь найди в рейтинге свою шапку и сравни её с шапкой с ониксии-10 :)


Самое важное в таблицах izolight - значения pp для каждой из вещей. Pseudopower прямо влияет на наш дпс. Чем pp выше, тем выше дпс ты можешь сдать.

Теперь 5 шагов, которые позволили мне существенно поднять свой дпс засчет шмота.

Шаг первый. Выполняется вне игры. В одной вкладке браузера - лист твоего персонажа в wow-heroes.com или армори. В другой вкладке - рейтинг izolight.
Чертим табличку - 3 столбца, много строчек.

Пишем в первый столбик (тьфу, заносим в таблицу MS Excel) текущие значения pp по каждому из твоих предметов. Для этого находим их в рейтинге izolight и смотрим на ключевое значение pp (пример в спойлере выше)

Спойлер: Пример

У моего приста сейчас вот такой ванд. По английски он зовется так. В рейтинге izolight ванды тут.

Ищем мой ванд и находим его под номером 15:

#15 Wand of Ruby Claret(251)
Icecrown: Bloodprinces / Normal-10
84.32 (146.36) = 53+25*0.98+31*0.22+(33*1.88)

Без учета хита он дает 84.32pp, если учитывать хит - 146.36pp. Пишу оба значения в первый столбец напротив строчки "ванды"


Шаг второй. Прикидываем по рейтингу, какие предметы круче наших. Делаем поправку на "а какие из них я реально могу достать". Считаем pp более "крутых" предметов и заносим их во второй столбец таблицы.

Спойлер: Пример

Продолжаем с моим вандом. Ищем в рейтинге вандов достижимый и относительно реально получаемый.
Для меня это будет такая штука.
В рейтинге izolight она под номер 6:

#06 Wand of Ruby Claret(264) + Reckless Ametrine
Icecrown: Bloodprinces / Heroic-10
111.86 (166.38) = 51+28*0.98+35*0.22+21.8+3.92(bonus)+(29*1.88)

Дает 111.86pp без учета хита, 166.38pp  с учетом хита


Шаг третий. Считаем разницу между значениями pp по надетым вещам и желаемым. Для каждой части костюма получится конкретное значение в pp.
Спойлер: Пример

Всё та же история с моим вандом.

Текущее значение pp = Без учета хита он дает 84.32pp, если учитывать хит - 146.36pp.
PP желаемого ванда = 111.86pp без учета хита, 166.38pp  с учетом хита

Разница без учета хита = 111.86 - 84.32 = 27.54pp
Разница с учетом хита = 166.38 - 146.36 = 20,02pp

Кстати, и 27pp и 20pp - чудовищно низкие значения прироста. На практике апгрейдить за дкп вещь с приростом в 20pp по своей воле я не рекомендую.


Шаг четвертый.
Определение приоритетов.
Шаг самый ответственный. И требующий максимального проявления интуиции и умения строить обоснованные и реалистичные прогнозы.

В общем, сплошное боевое НЛП в стиле фильма "Безумный спецназ" с Клуни, Спейси, МакГрегором и Бриджесом.

Прикидываем вероятность получения нужного предмета.
Сравниваем разницы в pp по всем частям гардероба.
Там, где максимальная разница - будет максимальный прирост в дпс при получении предмета.
Ещё более интересно: прикидываем как скоро можем получить предмет. Сколько ещё желающих будет на него роллить/ставить итд.
Если босса рейд ещё не убивал - на всякий случай прикидываем "а потянем ли мы его".

Если шансы малы, стоит скорректировать желания на более реалистичный апгрейд :)

Спойлер: А чего, это реально?

Да, практика доказывает это.
На текущий момент для моего шп максимальными и реалистичными апгрейдами будут:

1. кольцо с консулов.277 - разница в 110pp
Вчера мы на них повайпались, однако неделю назад уже 1 раз убили и кольцо сроллил наш лок.

2. тринкет с Синдрагосы.264 и его аналог с .277  - разница в 78pp+
Мой РЛ покрутит у виска если я скажу, что мы убьем Синдрагосу.героик, однако я уверен, что это произойдет куда раньше её прогнозов  ;).
А на нормале мерзкое ледяное чудовище мы уже давно фармим, хотя и не без казусов  :D

3. кинжал с ребрада.277 - с учетом взятого в героик10 оффхенда эта пушка даст около 60pp прироста.

А вот следующее оружие для шп - BiS - с лича.277 нам упадет весьма не скоро. Так что его я реалистичным апгрейдом не считаю :)


Шаг пятый.
Ну, ты понимаешь о чём я. Да-да, как и всегда в ПвЕ, улыбаемся и машем. В смысле, выбиваем и копим дкп, копим дкп и выбиваем. Ну или надеемся на удачный ролл :)
Кстати, тебе везет на удачные роллы?

Спойлер: Бонус

Кстати, для меня оч полезными оказались два закономерных вывода от изучения рейтинга izolight.

Первый из разряда К.О. Гирскор (gearscore) и pp не связаны. Вещь может иметь высокий gearscore и уничижительно низкий pp. При том, что только pp повышает  наш дпс!

Второй из разряда "о наболевшем". Количество потраченных на шмотку дкп зачастую даёт удивительно маленькие приросты pp. Т.е. ты тратишь огромные ресурсы своего времени на получение дкп, тратишь его на взятие вещей, которые дают крайне низкий прирост pp. А стоила ли овчинка выделки?

Спойлер: Ценное дополнение от dunper

Коллега-dunper добавил эту замечательную ссылку:
Цитировать
По подбору шмота - есть калькулятор от eoy.
http://www.ensidia.com/eoypp/

- на случай когда надо сравнить два предмета, а возиться в рейтинге izolight влом
enjoy!

Продолжить чтение

4т10 и взрыв мозга

Avl в блоге Блог рейдовой совы

Опубликовано: 17 марта 2010 в 12:42

4т10 и взрыв мозга

Спасибо Qdesnik за идею про бой с Саурфангом, добавил её в лист хитростей!

Поскольку возникло ценное обсуждение про наши билды талантов, добавлю свои 5 копеек.

По сути, разговор про две вещи.

Первая. Использовать или не использовать mindblast в ротации?
Вторая. Если не использовать, куда девать 5 очков талантов?


Про Взрыв разума.
До получения 4т10 вопрос "использовать ВР или не использовать" в принципе не стоит. Mindblast гарантированно повышает твой дпс до момента как ты оденешь 4т10. Доказательство на английском - тут.

С момента как ты получишь 4т10, всё становится сложнее.
Тут копий сломано огромное число. Теорикрафтеры приводят разные цифры, аргументы и выкладки.Единого мнения на текущий момент не существует.
Я провел немало времени в поисках адекватных данных и готов поделиться точными фактами и предположениями.

Факт #1. Единого мнения нет. Убедительного теорикрафта на эту тему пока нет. Аргументы разные. Если попадется на глаза нечто убедительное - напиши комментарий тут :)

Факт #2. Пытка разума c улучшением шмота скейлится лучше, чем Взрыв разума. Т.е. чем лучше твой шмот, тем желательнее забыть о взрыве разума в ротации.

Факт #3. Конкретного значения гирскора (gearscore), крита, силы заклинаний или скорости для отказа от Взрыва разума нет. Т.е. нельзя сказать "как соберешь 800 хаста - забудь о mindblast".

Факт #4. На итоговый дпс сильно влияет наш пинг и задержка от сервера. Причем, в отличии от шмота - и пинг и задержка - переменные значения. Сегодня у тебя всё путём, завтра провайдер шалит и лаги, задержки итд.

Что же, блин, с этим делать?

Мне понравилась такая точка зрения одного из теорикрафтеров:
после получения 4т10
И +1000 скорости
И при пинге можно выкинуть ВР из  ротации.


Все три условия у меня соблюдены, взрыв разума я стал использовать редко, дпс у меня вырос.

А что ты думаешь?

Если собрался забыть про Взрыв разума - закономерный вопрос: а куда девать 5 очков в талантах?

Сейчас наш рейд осваивает цлк25героик.  
Поэтому мой ответ "куда вложить 5 очков" таков:

1 очко строго в Inner focus.

Во-первых, это экономия маны. Особенно при использовании гимна.
Во-вторых, небольшой прирост дпс. Для ситуаций, когда нужно быстро сдать много дпс - отличный выбор. А в цлк25героик таких ситуаций немало.
В-третьих, повышение хпс. Да, в цлк25героик, я сталкивался с ситуациями, когда стоит сдать усиленное сосредоточением МИ. Мало того, что МИ стоит много маны, так ещё и критует. Пустячок на первый взгляд. Но такие "пустячки" довольно часто отделяют вайп от килла.

Дальше. 3 очка строго в таланты на -агро.

Во-первых, есть известная но неисправленная близзами засада со скалированием агро.

Про скалирование агро
Ты наверняка знаешь, что такое скалирование. Это когда у тебя улучшается шмот - одновременно растет твой дпс.
Для танков в цлк25героик есть одна большая засада. Шмот стал круче и у них и у дпс. Только вот дпс вырос круче, чем тпс (размер агро в секунду). Близзы об этом знают, был блюпост, однако изменений на ПТР пока нет.
На практике получается следующее - даже при напулле дпс может сорвать агро с танка. И ведь довольно регулярно срывают!
И дело не в танках и их руках. А в кривом скалировании тпс.277, которое близзы ещё не поправили.


Во-вторых, в цлк25 есть масса боев с аддами. Леди Д, Корабль, Валитрия, Саурфанг, Синдрагоса, Лич... Мультидот в этих боях я считаю обязательным. Зачастую в комбинации с самым сильным в игре АоЕ.
Срывы агро при такой стратегии и моим шмотом неизбежны, особенно если перечитать пункт 1 выше :)
Есть, конечно, средство от агро. Но зачем тратить ценный гкд, если можно сдавать дпс без остановки?

В-третьих, я обожаю открываться на боссах в момент пулла. Т.е. сразу как танк начинает атаку (у нас - протопаладин таунтит босса). Это позволяет выиграть 1-2 секунды пока все дпс по привычке ждут танка. И развесить доты.
Ну ты в курсе, аццкая чума нынче беспощадна и сразу наносит дпс.
Да, каюсь, я пару раз срывал босса во время пулла ануба25героик. Теперь я спокоен и развешиваю доты агрессивно и с удовольствием  8)

Последнее, 5е очко имхо не принципиально куда вкладывать.
Я вложил в дизарм+страх.
Каждый раз перед рейдом я кружу на своем протодраконе рядом со входом в цлк. И безжалостно обвешиваю дотами ордынчегов. Обычно комплекта Дотов хватает, чтобы какая-нить заблудшая коровка экспрессом отправилась на ближайшее кладбище.
Однако в последнее время туда зачастили ордынские ПвПешеры. В общем, ты понимаешь, к чему я клоню :)

А куда ещё можно вложить 5 очков талантов из взрыва разума?
Продолжить чтение

Лист наших хитростей - ЦЛК25 - ч.1

Avl в блоге Блог рейдовой совы

Опубликовано: 14 марта 2010 в 08:35

Лист наших хитростей - ЦЛК25  -ч.1
Нашел прелюбопытный материал на шадоупристе.ком, решил добавить пару своих идей и перевести.

Речь о перечне "полезных советов" по каждому из боссов в ЦЛК.

Оригинал тут.
Перевод я сделал авторский, в оригинале имхо написано очень сухо и "невкусно". Однако все "спасибы" стоит отправить именно уважаемому Alsn, за труды и отличную идею!

Чтобы удобнее читать и дополнять - каждому бою отдельный спойлер. Чтобы удобнее обсуждать - сегодня выложу первую порцию переводов с гиперссылками на способности боссов.
Есть чем дополнить? Буду рад добавить в спойлер твою идею с авторскими правами :)

Лорд Ребрад
1.Чтобы облегчить жизнь хилерам, полезно стоять внутри "красного круга" босса. Тогда холодное пламя точно пройдет мимо тебя.

2. Полезно отслеживать заклинания босса. Как только он завершит произнесение костяного шипа - сразу сдавай усиленное глифом  иссушение разума - в версии на 25 ты почти всегда попадешь по 4м целям (3 из которых - шипы) и существенно повысишь свой дпс. В версии на 10 игроков этот трюк не работает.

3. Во время вихря костей стоит особенно избегать холодного пламени. Фишка в том, что босс сдает пламя сквозь равные промежутки времени и каждый раз в форме "+". Почувствуй ритм, отбеги заранее и получи бонус дипиэс!

4. До начала боя стоит баффнуть себе объятья вампира. На фазе вертушки очень пригодится регенерация хп, хилерам понравится!  

5. Каждый удар вихря костей сбивает заряды внутреннего огня. Полезно следить за их числом. Омг совет от буржуев!

Мои "пять копеек".
А) На героик-версии очень полезно беречь дисперсию. Для фазы вихря костей - комба из вихря и полученного шипа убивает на месте любого небронированного товарища.
Хорошая новость - дисперсия позволяет уцелеть и потом об этом рассказывать друзьям :)  

Леди Смертный Шепот
1. Достаем из пыльных чуланов 2т9.
В этом бою бонус за 2т9
ПРЕ-КРА-СЕН!
Буржуи пишут, что 2т9+2т10>>4т10 в этом бою, особенно в версии для 25 игроков. Так ли это?

2. Приверженцы культа сразу после появления не имеют отражения заклинаний. Обычно они одевают эту гадость через 7-10 секунд после вылупления. ДОТДОТДОТ!

3. Их скелетную версию обвешивать дотами не стоит, слишком крута антимагическая защита.

4. При агрессивной игре затраты на ману чудовищно высоки тут. Дисперсию стоит сдавать ровно тогда, когда получаешь неприятное проклятие от всё тех же приверженцев культа. Чтобы проще отслеживать эту пакость, рекомендую настроить на неё отдельную графику в power auras.

5. Для обычных версий босса. В начале фазы 2 полезно баффнуть себе объятья вампира. Эта прелесть позволит пережить взрыв призрака и прочие гадости. Засаду будет представлять комба из лужи, залпа ледяных стрел и прихода госта. На этот случай у нас есть дисперсия, вуху!  

Мои "пять копеек". Странно, буржуи не написали самое очевидное.

А) Бой с Леди Д - классика для multidot-игры. Для повышения дпс тут стоит обвешивать как можно больше целей ПВ, а на боссе удерживать полный комплект дотов весь бой.

Б) Кроме этого, Леди позволяет нам начинать самый агрессивный дпс-цикл сразу после команды РЛа "ПУЛЛ". А это 1-2 секунды пока народ по привычке ждет как танк наберет агро.

На фазе 1 у неё нет агро-листа, поэтому сдерживать себя на старте я бы не рекомендовал :)

В)Плюс ко всему, для боя с Леди отлично подходят наши билды с

талантами на -агро.
Это позволяет обвешивать дотами всё что движется - и при этом не "кошмарить" танков срывами агро.


Корабль
1. Буржуи настаивают, что 2т9>>4т10 в этом бою. В отличии от ситуации с ЛедиД, где это, на мой взгляд, спорно, тут я с ними полностью согласен. Если ты сдаешь пытку разума в бою на кораблях - происходит что-то очень неправильное.
Максимальный дпс на корабле достигается иссушением разума и прикосновением вампира.
А 2т9 дают чудовищный бафф именно для ПВ.
 
2. Этот символ - лучше всех на кораблях. Причину смотри выше.

3. Дисперсию можно сдавать во время перелета на вражеский корабль. При огромных затратах маны на иссушение мозга и спам ПВ, это время идеально подходит для регенерации маны.
Но не наоборот. Рюкзак во время дисперсии не активируется!  

4. Как правило, есть возможность развесить доты на вражеских канонирах. Для этого полезно прыгнуть на вражеский корабль вместе с мили-группой. Заодно и дисперсией ману восстановишь :)

Мои "пять копеек".
1. Этот символ я советую менять на этот для достижения максимальной эффективности дпс.

2. Лучшие цели для иссушения разума - стоящие рядом метатели топоров (и их альянс-аналоги) и вылезающие из портала мелкие адды.
Чтобы агро оставалось на танках и других дамагерах, здорово помогает билд с взятыми талантами на -агро.
Можно и без них, однако придется тратить драгоценные гкд на фейд, придется вынужденно сдавать дисперсию или щит. А это, как ни крути - потери дпс.

3. В бою регулярно возникают паузы - когда все метатели топоров уже мертвы, а свежие адды ещё не вылезли из портала. В эти славные моменты можно не только регенерить ману при помощи дисперсии или гимна надежды, но и сдавать традиционный цикл по вражескому лидеру. Обычно он тупит на краю их палубы и отлично подходит для обвешивания и поддержания дотов в моменты затишья.

4. Третий источник нашего дпс на корабле - слово тьмы: боль. Его полезно развешивать когда метателей топоров уже немного и иссушение сдавать некому.

5. Героические версии корабля в плане тактики почти не отличаются от обычных. Разве что из мортирных кружков стоит выбегать сразу же.

5. Для повышения самооценки я ни при каких условиях не советую лезть в пушку! Наш дпс на корабле чудовищно велик. Особенно относительно других классов и спеков :)


Саурфанг
1. Как только вылезут адды - каждому стоит выдать персональное прикосновение вампира, удерживая комплект ДОТов на боссе. В версии на 10 человек желательно ещё и слово тьмы:боль.
Кстати, буржуи советуют бить босса даже пока адды живы. Мол остальные дамагеры справятся и без нас.
Как думаешь, стОит?

2. Если босс сдаст свою метку тебе, помогают объятья вампира, желательно крепкие. Хилеры скажут спасибо, инфа 100%!
Кроме этого, босс регулярно сдает кипящую кровь, ещё один повод помочь хилерам крепкими объятьями!

Мои "пять копеек".
1. Для успеха рейда часто полезно агрить аддов Саурфанга на себя.
У нас есть фейд - одно из лучших средств для их кайта. Есть дисперсия и щит на случай если всё-таки добегут.
Но главное - у нас есть отличное средства их замедления!
Сагришь, замедлишь, как подойдет - фейд, снова замедлишь. Там, глядишь, уже и мертвый адд :)

2. Босс регулярно сдает кровавое АоЕ месиво. Радиус месива - 12 ярдов, обычно рейдеры стоят с включенным дбм-счетчиком расстояния до ближайшего союзника.
В версии на 10 человек всё оч просто - места хватает для всех. В версии на 25 человек крайне желательно вставать парами - чтобы минимизировать количество пораженных месивом рейдеров.
Тут нашими лучшими соседями станут элемшаманы и охотники. И те и другие отлично замедляют группы мобов. Хех, на практике это означает, что кайтят они, а не мы :)
А как у тебя происходит?

3. На саурфанге можно точно определить момент сдачи героизма.
Обычно к 30% РЛ его объявляет. Полезно перед героизмом успеть вызвать  нашу милую звярушку. Говорят, под героизмом она чудо как хороша :)

Коллега Qdesnik добавил идею:
Цитировать
На саурфанге стою в мили, юзаю фейд под таймер выхода аддов, если кто-то из аддов решил вернуться прошу в веник убить сволочь и ставлю метку.


Продолжить чтение

Прекрасным жрицам и милым дамам!

Avl в блоге Блог рейдовой совы

Опубликовано: 08 марта 2010 в 10:39

Прекрасным жрицам и милым дамам!

Присоединяюсь к поздравлению Kermit'а и от души хочу поздравить очаровательных читательниц www.noob-club.ru с прекрасным праздником - 8 марта!

С Вами игра становится ярче, насыщеннее и интереснее! Благодаря Вашим  милому обществу у нас появляется новые поводы стать лучше, сильнее и отважнее! А также благороднее, воспитаннее и щедрее!  ;)
Мы Вас любим и будем любить всегда!



Есть что добавить нашим милым читательницам?
Продолжить чтение
Про видео от muqq и настройку интерфейса

Спасибо Qdesnik за ссылку на ютуб, рекомендую посмотреть.



Ещё 2 части там же, в перечне ссылок.

Причин несколько:
- видео касается тактик на ЦЛКгероик25 в исполнении отменного рейда - и содержит ряд полезных моментов, касающихся танкования, лечения и дпс
- muqq не только знаменитый офицер Ensidia, но и отменный шп, досканально знающий свой класс
- есть отличный пример настроенного под максимальную ПвЕ отдачу интерфейса
- есть примеры "открывашек" - циклов в начале боя с боссом
- есть буквально хрестоматийные примеры multidoting - на бое с Леди Д и корабле
- есть живое подтверждение "шп в умелых руках - топ3 дпс" для тех, кто ещё в этом сомневается

Сам я скачал HD версию с торрента в день выхода мувика, благо почитываю блог muqq и внимательно слежу за его постами на shadowpriest.com .
Думаю, если ты действительно хочешь показать класс игры, стоит уделять время изучению лучших образцов выполнения твоей роли.

А парни вроде muqq и xenoa (Paragon) уж явно не слакают в своих рейдах.

Про интерфейс:

Кто нить знает, что за аддоны:
-показывают полоски хп мобов прямо над ними и так красиво?
-показывают иконки абил босса по центру экрана?


И, кст, про mindblast ака Взрыв разума.
Семз, на шадоупристе выложили теорикрафт, который доказывает пользу ВР даже при 4т10 и 1280+ хейста. Исключение - под героизмом про ВР стоит забыть, пытка разума даёт больший прирост дпс.
Поэтому muqq и сдает ВР - за исключением боя на корабле.
 
Ну и ещё немаловажный момент из видео.
Пинг 21мс.
Ещё раз.

Пинг 21мс.
Мой знакомый высказал мнение, что muqq играет из офиса Близзов :)

А ты что думаешь?
Продолжить чтение

СТС/SwD, Ребрад и манный кризис

Avl в блоге Блог рейдовой совы

Опубликовано: 16 февраля 2010 в 19:22

СТС/SwD, Ребрад и манный кризис

Про http://www.wowhead.com/?item=42414 -
Судя по моей статистике, http://www.wowhead.com/?spell=48157 =СТС  даёт в районе 1-2% всего наносимого вреда.
В обычной ротации СТС не выгоден - и на шадоупристе.ком есть про это доказательство.
Иначе говоря, СТС - отличный способ сдать дпс во время бега - или, в случае танкования - для вспышки агро.
Даже с глифом прибавка дпс выйдет ниже, чем от дополнительного тика Пытки разума (mindflay).
Я почувстсвовал существенный прирост в дпс, когда убрал из ротации СТС - и сохранил его на случаи, когда нужно чем то занять гкд во время перемещений.
А как используешь СТС ты?
Сколько %дамага приходится на СТС в твоей ротации?

Про Ребрада и Иссушение разума. Шипы лорд сдает очень часто. Если сдавать Иссушение в момент когда Ребрад завершает каст шипов - ты выиграешь в дпс.
Почему? Потому что большинство дпс будут сдавать в какой то один шип - а ты сдашь самое мощное АоЕ заклинание сразу по трем целям. Без дополнительных трат гкд на это. Сразу  - и по трём :)
И глиф тут очень в тему - засчет него ты будешь полностью уверен в своем дпс от Иссушения. В том, что сдашь его по всем трем шипам.

Охотники исключение, однако по опыту, при двух охотниках в рейде ты почти всегда попадешь по всем 3м шипам. И 5 ярдов повысит шанс что ты  "попал по всем 3м целям" , а не "попал по 2м и упустил дпс".

Впрочем, что чертить а что не чертить - выбор за тобой. Я делюсь своим опытом того, как повысить дпс. Предлагаю проверенные штуки. Фуфла не держим :)

Ну и да, после получения 4т10 я стал остро ощущать нехватку маны на боях с аддами. Даже не смотря на присутствие в рейде 2-3 "батареек" помимо меня.
Может быть, причина в почти полном отсутствии на моем шмоте духа. Мб в том, что использую каждую возможность повысить дпс через multidoting. А это требует огромных затрат маны.
А мб всё проще  - и в том, что при 1000+ скорости боя/хаста и дпс и затраты маны просто аццкие :)

А тебе всегда хватает маны на боссах?
Продолжить чтение

Глифы как полезный тюнинг

Avl в блоге Блог рейдовой совы

Опубликовано: 15 февраля 2010 в 18:03

Ещё один пост в ответ на вопрос.

Глифы и наш дпс
Келль: у меня малнький вопрос - почему ты используешь символ иссушения разума вместо символа дисперсии?

AVL: мне хочется больше дпс :)
К тому же я глубоко уверен, что менять глифы часто и к месту- вещь полезная, если ты хочешь сделать свой дпс выше.
Это как тюнинг автомобиля в гонках - если хочешь обогнать остальных гонщиков - важна каждая мелочь.

Что имеем?
2 больших глифа, которые вне конкуренции в 3.3:
http://ru.wowhead.com/?item=42407
http://ru.wowhead.com/?spell=57200

Дальше ситуативные глифы:
http://ru.wowhead.com/?spell=64309
Если в бою больше 3 целей - лучший глиф в плане +дпс. Любимое средство от аддов ануба25 в ИвК :)

http://ru.wowhead.com/?spell=57192
Согласно теорикрафту на шадоупристе.ком этот глиф даёт больше 60мп5,  по факту это урезанный аналог http://www.wowhead.com/?spell=48936
Несмотря на кажущуюся слабость эффекта - имхо лучший третий глиф в боях с одним боссом или в боях где нельзя позволить себя остановить дпс и отрегенерить ману с помощью дисперсии.
А ты как думаешь?

http://ru.wowhead.com/?spell=64280
Отличный глиф для освоения новых боссов и танкования. Имхо лучший 3й глиф на валькириях в колизее.

http://ru.wowhead.com/?item=42399
Похоже лучший третий глиф на Королеве. Пока все бегают в панике ты сдаешь дпс. Два раза!
Ибо засчет глифа твой фирвард будет готов ко второму взлету кровопийцы!

http://ru.wowhead.com/?spell=57183
Имхо лучший глиф на чемпионах в колизее - когда РЛ говорит "ты диспелишь по рейду".

Малые глифы у нас без альтернатив, кстати.

Итого вырисовывается картина:
регулярно пополняю наборы ситуативных глифов и трачу их, при необходимости, затачиваю персонажа под особенности боя.

Особенно это полезно на этапе освоения босса, когда каждая единица дпс на счету.
Нет, я не маньяк и не меняю глифы на боссах, которых мы фармим.
И да, у меня есть твинк с начертанием, который умеет рисовать все выше указанные глифы.

Что бы я порекомендовал чертить по боссам в цлк25?

Ребрад: символ иссушения. Даёт тонну дополнительного дпс.

Леди Д: символ cлова боли, нет времени восстанавливать ману через дисперсию (слияние с тьмой), а мана тратиться оч быстро.

Корабль: символ слияния с тьмой, в бою есть явные паузы когда можно позволить себе сдать дисперсию. Плюс зачастую я рву агру иссушением мозга, короткий кд на дисперсию экономит комбатресы :)
Кроме этого я стараюсь не использовать в этом бою http://ru.wowhead.com/?spell=48156 , так что одноименный глиф смело меняю на иссушение мозга.

Саурфанг: символ слова боли, на дисперсию времени нет, а аое в этом бою неэффективно.

Тухлопуз: символ слова боли, мана нужна, а дисперсия тут неуместна, коли речь идет о высоком дпс.

Гниломорд: снова символ боли, не до дисперсий, а доты требуют кучу маны.

Профессор: символ слова боли или дисперсии, смотря по составу рейда. Если мана-регенераторов хватает - слово боли, если наш ретропал становится поганищем - строго дисперсию.

Кровососы: если танкую - символ дисперсии, если дпс - слово боли.

Королева: пока символ дисперсии, как освоим буду чертить слово боли. Апдейт: третий символ http://ru.wowhead.com/?item=42399.

Больной дракон ака Валрития Сноходица: иссушение мозга, ибо есть кому сдавать.

Синдрагоса: строго символ дисперсии, позволяет крутить мегатриксы с дпс.

Король-лич: осваиваем, поэтому символ дисперсии. Позволяет пережить откровенные косяки, которые там возможны.

А ты меняешь глифы?
Продолжить чтение