Любовь к демону

Ладошка в блоге Он, она, ВОВ.

Опубликовано: 28 августа 2010 в 17:20

Категория: Отношения


Сперто  отсюда

Думаю, надо отнестись больше с юмором, чем серьезно))) Ведь у всех есть любимые петы, не так ли?

Ни для кого не секрет, что иногда любовь игроков к MMORPG World Of Warcraft от компании Blizzard Entertainment простирается дальше всех обозримых границ. Не стал исключением и сегодняшний случай – девушка, играющая чернокнижником по имени Jennisfar, сложила прекрасную песнь, в которой воспевает своего прислужника демона Бездны (voidwalker). «Я люблю твои сияющие глаза, когда ты защищаешь меня в бою, - поется в песне. – Ты знаешь, что я была бы мертва, если бы не ты. Я не хочу призывать никаких других прислужников, кроме тебя, даже если ты ненавидишь меня за это. Я всегда буду с моим демоном Бездны – таким большим и синим!»




Продолжить чтение
   Сегодня мы поговорим с Вами на весьма своеобразную тему. К сожалению функция голосования в блогах пока не предусмотрена, поэтому я предлагаю обсудить ее в комментариях (как обычно - в пристойной, не холиварной форме). Надеюсь эта тема вызовет у вас большое количество положительных эмоций и станет для Вас, мой уважаемый читатель,  интересна.
   Заранее хочу вас предупредить - в статье "многа букаф". Тем, кто сможет осилить - рекомендую. Остальным - любоваться на картинки.  :P
   Итак, чему посвящена эта статья? Мы попробуем решить какая раса является чистым злом. В какой расе каждый представитель не уступает по ярости Иллидану, по хитрости Келтузаду, по ненависти Артасу. Кто из представленных ниже, на Ваш взгляд, живет только для того, чтобы убивать и калечить.
    Что ж... Приступим?



Натрезимы.(Повелители Ужаса)


   Натрезимы, так же известные как Повелители Ужаса, были самой первой расой, вступившей в Пылающий Легион, причем сделали это по свой воле. Произошло это много тысяч лет назад, и скорее всего именно по этому до нас не дошло никаких сведений о их родине, их прошлом, до прихода Легиона и их истории.
   Повелители Ужаса обладают блестящим умом, безграничным коварством, фантастической (по человеческим меркам) скоростью реакции и врожденной склонностью к магии. Именно это подняло их по иерархической лестнице до повелителей, генералов, управляющий ордами низших демонов.
   По коварности и хитрости натрезимам нет равных. Бывали случаи, когда из-за их хитрых манипуляций миры горели в огне еще до прихода Легиона. Мастера перевоплощений Повелители, понимающие практически любой язык, внедрялись в правящие верхушки рас и раскалывали оные изнутри.
Продолжить чтение

Предгорья Хиллсбрад

Моргон в блоге Прогулки по Азероту

Опубликовано: 27 августа 2010 в 18:28

Удивительно,но информации об этой локации слишком мало на просторах интернета.Вот скромные частицы. :)

Предгорья Хиллсбрад



Местонахождение: южный Лордерон

Столица: Южнобережие

Население: около 12 000 (80% всех жителей)
История:
Предгорья Хиллсбрада всегда были щедрыми и добрыми к своим обитателям. Богатые плодородные земли и обширные луга, покрытые сочной травой, со всего Лордерона привлекали людей, жаждущих спокойной и тихой жизни. Тем не менее, люди Хиллсбрада принимали активное участие во Второй Войне, снискав себе славу превосходных воинов. Каждый год они празднуют Падение Орды, очередную годовщину окончания Второй Войны, закатывая пир и сжигая символических соломенных чучел орков. Люди Хиллсбрада трудолюбивы и горды. Они упорно трудятся и бдительно обороняют свои границы от любых посягательств. Истинные патриоты, большая часть жителей осталась в Лордероне, не смотря на вторжение Плети и угрозу Чумы, посчитав, что родные земли дороже далёкого и таинственного Калимдора.
Продолжить чтение

На пол пути...

Порше в блоге Башня Медива.

Опубликовано: 27 августа 2010 в 16:31

За те неполных три недели, что ведется этот блог мы рассмотрели многие интересные книги из мира военного ремесла и два новых произведения о которых я напишу сегодня пересекут условный 50%-ый барьер. Действительно, мы с вами прошли уже больше половины пути. Так же стоит сказать, что ни одна из этих книг еще не переводилась на русский язык.




Rise of the Horde
Книга была написана Кристи Голден в 2006 году . Повествование ведется от третьего лица, за исключением речи Тралла. История рассказывается с точки зрения Дуротана и Велена. Книга наконец таки поставит все точки над i в вопросе с Нер'Зулом, убиством дренеев, а так же поведает о том, какой же на самом деле цвет кожи у орков и демонов. (так гласит официальная аннотация) Некоторые вещи которые Кристи придумал исключительно для этой книги понравились Близардам и они включили их в игру в дополнении TBK, например трон Кил'Джейдена, кристалл Ошу'Гун, который находится в награнде и  кристалл Ата'Мал. Вообще по большому счету это книга о том, как орда боролась со своим демоническим прошлым и о том, как она стала Великой.

В оригинале на английском я эту книгу не нашел, но зато дам ссылку на фанатский перевод на русский язык.
Продолжить чтение
от 16 марта 2010г

ТЕТ-А-ТЕТ
Мне удалось поймать Манолайта в игре и попросить его рассказать свой путь от «Кириллика» до «Феникса».




- Вы с Ксионой (Чоткая) уходите из «Кириллика»… и… что происходит потом?
Манолайт: Ливнув «Кириллик», мы подались в «Авалон». Гильдия очень неплохая, сильная. Там мы были на их ФК Малигоса, Сарта+3… пробовали андаинга. В общем, ничто не предвещало беды. Я, уже свыкся с тем, что я поменял гильдию (первый раз с выхода БК). Но каким-то образом (не буду вдаваться в подробности) там все посыпалось: гильдия развалилась и из того, что осталось собрали так называемый «Белый Шквал».
В это гильдию звали и меня и Ксиону, но я туда не пошел принципиально, исключительно из-за того, что мне не понравилось название (ну бывает же). Таким образом я и Санек (Чоткая) остались свободными игроками в поисках гильдии. Стали искать. Писали в Азгаард, общались с ВП, Авто (они тогда еще были здесь), Юниксионом и прочими. Но в Азгаард нас не взяли, потому что места для моего вара там не было. С остальными тоже по разным (малоинтересным публике причинам) не получилось. В частности Авто собиралась тогда переезжать с Азу, а я не собирался.

И что вы тогда решили?[

Манолайт: Мы написали в гильдию «Бесстрашные». Вроде топ 5-6 сервера они тогда были. То есть я прикинул и решил, что в принципе достойно). Нас взяли в Накс, мы с Саньком запаслись всем необходимым (чтобы показать себя с лучшей стороны: химией, едой… и т.п.). В результате мы отвайпались 2-3 часа на Пачверке. После чего Рл сказал, что РО и ливнул гильдию :)

- Что происходит потом?

Манолайт: Ну так вот… После этого мы решили, что ловить тут больше нечего и «по фану» начали качать паладинов. Сам «Конец пути» появился, когда я еще бегал в T5 по Тундре на 72 лвле или по Погосту, ну не суть. Собственно, создание гильдии прошло именно так)) Она состояла из 7-10 номинальных альтов и позабытых чаров 70-74 лвла.

 -Откуда возникла идея создания гильдии?

Манолайт: Ммм… ну рейдить то хочется, а гильдии нет)

- Я помню вы долго думали над названием.

Манолайт: Честно скажу я над ним вообще не думал. Я просто как-то пришел домой, зашел в венту, где меня поставили перед фактом, что мы создаем гильдию. Ну а для Ксионы стаф с Кельтузада («Конец пути») – больная тема… :)

- Никак не мог выбить?

Манолайт: Он падал всегда, когда его не было в рейде, и никогда, когда он там был) Что в «Кириллике», что в «Авалоне». Ну такое бывает). А идея «ворваться в ПВЕ» кстати пришла нам позже. Вначале мы просто думали сделать себе прогресс на уровне середничка, ну грубо говоря, чтобы на все посмотреть.

- Я помню, вы набирали народ по лозунгом «Конец пути» гильдия для альтов тех, кто уже получил все от игры».
Манолайт: А это хитрый маркетинговый ход, пришедший в голову совершенно случайно (на заметку: так называемый head-hunting – это вид услуг, при котором агентство, занимающееся поиском и отбором руководителей высшего звена, «переманивает» специалиста, четко определенного компанией-заказчиком (известны имя, должность, компания).

- Так это все-таки был коварный план?

Манолайт: мы давно себе представляли идеальный рейд Азурегоса, какие бы игроки в него вошли итд . Вот мы и решили собрать этих людей в одном рейде (хотя бы альтами). Ведь хороший игрок будет играть любым классом – это факт.

- Кто был из первых написавших вам?
Манолайт: Самый первый в 3 часа ночи, как сейчас помню, был Лёпа (Юниксион), ребята из «Ветра Перемен»: Ромзеска, Ребеллион, Экзори, Хели, Рений, Скаареш.

- Вы потихоньку росли… и у вас уже была свою 10ка?
Манолайт: да, 10ка у нас уже была практически сразу своя. Мы очень хотели сделать себе чумных драконов и нам это удалось! С 25кой было сложнее, ибо мы вынуждены были предлагать рейд-тайм, который не пересекался с основным, когда люди могли играть альтами. А так можно было бы рейдить 2, от силы 3 раза в неделю.

- И что вы предприняли?

Манолайт: А ничего, рейдили и добивались успехов быстрее и больше, чем многие гильдии мейнов. Постепенно к нам стали писать заявки мейнами. Появилась более менее стабильная 25ка.



 - Были же и игроки, которых просто переманивали к вам?
Манолайт: Ну… как сказать, трудно переманить человека из стабильно рейдящей гильдии, а казуальную гильдию, состоящую на 80% из альтов. Как таковой агитацией плана «бросай свою гильдию, у нас сахар слаще» мы не занимались.

- Но ведь многие уходили вступали к вам.
Манолайт: Это надо у них уже спросить.

- Какого прогресса удалось добиться вашей 25ке?

Манолайт: Сарт+3, до выхода патча Ульдуара, Малигос спидкилл, короче говоря – все, кроме заветного иммортала.

-Почему не удалось его сделать?
Манолайт: Откровенно говоря не хватило собранности и ответственности.

- Как получилось, что «Конец Пути» получил нехорошую репутацию на Азурегосе?
Манолайт: Наш девиз – «рейд без вагонов», это то, к чему я и все руководство стремилось всегда. И было абсолютно плевать на социальную составляющую… все друзья рейдили до тех пор, пока показывали результаты. В силу этого мы рекрутили не беря во внимание насколько человек вежливый, адекватный, порядочный – это все второстепенно.







- Как вы реагировали на критику?

Манолайт: лучший ответ на критику – наш прогресс и записи вентриллы: без мата, наездов, ора – хорошее адекватное общение с изрядной долей юмора (прошу заметить «не сортирного»).

- Как у вас появились такие люди , как Фламби, Аннетта, а потом Зачот и небезызвестные Кисо и Кошко?
Манолайт: Ну с Людой (Фламби) мы играли еще в «Кириллике» еще на Европе достаточно долго. Когда «аплаили» в «Азгаард» общались именно с ней. Она к нам пришла уже в Ульдуаре, но долго была у нас альтом до этого. Зачот… а он у нас «самородок» из гильдии… даже не помню уже (что-то очень унылое). Он пришел и все от его ДПСа раскрыли рот, точнее от соотношения гир/ДПС.

- Но о его «адекватности» ходили легенды =)
Манолайт: Тогда еще не ходили) Он у нас не говорил в вентриллу месяцев 5, писал в чат. Потом в 10ке как – то заговорил, все сначала обрадовались, но потом решили, что лучше бы молчал))) ну скажем так – я не очень люблю мат через слово). Аннетта к нам пришла из «Ойкумены», сначала альтом, а потом перебралась и мейном. Но играть решила все равно пристом. Там же все просто… как и с 90% игроков, уходящих оттуда. Не все выдерживают тоталитарный режим.

- Так все-таки паспорта там отбирают? )

Манолайт: Я не знаю, ей богу, что они там отбирают… скорее право на собственное мнение.

- А Кисо и Кошко?

Манолайт: Они появились в нашей гильдии трудами Чоткой. Я с ними до этого не общался, только слышал восторженные отзывы от друзей из «Ветра Перемен». И они оказались правдой.

- И вот вы потихоньку росли и рейдили и, можно сказать, пиком ваших успехов был йогг+0, а что произошло потом?
Манолайт: Когда убили йога+0 многие люди решили, что своего они в игре добились (или может 9 дней рейдинга по 5+ часов утомили), в общем все захотели в отпуск, кто ненадолго, а кто навсегда… ну и в результате от сильного состава, который убил Йогга у нас осталось человек 17. 17 – это даже с натяжкой, реально ходили с прошлой ответственностью дай бог 13-15. Мы стали искать варианты объединения нашего лучшего состава с другой, желающей прогресса гильдией.

- Кому вы предлагали объединиться?
Манолайт: Разговаривали с руководством гильдий «Юниксион», «Бригада», «Феникс», «Кириллик»… ну и с небезызвестной «Ни Шагу Назад».

- Какие условия вы им предлагали?
Манолайт: Вопрос сохранения тэга жестко не ставился т.е. мы готовы были идти под другим тэгом ради реализации этой идеи. Условия были простыми: мы берем 15 наших лучших игроков, они берут 15 их топовых и мы делаем топ-гильдию для ВД («Второе дыхание») (на правах рекламы)

- Какие ответы вы получили на свое предложение?

Манолайт: Ну… большинство просто не решилось расстаться со своей той самой «социальной составляющей», грубо говоря с «друзьями-вагонами». Хотя надо отдать должное гильдии «Феникс». Мы действительно с ними трезво оценивали возможности. Сходили в тест-рейд, но поняли, что хотим немного другого и разошлись.

- Тогда вы переезжаете за Орду…
Манолайт: Переехав за Орду, я уж было подумал, что «Вот оно!», здесь мы будем уж точно лучшими. Рейд из 25 реально сильных игроков и 5-6 сравнымих по уровню игры замен.

- А как появилось новое название «На Грани»?
Манолайт: Это решение пришло к КПшной части гильдии еще на Альянсе и было одобрено ребятами из НшН («Ни шагу Назад»): Подойдя  к «Концу Пути», и остановившись, вы не делаете «Ни шагу Назад», и оказываетесь «На Грани».





 - Вы слились с НшН?
Манолайт: С их лучшей частью, по крайней мере это моё впечатление.

- Кто был ГМом теперь уже новой гильдии?
Манолайт: Гма у нас не было, это был чар 1ого лвла с ником Гильдмастер.

- А как же организация? Кто рулил всем процессом?

Манолайт: Офицерский состав состоял из Лориаты и Айайя из НшН и меня и Чоткой из КП.

- На тот момент казалось, что вы собрали «дрим-тим»?
Манолайт: Да, в том составе, что мы подобрали, казалось не было слабых мест (анубарак за 2 дня и около 15 траев показали это).

- Но… что потом дало «трещину»?

Манолайт: Потом сыграло роль то, что люди не привыкли друг к другу и обстановке рабочего рейдинга.

- Стали ругаться?

Манолайт: Вот ты сейчас наверное подобрала самое правильное описание. У обоих гильдий свои авторитеты в рейде, немалая возрастная разница. Самое непоправимое произошло, когда ушел Айай, ситуация получилась отвратительная, виноват в ней был наш игрок бывшего КП и мне было крайне неприятно это лицезреть. Причем при самом конфликте меня не было.
Это был первый рейд, пропущенный мною в НшН и по известному закону получилось то, что получилось… после Ануба заняться было нечем и мы решили сделать ачив «Земля, Ветер, Огонь». За рядовой фейл нашего согильдийца Айай по праву сделал ему замечание. На что тот отреагировал очень и очень некрасиво, просто послав рейд лидера. Такого даже у нас в КП не было… в общем, не знаю, что вызвало такую реакцию.

 И во что это в результате вылилось?[

Манолайт: Айай, оскорбившись, ливнул, да и игру вроде как бросил, если не трансфернулся никуда конечно. За ним потянулась вереница бывших игроков НшН. Дело близилось к новому году и всех потянуло в слак: Чоткая перестал Рлить, Лореата забросила играть, короче, главные инициаторы этого действия потерялись с переездом.

- Что то предприняли или пустили все на самотек?
Манолайт: Предпринимать, честно говоря, уже устали. У нас за время существования КП сменилось 3-4 рейдовых состава полностью. Через все прошли лишь несколько человек. Но это мое личное мнение. Устал скорее всего именно я, наверное поэтому я и здесь.

- И тогда вы решили вернуться?
Манолайт: Я уехал с Орды одним из первых. Я хотел тихого и размеренного, ни к чему не обязывающего существования в игре и надо сказать, получил его в полной мере.

- А как остальные?

Манолайт: Остальные, сначала с определенным энтузиазмом, занимались гильдией сначала на Орде. Благая цель и за нее только уважаю их, но пришло все к тому же самому… теперь бывшие «топы» КП играют в «Бригаде», «Юниксионе», «Фениксе».

- А Ксиона?
Манолайт: Ну все наверное видели рекламу в трейде о «возрождении» КП. Вот он там.

- Почему теперь вы с Ксионой в разных гильдиях?

Манолайт: Ну я нашел то, что искал для себя в «Фениксе».

- А что ты искал?

Манолайт: Большой и светлой любви))) шучу, просто хороший рейд. Спокойные, в большинстве сильные игроки. Достойное место на сервере.

- А большую и светлую любовь то нашел?))
Манолайт: Нашел! Но гильдия «Феникс» тут совсем ни при чем =)

- А какие цели теперь преследует Ксиона?
Манолайт: Что касается Кп… и почему я не там. Эта гильдия пережила свое лучшее время, и, я считаю, что не стоит ворошить прошлое. Нужно просто оставить историю историей. В общем, мне нынешнее КП ничем не напоминает бывшее и смысла я в нем больше не вижу. А Ксиона… одному богу известно, кого он преследует на этот раз =))

- Как тебе в «Фениксе» то?
Манолайт: Хорошо! Кормят, в рейды берут, никакого негатива).



 

P.S.: Хотелось бы сказать большое спасибо всем участникам КП и «На Грани» за все время их существования и пожелать дальнейших успехов в игре и в жизни. Для меня это был в первую очередь опыт и общение с большим количеством по-своему разных и интересных людей. Очень благодарен всем им за отношение к себе и к гильдии. Каждый сделал свой вклад, который не остался без результата. Мы шли к победам и достигали их вместе, радовались и переживали. КП/На грани будут моей любимой гильдией за все время игры в ВОВ. (с) Манолайт.


Сегодня: С того времени утекло уже много воды. Манолайт ушел из "Феникса", до недавнего времени он рейдил своим альтом с гильдией "Кириллик". а если быть совсем точной, то по разговорам в Вентрилле на днях стало понятно,что он опять кого-то качает. Ксиона так и не смог восстановить "Конец Пути" своими силами, и ,немного походив в рейды, часть КП уходит в "РокнРоллу",часть разбегается по серверу. КП перестает существовать...
Продолжить чтение
Несколько часов ушло на чтение новостей с Клизмы, которые я гордо упустил, признаться под печатлением, с палами конеш опять очередной замес сделали, типо чо б уригулировать отхил и дамаг ретриков, ну да лан, переживём, но меня больше впечатлили новые маунты))



Представьте на них таурена)

Ну и конечно новые дрейки которые мне сильно понравились:





Так же хотелось написать про новый рейдовый инстанс - Baradin Hold (Крепость Барадина или как-то так), который будет на подобие Склепа Аркавона на Озере ледяных оков, только этот будет находится в Тол Бараде, и я мальца не помню, и даже можно сказать не знаю где он находится)

Вот карта и скрин)





Продолжить чтение
Еще одно мое творение давно минувших лет от 13 марта 2010г.  :) Прошу не бить ногами ,тот кто когда -то уже читал мой блог скоро увидят и новые статьи.

ОЛО – главный стратегический объект Нортренда, дающий возможность расставить точки над i между ордой и альянсом и попасть в склеп. Возможность строить коварные планы по захвату, делать засады и устраивать облавы. Взять на себя роль ведущего или ведомого, тихо затаиться у прицела пушки на башне или отважно захватывать заводы и вершить правосудие.. да, пожалуй, каждый себе здесь найдет занятие по вкусу.

С одной стороны это завораживает и манит своей глобальностью, с другой стороны ОЛО Азурегоса больше похоже на «игру в снежки» – победит не тот, у кого крепость лучше и придуман хитрый план, а тот, кто больше «нафигачит» снежками другому в морду и кто, устав собирать снег лопаткой, начнет бить ею попадающихся на пути врагов.




 В чем секрет побед Альянса на ОЛО? – спросите вы.
Давайте рассмотрим подробнее. Начало можно озаглавить примерно так:

 
Дневник бывалого ОЛОловца!

00:00 – начало боя
1 минута боя – лениво почесывая пузо и зевая Альянс заходит на ОЛО.
2-4 минута боя – 80% Альянса уходит наливать чай, кофе, читать ММО, курить или смотреть телевизор
Дальнейшие действия можно посмотреть на схеме:




Условные обозначения:
1) Оранжевая область – 80% Орды считает, судя по тактике, что ОЛО состоит только из нее
2) Красные стрелки – траектория движения рейда Орды в 95 случаях из 100
3) Синие стрелки – траектория движения рейда Альянса в 99 случаях из 100
4) Черные квадраты – области случайно потерявшихся Ордынцев
5) Заводы, обведенные синим – секретные места Альянса, про которые Орда еще не разведала
6) Траектория движения зеленых квадратов – 20% людей, которые не наливают чай, кофе и не курят в первые 3 минуты.
7) Зеленое уродище, похожее, по мнению Деневры, на катапульту – секрет успеха людей, ведущих здоровый образ жизни и успевших налить кофе до начала ОЛО.

А если серьезно, то, я считаю, что успех наших побед не что иное, как отсутствие интереса Орды к ОЛО в целом.

 
Что же думают другие на этот счет? В чем секрет побед «набегов» Альянса на ОЛО?

 

-=Альянс=-

Бендеро (Кириллик): к сожалению, чаще орды меньше
Фейлд (Бригада): В том, что Орды тупо мало, им не хватает народу что бы дефиться и одновременно нападать.
Акми (Кириллик): В основном в численном превосходстве, а также в том,что обычно за Орду на озере достаточно слабый состав игроков.
Клиффорд (Ойкумена): Альянса как такового больше на сервере и, соответственно, скилованных игроков много. Вот и щемим, а у Орды гильдии две – три, они не протащат нубасов остальных ну т.е. «менее скилованных» :)
Артеас (Юниксион): В отсутствии лагов.
Аляордобой (Знамение): Я и сам не понимаю.

 

-=Орда=-

Дримка (Второе дыхание): Количество, тактика. Они не дают ордынским машинкам выехать далеко: нас там 10 штучек, а их писят. Они так машинку «бум» и в 5 сек нет её, а мы как барашки: одни кто где бегает.
Абамыч (Когнитивный Диссонанс): Количество и слаженность, скорее второе.
Фатном (Империум Сибири): В количестве, качестве, и в нас, но имхо главное количество.

 

Вот всегда смотришь на кучу Альянса, которая 20 минут фармит Орду на кладбоне и зеваешь, изредка раскидывая щиты и исповеди. А как на спросишь, чем они занимаются на ОЛО, так они все великие тактики! У каждого своя важная роль.

Фейлд
: Смотря в каком спеке я туда иду. Если иду хилером, то деф – так ХК больше, если в ретри, то я обычно обламываюсь менять шмот и иду туда в ПВЕ гире и соответственно быстро убиваю, но чаще отдаюсь до бабла.
Акми
: Чаще роль основной боевой единицы, если можно так выразиться. Ретри билд + хорошая одетость, а так же большой опыт игры в пвп позволяют убивать по 300-400 игроков орды за одно сражение за озеро, зачастую даже не смотря на то, что люблю биться, когда Альянса меньше, чем Орды, но тут для меня главное, чтобы хилили. Ретрик с персональным хилом – зверь машина на Озере.
Бендеро: При нападении стараюсь на осадках прорываться, при защите эти же осадки ломать… но там уже как карта ляжет и настроение.
Клиффорд: Я же вар :) беру друга в скайп, он хилер, бежим парочкой к Ордынцам и … чардж \ ВИРЛ!

 

Орда же в свою очередь:

Дримка
: Да я бываю там раз в две недели, в основном лечу, это мне привычно иногда пытаюсь на машинке доехать стену разбить.
Абамыч: Сажусь в осадку и еду до последнего, стараюсь в куче ехать.
Фатном: Пытаюсь организовать народ (хотя это очень сложно), ну атакую в технике, ибо количество хп зависит от уровня шмота, ну и дальше по обстоятельствам.

 



Вы знаете, чем больше я окуналась во взгляды Орды, тем больше я понимала причину поражения. Примерно 15 человек из опрошенных делали круглые глаза и отвечали:

« – Да какое ОЛО, это – ПВЕ сервер»

« – Да? А что такое ОЛО?»

« – Нет, говорят мы проигрываем, а я сам не хожу»

 

 

Я долго бродила в поисках истину по столице Орды, пока не нашла человека, готового окунуть меня в мир ОЛО глазами Ордынца (Данный человек попросил не выдавать его имени). Уставшие от шумной площади, мы уселись в одной забегаловок Оргри, где и смогли поговорить.

А: ну Альянс Озеро еще держит, Орда на него забьет скоро (мне так кажется).

- В чем секрет победы альянса на оло?
А: Первое – это кол-во (ну орда, мне так кажется, но ОЛО теперь ходит для галочки)

- А раньше было по-другому?
А: Когда силы были примерно равны, да)

- Как считаешь, это Альянс морально вырос или силы Орды уменьшились?
А: Кол-во Альянса на сервере подросло.

- Количество превосходит тактику?
А: в данном вопросе да, какая тактика, если они давят?)

- Может нужно быть хитрее?
А: Тактику еще пытались применить, когда оно только было. Теперь у всех желание ушло что либо делать. Ты помнишь, когда ОЛО только началось?

- Смутно, если честно.

А: Тогда победы были чаще, я и еще несколько Ордынцев, как-то написали одну и туже мысль, забить на ОЛО всем и не ходить. Сама посуди, начало боя, а у тебя около респа уже рейд стоит второй рейд сносит вышки и потом состыковываясь с первым дефать кучей замок.

- Слушай, но ведь было много случаев, когда вы внезапно выигрывали, причем быстро хотя альянса было в разы больше.
А: Было, но как ты говорила про тактику, Альянс сильно расслабился) и удалась тактика блицкрига)

- А если бы ты был игроком Альянса на ОЛО, что бы ты сделал?
А: Был бы скорее всего в группе на башне, или бы дефил заводы. А вообще, толку то… думаешь, что-то изменится у нас, сочувствующий Альянс зашел поддержать Орду?

- Нет, просто хочу узнать, что движет людьми и что они думают об ОЛО, альянс и орда.. 2 совершенно противоположных полюса… одни постоянно выигрывают – другие проигрывают с какими чувствами и намерениями они заходят туда и из раза в раз пытаются доказать, что они смогут, даже при сопернике, занимающем лидирующие позиции.
А: «А быть может сейчас нам это удастся»- это мысли Орды, приходящей на ОЛО. Надежда умирает последней (может опять Альянс расслабится). Трансферни одного перса сюда, походи на ОЛО и сама поймешь, что тянет орду туда :)

А ты сам как думаешь?
А: Ну я иду на ОЛО с мыслями: «а быть может… нам повезет»… брат с такими же. Надежда умирает последней…

*мой собеседник смотрит на часы и срывается с места, извинившись, за столь короткую беседу и бормоча про себя: «опять 10 калек придут»… удивляюсь, куда он мог срочно отлучиться в столь поздний час, когда вся Орда толпится у аукциона, распивает пиво в тавернах или просто слоняется по Оргри без дела… захожу за пристку в родной Шторм, смотрю на оповещалку – ОЛО: бой через 1 минуту, «удачи» – *думаю я и хитро улыбаюсь, одевая свой пвп сет*



 

Я надеюсь, что я хоть чуть-чуть приоткрыла занавес другой стороны ОЛО, которую мы так часто не замечаем, набивая хонор киллы.
И на последок, я заинтересовалась, а что бы было, если бы все все перевернулось с ног на голову, и вы оказались на ОЛО в противоположной фракции.

 
Итак, «Если бы я стал Ордынцем на ОЛО, то я бы…»

Фейлд: Матерился бы в /1

Акми: Играл по тактике, по которой Орда «с руками» выигрывает, пока основное «мясо» отвлекает на себя альанс на западе или востоке, небольшой анклав из 10-20 игроков захватывает мастерскую с другой стороны и атакует. Альянс достаточно плохо играет на несколько сторон обороны, только что по такой тактике «ударов с разных сторон» Альянс потерял озеро за 2 минуты до конца сражения, имея и численное превосходство.

Бендеро: Да ничего не менял и действовал бы по тойже тактике что и они сейчас.

Аляордобой: Я бы не штурмовал крепость со всех сторон а ломился в одно место всеми машинами.

Клиффорд: То я бы щемил Альянс на их кладбоне :)

 

Тот же вопрос был задан противоположной фракции:
«Если бы я был игроком Альянса, то я бы…»

Дримка: Я бы туда не ходила)

Абамыч: Чувствовал,что нас больше))

Фатном: Даже не знаю чё ответить))

З.Ы. План захвата ОЛО считать не больше, чем шуткой или «женским видинием происходящего».


Сегодня:давненько я не была на ОЛО, возможно ситуация осталась неизменной, а если вдруг все координально поменялось, то вы меня поправите)
Продолжить чтение
;) Для ознакомления покажу вам парочку моих старых статей, которые на данный момент не потеряли еще своей актуальности.




Джулик:До Азурегоса мы играли на европейском сервере, русских там было мало, всего 3 гильдии. Наша была самой сильной по прогрессу, да и самой дружной, пожалуй. Но в силу малочисленности русских играть приходилось с очень разными людьми, в том числе и разного возраста, и характера.


Когда появилась только альфа-версия русских реалмов, я создала на Азурегосе чара – разведать обстановку. А обстановка здесь была тогда очень тихая и спокойная ) никаких неадекватов в трейде, никакого мата, зато в Элвиннском лесу можно было в общем чате слышать что-то вроде: «Не подскажете координаты квестового моба, аддон не работает», человеку подсказывали, и далее в чате были слова  "Спасибо"  и "Пожалуйста". Впечатления были положительные, плюс я общалась с другими игроками, узнавала их планы по переезду. Я думаю, дело в том, что процесс создания чара на альфе был, скажем так, не из одного шага, поэтому появлялись тут первыми вполне определенные люди, неглупые и с прицелом на будущее. В общем, к выходу беты Азурегоса здесь не только были несколько чаров наших игроков, но и появились несколько человек, заранее захотевших вступить к нам в гильдию. Так что мы создали гильдию на Азурегосе (название мы придумывали еще на Европе, там мы назывались по-другому) – и это была  "Ойкумена".



0. From Russia with love

Джулик: На Европе мы назывались иначе – "From Russia With Love". Это название одного из фильмов про Джеймса Бонда, оттуда и взяли.  На сервере были гильдии с названиями Pycb, Pycckue и МОСКВА, а нам хотелось назваться так, чтобы и иностранцам было понятно.





1. Характер нордический

- Думаю, начнем с рекрутинга. Смотрю всегда на ваши рекрутинг-сообщения и в требованиях вижу, что требуются люди с нордическим характером, это же из Штирлица вроде. Нордический – можно понять по-разному, а что имели в виду вы?
Джулик:  Ну, это фраза старенькая:) из Штирлица, конечно. Из к/ф "Семнадцать мгновений весны", если уж совсем точно.

- В моем понимании нордический – выдержанный, мужественный и немногословный
Джулик: Когда мы создали гильдию на Азурегосе, то можно уже было заниматься рекрутингом. Рекрутинг-макрос – вещь довольно стандартная в плане содержащейся информации: идет название гильдии,перечисление вакансий, рейд-тайм и текущий прогресс.

- А из старых игроков кто-то еще играет?

Джулик: Аха, Андромант – это не только офицер и КЛ паладинов, но и один из основателей гильдии наравне со мной :), остальные почти все уже бросили ВоВ. Несколько человек еще перед появлениям русских реалмов уходили на другой сервер, потом мы снова все встретились на Азурегосе.

- … место встречи изменить нельзя =)
Джулик: Ну да, это же был первый и единственный ПВЕ-сервер, ЯЛ и ПБ – оба ПвП.

- Ну, мне кажется, ПвП серверы более агрессивны по манере игры.
Джулик:  Мне не приходилось там играть. Когда мне хочется ПвП, я иду на БГ (с согильдийцами почти каждый день бегаем) или Арену. Предпочитаю, чтобы это был мой выбор, а не кого-то другого, кому хочется какие-нибудь дейлики или вход в данж превращать в ПвП.

- На Свежеватель просто недавно заходила… мало того.что там надо иметь хорошее зрение, чтоб читать трейд
Джулик: Хм, почему зрение?

- Потому что он раскручивается со скоростью туалетной бумаги. Да и общение в нем соответствующее.
Джулик: В стиле…?

- Ну… представь, что ты после спального района Москвы вдруг забрела на Черкизовский рынок.
Джулик: *смеется* Ясно, представила. Так вот, хотелось рекрутинг-макрос сделать, так сказать, «индивидуальным», чтобы там было не сухое перечисление, но и чуток юмора, и намек на то, какие люди нам нужны. Так что «характер нордический» – это было просто то, что отвечало этим требованиям: во-первых, эта фраза употребляется в шутку, во-вторых, это как лакмусовая бумажка – «кто знает,тот поймет». Когда мне виспают «а чо такое нордический», я уже понимаю, что это «не наш человек».



2. А мы так боялись,что паспорта все-таки отбирают.

Джулик: Азурегос в плане рекрутинга вообще порадовал очень и очень. Я даже не ожидала таких возможностей, когда мы трансфернулись сюда с европы. Только тут появилась возможность сделать гильдию такой, какой я всегда ее хотела видеть.

- Какой?

Джулик: Чтобы игроки и делали прогресс, и было бы достаточно комфортно в процессе общаться друг с другом – а как результат, сложилась сильная сплоченная команда. Психологический аспект тоже важен, гильдия – это коллектив, от этого никуда не денешься.






3. Я тоже хочу быть «Королевой»(с) Аннихилус


Джулик: Мы начинали с казуальной игры. Меня выбрали ГМом, когда я была 52ого уровня. Нас было 6 человек, и все, чего мы тогда хотели – просто  комфортно играть вместе и качаться, чтобы в гильд-чате не было мата. В той гильдии, в которой мы познакомились на 30+ уровнях, он был. Гм там был  17летний парень, брал в гильдию всех русских без разбора, он уже был 70ый, и еще несколько его друзей. Они бегали по данжам, а на "малышню" внимания не обращали. Приходил какой-нибудь новичок, говорил  "Всем привет" , или спрашивал "Подскажите, где грифоны в такой-то локации?" – его просто игнорировали. Нам не нравилась такая игра. Однажды ребята пришли ко мне и говорят: "Джули, давай создадим свою гильдию и будем там спокойно играть, качаться,  помогать друг другу". Если бы я тогда знала, что из этого выйдет… я б лучше ушла обратно с иностранцами играть.))) Последнее, что я видела перед выходом из  гильдии, был вопрос: "А куда они?" – и ответ от кого-то из оставшихся: "Они думают, что смогут сделать лучше".

– А почему ГМом новой гильдии стала именно ты?
Джулик: Собрались мы вшестером возле Дарнассуса, разожгли костер, придумали название новой гильдии, потом поскакали в стартовую зону НЭ и заплатили 4м 1-уровневым чарам по 1 голд за подпись.)

- Ну, без этого ритуала никак =)
Джулик: Да… и пока сидели, кто-то спросил, мол, а кто у нас ГМ будет? И кто-то  другой ответил: "А давайте Джули будет ГМ, она у нас самая активная" . Я этого не ожидала, даже не задумывалась над таким вариантом. Создали гильдию,  как-то так уютно сразу стало…  тихо, спокойно, только свои ребята. В Дарнассусе два часа выбирали табард. )))

- Остановились на зайчике?)) У всех серьезных гильдий есть табарда с зайчиком))
Джулик: Пока выбирали табард, попутно обсуждали, как ранги назвать стандартные, и кто-то из ребят предложил:  "А давайте наша Джули будет не просто ГМ, а Королева".  Тут у меня челюсть на стол второй раз упала) было очень приятно, что так ценят. Ну а раз так, то табард мы сделали алый с золотой короной. И ранги в гильдии были сделаны тоже в ролеплейной манере: к примеру, Офицеры у нас носили 2 ранга (и до сих пор носят) – Лорд – старший офицер, Рыцарь – офицер.  Различаются они наличием/отсутствием кнопки "кик".



4. Демократия – это когда все делают то, что скажет главный демократ…


Джулик: Некоторым игрокам я еще до переезда на Азурегос сказала: "Извини, тебя в Ойкумену взять не смогу". Кого-то из-за скилла, а кого-то из-за характера.

- Снежная Королева прям…

Джулик: Да ну, что ты)  это сейчас так кажется. Я слишком мягко руководила, и рейды водила тоже.  Мне говорили еще на Европе, что надо быть пожестче, не боятся штрафовать, и не надо относиться к игрокам так, будто это мои дети любимые.))

- А сейчас, кстати, кто у вас рейды водит?

Джулик: Или я, или второй РЛ, рестор друид, обычно по графику "2 через 2" РЛим.

- А как же личная жизнь?

Джулик: Присутствует. :)

- ГМство отбирает слишком много времени, мне кажется.
Джулик: Вот чему-чему, а личной жизни ВоВ не мешал. Работе – да, пару раз.

- Вы достаточно поднялись последнее время.
Джулик: Да, это было одной из целей.  Я как раз зимой сказала своим ребятам: я хочу, чтобы мы заняли место в топ 7 сервера, это вполне реально, мы можем. Висеть где-то во второй десятке поднадоело. Ну а когда есть цель, осталось только определиться, как ее добиться.

- Что для этого изменили?

Джулик: Я думаю, почти каждой гильдии пришлось пройти через это. Во-первых, определиться с рейдкором, то бишь пробивным составом, во-вторых, по тем классам, представители которых редко появляются или часто косячат, открывается донабор. Мне предлагали старый добрый рецепт "покикать вагонов".

- А как же социальная сторона? Они же обидятся.
Джулик: Ну извините, или шашечки, или ехать. Я не кикала, просто по нужным позициям открыла донабор. Кто хотел прогресса – сплотились, а кое-кто сам отсеялся, понимая, что не тянет. У нас и сейчас на сайте висит надпись о том, что мы рассмотрим любого игрока независимо от открытых вакансий, если он дамажит/хилит лучше наших рейдеров. И это действительно так.

- Да я там более интересную информацию у вас на сайте откопала))



5. "Сиськи" в "Ойкумене" запрещены!


- Почему в ГЧ нельзя произносить слово "сиськи"? Вы их бромом кормите?
Джулик: *смеется* Сиськи – это одно из тех слов, которым неполовозрелые и не очень умные люди порой заполняют трейд)) ты же видела наверняка в трейде спам в стиле "Атака сисек",  "сдерживание сисек"  и т.д. У нас в таком стиле не общаются.  А по поводу брома – все как раз-таки наоборооооот…)



6. /join ночной канал "Ойкумена"


Джулик: Флирт у нас носит более тонкий характер, взрослые люди все-таки) юмор другой. Что до шуточек и приколов с сексуальным подтекстом – этого у нас как раз много. Могу даже сказать, как у нас это называют в разговорах – Ночной канал "Ойкумена". Иногда народ в рейде начинает прикалываться в таком стиле, тогда кто-нибудь говорит, мол, время еще не час ночи, а вы уже на ночной канал перешли.)) Такие шутки и приколы на климат в коллективе влияют положительно. Главное – не во время рейда, хотя после вайпа можно и пошутить разок. Помню, в Зуль’Амане был босс, Халаззи (Рысь), на котором оба танка должны были стоять вместе, и когда передвигаешься, надо, чтобы 2-ой танк тоже не отставал.  Пошли мы как-то туда в очередной раз на тайм-ран, мишка, четвертый сундук, хрустальная мечта… И я впопыхах, в запарке – РЛю, танчу – говорю второму танку в Вентрило в ходе боя: "Рокки, двигайся во мне!"

- хDDDDD
Джулик: Рейд взорвался просто)) причем я совершенно без задней мысли.  Забавно, но босса мы убили, хоть и хохотали как ненормальные до конца боя.





7. Валанир для ферал друида

Джулик: Мы начинали собирать его 3-м хилерам, 2 рестор друида было, один шаман. И так получилось, что все они уходили из гильдии. Кто-то за лучшим прогрессом, кто-то в результате эмокрая. Так вот, стало известно, что в Катаклизме будет у гильдии ачив, связанный с обладанием легендарки. Ну и сказали, мол, чтобы легендарка в гильдии была, ее надо собрать ГМу. Только самое смешное, что Валанира у меня до сих пор нет, его собрали одному из наших холи палов. Зато нам сделали прекрасный пиар такими слухами. :)





8. "Собака лает, а караван идет".

Джулик: А как же спросить про нашу любимую гильдию "Конец ПЕти"?

- А почему пЕти? или это опечатка?
Джулик: Это наши любят со словами поиграть. В гильдии "Без комментариев", к примеру, есть друид с ником Путя, у них КП называют "Конец ПУти", с ударением на "у".))

- Осталось выяснить, кто такой Петя..
Джулик: Загадки, интриги, расследования…

- За что такая нелюбовь к КП?
Джулик: Они делают нам такую рекламу) некоторые даже выдвигали теорию, что мы оплатили КП "черный пиар", настолько хорошо рекламировать нас вряд ли кто-то еще смог бы, а мне как ГМу они и вовсе помогли создать очень полезный имидж. Как говорится, не было бы счастья, да несчастье помогло. Мы их тоже очень любим,  мои ребята просили им передать большой привет. :)

P.S. Что ж, паспорта там не отбирают, ГМ не танчит с Валаниром, и там вовсе не кормят бромом… Отбой, друзья, вас дезинформировали.

От 30 апреля 2010
Продолжить чтение

Один из многих...

Denevra в блоге Азурегос глазами женщины

Опубликовано: 27 августа 2010 в 10:32

Категория: Очевидное и невероятное

Азурегос- один из огромного количества многонаселенных серверов мира World Of Warcraft.
Каждый день мы проносимся на своем маунте мимо сотни человек живущих своей жизнью в этом мире.Мы останавливаемся в поисках вдруг мелькнувшего в толпе знакомого ника, чтобы поделится новостями, но порой даже не замечаем,как течет жизнь нашего сервера, частичкой которого мы являемся.

Давайте окунемся в этот маленький мир и узнаем чем живут его жители.

Искренне ваша, Деневра.

Продолжить чтение

Готовы ли вы жениться?

Ладошка в блоге Он, она, ВОВ.

Опубликовано: 27 августа 2010 в 09:27

Категория: Отношения

Вопрос конечно больше риторический и немного провокационный.
Представьте себе, у вас завязались отношения с девушкой. Допустим  в ВОВ.
Сперва виртуальные, потом встречи, любовь и все такое…
И вот меня интересует вопрос, насколько сегодня парни готовы жениться, или готовы к серьезным отношениям? Вот положа руку на сердце и заглянув в собственную душу, сможете ли вы ответить на этот вопрос?  
Есть смелые  написать откровенный ответ?

Ну и маленький ролик -  «Она слишком толстая для меня!»





Продолжить чтение