2 новости. Плохая и...

maxo в блоге Fan of knives

Опубликовано: 21 сентября 2010 в 10:34

У меня для вас 2 новости. Плохая и... еще плохая.
Начну пожалуй с плохой.

В текущем бета-билде, был существенно снижен урон от ядов.
Если вы еще не успели прочитать мой пост в котором я приводил выкладки дамага, сейчас самое время это сделать еще раз.

А теперь уберите примерно 40% урона у быстродействующего и 50% у смертельного и нейтрализующего и вы получите те цифры, которые видел я на вчерашних тестах.

Дпс в мути упал на 50% и теперь мне едва удается держать 6к по 85му (не боссу) манекену.
Комбат лишился около 20% и сейчас 4500-4800 мой предел (в отличие от старых тестов билд сделан самый рейдовый)

Но не будем расстраиваться раньше времени, опять же, обращаясь к моим постам в которых я подводил промежуточные итоги изменений и проводил тесты можно было заметить ОГРОМНЫЙ перекос в общей раскладке урона в пользу ядов, и было очевидно, что этот нерф неизбежен.
Именно поэтому я не стал писать пост сразу, решил подождать и посмотреть, как же нам компенсируют потерю пассивного дамага, который нам вообще то обещали снизить в угоду способностей.
Но судя по всему этого пока не будет, и вот тут как раз вторая плохая новость: судя по последним блюпостам Близы не видят проблемы в том, что "пассивный" урон составляет основную часть общего урона у разбойника.

Вот источник на английском.
Вот сам текст:

Rogue concerns
Passive damage -- While the combat log says that you are doing a lot of auto attacking, it's not telling you the full story. A lot of what rogues have to manage (say SnD and Envenom) then boost your autoattacks or poison damage. If we changed SnD to instead be a separate dot for the same overall damage, all of a sudden your combat logs would show less "passive" damage. As long as good rogues can do better damage than bad rogues, we think it's fine.

Combat's mastery -- The big missing piece of the puzzle was that Main Guache was supposed to proc Combat Potency. Without that (which it now has), it is pretty lackluster.

20% melee / ranged haste buff -- This is something we're evaluating. It's a really serious buff for rogues and warriors particularly, to the extent that your dps drops significantly without it. This suggests we need to nerf the buff (in the same way we changed e.g. Curse of Elements from 13% to 8%) and buff affected classes to compensate. We just don't want the swing to be that big when you don't have it.

Mana reducing talents -- We just disagree that rogues are singled out here, though if you see some dps classes that can spend all of their points on dps and skip anything utiltiy related, please bring them up so we can evaluate them. It's always possible that the community (correctly or incorrectly) perceives a talent we intended to be optional utility as mandatory dps. (Source)

[...] Mana reducing talents = the OP was concerned about talents like Deadened Nerves that for PvE really translate into reducing the mana healers spend on heals. Apologies if I short-handed too much.

We want dps classes to consider these useful talents rather than just dismissing survival as the healers' jobs while they go into dps tunnel vision mode. The OP was expressing the concern that rogues had too many of these talents relative to other classes. I responded that I didn't think that was the case but players are welcome to point out other dps trees that don't match.


Вот краткое описание:

Комбат лог пишет что большая часть это автоатаки и яды, но нужно смотреть глубже- так как это результат использования мясорубки и отравления...
Мы могли бы сделать из мясорубки ДоТ, но сути это не изменит, и пока хорошие роги ДПСят в такой системе лучше плохих, мы считаем что всё в порядке.

Комбат мастери багнут- он должен вызывать проки Боевого потенциала

Баф на 20% милихаста слишком силен и очень влияет на урон разбойников и войнов, поэтому есть планы его понерфить (как это уже стало со спел-дамаг дебафом сниженным с 13% до 8%, хотя они кажется забывают про сандеры которые являются аналогом и так же были занерфлены с 20% до 12%) но за это мы бафнем самые зависящие от него классы. (что впринципе конечно не плохо)

Дальше идет вода о том, что не все таланты должны повышать дпс (я тут впринципе поддерживаю близов) но так как у роги их был перебор, потому сейчас и кажется что нас обделили, хотя это и не так. И о том что эти таланты очень важны (мана хилеров, разное утилити и так далее)

В общем и целом, я хоть и не пессимист, но я прекрасно помню как после хороших времен в БК, я попадал в рейд только потому что был РЛом во времена Нового Накса (т7) и до Ульдуара вообще был отстоем.
Самое тревожное это то, что судя по нынешним раскладам, для ПвЕ впринципе ничего не изменится (а хотелось бы, да и обещали нам) а вот в ПвП ситуация складывается не очень, и единственным конкурентноспособным спеком останется Саб (или ХаТ как вам удобнее) опять же минус обещание о том что все спеки будут пригодны для ПвЕ и ПвП.

Обидно в общем, а учитывая что до релиза осталось всего-ничего становится еще и тревожно.
Да можно сказать, что цифры всегда можно подкрутить. НО почему же их скрутили с ядов и не докрутили к чему то другому?

В общем я уже прожал ваниш и спринт, а то как то страшновато мне стало.
Продолжить чтение

Звездные войны: контрабандист

Kermit в блоге Homo Ludens

Опубликовано: 20 сентября 2010 в 20:49

Когда Республике нужен кто-то, чтобы сделать мутные делишки без лишнего шума, тогда зовут меня. У кого лучший космический корабль в секторе? Кто умеет незаметно красться и стреляет с двух рук по-македонски? Нет, это не Буратино. Это смаглер.

<!-- // --><![CDATA[ var oldLoad = window.onload; window.onload = function() { if (typeof(oldLoad) == "function") oldLoad(); if (typeof(aevacopy) == "function") aevacopy(); } // ]]>
Продолжить чтение

Военачальник. Альтеракская долина.

Фейа в блоге Igni et Ferro

Опубликовано: 20 сентября 2010 в 12:33

Категория: Ачивменты

…Это был один из самых необыкновенных людей века, — великий полководец и великий политик. (с)


PvP ачивменты не зря приносят столько очков. Некоторые из них сделать действительно сложно, а без премейда иногда и невозможно. В этой серии статей я попытаюсь рассказать, как именно делать то или иное достижение на мета-ачив Военачальник. В моей баттлгруппе (Вихрь) состояние ПвП довольно-таки печально. Орде приходится очень долго ждать приглашения на БГ,  а альянс в большинстве своем не умеет играть :) Поэтому, если вы не любите собирать премейды и при этом играете за альянс, приготовьтесь к тому, что на завершение этого ачива у вас уйдут месяцы, а то и годы.

Хозяин Альтеракской долины



Уникальный баттлграунд, с морем различных фишек, которые, к сожалению, нынешним поколением игроков прочно забыты, либо неизвестны. На сегодняшний день бои на АВ (Alterac Valey) происходят по 2 схемам. Быстрый захват 2 башен и убийство генерала врага или долгое сожжение башен с последующим добиванием противника.
Продолжить чтение
 
Наткнулась на весьма занятное >> исследование  начинающего психолога . С разрешения автора в ЖЖ  elewenlines  .


Хочу написать о своем исследовании о влиянии ролевых онлайн игр на особенности формирования идентичности у юношей и девушек от 20 до 25 лет. Там много букв, так что убераю под кат. Те кто близко меня знают, я их уже доканала с этим.. но остальные то ничего не знают ))



Выборка у меня была, мягко сказать, весьма маленькая, хотелось бы человек 200, но дипломное исследование не подразумевает таких масштабов, и просто не было времени для этого. Но характер полученных результатов позволил мне сделать достаточно однозначные выводы по некоторым аспектам. В общем сразу к делу. Из мелкого можно отметить достаточно узкий круг интересов всех респондентов юношей (два, максимум три интереса на юношу). Интересы девушек играющих в wow (исследование было проведено только на игроках варкрафта) намного шире и разностороннее (от 5 на девушку) при том что девушки играют в wow каждый день (!), а юноши варьируются от играющих ежедневно до раз в неделю, и имеют так мало интересов помимо wow. И еще про интересы. У юношей практически все указали как интерес компьютерные игры, и лишь одна девушка назвала компьютерные игры своим интересом. Я предположила, что это связано с весьма поверхностной включенностью девушек в игровую деятельность. Так же девушки оказались более читающими, нежели юноши.

Так же респондентам был задан вопрос о наиболее приемлемой для них форме социального взаимодействия (в реальной жизни разумеется). И юноши и девушки преобладает такая форма как «сотрудничество»: у юношей 66%, у девушек 69%. Я думаю, что имея игровой опыт, респонденты стремятся к коллективному взаимодействию, а большинство ролевых онлайн игр построены как раз на форме сотрудничества, и именно эта форма является наиболее продуктивной для получения результата. Или это сформировавшаяся форма социального поведения, и никакой связи с игровыми особенностями wow не имеет.

То что ни одной девушке не интересно pvp в ролевой игре, не для кого не секрет. И то что для 87% всех респондентов жанрово предпочли фентезийные игровые миры, весьма предсказуемо. Думаю и так понятно почему, так что пояснять не буду.

Выше были описаны результаты по мелким методикам. Так что перехожу к самому интересному.

Продолжить чтение

Спрашивали? Отвечаем!

maxo в блоге Fan of knives

Опубликовано: 19 сентября 2010 в 22:17

Многие меня спрашивали что там с ПвП?
Отвечаю, пока по крайней мере не хуже чем сейчас.

Самому мне довелось повоевать в мутиспеке, против дк и вара, и хочу сказать, что держался я достойно.
Вара снес на удивление легко, потеряв 20%. С дк пришлось сложнее на фул кд я его прожал 2 раза, без кд он меня в итоге 2-2.
Фрост маг сейчас редкостное ОП, но я думаю что лансы по 14 пофиксят  ;D

В дополнение к моим скромным успехам прилагаю видео саб-роги и его дуэлек, вроде бы все неплохо:




Так же предлагаю вашему вниманию видео с ПТРа, который вейчас доступен на тестовых мира для всех. В 4.0.1 наше ПвП будет примерно таким (если конечно у вас руки растут откуда надо и такой же обвес как у того роги ;))

http://warcraftmovies.com/movieview.php?id=162761

upd: В дополнение скрин предполагаемого т11, по мне не так и страшно, единственное, что видать шапку придется выбивать из Скайвола  :)




Ну и совсем на закуску данжен-сет, те шмотки что будут нашими любимыми синьками (а может и эпиками) из 5ппл героиков

Продолжить чтение

Воруй и убивай.

Фейа в блоге Igni et Ferro

Опубликовано: 19 сентября 2010 в 11:01

Категория: История

Эта статья ни о чем. Это статья всего лишь вступление.


World of Warcraft сейчас переживает не лучшие времена. Нет, Blizzard не лишилась миллионов подписчиков, люди продолжают играть, фармить отработанных боссов, делать ненавистные дейлики и с нетерпением ждать Катаклизма. В игровом процессе происходит некий застой, который кто-то использует для доделывания глобальных ачив (вроде Хранителя мудрости), кто-то для перерыва и реала. А кто-то открывает для себя PvP. Так произошло со мной и половиной моих друзей. Люди, которые весь /played бились с заскриптованными НПС, внезапно открыли для себя истинное Искусство войны (Warcraft).  



Blizzard не изобрели колеса, введя в свою игру систему PvP. В Википедии можно найти четкое разъяснение о том, что PvP — сокращение от англ. Player versus Player, игрок против игрока. Это термин значает возможность игрокам атаковать друг друга в соответствии с правилами игры.
Продолжить чтение

Испепелитель тьмы.

Келтузедд в блоге Текстуролаз-КелтузеДД

Опубликовано: 19 сентября 2010 в 10:17

Перед тем, как перейти к основной теме данной публикации  я хочу отметить одно примечательное событие. Несколько дней назад число просмотров моего блога перевалило за 200 000. Вдумайтесь - двести тысяч просмотров. Это знаменательное событие, и я хочу поблагодарить всех вас, мои читатели - и тех, кто меня поддерживал и тех, кто критиковал - вы помогли этому осуществится. Спасибо вам. Ну и конечно же спасибо мне, что я такой классный (шутка, не стоит вайнить). Теперь перейдем к теме сегодняшнего поста.

Испепелитель



Как вы уже догадались, сейчас речь пойдет об одном из самых примечательных и обросших легендами оружии ВоВа - Испепелителе (Ashbringer). Начнем мы с ЛОРа.
Продолжить чтение

Журнал "Вокруг Азерота" №1

Порше в блоге Башня Медива.

Опубликовано: 19 сентября 2010 в 07:52

Всем доброго времени суток!

Вот и наступил этот день, когда мы перешли от слов к делу. Сегодня, спустя 21 день после того как я написал про журнал Azeroth Geographic и предложил возродить его совместными усилиями, мы наконец-то выпускаем наше творение "Вокруг Азерота" в свет.

За время работы над этим номером происходили разные события, многое приходилось переделывать прямо на ходу и даже не смотря на это конечный продукт еще не является идеальным, но это лишь первый шаг, и с Вашей помощью мы надеемся сделать журнал в будущем только лучше. Нам нужна ваша помощь.




Цитировать
Во-первых, на постоянную основу нашему журналу требуется опытный дизайнер, у которого нашлось бы достаточно свободного времени, чтобы верстать хотя бы ежемесячный выпуск журнала.

Во-вторых, так же на постоянную основу нам нужны люди, способные разработать и сделать хороший
сайт и заниматься его техническим обслуживанием хотя бы время от времени (ну или обучить меня премудростям этого дела :)

Так же, мы всегда ищем авторов различных направлений для журнала. Присылайте свои идеи, предложения, статьи, рисунки и т.п. на ящик [email protected] или оставляйте сообщения на нашем форуме: azerothmag.noob-club.ru

Единственный минус всех вышеозначенных предложений - это полное отсутствие материального
вознаграждения, но и работая за идею можно добиться многого.

Давайте работать и совершенствоваться вместе!




Не судите строго и оставляйте свои комментарии.

Журнал LQ ~4Mb http://depositfiles.com/files/bntrfte0i
Журнал HQ ~10Mb http://www.mediafire.com/?5ix5cqbzuuk03zk
Продолжить чтение

Скалка Пирожка

Sanner в блоге Разбавляя повседневное

Опубликовано: 18 сентября 2010 в 07:13

Категория: ВоВовские безумства

Скалка Пирожка

Напомнили мне про Мертвые Копи, так вот, именно там падает это оружие домохозяйки =)

Падает она с мурлока, находящегося за кораблем в конце инстанса.

Вот я подумал, сделают героик версию ДМ...даешь эпическую скалку! Прочь шм!  ;D
Продолжить чтение

Лед и Пламень.

Ладошка в блоге Он, она, ВОВ.

Опубликовано: 17 сентября 2010 в 20:16

Категория: Альянс и Орда

Возможно, многие из вас видели этот видеоролик на первом канале – «Лед и Пламень».
Когда я смотрю этот ролик, у меня перед глазами всплывают – «Альянс и Орда». Та же самая игра чувств, страсти, одно вытесняет другое и наоборот. Чопорный  строгий Альянс и почти крадущаяся анархичная Орда.  Синий Лед и алая  Пламень.  И оба  как риск, натиск, упорство и стойкость. И по одну сторону – ваша душа.
Но тема сегодняшнего дня весьма мирная, несмотря на то, что  наше пристальное внимание отдано противоположной фракции. Мы постоянно сравниваем,  соревнуемся, ненавидим или просто держим под прицелом.
Давайте сегодня поговорим не кто круче и кто лучше, пусть не будет сравнений, так как две противоположности не могут быть хуже или лучше, они просто разные.  Давайте признаемся, какие существа противоположного пола вам больше нравятся в противоположной фракции. Что вызывает у вас симпатию в этих существах?

Собственно сам ролик:


Продолжить чтение