
Всем привет! Как я и говорил, в рамках этого блога я буду публиковать гайды о героях Dota 2. И первым будет описание одного из моих любимейших героев:

Джаггернаут – герой-ловкач ближнего боя. Он полагается на способности, наносящие высокий урон и дающие ему неуязвимость в магии или к урону вообще, превращая его в некую непреодолимую силу. Его стартовые параметры ниже средних, из-за чего он страдает от нехватки здоровья и маны, в отличие от других героев. Главная роль Джаггернаута – керри.
Благодаря большому потенциалу для фарма и довольно простым способностям для выживания, новички оценят Джаггернаута в тренировке игры за керри ближнего боя. Он рекомендован к игре начинающим и средним игрокам.

Плюсы:
- Его ультимативная способность Omnislash (далее ульта) хороша на протяжении всей игры
- Blade Fury (Вихрь клинков) – бесплатный Black King Bar
- Может доминировать на линии с замедляющим/оглушающим партнером
- Быстр
- Вихрь – отличная способность в ранней игре
Минусы:
- Мало маны
- Используя ульту и вихрь, он сильно проседает по мане
- Зависим от предметов. Без Battle Fury он не сможет хорошо фармить, а, значит, он будет менее полезным для команды
- Не имеет замедлений и оглушений
Способности:

Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.
* Не действует на механических юнитов
* Во время действия можно использовать предметы, в том числе Town Portal
Продолжительность: 5
Урон в секунду: 80/100/120/140
Время до восстановления: 30/28/26/24
Стоимость: 110
Это наше все, то, за что нас называют Джаггернаутом. Вихрь/вертушка/крутилка/как угодно по-другому в начале игры разрывает все живое и не только. Эту штуку надо прокачивать до максимума при любой возможности, и если удастся сделать несколько убийств, Юрнеро станет очень сильным.

Серьезно, Blade Fury - скилл на все случаи жизни. Особенно отлично работает против вышеупомянутого

В лейте, когда вихрь становится, казалось бы, менее полезным из-за недостатка наносимого урона, его польза будет возрастать, ведь мы сможем спокойно убегать от всей команды противника, даже если они будут бежать за нами. Можно включать крутилку даже в начале командного замеса, чтобы избежать немоты/чего-то пакостного, как ульт


Призывает Healing Ward, лечащий всех союзников неподалеку в течении 25 секунд и способный передвигаться со скоростью 300. Скорость лечения зависит от максимального здоровья союзника.
* Если на союзника действуют 2 ward'а, то работать будет только 1
* Запас здоровья – 1 ХП, МОЖЕТ быть атакован
Радиус: 500
Продолжительность: 25
Исцеление в секунду: 2%/3%/4%/5%
Время до восстановления: 60
Стоимость: 80/100/120/140
Помогает в бою с Рошаном, в разрушении башен и в командных замесах, где применяется настолько много скиллов, что противник просто не замечает маленький зеленый тотемчик :)

Дает Juggernaut шанс нанести двойной урон при каждой атаке.
В сочетании с Battle Fury, о котором ниже, наносит колоссальный урон по всему, что стоит рядом.

Juggernaut прыгает к врагу, атакуя его, а затем нападая на врагов рядом с ним, нанося 175-250 урона за одну атаку. Чем меньше врагов будет атаковано, тем больше урона они получат; если враг один, то он получит весь урон. При атаке Juggernaut становится неуязвимым и кратковременно оглушает первую цель.
* Прерывает применение заклинаний первой цели
* Во время действия можно использовать предметы
Радиус: 425
Количество прыжков: 3/6/9 (6/9/12*)
Урон за одну Атаку: 175-250
Время до восстановления: 130/120/110 (110/100/90*)
Стоимость: 200/275/350


Должно быть на кулдауне постоянно. Помимо своей первой цели прыгает на случайных противников в радиусе действия, в том числе и на крипов. Если кроме Юрнеро и одного противника рядом нет никого, в большинстве случаев считайте это убийством. Ульту можно сочетать с вихрем, чтобы убедиться в полном уничтожении вражеского героя, но тогда можно просесть по мане.
Джаггернауту нужно больше маны и урона на первых уровнях, поэтому на 2 и 4 уровнях целесообразно прокачать основные статы. Также нет смысла брать Healing Ward до того, как будет максимально прокачан вихрь и взяты криты, хотя бы на единичку. Учитывая все вышесказанное, примерный скилл-билд выглядит так:

























Предметы и итем-билд:
1. С самого начала мы покупаем стандартный набор любого ловкача:







2. Поскольку мы немного страдаем от нехватки ХП, покупаем


3. Затем копим 500 голдов и покупаем нужный большинству героев, если не всем, итем, увеличивающий скорость передвижения:

4. Далее нам нужно купить 4 предмета: 2






5. После сборки всех вышеописанных предметов у нас должен быть как минимум 8 уровень. Не задумываясь идем в лес и фармим голд на



6. Теперь, когда у нас огромная скорость и колоссальный наносимый урон, мы собираем великие клинки могучего Юрнеро:


7. К этому времени игра уже должна закончиться, но если противник думает, что еще может выиграть, то тогда берем

8. Такое, конечно, вряд ли случится, но если после сборки Butterfly игра не закончилась, то можно собрать



Если чувствуете, что лайфстил очень нужен, после Battle Fury берем


Друзья, или командная игра:
Нашим лучшим другом является любой персонаж с замедлением/оглушением. Самыми, пожалуй, лучшими нашими партнерами можно назвать



На этом все! первый раз это все. Надеюсь, Вам понравилось и Ваш интерес к игре и к этому герою, в частности, поднялся. Спасибо за внимание!
P.S. Дополнение к первой статье: