Dota 2: Juggernaut - You spin me right round...

darkWalker в блоге Типичный ДОТер

Опубликовано: 25 июня 2012 в 20:44



Всем привет! Как я и говорил, в рамках этого блога я буду публиковать гайды о героях Dota 2. И первым будет описание одного из моих любимейших героев:

Yurnero, the Juggernaut


Спойлер: История героя
Никто ни разу не видел лица Juggernaut по имени Юрнеро, вечно скрытого под маской. Можно лишь гадать, есть ли у него вообще лицо. За то, что он бросил вызов одному продажному господину, Юрнеро изгнали с древнего Острова масок. Это и спасло его жизнь: вскоре после этого остров затонул в глубинах океана. Он стал единственным хранителем тайного ритуала джаггернаутов острова. Его непоколебимость и мужество были результатом постоянных тренировок; его самодельный клинок стал доказательством того, что он никогда не перестает испытывать себя. Тем не менее, его мотивы невозможно понять, как и его действия. Для героя, который уже дважды терял всё, он борется так, как будто его победа уже предрешена.


Джаггернаут – герой-ловкач ближнего боя. Он полагается на способности, наносящие высокий урон и дающие ему неуязвимость в магии или к урону вообще, превращая его в некую непреодолимую силу. Его стартовые параметры ниже средних, из-за чего он страдает от нехватки здоровья и маны, в отличие от других героев. Главная роль Джаггернаута – керри.

Благодаря большому потенциалу для фарма и довольно простым способностям для выживания, новички оценят Джаггернаута в тренировке игры за керри ближнего боя. Он рекомендован к игре начинающим и средним игрокам.

Спойлер: Характеристики героя




Плюсы:

 - Его ультимативная способность Omnislash (далее ульта) хороша на протяжении всей игры
 - Blade Fury (Вихрь клинков) – бесплатный Black King Bar
 - Может доминировать на линии с замедляющим/оглушающим партнером
 - Быстр
 - Вихрь – отличная способность в ранней игре

Минусы:

 - Мало маны
 - Используя ульту и вихрь, он сильно проседает по мане
 - Зависим от предметов. Без Battle Fury он не сможет хорошо фармить, а, значит, он будет менее полезным для команды
 - Не имеет замедлений и оглушений


Способности:

Blade Fury

Вызывает вихрь из сокрушительных ударов клинком вокруг Juggernaut, делая его невосприимчивым к магии и нанося урон врагам поблизости. Действует 5 секунд.

* Не действует на механических юнитов
* Во время действия можно использовать предметы, в том числе Town Portal

Спойлер: Характеристики
Радиус: 250
Продолжительность: 5
Урон в секунду: 80/100/120/140
Время до восстановления: 30/28/26/24
Стоимость: 110


Это наше все, то, за что нас называют Джаггернаутом. Вихрь/вертушка/крутилка/как угодно по-другому в начале игры разрывает все живое и не только. Эту штуку надо прокачивать до максимума при любой возможности, и если удастся сделать несколько убийств, Юрнеро станет очень сильным.

Спойлер: Мини-гайд по вихрю
Противник убегает от нас, а авто-атаки не помогают? Вихрь. Уверены, что нас ганканут, и не сможем убежать? Вихрь. Нас притянул Pudge? Вихрь! Нас...? ВИИИИИИХРЬ!!!

Серьезно, Blade Fury - скилл на все случаи жизни. Особенно отлично работает против вышеупомянутого Pudge. Как только он кидает крюк, сразу крутимся. Даже если он ультанет, с нами ничего не будет.

В лейте, когда вихрь становится, казалось бы, менее полезным из-за недостатка наносимого урона, его польза будет возрастать, ведь мы сможем спокойно убегать от всей команды противника, даже если они будут бежать за нами. Можно включать крутилку даже в начале командного замеса, чтобы избежать немоты/чего-то пакостного, как ульт Doom Bringer.


Healing Ward

Призывает Healing Ward, лечащий всех союзников неподалеку в течении 25 секунд и способный передвигаться со скоростью 300. Скорость лечения зависит от максимального здоровья союзника.

* Если на союзника действуют 2 ward'а, то работать будет только 1
* Запас здоровья – 1 ХП, МОЖЕТ быть атакован

Спойлер: Характеристики
Дальность: 350
Радиус: 500
Продолжительность: 25
Исцеление в секунду: 2%/3%/4%/5%
Время до восстановления: 60
Стоимость: 80/100/120/140


Помогает в бою с Рошаном, в разрушении башен и в командных замесах, где применяется настолько много скиллов, что противник просто не замечает маленький зеленый тотемчик :)

Blade Dance

Дает Juggernaut шанс нанести двойной урон при каждой атаке.

Спойлер: Характеристики
Шанс: 15%/20%/25%/35%


В сочетании с Battle Fury, о котором ниже, наносит колоссальный урон по всему, что стоит рядом.

Omnislash

Juggernaut прыгает к врагу, атакуя его, а затем нападая на врагов рядом с ним, нанося 175-250 урона за одну атаку. Чем меньше врагов будет атаковано, тем больше урона они получат; если враг один, то он получит весь урон. При атаке Juggernaut становится неуязвимым и кратковременно оглушает первую цель.

* Прерывает применение заклинаний первой цели
* Во время действия можно использовать предметы

Спойлер: Характеристики
Дальность: 450
Радиус: 425
Количество прыжков: 3/6/9 (6/9/12*)
Урон за одну Атаку: 175-250
Время до восстановления: 130/120/110 (110/100/90*)
Стоимость: 200/275/350
Частично блокируется Linken's Sphere, блокируется первое повреждение (но не оглушение), если герой с Linken's - основная цель.
Увеличивает количество прыжков и уменьшает время перезарядки(*).


Должно быть на кулдауне постоянно. Помимо своей первой цели прыгает на случайных противников в радиусе действия, в том числе и на крипов. Если кроме Юрнеро и одного противника рядом нет никого, в большинстве случаев считайте это убийством. Ульту можно сочетать с вихрем, чтобы убедиться в полном уничтожении вражеского героя, но тогда можно просесть по мане.
 
Джаггернауту нужно больше маны и урона на первых уровнях, поэтому на 2 и 4 уровнях целесообразно прокачать основные статы. Также нет смысла брать Healing Ward до того, как будет максимально прокачан вихрь и взяты криты, хотя бы на единичку. Учитывая все вышесказанное, примерный скилл-билд выглядит так:




Предметы и итем-билд:

1. С самого начала мы покупаем стандартный набор любого ловкача: Tango, Healing Salve, Healing Salve, Clarity, Iron Branch, Slippers of Agility, Slippers of Agility.

2. Поскольку мы немного страдаем от нехватки ХП, покупаем Stout Shield (250) для снижения входящего урона и получаем Poor Man's Shield, освобождая 1 слот для предмета.

3. Затем копим 500 голдов и покупаем нужный большинству героев, если не всем, итем, увеличивающий скорость передвижения: Boots of Speed.

4. Далее нам нужно купить 4 предмета: 2 Blades of Attack (2*450) для получения Phase Boots, дающие 24 единиц урона и на 4 секунды еще больше увеличивающие скорость передвижения, и Ring of Health (850) и Void Stone (850) для сборки Perservance, также дающий урон, а также увеличивает регенерацию здоровья и маны. Если нас харассят (активно побивают), то бежим в Secret Shop и берем Ring of Health и апгрейдим в Perservance. Если со здоровьем проблем нет, то покупаем Phase Boots.

Спойлер: По поводу ботинок
Многие игроки за Джаггернаута предпочитают собирать Power Treads (1450) для того, чтобы бить сильнее и быстрее. Лично я предпочитаю собирать именно Phase Boots для того, чтобы с увеличенной скоростью догонять вражеских героев и убивать их с помощью вихря, да и просто для более быстрого перемещения по карте.


5. После сборки всех вышеописанных предметов у нас должен быть как минимум 8 уровень. Не задумываясь идем в лес и фармим голд на Claymore (1400) и Broadsword (1200) и получаем главный, на мой взгляд, предмет Юрнеро: Battle Fury (дает 35% сплеш-атаку, или клив). С этой штуковиной фарм становится намного проще, и у нас исчезают проблемы в лейт-гейме, связанные с постепенной утратой Blade Fury своего значения в ранней игре, превращаясь из дамажащей абилки в защитную. Battle Fury дает нам второй вихрь, не делающий нас неуязвимыми к магии, но дающий море дамага. И фарм становится НАМНОГО проще.

6. Теперь, когда у нас огромная скорость и колоссальный наносимый урон, мы собираем великие клинки могучего Юрнеро: Sange and Yasha (4300). Они дают море дамага (ловкость) и ХП (сила) и увеличивают скорость передвижения, а также Sange здорово замедляет вражеских героев, делая их легкими мишенями для нашего Omnislash. Вместо Sange and Yasha также можно собрать Desolator (4100), имеющий орб-эффект, дающий аж 60 урона и снижающий броню цели на 6 и являющийся также отличным предметом для Юрнеро.

Спойлер: Орб-эффект
Если в инвентаре имеется хоть один предмет с орб-эффектом, другие работать не будут. Выбирайте тщательно!


7. К этому времени игра уже должна закончиться, но если противник думает, что еще может выиграть, то тогда берем Butterfly (6000), дающий нам 30% уклонения от атак и ЕЩЕ БОЛЬШЕ ЛОВКОСТИ!!!

8. Такое, конечно, вряд ли случится, но если после сборки Butterfly игра не закончилась, то можно собрать Aghanim's Scepter (4200) для увеличения количества прыжков в ульте, чтобы враг не убегал от нас с 1 ХП. Или можно собрать Satanic (6150, имеет орб-эффект) для лайфстила (эффект вампиризма), увеличения здоровья и урона (Важно: если решились собирать Satanic, то перед Sange and Yasha у нас должен быть собран Helm of Dominator (1850)).

Если чувствуете, что лайфстил очень нужен, после Battle Fury берем Vladmir's Offering (2050). Если есть ощущение, что одной защитной способности в виде Blade Fury мало, то покупаем Black King Bar (3900).


Друзья, или командная игра:

Нашим лучшим другом является любой персонаж с замедлением/оглушением. Самыми, пожалуй, лучшими нашими партнерами можно назвать Shadow Shaman, Tiny, Lich.

На этом все! первый раз это все. Надеюсь, Вам понравилось и Ваш интерес к игре и к этому герою, в частности, поднялся. Спасибо за внимание!

Табличные данные взяты с сайта dota2wiki.com

P.S. Дополнение к первой статье:
Спойлер: Дополнение
Dota 2 находится на стадии бета-теста, и пускают в нее не всех. Во-первых, включите в настройках Steam участие в бета-тестах игр. Инвайты приходят так же, как и раньше в случае c MoP: нужно ждать, пока не придет. Но если приходит, то сразу 3 штуки: себе и 2 друзьям. Некоторые спекулянты этим пользуются и продают ключи за небольшую денежную сумму, но никто не отменял кидалово. Если решились покупать, будьте внимательны и покупайте только у проверенных людей!
Продолжить чтение

Эй, Джей! и Преисподняя разработчиков

Монолит в блоге Monolit`s tape

Опубликовано: 25 июня 2012 в 07:30

Категория: Субъективизм

День добрый



Многие из нас уже побывали в Коровьем Пони уровне. Кому-то понравилось, кому-то нет. Некоторые мои ведомые товарищи чуть не кипятком писали от восторга. Мне самому эти кислотные цвета, карта и милые зверушки, жаждущие растерзать героев - доставляют удовольствие ниже среднего.



В игре, как мы знаем, есть множество пасхалок и редко встречающихся мест-эвентов (спасибо Wishko). Сегодня, например, мне посчастливилось побывать в Преисподней разработчиков. Я вам расскажу об этом месте в двух словах и покажу несколько скриншотов.





Итак, сам крипт находится в локации Кладбище Проклятых и является случайно генерируемым 4ым подземельем. Настолько случайно, что за 270+ часов - я увидел его впервые.



Продолжить чтение

Древние зовут! Defense of the Ancients

darkWalker в блоге Типичный ДОТер

Опубликовано: 22 июня 2012 в 16:36



Привет всем заглянувшим! Давненько я не появлялся в блогосфере, за что прошу прощения. Как все уже, надеюсь, поняли, noob-club.ru стал интернет-порталом, повествующим не только о World of Warcraft. Здесь регулярно появляются новости о Diablo III, Star Wars: The Old Republic, присутствует блог о Guild Wars 2 и даже о консольных играх в целом. Собственно, довольно долго думав, я решил вести блог об еще одной довольно известной игре, и я уверен, что игроков в нее среди читателей этого сайта немало. Речь будет идти о Dota 2.



С самого своего запуска в далеком 2002 году игра Warcraft III была снабжена одним из лучших в своем роде редакторе карт, который не запускал, наверное, только ленивый. В нем можно было создавать как простейшие мапы на 2 человек, так и продвинутые сценарии. Одним из таких стал Defense of the Ancients. Суть его была предельно проста. Играют до 10 человек, каждый за выбранного героя, которых в финальной версии уже больше 90 (речь идет о первой части, во вторую перенесено уже более 60). В двух концах карты стоят базы с троном, казармами, башенками, фонтаном и магазином. Раз в 30 секунд из казарм появляются пачки крипов, которые начинают двигаться навстречу друг другу и начинают распиливать врагов на голд. Задача игрока – поиметь профит с этого самому. На заработанный голд можно купить или собрать различные нехилые предметы, позволяющие ускорять получение профита и убивать вражеских героев. Финальная цель состоит в уничтожении трона противника.

В целом, Dota – это предметы и герои. Сама суть шмоток достаточно сильно отличается от исходного WC III, тут можно как покупать готовые образцы, так и собирать из менее продвинутых итемов. Например, собрав кольцо (Ring of Health), камень (Void Stone) и 2 меча (Claymore и Broadsword), можно получить двуручный топор (Battle Fury) с диким регеном маны. Помимо предметов здесь также важно владение героями. Здесь они все разные, даже несмотря на их условное деление. Вот основные критерии деления:

По основной характеристике:

- Сила

Герои-силовики – крепкие вояки, которые могут получать в разы больше урона, чем другие герои. Из-за огромного прироста силы у них заметно повышается запас здоровья и его регенерация. Преимущественно это бойцы ближнего боя. Примеры: Axe, Earthshaker, Pudge.

- Ловкость

Проворные герои-ловкачи – мастера боя и владения оружием. У таких героев высокая скорость атаки и большое количество брони, они полагаются на все свои итемы и авто-атаки, но зачастую довольно хрупкие. Примеры: Drow Ranger, Shadow Fiend, Bloodseeker.

- Интеллект

Герои-интеллектуалы – мастера заклинаний. У них огромный запас маны и ее высокая регенерация. Они очень хрупки, и у них зачастую немного урона "с руки", поэтому они полагаются в основном исключительно на свои особые способности. Примеры: Invoker, Lina, Crystal Maiden.


По роли в игре:

- Керри (carry (англ.) – нести): те герои, которые "несут" (отсюда и их название) за собой всю команду в бой. Обычно у них больше всего убийств. В ранней игре у керри нет такой мощи, как в поздней, но их скиллы очень сильно скалируются от общего урона, поэтому они опираются на собираемые ими предметы. Зачастую, но не всегда керри полагаются на свои авто-атаки. Наличие в команде более одного такого героя приводит к тому, что другие керри остаются не такими расфармленными. Часто керри стоят на линии рядом с героем-саппортом до тех пор, пока они не соберут важные и сильные итемы для независимого фарма. Примеры: Shadow Fiend, Drow Ranger, Faceless Void.

- Саппорты (support (англ.) – поддержка): те герои, чья задача состоит в том, чтобы помогать своим керри в бою и давать им возможность для фарма золота и опыта. Обычно у саппортов скиллы направлены на исцеление союзников и дизейбл противников и не зависят от больших денежных вложений. Поэтомубольшинство заработанного голда уходит на покупку таких итемов, как Animal Courier и Observer Ward. Примеры: Dazzle, Lich, Warlock.

- Дизейблеры (disable (англ.) – калечить, делать неспособным): герои, чьи способности направлены на контроль противников, одного или нескольких. Примеры: Vengeful Spirit, Bane, Rubick.

- Ганкеры (gank): герои с абилками, направленными на довольно долгий контроль и нанесение огромного урона. Их цель – давать своей команде преимущество в ранней игре убийством вражеских героев на линий. Примеры: Night Stalker, Lina, Lion.

- Инициаторы (initiate (англ.) – инициировать): герои, которые могут безопасно для себя начать командную драку. У них обычно есть сильный спелл, действующий на зону или на всех ближайших врагов. Обычно инициатором является танк, но зачастую, если в команде есть Vengeful Spirit, то он может скастовать ульту на одного керри в толпе, отрезав его таким образом от своей команды. Примеры: Axe, Tiny, Tidehunter.

- Танки: герои с огромными запасами ХП и брони. Могут получать огромный урон, что сказывается на понижении их собственного урона. Поскольку у большинства героев нет способности, которая заставит противников атаковать себя ( Axe является исключением), они используют свои дизейблы для убийства вражеских керри. Примеры: Dragon Knight, Pudge, Tiny.

- Джанглеры (jungle (англ.) – джунгли): герои, фармящие нейтральных крипов в лесу с самого начала игры. У них в основном есть способности для подчинения врагов или призыва прислужников. Примеры: Chen, Lycanthrope, Enigma.

Крипы появляются раз в минуту. Под спойлером будет указаны места их спавна (появления), а также они будут разобраны по сложностям.

Спойлер: Крипы

Легкие крипы


Обычные крипы


Сильные крипы


Эйншенты (ancient (англ.) – древний), очень сильные крипы


Рошан – этакий мини-босс игры. Время респавна – 10 минут. Со 100% вероятностью с него падает Aegis of the Immortal, воскрешающий носителя сразу после смерти с полными запасами здоровья и маны. После этого пропадает.


- Пушеры (push (англ.) – давить): герои, фокусирующиеся на быстром уничтожении вражеских башен. В случае успеха они отрезают вражеского керри от фарма. Обычно у них есть скиллы, усиливающие союзных крипов, призывающие прислужников и наносящие огромный урон вышкам противника. Примеры:  Venomancer, Broodmother, Nature’s Prophet.

Спойлер: Важно
Герои обладают в основном не одной ролью, а двумя-тремя и даже больше. Так, тот же Axe может быть и танком, и инициатором, и джанглером.


На первый раз это все. Надеюсь, Вам понравилось и Ваш интерес к этой игре поднялся. В последующих выпусках я буду публиковать новости Dota 2, а также подробные гайды на героев. Спасибо за внимание!
Продолжить чтение
В данном видео мы рассмотрим только таланты. С момента выхода оригинала прошло значительное количество времени и как обстоит дело с символами на данный момент я не в курсе.




Подписываемся, оставляем комментарии!  ;)
Продолжить чтение
Предыдущий интерактив: Интерактив плюс: делаем лоад-скрин своими руками

q.

Итак, пришло время интерактивчика. В этот раз будем делать майку, залитую до краёв ненавистью. Принимаются идеи как рисунка, так и надписей.

1. Да, запись про поездку в Чехию в актуальное время так и не вышла, поэтому позвольте отыграться.  Кумир молодежи НабКлаба, мастер любви и просто хороший парень Инира теперь на твоей майке. Покажи девушкам вокруг, что ты готов отвезти их в Чехию и покатать на своих воздушных шарах.



2. Я горжусь тем, что я ворген. Барренс сила. Теперь разжигаем национальную рознь на просторах World of Warcraft.




3. Интерпретация популярной в последнее время статьи закона в рамках пользовательского соглашения World of Warcraft - глава IV, пункт 2, подпункт 8.





Теперь ваша очередь. Предлагайте свои идеи принтов в комментариях, а я, как и в прошлый раз, буду их реализовывать :)

Цитата: sadino
1)I ♥ my (bubble)boy
принт с двумя буууээээээ
3)Среди нас ангелов нет
принт с лого Экзорсус в розовых облаках и крылашками, либо другой ванили на свое усмотрение


Спойлер



Цитата: Akridian
Даешь картинку пальца-курсора наведенного на мне это нужно.
И надпись:
Нинзя-лут
Скажи шмоту
Давай до свидания


Спойлер

Цитата: sadino
принт, на котором изображена лапа панды с оттянутым средним пальцем - le fuck, и надписью: "Все уйдут, а я останусь" (с)AVPaul


Спойлер

Цитата: Адмет
Даёшь майку с картинкой няшной панды и надписью: "Ну поиграй со мной..." Можно еще логитип близов туда запилить :D


Спойлер

Цитата: Roddy
По центру: "ВОВ НЕ ТОРТ!!!1111 Я за ДК в ваниле играл!!!"


Спойлер

Цитата: Werik
Как я уже говорил, везде нехватает порталов. А так как последним боссом будет Гаррош, то...
Так вот:
Дарк портал, в нём виднеется Лас-Вегас. Сверху сидит Гаррош, и снизу подпись:
У меня будет свой аддон, с блекджеком и шлюхамипандами!


Спойлер

Цитата: Olegpaladin
Для тех кто видел стримы Кунгена: Его опухшее не спавшее 2е суток лицо, и надпись: Я ночами плохо сплю, потому что я hardcore люблю.

А так ко всем этим модным футболкам я бы безусловно надел штаны DKsquared с мотней на уровне колен.


Спойлер

Цитата: Grundo
Всегда должна быть Единая Россия. Ну или Единый Азерот на крайняк


Спойлер

Цитата: GFox
Штаны с калосборником Дискваред, но вместо этой шедевральной надписи влепить "OWNED"
П.С. Идейка то в воздухе летает - уже опередили
Тогда как другой вариант рожа орка с надписью "улыбнись если ты меня хочешь".


Спойлер

Цитата: Silvaer
Нужно вспомнить самых знаменитых персонажей WarCraft, ныне почивших

В центре поместить изображения: Иллидана и Артаса.
И сверху надпись "Покойтесь с миром"

P.S. За всю историю WarCraft небыло персонажей которые могли были-бы с ними сравниться в эпичности


Спойлер

Цитата: qwerty
Сделай Панду в китайских чудо очках "Наааадаа"
с надписью , "Нааадааа играть!!!"
На фоне Покемон-бола!


Спойлер

P.S. С евро вышел фэйл. Хотя, «всё идёт по плану», ибо просто не стоило их переоценивать, в матче с греками можно было увидеть привычную игру сборной.

Спойлер

P.P.S. Я долго шёл к этому и наконец-то начал смотреть «Игру престолов», пока смотрится на отлично.

Спойлер
Продолжить чтение

Итоги E3. Конференции. Часть 2

Simcho в блоге Консолеводы

Опубликовано: 17 июня 2012 в 13:13



     Всем очередной привет.
     На очереди очередной пост о конференциях на E3. На очереди Ubisoft, Sony и Nintendo. Так что время снова открывать свои блокнотики, и записывать на что стоит обратить внимание в текущем году.

Продолжить чтение

Интересные факты о WoW. Часть 12 (301-325)

Wishko в блоге Cat’s Fables

Опубликовано: 15 июня 2012 в 12:04

Кот лета


Всем мяф!

Лето начинает потихоньку набирать обороты, что очень (как можно видеть выше) радует хвостатых и усатых. Как говорится равка зеленеет, солнышко блестит (и пусть, что про весну). А чтобы радости стало еще больше, представляю вам...


Интересные факты о World of Warcraft.

Часть 12 (301-325)

Продолжить чтение

-По словам Симфилда, он в детстве


Стоит довольно жаркая погода для Новосибирска. Гудрон плавится под ярким солнцем, заставляя понаехавших работать быстрее.

Я захожу в свою прохладную квартиру, сажусь за компьютер и через минуту мы уже разговариваем в скайпе около окна выходящего во двор, в котором несколько быдло пьют пиво и матерятся на прохожих.

Передо мной сидит Симфилд, или больше известный как Симфилд. Ни разу бы не поверил, что этот хрупкий симпатичный молодой человек в летнем платье танчит в World of Warcraft своим хуманом.


- Привет, Симфилд.
- Приветики.

- Для начала расскажи немного о себе.
- Ну, мне 27 лет, зовут меня Лёха, работаю известным дизайнером в Москве. Пользуюсь завидной популярностью у девушек и люблю в свободное время рисовать различные эскизы.

- Знаешь, многие уверены, что вся твоя писанина на форуме - это, очень мягко говоря, враньё.
- Знаешь, мне нет дела до завистников. Если кто-то там скопировал мой рисунок и разместил его на каком-то неизвестном сайте, то это еще не значит, что я женщина или балерина.

- Вот тогда у меня к тебе такой вопрос: ты в жизни такой же толстый, как и на форуме?
- Кто придумал это слово... Хомячки, которым было обидно из-за того что их потроллили взрослые дяди? Когда на твои три сообщения ты получаешь 7 страниц срача - это не толсто, это successful.

- Тебе вредно писать больше одного предложения, это слишком толсто.
- Угу, ты пошутил, я посмеялся.

Очень вовремя заварился мой Ролтон и чай из пакетика без сахара. Всё-таки даже тёплый июньский день - это достаточный повод, чтобы погреть руки о тарелку с бичпакетом.

- Ладно. Если серьезно, то скажу тебе по секрету, что как-то раз собирали целое закрытое собрание блоггеров для обсуждения проблемы увеличевшегося кол-ва троллей на форуме. И, как я понял, катализатором послужил именно ты.
- Я тоже открою тебе секрет: я даже читал это своими глазами, т.к. Симфилд - это всего лишь один из моих пользователей, коих здесь зарегистрировано немало. Вот как раз другим я веду свой блог.

- И как он называется?
- Вот это уже секрет ;)

После долгих попыток узнать, как называется его блог, он так и остался стоять на своём и не раскрыл нам эту велкую тайну. А тем временем один из быдла за окном заснул на лавке, а другой, в перерывах между распитием Absenter, тщетно пытался разбудить его.

- Окей, раз уж ты у нас такой таинственный, давай перейдем к вопросам от читателей.

Цитата: Suslan
Вопрос к Симфилдому. Пару недель назад ты объявился с шокирующим заявлением в блоге у Ладошки!!! http://www.noob-club.ru/index.php?action=pmxblog;sa=view;cont=1798;uid=10013;pg=0#cmnt ИИИИ собственно вопрос!!!!!!! Кто из них ты??

Спойлер

Актер сумерек или педагог из Вологды? Вообще, мне нравится блог ладошки, хотя бы потому что количество свежего мяса там просто зашкаливает. В тот раз я хотел дать совета девственным школьникам, ибо видел в их глазах желание в этот субботний вечер дотронуться наконец-то до размякшего варенечка. Но никто мою помощь почему-то не оценил :(

Цитата: reset
Почему Ладошка давно ничего не писала?  :'(

Я полагаю, потому что занимается другими делами. А какие дела могут быть у Ладошки... В детстве поговаривали, что от некоторых видов деятельности на ней волосы появляются, я думаю стоит думать в этом направлении.

Цитата: Эстени
Если Симфилд в предстоящем интервью хотя бы просто будет соотносить одно вранье с другим, это уже будет великая победа Единой России.

Соотносить... враньё? Я не лжец, ВСЕМ-ВСЁ-ПЛАТИТСЯ!

Цитата: Пяточка
Вопрос первый: - Чем именно вы так интригуете девушек в игре? Это переписка в чате или игровой процесс?
Может вы достаёте свой красивый меч и сверкаете латами так что все девушки,которые играют в вов слетаются на
огонёк?

У каждого мачо есть свои секреты, но всё можно выразить одним словом - нелч.

Цитата: Пяточка
Вопрос второй: - Были ли предложения от девушек,которые уже признавались вам в любви,бросить играть в вов, лишь бы встретится с вами?

Нет, но иногда они срывали мои рейды, потому что заходили в наш вентрило и пели мне песни. Или же просили ГМов, чтобы те передали мне их любовное послание - для этого, кстати, даже создали отдельный сервер (Голдринн), чтобы я смог туда переехать тем самым снизив интесивность запросов в тех.поддержку.

- Да... Уверен, что это чистая правда, Симфилд. И последний каверзный вопрос, но только уже от меня. Какого цвета твоё спальное нижнее бельё?
- Я обожаю спальное нижнее бельё! Сейчас для меня актуальны мухояровые шортики цвета сёмги с пастовым кружевом и миниатюрными тюльпанами в качестве декора от магазина "Рыжий кот".

Дальше мы смотрим в окно, обсуждаем ачивки и говорим о следующей вайн-новости, которая снова соберёт нас всех вместе.

P.S. Матч с Польшей был очень неоднозначный, но всю игру радовал Орлов, который до сих пор считает, что на Евро поехала не сборная России, а Зенит :facepalm:. Ну и, конечно, без торговли никуда.

Спойлер


P.S.S. Оказывается, D3 - уже прошлый век.

Продолжить чтение

Он и она

Ладошка в блоге Он, она, ВОВ.

Опубликовано: 13 июня 2012 в 16:39

История читателей, написанная в паре. :)
---------------------------------------------
Он:
Все началось пасмурным летним вечером прошлого года – я встретил её. Пока за окном были слышны дождь и звуки проезжавших машин под аккомпанемент грома, я сидя в своем уютном кресле делал дейлики на Огненной передовой. И тут в чате гильдии среди всех сообщений мой взгляд пал на ее вопрос о количестве баджей, требуемых для достижения. Спустя некоторое время речь уже зашла и о насущных проблемах, а именно таких, как вечные беды шаманов как класса в целом. В итоге придя к общему мнению, что лучше шаманов никого для нас нет мы пошли делать дейлики.

Она:
Обычно я люблю смеяться и флудить, так было и в этот раз. Дейлики на огненной передовой давались мне в рестор спеке с трудом и я попросила в гильдии помощи. Ответил один шаман-энх, мы пошли и сделав все, казалось разошлись приятелями, которые в лучшем случае говорят «привет» друг другу...В общем, мы стали ходить вместе

Он:
На следующий день зайдя в игру, она попросила помочь меня по энху и зайти в рк. Услышав её мне стало страшно… страшно от того, что я не мог оторваться слушая ее прекрасный голос. Что еще более странно, так это то, что до нее меня никогда так не цепляло само общение, даже сама идея развития чего то большего - каких то дружеских отношений в игре, ведь с самого начала игра для меня ограничивалась лишь рейдами и я скептически относился к каким-либо привязанностям внутри нее. Итак, наш разговор плавно перешел в скайп и мы проболтали до самого утра, попутно занимаясь всякой ерундой в игре. Мы говорили абсолютно обо всем, с ней легко можно было найти любые темы для разговора и что самое интересное об игре речи уже практически не заходило.

Она:
И вот, так и не найдя статика, который бы меня удовлетворял, я попрощалась с народом и вернулась в гильдию, в которой состояла уже почти 2 года до этого, и начала сбор своего статика.
Хромающий крабостатик вышел на покорение ОП. Каждый вечер я Ему в подробностях изливала ликования и бешенство по поводу нас...и вдруг он предложил перейти к нам. Нам очень нужен был толковый милишник с хорошим дамагом.  

Он:
Шли дни и мы все продолжали проводить вечера в общении друг с другом. И тут случилось ключевое событие, а именно частичный развал статика гильдии в которой я состоял и соответственно мой уход из него в открытое плавание. Момент ухода как раз совпал с её возвратом в свою первую гильдию и началу основания нового статика, в купе с чем я получил от нее приглашение присоединиться к ним. В тоже время поступило приглашение и от друга с которым мы начинали играть вместе и волей случая разъехались по разным серверам. Выбор стоял между гильдией с целостным составом и хорошим прогрессом и только зарождавшимся статиком, где пришлось бы начинать все с нуля (на тот момент прошел месяц со старта контента). И почти не раздумывая выбрал второй вариант, что-то щелкнуло в голове и я понял, что не хочу её терять, пусть и переходя на другой сервер.

Она:
К тому времени гильдия полностью перешла в мое владение, образовалось 4 десятки. Прогресс пошел, все очень сдружились и стало типичным сидеть вечерами в скайпе: энх, я и наш мишка.

Он:
В только что сформировавшейся десятке все очень быстро нашли между собой общий язык, в чем немаловажную роль сыграла Она, благодаря своему таланту сплочать людей казалось бы с разными ценностями и интересами. И вот спустя пару ресетов нашего общения и рейдов мы решили встретиться, однако встреча подразумевала под собой скорее сходку нашей 10, на которую по стечению обстоятельств приехали лишь трое – наш мишка танк, она и я.



Она:
Для начала я прождала их 40 минут в метро... мишка оказался красивым статным мужчиной со странными глазами. Энх же - юношей высокого роста, очень интересный и смешной Я же пришла в своем стиле - глубокий вырез, максимум пафоса... весь вечер гадала, когда же они вылезут из моего делькоте. Не знаю, как так вышло, что провожать меня пошел именно энх.

Он:
После нашей встречи мы все втроем и дальше продолжали общаться и сидеть вечерами в скайпе после рейдов, но какой бы мы ерундой не страдали, многие из наших разговоров уже плавно перетекали в приватную переписку А затем я как бы в невзначай сказал, что приеду к ней и услышал в ответ “приезжай…”. На тот момент я уже прекрасно знал, что она старше меня и по большей части ни на что не рассчитывал, ведь нам всегда было о чем поговорить и приезд предполагал дружеский характер, учитывая еще то что в гости должна была зайти ее подруга. Но не тут то было

Она:
Оба ведь не глупые, но оба были уверены, что он приехал действительно просто в гости, уж слишком диким казался такой союз. И вот он уже целует меня в шею и дальше...я офигеваю от своей наглости и пытаюсь понять, нафиг мне оно надо... никто ничего не понял. Первую ночь мы не отлипали друг от друга в течении 13 часов, с небольшими перерывами. Утром, сил не было ни на что, но я все равно искала его общества. Была уверена, что мы сделаем вид, что ничего не было. Но как-то само-собой вышло, что мишка исчез из наших вечерних разговоров и в рейде начался стеб из-за нечаянно услышанных в рк фраз во время того, как я вещала тактику или ругалась. Прогресс шел как никогда, мы врывались за краткие сроки так, как будто у всех десятерых выросли крылья. Гильдия уже была готова нас с ним придушить..ну или только его за наши вечерние посиделки всем статиком.
Впрочем, Шторм тоже:) Бешеные переписки смсками, суетливые вечерние встречи, поездки на выходные, чтоб напиться друг другом, бедные его соседи, которые наверно хватались за голову, хотя мы и старались быть потише. Мои подруги и друзья, лезущие в телефон за моей спиной, лишь бы понять, от чего я так свечусь. Как-то даже меня черт дернул сказать, где мы проводим выходные и они приехали туда и не нашли нас  только потому, что я отказалсь напрочь назвать гостиницу.
Недосмотренные фильмы, бессонные ночи и выскакивания с утра пораньше на работу. Мне казалось, я сошла с ума. Да что я вам рассказываю:)

Он:
Шли недели, месяцы и наступило время, когда уже не могли так часто видеться друг с другом. Это было очень тяжело и я казалось начал уже терять с ней связь. В конце концов она уехала на время отпуска в продолжительное путешествие и мы никак не связывались, а я же вынужден был покинуть гильдию и перейти на другой сервер к старому другу. Но тем не менее, преодолев долгую разлуку из за глупой ссоры, весна все же сделала свое дело…

Она:
За этот год мы расходились 3 раза, но потом кто-нибудь снова шел навстречу. И вот мы снова вместе.
На прошлой неделе я перешла к нему  в гильдию и стала гоблиншей с 4мя хвостами, чтоб рейдить с ним в 25ке. Надеюсь, я там приживусь. Пожелайте нам удачи:) И спасибо всем кто наблюдает нас все это время и терпит, желает счастья. Так же просьба не раскрывать всех тайн



Он:
Вот и подошла к концу наша история. Изначально была договоренность не читать до конца того, что мы оба напишем, но я не выдержал и все же прочел под конец ее часть. Так что вопреки ее прогнозам, у меня все же вышло более серьезно, за что прошу прощенья

Она:
Вот так лирично, прозаично... мы договорились, что оба напишем историю и потом слепим одну. Надеюсь его рассказ будет веселее, ибо я что-то сегодня слишком романтично настроена

Продолжить чтение