Вся система получения гарантированной недельной шмотки ущербна изначально.
Она подменяет смысл игры и важность определенных действий.
Обычно как? Убил босса - получил (или нет) с него шмотку.
Ок, М+ - это о прохождении на время ВСЕГО инста, поэтому с шмотки только с ласта.
Однако повышенная по итл недельная вещь полностью обесценивает сам поход.
Сейчас +15 делают люди, одетые в 470-475, и выпадающая с ласта вещь 465 никому не нужна. Это полный бред и обесценивание значимости прохождения инста.
Нужна защита от неудачи? Значит можно сделать монетки для рейдов и инстов разными.
Прошел М+, ничего не упало, кидаешь монетку (и не жалеешь её, в рейде используются другие).