С маркетинговой точки зрения выбор понятен. Популярные личности, опытные, смогут завлечь разношерстную аудиторию.
Но мать его так, если они хотят создать платформу для overwatch как кибердисциплины, то это явный миспик. Как было сказано в первых комментах: "зашквар".