По моим прикидкам, это увеличение хп ничего не решит. Да оно заменит рес, но итемизация-то осталась старой, да еще и 4 уровня сложности рейда (начиная с ОО)...
В общем, они будут наращивать хп, как это было с пассивным ресом (от 40% до уже 70%). И пока они не изменят итемизацию и подход к рейдам, в целом ничего не поменяется.
Единственный плюс - урон по игрокам не будет снижен, но это, по сути, чисто эстетический плюс.
Хотя... они что-то говорили об уменьшении скачков характеристик между тирами... посмотрим-посмотрим...