Проблема цены ТЕСО не в её размере как таковом, а в том, что за непонятно что требуют много. Т.е., ни пробника, ни ограниченной версии по значительно более низкой цене нет. Это наводит на мысль, что вполне справедливо разработчики хотят отбить свои деньги сразу, не рассчитывая на долгосрочную перспективу.
Предыдущие серии игры, какими бы отличными они не были, никак не относятся к новой игре, особенно игре другого жанра. СВтоР показал, что такое сингл-ММО, такая же ситуация сейчас с Neverwinter Online, где игра тоже является сингл-ММО.
Цена высока не потому, что денег нет, а потому, что предмет продажи неизвестен.