Подытожим.
Домики - есть.
Я щас постараюсь объяснить почему такая фигня. 1 из показателей успешности ммо перед отчетностью владельцам компании является время, проведенное игроком в игре. Поэтому хазик и эта корова-продюсер всемит правдами и неправдами это время увеличивают. Отсюда, кстати, и кривые пути полетов (да 1 минута, но к концу месяца эти минуты складываются. Отсюда и дома и вся остальная ересь. А так как тут верно заметили, что ресурсы команды ограничены, то на такие нововведения, улучшающие данный показатель - они есть, а на фикс багов и все остальное - особо и нет. Учитывая, что юрист-недоучка, так за все годы и смог правильно научится управлению командами - это неудивительно. Ибо - бездарь. И понимая, что после близов он никому будет не нужен нафиг - держится за свое кресло, подлизывая одно место всем подряд.
Здесь хотелось бы провести параллель между двумя столпами (по словам близзов) современного вов.
Это трансмог и новоявленные дома.
Трансмог появился в катаклизме, причем это не была киллер-фича аддона, она появилась в обновлении 4.3. Естественно, что ее не разработали за 2 патча самого дополнения, а работали над ней раньше и выпустили, когда она была +- готова.
Помимо трансмога в кате были:
- существенная переработка старого мира и локаций, которая включала в себя не только визуал, но и квестовую составляющую. Хариссон Джонс навсегда в сердечке.
- смелый эксперимент с полностью подводной локацией
- рефорж
- прокачка гильдий
- воргены и гоблины
- переработка талантов (уменьшили количество)
- добавили новые слоты под глифы
- тотальная переработка статов (появилась искусность, убрали кучу других параметров типа пенетры и мп5, привязали классы к типу брони за доп бонус к мейн стату)
- появилась текущая система хонора и очков завоеваний, переработали ресайленс
- рейтинговые бг, Тол барад
- 2 новых бг (Гилнеас, два пика)
- расцвет 10ппл рейдинга
- 10+ новых данжей
- 5 новых локаций
А теперь сравним с Миднайтом:
- домики
- Аж 4 новых очка для омегагероических талантов и 3 очка для старогероических
- Вылазки (не полностью новая система, а продолжение твв темы)
- Новый спек дх
- Новая система охоты (пока без оценок)
- Новое 40 ппл бг
- 4 новых локации, 2 из которых - это переделанные старые
- новая раса (одна)
- сплющивание (как статов, так и количества абилок)
- 8 данжей, из которых на старте доступно только 4
- улучшили трансмог
Добавим к миднайту убийство интерфейса и получаем ответ, что кроме домов в дополнении нет никаких фишек и систем, которые бы могли соперничать по наполнению с Катаклизмом, хотя аддон вышел 15 лет назад.
Все ощущается каким-то недоделанным, те же удаления абилок сделали, а про классовые деревья забыли. У того же паладина в классовом дереве можно не вкладывать очков 5-10 и особой проблемы от этого не будет.
Шутка ли, последняя треть талантов настолько плоха, что к ним даже не хочется стремиться.
Интерфейс не готов, пвп с удаление трекинга абилок будет еще мертвее, будут ли квесты хоть немного затягивающими или опять подай-принеси - вопрос риторический. Одна надежда на пве, но тут тоже в связи со сплющиванием и кастрацией интерфейса и абилок может быть лютый обосрямс.