Я оценил его достаточно высоко, на 8/10.
Дисклеймер: я не играю ПвП и казуально ПвЕ, причём на танке в большинстве случаев, поэтому вопросы "имбы" или "дна" какого бы то ни было классоспека не волнуют. 12ые ключи и героик рейд можно закрыть абсолютно любым классоспеком, значит с балансом в целом норм.
Сюжетные цепочки, как главные, так и побочные, мне понравились. Я не из тех, кто если увидел среди персонажа женщину, сразу орать "Повестка!".
Как по мне - всё вполне в духе классического героического фентези.
Визуал - вопросов нет. Первый рейд каких то ярких впечатлений не оставил, но это можно списать на вкусовщину в отношении нерубской тематики.
Зашли новинки, как делвы, так и все варбандные механики (что шмот, что лагеря загрузки, что банк).
Метка дезертира понравилась, давно напрашивалось, но лучше поздно, чем никогда.
Может быть потому, что осознал, что раз я не киберкотлета, то и заморачиваться фармом чего бы то ни было нет смысла - стал заходить в игру тогда, когда этого хочется, а не потому что надо. Поэтому в целом впечатление от аддона очень хорошее.
Пару баллов снял за некоторые баги, а так же продолжающиеся спорные решения вроде обязательного групп лута.
Но в целом, с учётом постулируемого курса - в Миднайт смотрю с оптимизмом.