WORLD OF WARCRAFT

Тема: Система охоты из Midnight предназначена для средних игроков, которым нравятся задачи открытого мира  (Прочитано 3136 раз)

2 Пользователей и 7 Гостей просматривают эту тему.

Wishko

  • Модератор
  • Легенда
  • *
  • Сообщений: 57056



Недавно автор портала PCGamer пообщался с игровым дизайнером Ноа Смитом, ведущим разработчиком охоты. Эта новая система появится в грядущем дополнении Midnight и разнообразит будни игроков в открытом мире, предложив новые испытания и награды.:cut: Вот что интересного насчет новинки он рассказал.
  • Система охоты разрабатывается для "средних" игроков, которые жаждут испытаний в открытом мире и любят одиночные сражения с боссами как в вылазках. Однако сложность охоты быстро возрастает и самые непростые сражения доставят проблем даже снаряженным в эпохальную экипировку рейдерам.
  • Режимы и противники охоты не подстраиваются по уровень экипировки персонажа. Так что на первых порах игроки будут испытывать сложности с некоторыми задачами, а по мере развития событий дополнения и получения нового снаряжения бои будут становиться проще.
  • Охота – это дополнительная система, спроектированная так, чтобы с ней могли взаимодействовать любители любого контента в открытом мире, чем бы они ни занимались. Охота в целом похожа на героический уровень сложности игрового мира из Remix: Legion, поскольку делает все занятия в открытом мире сложнее, но не является точной копией этой системы.
  • Боссы охоты будут нападать на игроков только когда они находятся в бою (и происходить это будет в самые неожиданные моменты), так что игроки смогут безопасно оставлять своих персонажей в AFK. Исключением станет самый сложный кошмарный режим, в котором у игроков будет ограниченное время на поиск и устранение цели. Однако в случае необходимости игроки смогут отписаться от охоты в любой момент и получить задание повторно позднее.
  • Разработчики хотят, чтобы игроки могли добиваться целей любыми подходящими способами непосредственно во время обычного игрового процесса, а не только одним-единственным сверх своих обычных занятий. Так что игроки смогут подбирать такие жертвы для охоты, которые лучше всего подходят их игровому процессу.
  • Охота проектируется как система для одиночной игры. А потому, даже если вы играете в группе с кем-то, они будут в полной безопасности и не подвергнутся никаким эффектам, способностям и угрозам, если только сам не решат помочь и тоже не начнут атаковать босса.
  • При определенном эффекте мучений главарь охоты, Асталор Кровавая Клятва, иногда будет приказывать игроку быстро совершить убийство, иначе наложит на него негативный эффект. Есть маленькая хитрость: убивать для зачета этой задачи можно любые цели, в том числе даже зверьков.
  • Охота будет иметь сезонную систему прогресса как у вылазок, и по мере выполнения задач игрок станет открывать дополнительные уровни сложности, задания и награды. Для получения наиболее престижных наград и открытия максимальной сложности придется как следует поиграть.
  • Выполнение заданий охоты будет учитываться строкой задач открытого мира великого хранилища.

 
« Последнее редактирование: 28 Декабря, 2025, 21:36:43 by Wishko »

TorAdin

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1668
Перевожу- "в фишки аддона надо было что то сунуть для красоты и мы сунули локалки ,которых не было до этого"
« Последнее редактирование: Сегодня в 00:12:02 by TorAdin »

Levtor

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 25
Я гордо говорю - я средний игрок!

yokusumi

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 85
  • Подпись под аватаром

  • Варкрафт: +
    • Имя: Хаката
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Пиратская Бухта
неплохо было бы распространить охоту по всему азероту

Marshik

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 92

  • Варкрафт: +
    • Имя: Маршик
    • Класс: Друид
    • Сервер: Гордунни
Как то первый и второй пункт друг другу противоречит

melkiibes

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 129

  • Варкрафт: +
    • Класс: Охотник
    • Сервер: Голдрин
Эм... Мне кажется или между
Цитировать
Система охоты разрабатывается для "средних" игроков, которые жаждут испытаний в открытом мире и любят одиночные сражения с боссами как в вылазках.
и
Цитировать
Однако сложность охоты быстро возрастает и самые непростые сражения доставят проблем даже снаряженным в эпохальную экипировку рейдерам.
Есть какая-то логическая несостыковка?


Hori6aTop_2014

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1675

  • Варкрафт: +
    • Имя: Ногибатор
    • Класс: Ногибаторов
    • Сервер: Уничтожителей орков
Цитировать
Охота в целом похожа на героический уровень сложности игрового мира из Remix: Legion, поскольку делает все занятия в открытом мире сложнее, но не является точной копией этой системы.
И чем же это охота В ЦЕЛОМ ПОХОЖА на гер мир ? Буквально 0 совпадений.
Для средних игроков в одетых в фулл мифик шмот ? Для одиночной игры, но если вдруг, совсем случайно у вас будет пати которая ну совершенно не желая вам помочь начнет бить босса, тогда и охота станет очень легкой.
Как высосать статью из пальца о системе которая является усложненной локалкой-ивентом
У чебурашки даже друзья крокодилы.

NoFixedName

  • Новичок
  • *
  • Сообщений: 76
Эм... Мне кажется или между
Цитировать
Система охоты разрабатывается для "средних" игроков, которые жаждут испытаний в открытом мире и любят одиночные сражения с боссами как в вылазках.
и
Цитировать
Однако сложность охоты быстро возрастает и самые непростые сражения доставят проблем даже снаряженным в эпохальную экипировку рейдерам.
Есть какая-то логическая несостыковка?

Нет, средних игрок может одеться в мифик экипировку, просто не в первый месяц. Есть гильдии, которые убивают 5-6 боссов в мифике, а не проходят его полностью.

Казуалычи с набклаба как всегда.

mahes

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2165

  • Варкрафт: +
    • Имя: Тешшуб
    • Класс: Рыцарь смерти
Эм... Мне кажется или между
Цитировать
Система охоты разрабатывается для "средних" игроков, которые жаждут испытаний в открытом мире и любят одиночные сражения с боссами как в вылазках.
и
Цитировать
Однако сложность охоты быстро возрастает и самые непростые сражения доставят проблем даже снаряженным в эпохальную экипировку рейдерам.
Есть какая-то логическая несостыковка?

Нет, средних игрок может одеться в мифик экипировку, просто не в первый месяц. Есть гильдии, которые убивают 5-6 боссов в мифике, а не проходят его полностью.

Казуалычи с набклаба как всегда.

Куда казуалычам с нубклаба тягаться с сверхразумами, так и не осилившими за свою жизнь определение слова "средний"

Средний игрок даже героика в своей жизни никогда не видел.

Unplayed

  • Ветеран
  • ****
  • Сообщений: 6455
Цитировать
Режимы и противники охоты не подстраиваются по уровень экипировки персонажа
Так какого хрена обычная неписьня подстраивается? Обычные мобы и квестики-- они даже не для средних игроков, а для слабеньких или только начавших прокачиваться и не одеты даже в синьку. Но неписьня для них таки подстраивается -- логика отдыхает.

Brig_N

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 187
Перевожу- "в фишки аддона надо было что то сунуть для красоты и мы сунули локалки ,которых не было до этого"

перевожу - "очередной раз хомячок с нубклаба ищет ""фишки аддона"" и выдумывает их сам, а потом кекает с этого"

Brig_N

  • Завсегдатай
  • **
  • Сообщений: 187
Цитировать
Однако сложность охоты быстро возрастает и самые непростые сражения доставят проблем даже снаряженным в эпохальную экипировку рейдерам.

написано текстом "САМЫЕ НЕПРОСТЫЕ СРАЖЕНИЯ" т.е. не все, а самые сложные из них, доставят проблем с миф шмотом челам.
а хомячки в комментах уже разнылись, что для ВСЕГО режима охоты нужен будет миф шмот и это не средний игрок. :facepalm:

p.s. для делвов тоже написан рекомендованный шмот, но кто на него вообще смотрит?

Edifier

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1041

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Tarren Mill
Эм... Мне кажется или между
Цитировать
Система охоты разрабатывается для "средних" игроков, которые жаждут испытаний в открытом мире и любят одиночные сражения с боссами как в вылазках.
и
Цитировать
Однако сложность охоты быстро возрастает и самые непростые сражения доставят проблем даже снаряженным в эпохальную экипировку рейдерам.
Есть какая-то логическая несостыковка?

Нет, средних игрок может одеться в мифик экипировку, просто не в первый месяц. Есть гильдии, которые убивают 5-6 боссов в мифике, а не проходят его полностью.

Казуалычи с набклаба как всегда.

Куда казуалычам с нубклаба тягаться с сверхразумами, так и не осилившими за свою жизнь определение слова "средний"

Средний игрок даже героика в своей жизни никогда не видел.
да ну? Я  средний игрок, играю весь аддон без напряга и имею шмот уровня гер/миф, закрыл гер рейды, без кучи вашок и напрягов. Даже в пуго мифик мог бы пойти но тупо смысла не вижу, скоро новый аддон, а на кромку не претендую

mahes

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 2165

  • Варкрафт: +
    • Имя: Тешшуб
    • Класс: Рыцарь смерти
да ну? Я  средний игрок, играю весь аддон без напряга и имею шмот уровня гер/миф, закрыл гер рейды, без кучи вашок и напрягов. Даже в пуго мифик мог бы пойти но тупо смысла не вижу, скоро новый аддон, а на кромку не претендую

Насчет тебя я и на секунду не сомневался, что ты из тех, кому элементарные арифметические понятия за 5-ый класс не покорились. Хотя с учетом, что у нас тут вообще то речь даже не про среднее арифметическое, а просто про медиану, то это вообще в книжках для детского сада проходят на уровне - "вот 5 животных, найдите такое, что бы 2-е животных было меньше его, а два животных больше его". Я реально не знаю уже как оценивать то что в эту игру играют люди, которые с этой задачей не способны справиться.

Edifier

  • Старожил
  • ***
  • Сообщений: 1041

  • Варкрафт: +
    • Сервер: Tarren Mill
да ну? Я  средний игрок, играю весь аддон без напряга и имею шмот уровня гер/миф, закрыл гер рейды, без кучи вашок и напрягов. Даже в пуго мифик мог бы пойти но тупо смысла не вижу, скоро новый аддон, а на кромку не претендую

Насчет тебя я и на секунду не сомневался, что ты из тех, кому элементарные арифметические понятия за 5-ый класс не покорились. Хотя с учетом, что у нас тут вообще то речь даже не про среднее арифметическое, а просто про медиану, то это вообще в книжках для детского сада проходят на уровне - "вот 5 животных, найдите такое, что бы 2-е животных было меньше его, а два животных больше его". Я реально не знаю уже как оценивать то что в эту игру играют люди, которые с этой задачей не способны справиться.
:facepalm: :facepalm: :facepalm:

 

закрыть