Я думаю, что позитив и альтруизм - это хорошо и они правда могут преодолевать токсичность.
Но форсить его бесконечными, регулярно ужесточающимися правилами, говорит только о том, что эти самые правила ничего не делают с токсичностью.
Да, во всех играх было и есть такое, что ты мог отстоять свою честь через репорты, но когда первое, что тебе сообщает игра это что-то типа "Вы знаете, надо вести себя хорошо и никого не обижать, слова могут ранить человека" говорит о глубоком кризисе сообщества.