Обновил немного пост, скролим вниз- смотрим upd1,2,3
http://www.wowtal.com/#k=.9mn.rogue - новый калькулятор, иногда бажит понажимайте пару раз F5 помогает, лвл кап 50 (тоже баг но не существенный)
Просмотрев таланты, могу сказать что пока я разочарован.
Выпилили совсем неберущиеся таланты, некоторые объединили, некоторые даже очень удачно
Например http://db.mmo-champion.com/s/31209/quickening/ (+хил и +скорость бега отличный выбор и в ПвП и в ПвЕ)
или же новый адреналин раш http://db.mmo-champion.com/s/13750/adrenaline-rush/ , теперь со "вкусом" блэйд фларри ;D
Новый комбогенерирующий удар-талант в комбате http://db.mmo-champion.com/s/84617/revealing-strike/
Вот он выглядит имбово- это и разнообразие в ПвЕ и неплохая ПвП плюшка.
Остальное почти не изменилось, либо же мы получили таланты (как и обещали близы) с уменьшенными затратами на них (было 5\5 стало 2 или 3)
Впринципе комбат, как основная ПвЕ ветка смотрится получше и "посвободнее" , у меня получилось 4 таланта совсем не влияющих на дпс, а вот в мути мне не хватило на новую скорость бега+хил, при том что билд выглядел как 35+ в ассасине, и как то все нужно, а терять 30% дамаги с мутика, которые в сабе сидят не хочется.
Кстати сам саб билд смотрится довольно свободно в плане выбора талантов под ПвП, все как говорится будет зависеть от вашего стиля игры, да и возможность взять дпс таланты из мути у меня получилось.
Подводя небольшой итог, лично я пока сильно не доволен любимой ассасин веткой, она слишком перегружена всем нужным, да к тому же нет ничего нового почти, комбат приятно удивляет своей легкостью в плане возможности взять "плюшки", саб- ну впринципе тоже самое что было при 51м таланте, только в облегченном варианте.
upd:
Список умений которые мы получим при выборе спека+ довольно забавные описания спеков от Близзард (в скобках будет указан мой вольный перевод)
Rogue - Combat
A swashbuckler who uses agility and guile to stand toe-to-toe with enemies.
(Головорез, который использует проворство и хитрость, чтобы противостоять лицом к лицу врагам)
* Dual Wield Specialization (+offhand damage) ну это понятно
* Blade Fury (скорее всего это как раз тот компонент шквала клинков который атакует соседнюю цель, не добавленный в новый адреналин)
* Vitality (+energy regen) живучесть
Rogue - Assassination
A deadly master of poisons who dispatches victims with vicious dagger strikes.
(Мастер ядов, который расправляется с врагами при помощи смертоносных ударов кинжалами)
* Mutilate - сама расправа
* Improved Poisons - улучшенные яды
* Assassin's Resolve (if dagger, +max energy, +damage) видимо объединенный талант неутомимость и +дамаг от ношения кинжалов
Rogue - Subtlety
A dark stalker who leaps from the shadows to ambush his/her unsuspecting prey.
* Sinister Calling - коварное призвание
* Master of Sublety - мастер скрытности
* Shadowstep -ШС
upd2:
вот так выглядит экран выбора специализации

upd3:
"расшифровка пассивных" бонусов для комбата и мути:
Assassin's Resolve - While wielding daggers, your maximum Energy is increased by 20 and your melee damage is increased by 15%. +20 энергии и +15% физ. урона при использовании кинжалов.
Blade Flurry - While active, the rogue's attacks strike an additional nearby opponent, but energy regeneration is reduced by 20%. Lasts 15 sec. 30 sec cooldown. - аналог клива(наконец то) с 50% аптаймом, в некоторых ситуациях явно затащит =)
Продолжить чтениеhttp://www.wowtal.com/#k=.9mn.rogue - новый калькулятор, иногда бажит понажимайте пару раз F5 помогает, лвл кап 50 (тоже баг но не существенный)
Просмотрев таланты, могу сказать что пока я разочарован.
Выпилили совсем неберущиеся таланты, некоторые объединили, некоторые даже очень удачно
Например http://db.mmo-champion.com/s/31209/quickening/ (+хил и +скорость бега отличный выбор и в ПвП и в ПвЕ)
или же новый адреналин раш http://db.mmo-champion.com/s/13750/adrenaline-rush/ , теперь со "вкусом" блэйд фларри ;D
Новый комбогенерирующий удар-талант в комбате http://db.mmo-champion.com/s/84617/revealing-strike/
Вот он выглядит имбово- это и разнообразие в ПвЕ и неплохая ПвП плюшка.
Остальное почти не изменилось, либо же мы получили таланты (как и обещали близы) с уменьшенными затратами на них (было 5\5 стало 2 или 3)
Впринципе комбат, как основная ПвЕ ветка смотрится получше и "посвободнее" , у меня получилось 4 таланта совсем не влияющих на дпс, а вот в мути мне не хватило на новую скорость бега+хил, при том что билд выглядел как 35+ в ассасине, и как то все нужно, а терять 30% дамаги с мутика, которые в сабе сидят не хочется.
Кстати сам саб билд смотрится довольно свободно в плане выбора талантов под ПвП, все как говорится будет зависеть от вашего стиля игры, да и возможность взять дпс таланты из мути у меня получилось.
Подводя небольшой итог, лично я пока сильно не доволен любимой ассасин веткой, она слишком перегружена всем нужным, да к тому же нет ничего нового почти, комбат приятно удивляет своей легкостью в плане возможности взять "плюшки", саб- ну впринципе тоже самое что было при 51м таланте, только в облегченном варианте.
upd:
Список умений которые мы получим при выборе спека+ довольно забавные описания спеков от Близзард (в скобках будет указан мой вольный перевод)
Rogue - Combat
A swashbuckler who uses agility and guile to stand toe-to-toe with enemies.
(Головорез, который использует проворство и хитрость, чтобы противостоять лицом к лицу врагам)
* Dual Wield Specialization (+offhand damage) ну это понятно
* Blade Fury (скорее всего это как раз тот компонент шквала клинков который атакует соседнюю цель, не добавленный в новый адреналин)
* Vitality (+energy regen) живучесть
Rogue - Assassination
A deadly master of poisons who dispatches victims with vicious dagger strikes.
(Мастер ядов, который расправляется с врагами при помощи смертоносных ударов кинжалами)
* Mutilate - сама расправа
* Improved Poisons - улучшенные яды
* Assassin's Resolve (if dagger, +max energy, +damage) видимо объединенный талант неутомимость и +дамаг от ношения кинжалов
Rogue - Subtlety
A dark stalker who leaps from the shadows to ambush his/her unsuspecting prey.
* Sinister Calling - коварное призвание
* Master of Sublety - мастер скрытности
* Shadowstep -ШС
upd2:
вот так выглядит экран выбора специализации

upd3:
"расшифровка пассивных" бонусов для комбата и мути:
Assassin's Resolve - While wielding daggers, your maximum Energy is increased by 20 and your melee damage is increased by 15%. +20 энергии и +15% физ. урона при использовании кинжалов.
Blade Flurry - While active, the rogue's attacks strike an additional nearby opponent, but energy regeneration is reduced by 20%. Lasts 15 sec. 30 sec cooldown. - аналог клива(наконец то) с 50% аптаймом, в некоторых ситуациях явно затащит =)