Привет всем!
В назначенное время блог пополняется очередным постом ;)
Вот уже 2 недели как Катаклизм открыл для нас свои просторы. Много всего интересного и нового появилось, и конечно в основном всё хорошее, но есть и моменты, которые не оправдали надежд.
Возвращение эпичности эпикамЕсли вспомнить
блюпост близов и мои рассуждения на эту тему полугодичной давности, то факт наличия эпического обмундирования на персонаже должен был говорить о его успехах на рейдовом поприще, или же арене\БГ. (
кстати как метко подмечено про эпик реагенты для чанта, а 2синьки в эпик так и не дали :D)
На практике же
в моем предыдущем посте я указывал 11 дорейдовых эпиков, и если тринкеты действительно требуют затрат сил, то всё остальное зависит лишь от толщины кошелька.
В данный момент я сам тому пример, за 2 недели я по разным причинам не смог сходить ни в один рейд кроме ПвП-босса 1 раз, как результат на нашем скромном Ткаче смерти
я топ-рога и 12й общий по одетости с 7ю эпиками на борту и в 1й
сфере от честа.
Ткач не показатель? 27е место по РУ-вкладке среди рог тоже неплохо правда?)
Не сочтите только это за хвастовство или понты. Наоборот я немного не понимаю смысла заваливать мир БоЕ-дропом, которого мы в том же ВоТЛК вообще не видели, когда эпические герои планировались быть и в правду эпическими!
В общем пока я двигаюсь к цели 11 дорейдовых эпиков и выполнил свой план уже почти на 70%.
И если сегодня мне найдется место в составе, возможно удастся сэкономить пару процентиков :)
Сферы хаоса. Это фэил.Опять возвращаясь к теме сфер хаоса поднятой на той неделе, могу порадовать крафтеров с тем что комьюнити было услышано и теперь на сферы смогут ролить "Нужно" только портные, кузнецы, кожевники и инженеры с максимальным скилом профессии (525)
Всем остальным будет доступна "Не откажусь".
Ссылка на блюпостС одной стороны я рад, что так произошло, ведь всё таки справедливость, так скажем, восторжествовала. С другой стороны я немного не понимаю, почему сферки нельзя было сделать нужными всем профессиям?
Исключая 3 сбирательных, которым они по понятным причинам совсем ни к чему, остаются ювелирка, зачарования, алхимия и начерталка.
Даже я будучи далек от дизайна игр могу с ходу предложить, решения не каждую профессию.
Ювелирка, эпик рецепты кольца и\или нека (БоП короны по аналогии с инженерами) или же рецепт на объединение сферы и зеленых камней для получения синих (как было в ВоТЛК)
Начертание, эпик офхэнд.
Зачарование, распыление сферы на реагенты рандомного качества и количества, наподобие
обледенения бездныАлхимия, усиление фляго\эликсиро\зелье варения и получение их дополнительного количества в результате.
Это конечно только предположения, но жалко, что этого нет, всё таки есть в нынешней ситуации, небольшое расслоение общества, хотя может оно и к лучшему...
10>25Надеюсь что это всё же временно, но...
Про рейды и их сложность сравнивая 10 и 25 пока не могу авторитетно утверждать, но судя по нынешней тенденции 25ки медленно, но верно отмирают.
Конечно, это может быть результатом разницы во времени прокачки или одевания, но факт на лицо, даже Энсидия рейдит в 10 и не париться. Что же говорить о гильдиях попроще.
Мне, как большому любителю 25ток, это обидно. Я надеюсь, что мой гильдия продолжит придерживаться больших рейдов, потому как быть в "4м статике гильдии" это всё равно что не быть в гильдии в этой вообще, кроме как использования одних плюшек от лвл-гильдии.
Имхо, уравнивание количества вещей на человека и небольшого прироста в поинтах в 25ке недостаточно, для сохранения её конкурентноспособности.
25ке нужен буст, или же тогда нужно вводить 5ппл-версии рейдов, а что я думаю нашлось бы немало любителей такого формата, встал в лфг, часик в очереди для дд и 5 минут для остальных и понеслась Бастион, Твердыня, Трон... ну в общем эпично, вы же понимаете.