DS2 + GW2 (видео)

Монолит в блоге Monolit`s tape

Опубликовано: 14 сентября 2012 в 05:31

Категория: Another Games

Darksiders2: Лабиринт Судьи душ 1-4 уровни



Darksiders2: Лабиринт Судьи душ (1 уровень)



Darksiders2: Лабиринт Судьи душ (2 уровень)



Darksiders2: Лабиринт Судьи душ (3 уровень)



Darksiders2: Лабиринт Судьи душ (4 уровень)







Компания NC Soft официально сообщила о том, что за две недели с момента официального запуска многопользовательской онлайновой игры Guild Wars 2 продажи проекта превысили 2 млн. копий.
 «Реакция игроков со всего мира полностью компенсировала время и усилия, потраченные нами на создание Guild Wars 2 и превращение ее в игру, которой она является сегодня, - заявил президент ArenaNet Майк О'Брайен (Mike O'Brien). - И это только начало. Мы постоянно настраиваем игру, создавая для вас новые приключения».
 Пиковое количество игроков на серверах регулярно превышает 400 тыс. человек, утверждают представители команды разработчиков.


Gw2 Norn Warrior
Виконт - Разбуди зверя



Добавил: Pavel Zharnikov 12.09.2012 14:33


Успех Guild Wars 2 был гарантирован изначально. Но чтобы «отпечатанные» к релизу диски закончились буквально через несколько дней после старта продаж, этого уж точно никто не ожидал. NCsoft на пару с ArenaNet могли продолжить «генерировать» ключи, но в тщетных попытках укусить себя за локоть все же ограничили доступ к игре. Нерасторопные поклонники жанра MMORPG остались с носом. Продажи остановились, а счета корейской компании перестали пополняться. Любой другой на ее месте забил бы сервера до отказа, а потом пытался бы решить проблему перегрузки. Но, как уже говорилось выше, посоветовавшись друг с другом, издатель и разработчик принял единственное верное решение – сначала необходимо повысить вместимость Тирии и только потом возобновлять продажи.

 Собственно, так и случилось. ArenaNet увеличила количество американских и европейских серверов Guild Wars 2. Поэтому если вы все еще горите желанием с головой окунуться в новую виртуальную вселенную, советуем вам посетить официальный страничку проекта. Стоимость игры здесь значительно ниже, чем в многочисленных «третьесортных магазинах». Ведь еще пару дней назад на прилавках глобальной сети стандартное издание Guild Wars 2 можно было найти по цене от $80 до $100. Хотя на сайте проекта за эти деньги можно купить полноценный цифровой «делюкс».

 Специально для тех, кто еще не решил, стоит ли покупать Guild Wars 2, напомним, новая MMORPG не требует ежемесячной платы за подписку. Покупаете ключ и играете столько, сколько хотите. Более подробно об игре читайте в нашей рецензии. Будем надеяться, что оценка в 9.7 баллов из 10 поможет вам сделать правильный выбор.

http://www.noob-club.ru/index.php?topic=20859.msg542065#msg542065
Продолжить чтение

Бой в 5.0.4 (видео)

maxo в блоге Fan of knives

Опубликовано: 13 сентября 2012 в 10:09

Вторая часть обзора спеков разбойников.
Сегодня в центре внимания - Бой!


Продолжить чтение
Представьте себе, вы просыпаетесь и оказывается что мира каким он был еще вчера - нет, человечество на грани вымирания, а все из-за вируса которые превратил большую часть населения земли в кровожадных зомби... представили?

А теперь представьте что очнулись вы в живописных лесах горного штата Колорадо (США), вы не знаете есть ли еще выжившие, а если и есть, то как они окажутся настроены по отношению к вам, ибо вода, еда и прочие необходимые для выживания вещи нынче в дефиците, а кругом бродя орды некогда бывших вашими друзьями и близкими ЗОМБИ, единственная цель которых это жрать все живое... и это представили?

Тогда добавьте к этой картины тот факт, что вирус мутировал и по ночам на улицы вылазят особенно свирепые и опасные твари... и это смогли представить!?

Ну тогда добавьте к этому то, что на каждом сервере будет до 200-250 игроков, каждый из которых будет волен делать все что ему вздумается, захочет попытается убить вас... а захочет и подсобит когда вы будете молить о помощи находясь окруженным зомбаками...

Заинтриговал? Тогда смотрите наше видео-превью The War Z:


<!-- // --><![CDATA[ var oldLoad = window.onload; window.onload = function() { if (typeof(oldLoad) == "function") oldLoad(); } // ]]>
Продолжить чтение

WoT was that!? (ИС-8) видео

maxo в блоге Fan of knives

Опубликовано: 12 сентября 2012 в 14:04

Всем привет!

Сегодня я бы хотел представить на суд общественности свою новую рубрику "WoT was that!?"

Как многие знают WoT - это "Мир танков", ещё одна онлайн РПГ, в которую играю, и даже писал о ней статью в блоге.
Я не являюсь сверхскилованным танкистом, однако даже у меня иногда случаются хорошие бои, которыми, как я считаю, не грех поделиться  ;)

Представляю вам своё видео о тяжелом танке 9 уровня- ИС-8, надеюсь вам понравится.

(не делайте звук слишком громко! я учту этот свой косяк в будущем и больше так не буду :))



Так же не проходите мимо видеобзоров по спеку Бой
                                                                и спеку Ликвидация

http://www.own3d.tv/live/297217
Продолжить чтение

Edge of Destiny: Перевод

Minizinger в блоге Писульки Зингера

Опубликовано: 11 сентября 2012 в 15:18



Возникла у меня идея сделать любительский перевод второй книги из трилогии, соединяющей события первого и второго ГильдВарсов. Как известно, на первую книгу уже есть официальный перевод и вы можете купить ее в магазинах. По поводу второй не известно будет ли перевод вовсе, ведь это большие вложения, а продажи книг в России едва ли прибыльнее продаж ПО в России. Тем не менее, книга стоящая и рекомендуется к прочтению всем фанатам. Я ожидаю услышать разумную и обоснованную критику (здесь, на форуме), на основе которой я буду решать, стоит ли заниматься переводом серьезно и переводить ли книгу целиком. Ну и перейдем к самой книге.


Пролог

Сон и Кошмар

  Огонь был красив. Он был похож на осенние листья — красные и золотые, шумящие, как будто ветер сорвал их, и вырывающиеся на свободу, в небо.
  Деревня сгорала. Соломенные крыши, стены, все обращалось пеплом.
  Кейт смотрела на горящую деревню и ее жителей. Она опоздала, все было в огне, но это было красиво. Кейт — Сильвари из перворожденных, она перепрыгнула через валун, за которым сидела, и зашагала к деревне. Как и весь ее народ, Кейт была стройной и гибкой, ребенок великого дерева священной рощи. Она была едина с природой.

Кейт откинула с лица серебристые волосы и внимательно наблюдала, искала признаки жизни, но только огонь жил. Она пыталась услышать голоса, но только огонь говорил.
  Кейт не боялась огня, она была молода и сильна, ненасытна и упряма — как сам огонь. Он тянул ее, он был интересным. Кто поджог здесь все? Как? Зачем? Как называлась деревня?

  "Я люблю костры", — послышался голос, глубокий и темный, женственный и знакомый. Кейт повернулась и увидела другую сильвари, одетую в платье-черную архидею, как будто это был какой-то бал.
- Что ты здесь делаешь, Фаолайн? — глаза Кейт сузились.
- Огонь привлек меня, — усмехнулась Фаолайн.
- Мотылек на пламя.
- Как и ты.

  У Фаолайн и Кейт не было ничего общего. Волосы Фаолайн были иссиня-черными, так же как ее ногти и глаза. Фаолайн постоянно задавала вопросы, Кейт же знала все ответы. Они были возлюбленными и исследовали мир вместе. Но Кейт всегда почитала правду и честность, ее характер был похож на молодое деревце, прямое и ровное. Фаолайн же скорее походила на вьющийся ядовитый плющ.

- Ты устроила этот пожар? — спросила Кейт.
Фаолайн откинула темные волосы с лица и вдохнула дым: "Хорошая идея, но нет. Это были разрушители — создания из лавы"
- Они появляются отовсюду, — Кейт покачала головой.
- Древний Дракон Примордус расширяет свои владения.

  Прозвучал громкий стон из горящего неподалеку сарая. Кейт побежала к сараю, распахнула дверь и начала вглядываться внутрь. От сена шел черный дым, а пол был объят огнем. У дальней стены лежала почерневшая фигура. Казалось, человек был мертв, но он снова застонал. Кейт минула огонь и упала рядом с человеком на колени. У него не было глаз, лицо огорело, его полурасплавленные губы шевелились: "Огненные твари... Огненные твари... Огненные..."

- Я помогу тебе, — сказала Кейт.
- Какие сладкие слова, — Прошептала Фаолайн, стоя на коленях с другой стороны от человека, — Надежда — это масло на пожаре страданий.
- Моя кожа обгорела? — застонал человек. — Обгорела?
- Да, — тихо сказала Кейт.
- О, ты так жестока. — Рассмеялась Фаолайн.
- Они пришли из под земли, — бормотал он, — Выкопались. Тараканы. Черные, с огненными телами.
- Разрушители. — кивнула головой Фаолайн.
- Мы отнесем тебя к врачу.
- Врачу? — Фаолайн схватила руку Кейт и усмехнулась. — Ты делаешь это для меня, не так ли?
- Что? Нет! Я делаю это для него
- Он уже мертв, ты мучаешь его ради меня.
- Нет!
- Ты хочешь заставить меня переживать. Ты хочешь, что бы я сочувствовала ему. — Глаза Фаолайн сверкнули.
- Нет, — ответила Кейт, — то есть да, конечно!
- Помогите! — Человек едва двигал слипшимися губами.
- Я помогу
- Тебе не переубедить меня.
- Я даже не пытаюсь!
- Иди со мной, Кейт! Вступи в культ кошмара!
- Я спасу его! — Кейт закричала. Она подняла человека и направилась к двери сарая.

Но Фаолайн преградила ей путь и положила руку Кейт на грудь. Прикосновение обжигало как огонь, Кейт отстранилась, но горло фермера было перерезано. Кейт заплакала и упала на колени: "Что? Ты убила его?"
- Я освободила его. Иди со мной.
- Я нигогда не погружусь в Кошмар.

  Глаза Фаолайн сверкнули: "Мое прикосновение и жертва этого человека пробудят зло в тебе." — Она развернулась и направилась к выходу, — "Позже ты снова будешь моей."
Продолжить чтение

Интересные факты о WoW. Часть 18 (451-475)

Wishko в блоге Cat’s Fables

Опубликовано: 10 сентября 2012 в 19:52



Всем мяу!

Наконец-то удалось выбраться из цепких лап нового патча (как кота, он меня очень порадовал) и подготовить 18 часть интересных фактов о World of Warcraft. Надеюсь, вы скучали =)

Совсем скоро (через 16 дней) в истории WoW наступит важный момент – выйдут Туманы Пандарии. И у нас тем временем тоже произойдет небольшое, но важное событие: в следующей, 19 части, будет достигнута планка в 500 фактов!
Продолжить чтение

Ликвидация в 5.0.4 (видео)

maxo в блоге Fan of knives

Опубликовано: 10 сентября 2012 в 18:01

Всем аллоха!

Выкладываю небольшой видеообзорчик на Ликвидацию в патче 5.0.4.

Новый комп улучшил звук и подтянул качество  :)
Но как и прежде я открыт для критики и предложений, пишите комментарии тут и на youtube, ну и конечно подписывайтесь и ставьте "Like" (ох давно я мечтал это сказать ;D)

p.s. Не забудте включить анотации  ;)

Продолжить чтение

Guild Wars 2: Крафт

Minizinger в блоге Писульки Зингера

Опубликовано: 08 сентября 2012 в 20:51


Лурцуцаптер всем!

Ну чтож, релиз состоялся, и если не считать 3х часового падения серверов на старте хедстарте, который вообщем и является чем-то вроде стресс-теста без вайпов, вполне успешно. Я не буду много писать о нем, эта информация была бы немного слоупочна, да ее и так навалом по сети.
Так что сегодня о крафте и вему, что с ним связано.
Начнем с самого начала, существует 8 видов крафтинга, я бы назвал их профессиями, но профессии тут заместо классов, это: Armorsmith, Artificer, Chef, Huntsman, Jeweler, Leatherworker, Tailor и Weaponsmith. Чем же они занимаются?
Продолжить чтение

The Secret World: Ещё немного новостей

lolkab в блоге Таинственный мир

Опубликовано: 08 сентября 2012 в 18:46




Немного новостей, по традиции, не самых свежих.


- Issue #2 выйдет 11 сентября, на 2 недели позже первоначальной даты.
Несмотря на это,  Issue #3 выйдет вовремя. Его подробности не сообщаются, однако Funcom намекает, что он будет с блэкджеком и шлюхами про Хэллоуин и с кошками.


- Кроме уже описанных нововведений, в Issue #2 появится поиск группы. Открыть данный инструмент можно через меню или с помощью сочетания клавиш Shift+C.  В появившемся окне можно просмотреть уже существующие заявки или написать свою. При этом  нужно указать цель поиска группы (данж, убийство монстра в логове или просто локацию), уровень сложности и роль (танк, хилер, дд). Здесь же есть возможность отправить выбранным игрокам личное сообщение или просто пригласить их в группу, как и в аналогичной системе в WoW.




- 31 августа Funcom опубликовали отчет о положении дел в игре. Несмотря на трудное положение дел (в TSW на данный момент всего лишь около 200 тысяч игроков), разработчики продолжают сохранять надежду на светлое будущее игры (а оно есть) и создавать новый контент , заодно подчеркивая, что эта MMORPG – «не для всех». Кроме того, Funcom явно беспокоится из-за конкуренции, в основном, из-за GW2 и WoW: Mists of Pandaria
Полный текст обращения Вы можете прочитать ниже.

" Привет всем.
Как многие из вас знают, последняя пара недель  была сложной для команды The Secret World. Нас стало меньше, и мы находимся в процессе реструктуризации. Невесело, но это в порядке вещей: необходимо уменьшать большую команду разработчиков до более эффективной и живой.

Что это значит для The Secret World? Как меньшая команда повлияет на разработку будущего контент? И главное - есть ли будущее у TSW?
На этот вопрос ответить легко - конечно есть! The Secret World ждёт блестящее будущее и разработчики будут посвящены работе над ежемесячными дополнениями.

Ладно, смотрите, есть много альтернатив  - от сражающихся гильдий до кунг-фу панд - но я с уверенностью говорю, что ни одна из них не может предложить того же, что The Secret World. Свобода от классов и уровней;  современный стиль с локациями из реального мира; захватывающий сюжет и первоклассная атмосфера; полностью озвученные персонажи, за которых переживаешь и которым веришь;  уникальная система развития персонажа с безграничными возможностями для экспериментов и настройки.

Этот список можно продолжать и продолжать. Я думаю, можно сказать: TSW - оригинальная и новаторская игра, и наши игроки согласятся с этим. Наш рейтинг остаётся высоким: с оценкой пользователей 8.4 на Metacritic, TSW является одной из самых высоко оценённых MMO последнего десятилетия,  и наше коммунити шумное, позитивное и растущее.

Вот почему мы не против перемен.  Мы не собираемся оставаться в покое. Мы не будем вводить классы или уровни, эльфов или кентавров.  Независимо от конкуренции, мы не изменим наши оригинальные идеи. Мы продолжим делать то, что у нас получается хорошо. Мы продолжаем раздвигать границы и изобретать колесо (в буквальном смысле). Пять лет назад мы начали революцию в жанре, и эта революция только началась.

Фактически это больше чем список особенностей на задней строне коробки. The Secret World в самом деле уникальна и неповторима, и даже если наши игроки уходят, чтобы немного поплескаться в фэнтези, мы будем ждать, когда они вернутся назад, делая то,чем мы занимались с момента запуска, предлагая более глубокий и интересный опыт,  игру по-настоящему оригинальную, взрослую и сложную. Игру для геймеров.


Перед нашими разработчиками сейчас стоит две цели:  продолжать радовать наших игроков новым контентом, функциями, геймплеем  (с исправлениями текущего контента, разумеется) и создавать базу для привлечения новых игроков, которые пока не имели возможности подсесть на игру.
Как мы планируем это делать? Во-первых, мы будем придерживаться нашего ежемесячного графика выпуска. Как мы говорили ранее - для нас важно давать нашим подписчикам новый контент каждый месяц. Наш второй выпуск, Digging Deeper, к сожалению, задержался на две недели вследствие реструктуризации команды, но Issue #3 (название будет объявлено позже, но намекнём - там будут кошки и оно связано с Хэллоуином) выйдет вовремя.

Во-вторых, мы правим, фиксим и шлифуем игру, основываясь на отзывах, чтобы сделать The Secret World ещё более привлекательной для новых игроков. Мы не хотим менять основы игры, но мы продолжим её улучшать - визуально и технически - и это обязательно понравится игрокам, и старым, и новым.

Что нас ждёт в будущих выпусках? Рейд на 10 человек в Нью-Йорке запланирован на октябрь, и он не будет поход ни на один рейд, который вы видели раньше. У нас в разработке куча вспомогательного оружия и ещё больше возможностей для кастомизации внешнего вида персонажа. У нас есть много захватывающих  особенностей посвящённых Рождеству, связанных с достижениями, намного более осмысленными, чем обычные в стиле  "Убей 1000 вампиров" (Кстати, не задавались ли вы вопросом, каково это, иметь вампирские способности?). Мы создаём наградную фирменную одежду;  у нас есть масса новых миссий и сюжетных линий. А ещё  у нас запланирована новая огромная территория на весну, где игроки вернутся в подземку Токио, чтобы противостоять новым угрозам, встретить новых персонажей, пройти новые миссии и исследовать интригующую урбанистическую локацию, отличную от всего виденного вами раннее в ММО.

И это только часть классного контента, находящегося в разработке.  The Secret World далека от завершения: на самом деле, мы только начали. (На самом деле, мы довольно далеко продвинулись, но вы знаете, что я имею в виду).

Эта игра будет продолжать расти и развиваться в ближайшие месяцы и годы, и я надеюсь увидеть всех вас в этом путешествии!

Рагнар


P.S. И да, пожалуйста, скажите вашим друзьям и семье о нашем триале! Все что вам нужно сделать, это зайти на наш официальный сайт и зарегистрироваться, чтобы наслаждаться трёмя днями The Secret World абсолютно бесплатно
."


Спасибо за внимание. Пока это всё, но совсем скоро появятся подробности Issue #3, и я обязательно расскажу о них. Постараюсь вовремя.
Продолжить чтение

В 19:00 по Москве объявляется общий сбор! Ибо именно в это время начнется высадка на Аураксис, где три фракции сошлись в кровопролитной войне за контроль над планетой, ее ресурсами и секретами.
Показывать PlanetSide 2 будут Сергей Быков и Онти!

P.S. Запись эфира будет доступна тут же в течении часа-двух после его завершения.
Продолжить чтение