Один из самых скоростных и сложных подземелий в дреноре. Группа должна состоять из: двух шаманов в специализации совершенствование в идеальнейшей экипировке, одного охотника или шамана в очень хорошей экипировке, а также двух танков – монаха и рыцаря смерти в очень хорошей экипировке. Так же, в этом подземелье используется очень интересный баг. Но для его использования, нужна подготовка, суть будет описана ниже.

Продолжить чтение


В разное время существования World of Warcraft игроки по-разному относились к той броне, которую они получали в игре. Начиная с того, что важен был сам факт наличия экипировки, занимающий пустой слот, заканчивая тем, что нам стало абсолютно всё-равно на то какого даже цвета рамочка полученной брони. Мы не особо будем задумываться над тем, чтобы выкинуть один эпик и надеть другой.


Чего говорить про "эпики" или их уровень экипировки, если больше половины из тех, кто это читает, вероятнее всего, даже не смогут озвучить название надетого на их персонажа нагрудника или наручей(если это только не очередная экипировка 7-го Легиона).


У экипировки нет названия, будем честны, как и самой, номинально, экипировки. Есть просто наборы характеристик, складывая которые мы собираем нужные нам значения для класса. Большое исключение составила легендарная броня в Легионе - от одного названия «Императорский конденсатор» у Монаха в специализации «Танцующий с ветром» начинали бежать слюнки. И уж тем более мы не задумываемся как именно одни и те же перчатки Седьмого Легиона дают помимо брони нам ещё интеллект, шанс критического удара или делают героя более искусным. Самая же запоминающаяся броня за всю историю игры сводилась к систематизированному языку «Тир»/«Ступень».


Этому вторит и первая философия разработчиков, в отношении экипировки - Новее - должно быть лучше. В разное время, конечно же, ценность тех или иных комплектов была довольно неоднозначная, и иногда игроки могли экипировать персонажей броней совсем «не актуальной», по нынешним меркам, с целью победить какого-нибудь босса с высоким стихийным уроном. До Battle for Azeroth можно было часто услышать «Мне очень нравился Тир#, очень жаль, что с выходом нового рейда его ослабили» - сейчас не осталось даже тиров. Однако, всё так же «Новое – должно быть лучше» - главная мысль разработчика. Сегодня мы не станем всерьез стремиться выбить даже мифическую броню из Ульдира, а скоро и ценность брони из Битвы за Дазар’Алор и Горнила Штормов будет сильно снижена. Цель игры – экипировка, так что возьми себя в руки и иди добывай новую, выбивай новые наручи и собирай их как конструктор LEGO. Старье – выкинь или распыли. «Игрок не должен чувствовать что ходит в неактуальной экипировке» часто говорили нам разработчики


Вторая философия разработчиков, на мой взгляд, «Снимите это немедленно». Когда Blizzard удаляли из игры после дополнения Mists of Pandaria любимую, не побоюсь сказать большинством, Систему Перековки: разработчики поясняли это тем, что «Игрок, получив экипировку, должен иметь возможность использовать её сразу», тогда же "под нож" попали и сокеты.




В совокупности всего этого мы получаем, что экипировка никогда и не была чем-то особенным. Когда-то она была редкой и доставляла больше эмоций, но не более. Разработчикам необходимо решать эти проблемы, благо цели – легко определяются. Возврат к системе "как было с одним Сетом на патч", "как было в классике с резистами" - не решение описанных проблем, ибо проблемы брони в игре заложены с самого начала.


Системе брони нужна сильная встряска, нужно достижение следующих целей:
1. Достигнуть ценности высокоуровневой брони.
2. Обеспечить её постоянную актуальность.
3. Усиление брони в качестве альтернативы непрерывному получению.
4. Вся броня должна не только выбиваться но и крафтиться.


Кратко по содержанию.


Броня – как носки:

    • Обезличена
    • Философия «Новее – должно быть лучше»
    • Философия «Снимите это немедленно»
Продолжить чтение

Приветствую, товарищи.


Ввиду наличия свободного времени(сейчас многие гильдии чиллят до выхода Дворца Азшары, забив на Горнило мифик) решил вернуться на пару недель к блогу.


Есть одна тема, которую мне давно хотелось описать, чтобы она попросту была в доступном виде у нас на сайте и на noob-club.ru и я мог на неё ссылаться. Заголовок вы уже прочитали и зашли сюда, так что к делу.

Заранее предупрежу, это контент не для хлебушков, поэтому сразу же буду немного грузить мозг. В целом же, цель этого поста - просто нарисовать в голове читателя картину происходящего в рейде с точки зрения социальных взаимодействий.

Продолжить чтение

История путешествий по миру WoW

stefan_flyer в блоге Собственно

Опубликовано: 19 июня 2019 в 16:00

Категория: World of Warcraft


Приветствую. Сегодня я представляю статью на тему «вы уже прочли заголовок». Историю я люблю, поэтому приятно окунуться во что-то подобное. С вами Стефан, поехали.

Продолжить чтение

Mortal Kombat 11 с электрошоком!

Eviljustice в блоге Red Forge by Kinda Media

Опубликовано: 12 мая 2019 в 16:41

Мы решили показать вам что-то новенькое, что то пропитанное болью и страданием, ведь именно за это мы и любим легендарную серию файтингов Mortal Kombat. Специально для вас мы пригласили наших друзей, вместе с которыми сыграем в ШОКОВОЕ ФАТАЛИТИ.

Продолжить чтение

Все так сильно фанатеют от четвертых Мстителей, бросаются в слезы, когда происходит [СПОЙЛЕР] и когда умирает [СПОЙЛЕР], или [СПОЙЛЕР].

А нам вот фильм абсолютно не зашел.
Разбираемся: Почему сюжет Мстителей - бред собачий?
Почему персонажи - ванильные пуськи?
Что курили режиссеры и вся съемочная команда?

Узнай в ролике!

Продолжить чтение


Вы собрали идеально подходящие классы и специализации, собрали всю нужную экипировку и уже двинулись в сторону подземелья, и как раз с этого начинаются ваши приключения. Хотелось бы написать, что они будут яркими и красочными, и это в принципе так, но вам запомнится не только это. В группе из пяти человек из-за множества попыток пройти и малого количества людей, будет быстро накапливаться стресс. К примеру, опытной группе с полностью подобранной экипировкой, требовалось около 45 часов игрового времени для получения лучшего результат на игровом сервере.

Продолжить чтение


И вот спустя ровно год (да я такой ленивый :-)), новый выпуск серии видео "Актеры озвучания русской версии World of Warcraft". В пятую часть попали следующие актеры: Кирилл Радциг, Александр Коврижных, Пётр Коврижных, Павел Смеян, Виктор Бохон, Илья Исаев, Александр Резалин, Александр Хмельницкий и другие.

Продолжить чтение

Ведущие: Олигарх (Рыцарь смерти, танк и Асгин (Чернокнижник, боец).


Здравствуйте, у микрофона Олигарх и Асг… Куда эта скотина опять делась?! Он мне сроки записи уже третий день срывает, чем он там вообще занимается? Да мне наплевать что он Джайну грохнуть не может, его шмота вполне достаточно, пусть его рейд лидер заставит других одеваться, у меня сроки горят, материал должен был выйти ещё вчера! В смысле он вместо себя питомца прислал?! Ну и кого он на этот раз отправил? ШЛИ СУККУБ @#$%^ ОТСЮДА, В ПРОШЛЫЙ РАЗ КОГДА Я ВЁЛ С НЕЙ СТРИМ ВЁЛ, Я ПРОСНУЛСЯ В ВАННЕ СО ЛЬДОМ И БЕЗ ПОЧКИ!!! Нет, беса тоже нельзя, моя печень ещё не восстановилась после его игры “бухаем со Стивеном Кингом”. Нет, с демоном бездны тоже вести не хочу, в прошлый раз проснулся в тюрьме Штормграда и потерял память за прошлую неделю, так и не вспомнил что вообще с ним делал. Нет, охотник Скверны опять в тапки мне нассыт, к чёрту его. Где вообще Асгин прохлаждается? И что он в Осаде Боралуса делает, там на чернокнижника ничего хорошего не падает. В СМЫСЛЕ @#$%^ ОН ТАМ ТРАНСМОГ ПЫТАЕТСЯ ВЫБИТЬ!? Гад недоделанный, ладно, у меня есть способ его оттуда вытащить за пять секунд. РАААААААААРНИИИИИИИИИК. ГДЕ РАРНИК, ЧТО С НЕГО ПАДАЕТ?! А НУ БЫСТРО ЕГО СКРУТИЛИ И СВЯЗАЛИ, НЕТ, РОТ НЕ ТРОГАЙТЕ, ОН МНЕ НУЖЕН СМИРНЫЙ НО ГОВОРЯЩИЙ. И так господа слушатели, простите за эту заминку, мы начинаем.


Продолжить чтение


Ситуация с конкурсом на лучшую статью возникла, конечно, очень странная. Весь февраль народ пытался, писал, делал гайды, а в марте почти все разом заглохли. Казалось бы, при отсутствии конкуренции делать контент гораздо проще, чем при наличии оной, но народ разбежался кто куда, и я не могу найти этому объяснения. А это значит что? А это значит то, что в апреле батя снова в здании пришло время воспоминаний олдфагов, и сегодня мы поговорим о последней теме из прошлого, о которой я имею более или менее приличное представление, а именно о триал твинках (trial twinks).

Продолжить чтение