
Пока на Альтераке царят ожесточенные раши до ласта сражения, наши ребята с сервера Рок-Делар из гильдии Классика победили дракона Ониксию с рекордным количеством игроков - в 7 человек. В текущем контенте до этого босс побеждался лишь в 8 человек гильдией Death Theory.
Сетап рейда: 2 паладина, 2 жреца, 2 охотника, 1 воин
Лог боя: https://ru.classic.warcraftlogs.com/reports/yDQkcg8zrJPXvNnH/#fight=last
Ишну-ала, друзья! Давайте познакомимся! Меня зовут Алина (AKARA), я из Беларуси, и я занимаюсь созданием гербов и некоторых фигурок по мотивам WoW. Создаю все это вручную из полимерной глины и эпоксидной смолы.
Как я к этому пришла? Сейчас расскажу:
Будучи студенткой, на 2м курсе еще в 2012 году я узнала о существовании полимерной глины. Просто чисто случайно наткнулась на украшения из этого материала. И всё. Я пропала...
Поняла, что страстно желаю лепить из полимерки, но будучи студенткой едва ли могла себе это позволить, т.к. материал и инструменты не дешевые. В общем, я долго со всем этим тянула, но сожалеть об этом бессмысленно все равно) Так что только в ноябре 2018 ! я впервые взяла в руки полимерную глину...
Это было судьбоносное знакомство.
Я начинала с фэнтези-украшений, (ими я и сейчас занимаюсь, но гораздо реже).
Но вот, всегда мечтала о собственном Лунном колодце (да, да.. я обожаю ночных эльфов, их историю, культуру, архитектуру, вообще все!)
Собственно, вот мой самый первый колодец, сделанный под Новый год (2018-2019):
А это уже второй, побольше) Его я тоже оставила себе. Нужно больше Лунных колодцев! :3

Тот же колодец, но с фильтром, так волшебнее)))
Затем в январе я создала Древо Войны ( тело делала по модельке из WoW, а голову - по WarCraft 3)

Ну а в марте 2019 я создала свой первый герб - герб Друидов (круга Кенария)
Так я загорелась идеей создать всю серию классовых гербов, чем, собственно, и занимаюсь).
И есть еще несколько проектов, на пару лет вперед точно хватит). Осталось создать герб палов, варов и ДХ) и можно будет приступать к расовым)
Раз в неделю будет пост о каждом из гербов, о нюансах его создании вручную, и пр. моменты
Надеюсь. вам это интересно =)
Буду рада видеть вас в своей группе в ВК и Инсте как ArtAndArk_workshop

Я долго думал (около одной минуты) и придумал. Мысль. Она обрисовалась большой, интересной и достаточно обширной темой, чтобы о ней стоило написать. Но для начала вы должны прочитать и соблюдать правила моего дисклеймера.
The end of technological era or how Blizzard and GDRP affect our lives
Я не очень часто пишу что-то на noob-club, как вообще, так и адресно в этом блоге. Вы вообще не обязаны знать кто я и доверять мне «на слово». Тем не менее, те немногочисленные люди что знают ответ на этот вопрос, как и то «чем я занимаюсь» «околоигры».
Привет, дорогие друзья!
Сегодня речь пойдет о сообществах WOW. Если же вы являетесь владельцем сообщества в Варкрафте, оставляйте здесь ссылки. И не стесняйтесь, если вам есть чем поделиться. Кто знает, может именно там вы найдете новых друзей или сообщников.
Совсем недавно вышла обновленная система поиска сообществ. Но отмечу большой минус, в поиске нет сообществ по батлнету.
Итак, обсудим существующие популярные игровые сообщества WOW, что интересного и примечательного можно отметить.

В классике отродясь не было много способов выпендриваться перед другими игроками. Редкие накидки? Да только одна, и то - не такая уж и редкая. Маунты? По пальцам одной руки. Ачивки? Что это? Питомцы? Ну разве что Гианцитовый. По этой причине игроки сосредотачивались, по большей части, на фарме, профессиях, рейдах да PvP - куда уж там фармить репу ради звания. Однако, многие пропускают один пункт, которым игроки классической версии давным-давно могли слегка выделиться - рубашки. Оно и не мудрено, большая часть их не видна и уж точно - абсолютна бесполезна, бесполезнее накидки. Однако, кастомная рубашка может быть забавной и всяко веселее пропотевшей и просолившейся майки, в которой вы появились на свет и бегали до 60 уровня не стирая.
Карта Хиджала до дополнения Cataclysm
Хиджал! Как много в этом звуке... Пожалуй, одно из самых загадочных мест всея Варкрафта - растиражированное в Warcraft 3 как место последней битвы, воссозданное и навсегда закрытое в WoW до Катаклизма, отраженное только лишь в Пещерах Времени. Место, куда стремились попасть, место, где получали баны, место, которое хранит свои тайны.
