Всем /кот!

Добро пожаловать в 37 путешествие по миру интересных фактов о World of Warcraft.

Сегодня мы послушаем пару песен из отличных мультфильмов, представив себя Львенком или Аладдином, разгадаем тайну, которую скрывает команда одного из кораблей, стоящего в штормградском порту, попытаемся погладить весьма разговорчивого козленка и узнаем, как Blizzard увековечили в игре создателя WoWHead.

В путь!
Продолжить чтение

Dota 2: Фразы Союзников (Meepo)

Джайни в блоге CasualsAtPlay

Опубликовано: 02 мая 2014 в 05:33

Категория: DOTA2: лор и фразы героев



Meepo, the Geomancer


«Как по мне, так в жизни важны лишь две вещи: те, кого ты знаешь, и то, что можешь найти. Поживи в руинах Ущелья теней, и ты поймешь, что даже поиск пищи — занятие непростое. Тебе придется сильно экономить, попрошайничать. Путь к выживанию — в твоих сильных сторонах. Некоторые твари с поверхности способны запросто убить тебя, так что нужно охотиться на слабых и избегать тех, что посильнее. Но есть и светлая сторона — эти руины являют собой ценное хранилище истории, а тем, кто живет на поверхности, история дорога во всех смыслах этого слова. Раньше здесь был дворец, и в нем бывшие жители проводили свои темные ритуалы. Ужас один. Если кто переживал церемонию, они разбивали кристалл и расщепляли душу страдальца по получившимся кусочкам. Зато искусство у них было на высоте! Скульптуры, все дела. Я тебе вот что скажу: бывает, натыкаешься на куски старинной резьбы. Набираешь их столько, сколько можешь унести, продаешь в городе — и несколько сытых недель тебе обеспечены. А если совсем повезет, то найдешь кристалл Ущелья теней. Задаешь высокую цену и начинаешь искать покупателя. Дураков, ищущих подобные безделушки, благо, хватает. Ежели не получается — продаешь любому проезжему магу, если такой найдется. Они обожают подобные штуковины. Но нужно быть аккуратным. Не позавидуешь тому, из чьих рук выскользнет этот кристалл. Это очень больно!»
Продолжить чтение

Dota 2: Фразы Союзников (Nature`s Prophet)

Джайни в блоге CasualsAtPlay

Опубликовано: 29 апреля 2014 в 05:13

Категория: DOTA2: лор и фразы героев



Nature's Prophet


Когда богиня лесов Веродиция закончила заполнять мир зеленью, посадила наполненные духом семена, подняла воды над землей и взяла с солнца обещание хранить всё растущее, она поняла, что время ее пришло к концу и, как падают отжившие свое время листья, она должна пасть на землю, так и не узрев плодов своего труда. Ей было больно покидать мир, ведь ростки еще не прорвались сквозь землю и всё еще были нежны и беспомощны. В сумке, где она держала семена, она нашла последнее зерно, забытое ею. Прошептав в него единственное слово, она проглотила его и упала оземь. За зиму ее необъятное тело разложилось, а весной на почве, удобренной им, поднялись ростки. И в утро весеннего равноденствия, когда весь лес еще даже не начал просыпаться, то самое позабытое семя взошло, и из него выступил Nature's Prophet, в полном расцвете сил, сильный и мудрый, и нес он волю Веродиции в те места, что нуждались в защите… и тем, кому повезло быть его союзником.
Продолжить чтение


Массовая Многопользовательская Онлайн Мечта

Продолжить чтение

Лида, прости...

Ладошка в блоге Он, она, ВОВ.

Опубликовано: 27 апреля 2014 в 08:31

Письмо обращение для девушки.



Да...прошел год с нашего расставания 14 февраля 2013 года ровненько в 12:00 утра...я написал тебе в скайп, мы расстались и может я вспыльчив и порой круче чем вар и неадекватен как дк на то я им и играю в топе, не разобравшись в ситуации я принял решения оставить тебя одну, и пусть просторы Пандарии где было сделано предложение, сохранит память о двух героев..

Надеюсь у тебя все замечательно, и ты прекратишь заниматься трансфером с сервера на сервер, да я знаю ты ушла на гордунни за альянс, потом обратно за орду на рф, и снова гордунни и остановилась на сервере Черный шрам за альянс, нет я не слежу за тобою я отпустил тебя еще тогда, но я думаю о тебе... не держи зла..

Твое армори скоро лопнет от твоих достижений)) И спутников называй веселее, ведь ты всегда могла улыбнуть именами даже назвав персонажей! хе))

Почему я вспомнил о тебе? Тому множество причин, пролетая или пробегая в местах, я вспоминаю что мы здесь были и эти уголки игровой вселенной хранят память о нашей встречи..
Продолжить чтение

Heroes of the Storm: первые впечатления

Wishko в блоге Cat’s Fables

Опубликовано: 26 апреля 2014 в 15:55



Всем /кот!

Несколько дней назад я стал счастливым участником технического альфа-тестирования Heroes of the Storm и теперь, уже немного познакомившись с игрой, хочу рассказать о ней вам. В отличие от статьи про Reaper of Souls, в этот раз я решил не описывать все подробности разом, а разделить мой рассказ на несколько частей, - это позволит не только чаще публиковать статьи, уделив больше внимания деталям, но и отвечать на интересующие вас вопросы.

Хочется отметить, что из игр подобного жанра я играл только в оригинальную Доту (Warcraft III), но было это так давно, что уже может считаться неправдой, поэтому буду описывать все с точки зрения полнейшего новичка.

Начнем.
Продолжить чтение

Малтаэль III

Монолит в блоге Monolit`s tape

Опубликовано: 23 апреля 2014 в 20:14

Категория: Субъективизм



Пока одни играют в АА, и "грабят корованы" в промежутках между спариванием ят и посадкой огурцов в ожидании прока.
Другие рассматривают перспективы Вайлдстара и ТЕСО не зная куда склониться - в геймплей или прославленную историю.
Третьи дофармливают рейды, зверушек, редкие рецепты и ачивки в ВоВ в предвкушении следующего витка аддона и очередной гонки.
Четвертые шафлят деки и молятся богу рандома чтобы вовремя сдать холинову под мурлок-раш противника.
Пятые любуются новой графой и отрывающимися башнями в Танках...

Продолжить чтение

Берегите ваши души!

Wishko в блоге Cat’s Fables

Опубликовано: 20 апреля 2014 в 08:29



Внимание: спойлеры! Уже с первых строк, эта статья содержит информацию о сюжете дополнения, поэтому будьте осторожны.

Всем /кот!

Вот и вышло в свет долгожданное дополнение к Diablo III – «Reaper of Souls»! Ряды нефалемов, штурмующих V Акт стремительно пополняются, а я, уже поучаствовав во всех удивительных приключениях, отложил свой варварский топор и взялся за перо, в результате чего получилась довольно объемная статья.

В ней я расскажу о многочисленных новшествах игры, об игровом процессе, лоре, атмосфере и музыке дополнения, поделюсь своими собственными впечатлениями и отвечу на вопрос: «А стоит ли играть?»

Вперед!

P.S.: все изображения кликабельны.
Продолжить чтение


Приветствую Вас, дорогие друзья!


В этот раз предлагаю побеседовать об одном из самых неоднозначных гейм-дизайнеров, когда-либо работавших в Blizzard Entertainment. У него целая армия почитателей и одновременно с тем недоброжелателей. Одни говорят, что при нем World of WarCraft скатился «в пучину», другие же наоборот считают его работу значимой и продуктивной. В любом случае к этому разработчику мало кто относится равнодушно, и этот факт доказывают бурные обсуждения его ухода из Blizzard на форумах и в социальных сетях, которые долгое время не утихали. Итак, перейдем ближе к делу. Сегодня нашим «гостем» будет экс-ведущий системный дизайнер игры World of WarCraft (ныне ведущий гейм-дизайнер студии Riot Games) Грег «Ghostcrawler» Стрит.
Продолжить чтение

WoW в лицах: кошмары Азерота

Smirka в блоге WoW в лицах

Опубликовано: 19 апреля 2014 в 08:56



  Со временем всё меняется, и существа, некогда сеявшие ужас по всему Азероту, становятся лишь частью квестовых цепочек, на которые мы привыкли не обращать особого внимания.

  Одно из таких созданий встречает героев в Фераласе. Исондра, сейчас являющаяся в образе слепой ночной эльфийки, едва ли может быть названа обычной обитательницей Калимдора. До Катаклизма герои могли встретиться с ней не только в тенях деревьев на границе Тысячи Игл.

   Исондра – один из зелёных драконов, призванных охранять Изумрудный сон. До этого Исондра была одним из лейтенантов Изеры  и пользовалась её особой любовью за свой талант в области целительных заклинаний. Она обладала ярко-зелёной чешуёй и никогда не открывала своих глаз.

  Вместе с другими драконами-хранителями она была поражена проникшим туда Кошмаром, затуманившим её разум мыслью об уничтожении Азерота. Исондра с Эмериссой, Летоном и Таэраром, именуясь драконами Кошмара, появлялась из одного из расположенных близ Великих Деревьев порталов, которые, казалось бы, были всеми давно забыты. Её можно было встретить в Сумеречном Лесу, Внутренних землях, Фераласе или Ясеневом лесу, и вместе со своими собратьями она была одной из самых опасных для героев обитателей мира, сражавшей наповал целые рейды. Кроме них Кошмаром был сражён Эраникус, но он встречался героям не на поверхности, а в глубинах Затонувшего Храма.
Продолжить чтение