RandomPatty: Что же такое, этот Warhammer?

Монолит в блоге Monolit`s tape

Опубликовано: 08 июня 2014 в 17:56

Категория: RandomPatty [Занавес]

Здравствуйте, дорогие зрители!



Зовите меня - RandomPatty. И я стану вашим проводником в тёмный и ужасный мир Warhammer 40.000. Весь мой материал предназначен, в основном, для людей, которые только начинают знакомиться с этой замечательной вселенной, но матерым настольщикам и книголюбам Warhammer 40.000, возможно, будет интересно вспомнить с чего они начинали сами.



Моё первое видео из цикла расскажет вам с чего все начиналось, а так же отличительные черты вселенной.





P.S.: Не пугайтесь качества. В дальнейшем моё мастерство будет расти :)


Продолжить чтение

Dragonus, the Skywrath Mage




Драгонус занимает высокий пост монаршего мага при дворе Жуткого Гнезда, но дни его полны печали. По праву рождения он обязан защищать любого, кто займет Терновое Гнездо, но действующую королеву скайрасов он ненавидит всем сердцем. Будучи юношей знатного происхождения, он общался и дружил со старшей принцессой скайрасов, Шендельзар, которая должна была следующей занять Гнездо. Нежно и непоколебимо он любил ее, но когда пришла пора приступить к учебе, Драгонус с головой погрузился в тайны владения скайраской магии. Одержимый неземными материями, он проглядел, вполне земные знаки интрижек, которые намекали на заговор против Шендельзар, и Драгонус уже не имел шансов предотвратить этот заговор. Когда двор потряс стремительный и жестокий переворот, Драгонус бросил обучение и обнаружил, что друг всей его жизни — пропала. Терновое Гнездо теперь принадлежало беспощадной младшей сестре Шендельзэр, и Драгонус был бессилен что-либо сделать. Магия Skywrath Mage служит лишь верным защитникам племени скайрасов, поэтому любые действия против Гнезда были бы тщетны. Он остался верен своему положению веря, что однажды придет день, когда его любовь вернет свое принадлежащее по праву место. Тем временем, его тайна была известна лишь богине Скри'ок, чья магия превратила искалеченное тело Шендельзэр в воплощение чистой мести. Пока Драгонус грезит мыслями о возвращении своей возлюбленной королевы в Жуткое Гнездо, он еще более отчаянно мечтает вернуть Шендельзэр ее полностью исцеленную физическую форму. Будучи благородным и доброседречным существом, его двуличная роль при дворе становится для него пыткой, но самая жуткая пытка из всех — представлять ту ненависть к нему, которую должна хранить в своем сердце Vengeful Spirit.

Shendelzare, the Vengeful Spirit




Даже самые спокойные cкайрасы — это раздражительные создания, с рождения склонные к мести за самые мелкие оскорбления. Но Vengeful Spirit — это месть во плоти. Некогда гордая и невоспитанная дочь одного из cкайрасов, Шендельзар была бы первой наследницей на трон в Ужаснейшем гнезде, но предательство сестры свело ее планы на нет. Попавшись в сети ассасина, Шендельзар смогла выбраться только ценой своих крыльев, прихрамывая, ужасно унизившись перед остальными: на ногах. Она знала, что cкайрасы никогда не примут ее в качестве правителя; знала, что в самом высоком насесте Ужаснейшего гнезда, до которого было не добраться без крыльев, ее сестра была в безопасности. Не желая жить в роли неспособной летать калеки и жаждущая мести больше всего на свете, павшая принцесса заключила сделку с богиней Скриок: она пожертвовала свое искалеченное тело ради вечной формы энергии духов, питающейся местью и способной нанести огромный урон материи. Она может прожить вечность без крыльев, но она добьется отмщения.
Продолжить чтение


Чем ближе Е3 тем бодрее начинают носиться в своих норах разномастные девелоперы. Ну а мы глядим, изучаем, не верим и издеваемся.                                                                                                                                                                                    
                                                                                                                                                                                                           
                                                                                                                                                                                                           


Продолжить чтение

Monochroma: Впечатления и Геймплей

Джайни в блоге CasualsAtPlay

Опубликовано: 03 июня 2014 в 04:04

Категория: Indie-игры



Разработчик: Nowhere Studios
Дата выхода: 28 Maя 2014
Демо игры доступно для винды, мака и даже линукса.
Продолжить чтение


Всем /кот!

Пришла пора нового выпуска интересных фактов о World of Warcraft!

Сегодня мы узнаем, сколько времени необходимо, чтобы получить одно из самых редких вин в игре, кого считает своим папой грозный птенец, кто из актеров «Игры Престолов» играет в WoW и однажды побывал в гостях у Blizzard, в честь кого назван редкий мехагном Дирки, и подумаем над тем, почему дорожные знаки было бы неплохо тестировать на PTR. ;)

В конце статьи вас ожидает небольшое сообщение, не забудьте туда заглянуть. Но сначала – факты! Вперед, к неизвестному, но жутко интересному!

Продолжить чтение

Неоднозначный релиз Watch Dogs

Simcho в блоге Консолеводы

Опубликовано: 31 мая 2014 в 14:21

     

     Приветствую всех.
     Давно ничего не писал в блог, хотя интересных тем было просто куча. Новые консоли, новые игры для них. Но, в интернете столько шумихи, что от новостей про них устаешь еще до того, как удобно усядешься в кресле.
     Так как блог это, все-таки, излияние своих мыслей, то очень хочется поделиться, да и узнать мнение других людей, насчет свежего релиза Watch Dogs.
     Если вы каким то образом не в курсе что это за игра - это опенворлд от компании Ubisoft, про недалекое будущее и главного героя “хакера”.


Продолжить чтение


Куда бежит NCSoft и что будет после изометрии Linage Eternel. Что может быть интересно для мужчин всех возрастов, но почему интересоваться этим не стоит даже если это нечто про Зомби, Монстров и Роботов. Как оно там в будущем и чем удивит нас наша Destiny. Ну и разберёмся во что бы поиграть собсно.

Продолжить чтение

Всем привет! Давно уже не публиковал ничего нового, но вот, наконец, имею честь представить вам новый 8-битный кавер на музыкальную композицию под названием «Temple»!
Оригинал, написанный ещё для классического World of Warcraft, вы до сих пор можете услышать в Когтистых горах (Stonetalon Mountains), а, если быть точнее — "Пик Каменного Когтя". На самом деле это чарующее место. Именно в классическом Варкрафте, я считаю, одно из лучших мест для того, что бы расслабиться. Место довольно мрачное, красивое. Бродят олени и стражи Ночных Эльфов. Огоньки, лучики света, еле видимые, сквозь листву. Именно эта композиция добавляет очарования и атмосферы локации.
Продолжить чтение